暗影崛起什麼卡組好,暗影崛起推薦什麼卡組好?

2022-03-28 19:14:02 字數 5721 閱讀 8377

1樓:tmac少爺

快攻卡組:魚人騎,玩法核心是利用魚人之間的協作加戰鬥號角的鋪場 前期搶血 中期直接帶走對方。卡組特點:低費 斬殺 鋪場 不容易卡手缺點:怕強力aoe解場

極端自閉卡組:任務賊,可能沒有之一,很燒腦的卡組。非常有意思,贏一次保證你樂一年,可玩性和娛樂性滿分。

強度不高,而且不胡牌非常難打,對陣所有快攻卡組都是91開,你要做的唯一一件事是完成任務,在對面打死你之前反殺他。

卡組特點:有意思 、考驗操作、斬殺。缺點: 依賴發牌員助攻

孤兒卡組:林恩術,天梯毒瘤。玩法核心是:通過大量aoe解場加嘲諷隨從護臉,把比賽強行拖入中後期,通過dk加恩佐斯的兩波返場,加林恩的炸牌庫效果,慢慢耗死對手。

卡組特點:苟活、大量解場+返場,後期消耗、憋尿、摧毀遊戲體驗。缺點: 被破法者剋制。

當然還有其他好的卡組可以使用。

2樓:奮鬥的少年

推薦至暗時刻術。在這周,狂野模式出現了一個新的強勢卡組,那就是至暗時刻術!暗影崛起環境中的狂野模式,基本上就是至暗時刻術、大哥牧、海盜賊和奇數騎的天下。

前兩者都是組合技,一旦達成了可以給予對手很大的壓力;後兩者則是快攻,專注於搶死對手。

在新卡預覽時看到這張卡牌,都覺得在標準環境很難用,因為這張卡的費用太高,標準又沒有太多優質的大哥隨從。但在狂野模式中,這張卡則是大有作為,因為狂野模式有「血色綻放」,可以支付生命值的代價來提前釋放法術。最快可以在5費時啟動組合技,無論是拉出螺絲二王,還是蛛魔魔暴龍都能夠給予對手巨大的場面壓力。

基本上,至暗時刻術堪稱新版本狂野模式的星界德,但星界德是沒有任何快攻抗性,這套術士卻可以帶褻瀆和空靈體系加強前期能力。之前的星界德即使4費天胡了,也不過是每回合拍一個大哥,對手只要不斷鋪場,你的大哥也只能被動解場。而至暗時刻術一旦達成了combo,就堪比沒有削弱之前的納迦巨人套路,對手基本上沒有翻盤的機會。

至暗時刻術最早是由外國主播「concernedmom」創造的,他使用這個卡組打到了傳說第二名,然後很多主播和玩家開始抄這個卡組了。現在的至暗時刻術也有一些改良的版本,比如帶了感知惡魔來檢索空靈惡魔體系,不少狂野玩家都使用這個卡組打上了傳說,卡牌齊全的玩家不妨嘗試一下。

3樓:深海的魚楽

暗影崛起推薦展覽牧卡組。

卡組思路,群體復活,在這張新卡公佈之初,人們表現得義憤填膺,因為繼大哥牧,展覽牧和牆牧之後,許多玩家都已對牧師的復活體系深惡痛絕。

不過,我們對群體復活並沒有太多的擔憂,因為這張卡充其量只能算是個縮水版的法術鑽石,高昂的費用意味著牧師無法早早啟動,復活出一個又一個的惱人隨從。

而且有趣的是,這張法術還有可能復活出多個相同隨從,而就新版本的卡池而言,你也很難找到某種足以叫殺的復活組合,因此這張卡恐怕僅能在亡語或者」牆牧」型別的牧師卡組中才能獲得出場機會。

亡者卡特琳娜,這是一張適用於多種牧師卡組的優質單卡。她的特效很容易讓人產生錯覺,覺得她非要配合復活體系才能發揮作用。而實際上,作為一個8費6/8的隨從,只要復活出的隨從能具備3費以上的身材,就已經不算虧本。

4樓:我只在乎

暗影崛起推薦超生德和節奏賊,這兩個都是作為t1卡組,而且這兩個卡組的可玩性很高,給人帶來無比娛樂的遊戲體驗,節奏賊更是暗影崛起中的強勢。

5樓:曉雪爺

暗影崛起機械龍戰卡組:盾牌猛擊、斬殺、猛擊、戰路、**計劃、發條地精、盾牌格擋、燃棘槍兵、歐米茄毀滅者、咖啡師林徹、絕命亂鬥。

6樓:

卡德加召喚法,這套抓戰士的,天梯裡被小光頭虐待了就換這套抓它們,這套三張橙卡,龍鷹之神,安東尼,紅龍都不是必須的,可以換成兩張創世之力,再帶張3費3/2渡鴉信使也可以 。

7樓:鴨啊鴨愛腿啊短

獵人就玩中速導演獵,戰士就玩炸彈戰或者控制戰,賊當然是節奏賊,雖然被砍了但還是不錯,德就只有個超生德能玩了,建議去狂野打打,卡池深,有樂趣。

求暗影崛起橙卡排名,有哪些比較靠前的?

8樓:

暗影崛起橙卡排名前三名分別是爆破之王、守護者、大廚諾米,比較靠前的是爆破之王、守護者、大廚諾米。

1、爆破之王

新版本中所有橙卡中勝率最高的就是這張爆破之王了,用其他的一些配合牌瘋狂的往對手牌庫中扔炸彈,那麼他出場時候就會起到一錘定音的作用,基本上就能完全站住場面,那些砰砰機器人更是讓對手畏手畏腳。

2、守護者

德魯伊終於在這個版本中又變得強勢起來了,其中大部分都是樹人德,這張橙卡可以起到錦上添花的作用,反正本身也不虧身材,還是偽嘲諷,吸引火力什麼的也是不錯的。

3、大廚諾米

大廚諾米也是成功的被開發了出來,目前主要用在盜賊卡組中。

主要是盜賊的邁拉可以直接抽出牌庫分鐘所有的牌,讓這張牌直接發揮效果,滿屏的66自然威力強大,直接壓垮對手也是比較容易的。

9樓:誠不欺也

暗影崛起橙卡排名:至尊盜王拉法姆,卡雷苟斯,指揮官蕾撒。這三個都比較靠前。

1、至尊盜王拉法姆。

眾所周知,**猿之所以強,主要在於和無限資源的卡組合作創造價值,如果沒有了大量牌庫資源作為支援,得到的傳說牌太少也顯得蒼白無力了。而術士一般情況下很難擁有額外的牌庫資源(無限資源),所以很難像鼬鼠牧與無限防戰對待挖寶一樣以拉法姆為核心進行構築。

2、卡雷苟斯。

卡雷苟斯卡牌出現在2023年巨龍年第一個擴充套件包「暗影崛起」裡,是法師隨從,效果:在每個回合使用的第一張法術牌的法力值消耗為(0)點。戰吼:

發現一張法術牌。卡雷苟斯本身的身材依舊是龍族標準模型,費用增加了1,不過並不影響使用。而戰吼效果自然沒得說,免費賺卡差,一條龍換一個法術,還有無比強大的光環效果,對面一回合解不掉很可能就要連吃2個炎爆了。

3、指揮官蕾撒。

這張卡送給法師和獵人就是強無敵,不過聖騎士的奧祕騎體系也是不錯的,以眼還眼可以給對方雙倍的傷害,而永不屈服配合該卡可以完美應付呼啦。這卡效果極強,而且自身費用也不高,對手解不掉就會帶來巨大優勢,是少有的優質橙卡。

10樓:玳玳花

暗影崛起橙卡排名比較靠前的有:咖啡師林徹,沼澤女王哈加莎,亡者卡特琳娜,拉祖爾女士,守護者斯塔拉蒂斯,檔案員艾麗西娜,卡德加,斯卡基爾。

咖啡師林徹,儘管梅爾·林徹只是《魔獸世界》裡達拉然的小人物,但是一到爐石裡就搖身一變為新版本的五大中立橙卡之一。相比於其他花裡胡哨的橙卡,咖啡師林徹的效果簡單又粗暴,只要你有戰吼的隨從,就能撈回手中再使用一次。新版本控制型的卡組,我覺得無論如何都不能錯過咖啡師林徹!

沼澤女王哈加莎,作為新版本薩滿的橙卡,哈加沙的效果各位應該都比較清楚了,類似於當年的卡扎庫斯。而新版本的薩滿,我已經構築了一套新的戰吼薩,不同於以前的無限otk套路,新的戰吼薩更偏向於控制場面。沼澤女王哈加莎和咖啡師林徹是兩張很關鍵的橙卡!

亡者卡特琳娜,卡特琳娜一經發布,就讓人想起了爐石初期的橙卡克爾蘇加德。不過我如此看好這張牧師的橙卡,並不是因為她在標準天梯會有所作為,反而,我覺得狂野的大哥牧,才是亡者卡特琳娜的最終歸宿!

拉祖爾女士,作為髒牧的愛好者,每個版本和偷牌有關的牧師卡,我都會合一張金色的做為紀念,拉祖爾女士自然也不例外!當然,並不是說拉祖爾女士有多強,而是如果髒人心脾的橙卡,合一張金色的卡。

11樓:匿名使用者

暗影崛起橙卡排名至尊盜王拉法姆、大廚諾米、卡雷苟斯、咖啡師林徹、沼澤女王哈加莎、亡者卡特琳娜、拉祖爾女士。靠前的有尊盜王拉法姆、大廚諾米、卡雷苟斯。

一、至尊盜王拉法姆

至尊盜王拉法姆是真的帥,效果暫那也是不必說的,光是入場特效都想合一張金的。**猿比較強的原因,主要在於和無限資源的卡組合作創造價值。如果沒有了大量牌庫資源作為支援,那樣就很難的到傳說牌了。

而術士普通情況下想要擁有額外的牌庫資源(無限資源)是非常困難的,所以很難像鼬鼠牧與無限防戰對待挖寶一樣以拉法姆為核心進行構築。

二、大廚諾米

非常極端的單卡,大後期翻盤的門票。狂野裡的話,可以把它看成是海軍賊的最後一搏。邁拉的不穩定元素把牌庫抽空後,大廚諾米可以直接一波壓場把對手逼上絕路,直接給了海軍賊一個最後一搏的強大機會。

三、卡雷苟斯

卡雷苟斯本身的身材依舊是龍族標準模型,費用增加了1,不過並不影響使用。而戰吼效果自然沒得說,免費賺卡差,一條龍換一個法術,還有無比強大的光環效果,對面一回合解不掉很可能就要連吃2個炎爆了。

爐石傳說暗影崛起冒險模式有什麼獎勵

12樓:張叔大

通關冒險模式普通難度可以獲得一張專屬卡背,一張包含五套預設卡組的「澤爾•暗影斗篷」,一包金色經典卡包。之前每個章節還可以獲得三包暗影崛起卡牌包,共計十五包(不含金色經典包)。

通關冒險模式英雄難度,還可以再獲得一張英雄難度專屬卡背。

爐石傳說暗影崛起有什麼獎勵

13樓:匿名使用者

你是說暗影崛起冒險模式的獎勵嗎?

在完成每個章節之後,你都會贏得最新擴充套件包的3包暗影崛起卡牌包。而在完成全部五個章節後,你將贏得1包金色經典卡牌包。

贏取最多16包卡牌包

每完成一個章節都能獲得3包「暗影崛起」卡牌包,征服全部章節還能獲得1包金色經典卡牌包。除此之外,在普通和英雄模式下分別完成全部章節還能贏得兩款獨特卡背圖案。

喔,金色傳說

擁有全部五個章節即可將金色的「澤爾,暗影斗篷」加入收藏。將這張卡牌置入空的套牌,排入一場比賽,你就會自動使用五套怪盜軍團的預設套牌之一。

詳細可以參考:爐石傳說達拉然大劫案獎勵

爐石傳說暗影崛起第五章肯瑞託城堡怎麼打,我打了20多次都沒打過,心態崩了。 跪求穩過職業套牌及攻略

14樓:匿名使用者

暗影崛起是爐石傳說最新的冒險模式,第五章比較特別總共有12個boss,難點是最後幾個大boss有點多,不過強力的佔一半左右把,比較蛋疼的是一旦輸一局就要重頭闖12關,我當初普通模式打了四五次,英雄難度運氣爆棚一把就過了,因為我選了有一種能快速決定勝局的英雄-聖騎士!

選擇聖騎士第一套卡牌裡面有一個敲響警鐘,在第一次進酒館時很大概率會有選一張法術減費,選中敲響警鐘就是勝利點,後面圍繞這個關鍵牌做調整,能扔牌就儘量選扔牌壓縮卡組,我英雄難度的肯瑞託城堡那一把每次都選棄牌非常順,沒有選中就重新開一把,快樂打爐石,打不過就過段時間再挑戦。

室戰爭卡組有哪些好推薦?

15樓:小球的生活小課堂

1、野蠻人滾桶卡組:

張牌騷擾和防禦能力很強,可以讓對面的建築不能下在**位,對面換路也能很好的防守,野豬攻城錘拿下這張卡能加強進攻,石頭人之類的推進套拿下來能穩過前期和防止換路。

2、神箭遊俠卡組:

神箭遊俠射程為7,彈道射程更是達到驚人的11,配合他獨有的穿透性範圍傷害,能在極遠的距離對敵方部隊和公主塔造成打擊。

3、超低費迫擊炮卡組:

此卡套整體以小費卡為主,平均花費2.6,以迫擊炮為主要進攻手段,通過小費優勢,不斷重新整理迫擊炮以牽制對手。

4、超級冰球電礦流卡組:

氣球兵+冰人』為核心的奇襲快攻組合,在對手費用較低或者沒有好的對空卡時,利用冰人的高血量來吸引對手火力,然後搭配氣球兵進行快攻,一旦能夠鎖定對手公主塔,傷害性很強。

注意事項:

1、防禦和進攻同等重要:

遊戲取勝需要擊破對方的防禦塔,但同時還需要做的就是保衛自己的防禦塔。所以卡組必須攻守平衡。

2、近戰和遠端單位:

需要平衡卡組中的近戰和遠端單位。遠端單位通低hp高傷害,所以將遠端單位和近戰單位的配合就非常重要,近戰單位可以在遠端單位前面充當盾牌,為遠端單位提供舒適的輸出環境。

3、合理的平均費用

卡組的平均費用是很重要的。高質量的卡牌一般會花費較多的費用,在使用前必須等待較長的時間。

卡能組什么詞,卡能組什麼詞

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