傳奇盛世2什麼職業厲害,傳奇盛世2哪個職業厲害

2022-03-12 03:37:11 字數 5109 閱讀 2957

1樓:9199嘟嘟傳奇

每個職業,都各有優點和缺點,可根據自身情況選擇適合自己的職業。

戰士作為近戰型別的職業,自帶高防禦高生命,是團隊中不可缺少的前排,技能不復雜,玩家操作起來上手很快,而且因為其職業特點,在pk中,幾乎沒有職業可以在1對1中擊敗同等戰力的戰士。

法師是遠端攻擊的職業,主要以技能輸出為主,法師是很極端的一個職業,高傷害,低防禦低生命,技能主要以aoe傷害為主,副本和團隊作戰是法師的絕對主場,只要能夠保證法師的存活,那基本是處於不敗之地的,上限很高的一個職業。

道士是遠端職業,道士在遊戲中簡稱「小能手」,能**、能召喚、能加buff,道士與法師相比起來,不像是炮臺,更像是一個游擊手,只要道士的屬性足夠,單挑boss也是很簡單的,完全成型的道士自己就是一個團隊。

2樓:

厲害肯定是戰士比較厲害,如果大r玩家就建議玩戰士,前期沒裝備戰士比較辛苦,無柚傳奇 5轉轉生裝備起來後一般同級別裝備的基本沒法還手。小r玩家的話就建議法師、道士了,法師打架猛但是沒道士打裝備快,高血怪物沒毒的話回血很快,玩起來比較輕鬆一些。

傳奇盛世2什麼職業厲害

3樓:殷念寒繆盈

厲害肯定是戰士比較厲害,如果大r玩家就建議玩戰士,前期沒裝備戰士比較辛苦,無柚傳奇

5轉轉生裝備起來後一般同級別裝備的基本沒法還手。小r玩家的話就建議法師、道士了,法師打架猛但是沒道士打裝備快,高血怪物沒毒的話回血很快,玩起來比較輕鬆一些。

傳奇盛世2哪個職業厲害

4樓:瀧歌

該遊戲中的每個職業,都各有優點和缺點,可根據自身情況選擇適合自己的職業。

戰士作為近戰型別的職業,自帶高防禦高生命,是團隊中不可缺少的前排,技能不復雜,玩家操作起來上手很快,而且因為其職業特點,在pk中,幾乎沒有職業可以在1對1中擊敗同等戰力的戰士。

法師是遠端攻擊的職業,主要以技能輸出為主,法師是很極端的一個職業,高傷害,低防禦低生命,技能主要以aoe傷害為主,副本和團隊作戰是法師的絕對主場,只要能夠保證法師的存活,那基本是處於不敗之地的,上限很高的一個職業。

道士是遠端職業,道士在遊戲中簡稱「小能手」,能**、能召喚、能加buff,道士與法師相比起來,不像是炮臺,更像是一個游擊手,只要道士的屬性足夠,單挑boss也是很簡單的,完全成型的道士自己就是一個團隊。

5樓:彡

有了輔助指令碼都厲害,送你個試試。

傳奇盛世2選什麼職業

6樓:匿名使用者

我個人比較推薦你選戰士,操作比較簡單,培養的好中後期很強,當然具體要看你的喜好了,無楢傳奇 戰士近戰物理攻擊,高傷害高生命,技能簡單粗暴;法師遠端魔法高傷害,技能多樣,群體pk中優勢大;道士戰場全能型,可使用召喚技能,還擁有**和增強防禦等輔助手段。三種職業各有特長,互有剋制,是比較完美的職業體系。

《傳奇盛世》選擇什麼職業好 什麼職業厲害

7樓:子布布飛

吳悠傳奇道士的傷害真的不算低,pk比較雞肋,但是神獸除了pk沒用以外大多數地方都相當好用,因為神獸會到處跑,也就會到處引怪,在掛機的時候相當方便,比法師掛機的效率其實要快很多,打boss的時候單體輸出也比較足。

8樓:9199嘟嘟傳奇

三個職業都有其優勢和劣勢,無好壞之分。

戰士在遊戲中可是出了名的高爆發高血量,戰士的烈火可是讓脆皮職業聞風喪膽的,但是烈火存在cd的時間,戰士沒有了烈火輸出是很一般的,所以玩戰士的玩家可以儘可能提高戰士的暴擊,這樣能夠讓戰士更容易秒人。

法師是遊戲中的群攻擔當,但是法師十分脆弱,在沒有瞬移和流星火雨的支撐下法師可不好生存,但一旦擁有這2個終極技能法師可就是十分恐怖的存在了,流星火雨的傷害可不是吹出來的。

道士是萬金油職業,十分適合刷怪和打boss,但是在pk上道士是明顯弱於其他2個職業的,不過在團戰中擁有無極真氣的道士還是有著一席之地的。

各個職業的側重點不同,技能不同。具體選擇何種職業,還是看玩家自己選擇,職業選好了,在往後的遊戲裡,才能有更好的體驗。

傳奇盛世哪個職業好 各職業解析

9樓:南喬知暖

三個職業都有其優勢和劣勢,無好壞之分。

戰士在遊戲中可是出了名的高爆發高血量,戰士的烈火可是讓脆皮職業聞風喪膽的,但是烈火存在cd的時間,戰士沒有了烈火輸出是很一般的,所以玩戰士的玩家可以儘可能提高戰士的暴擊,這樣能夠讓戰士更容易秒人。

法師是遊戲中的群攻擔當,但是法師十分脆弱,在沒有瞬移和流星火雨的支撐下法師可不好生存,但一旦擁有這2個終極技能法師可就是十分恐怖的存在了,流星火雨的傷害可不是吹出來的。

道士是萬金油職業,十分適合刷怪和打boss,但是在pk上道士是明顯弱於其他2個職業的,不過在團戰中擁有無極真氣的道士還是有著一席之地的。

各個職業的側重點不同,技能不同。具體選擇何種職業,還是看玩家自己選擇,職業選好了,在往後的遊戲裡,才能有更好的體驗。

10樓:淺羽皆人

師特性:群攻,高傷害?

法師這個職業在目前版本當中顯得比較地雞肋,因為不充錢的話根本就沒法達到平衡,這屬於開啟的方式不對,因為法師最重要的兩項技能都需要開箱子出,一個是瞬移,一個為流星火雨,有了這兩項技能之後你才能夠體會到職業的平衡。

道士特性:掛機小能手

道士的傷害真心不算低,pk也比較地雞肋,但是神獸除了pk沒用之外大多數地方都是相當好用的,因為神獸會到處亂跑,也就是會到處引怪,在掛機的時候會顯得相當地方便,比法師掛機的效率其實要快上很多,打boss的時候單體輸出也顯得比較地足。

11樓:9199嘟嘟傳奇

戰士職業

戰士屬於近戰物理攻擊型的職業。技能方面簡單而暴力,pk節奏也很爽快!他們屬於是天生的領導,有著能夠讓隊友信任的臂膀!

由於戰士職業不僅高傷害,同時還有高生命。因此1v1單挑的時候很少會有人能夠完全正面的擊敗這些戰士!

法師職業

法師職業屬於是世界上高靈性高一群人,世間的火、水、電、風都是他們的主要能量。群體pk當中的優勢十分巨大,不僅高傷害,群體攻擊力也很強大。

道士職業

道士職業屬於遠端魔法全能型。道士職業可以說是大型戰鬥來說都是絕對不可缺少的職業,它們擁有著持續傷害的能力,以及特殊的召喚神獸技能,同時還擁有**和增強防禦等的輔助手段。

道士職業可以說是萬金油職業,他們通曉生命,同時又熟知靈魂,能夠凝聚空間當中的靈魂之力,或者是強壯自己,或者是攻擊敵人

傳奇盛世職業介紹 選擇什麼職業好

12樓:匿名使用者

法師這個職業在目前版本當中顯得比較地雞肋,因為不充錢的話根本就沒法達到平衡,這屬於開啟的方式不對,因為法師最重要的兩項技能都需要開箱子出,一個是瞬移,一個為流星火雨,有了這兩項技能之後你才能夠體會到職業的平衡。

道士特性:掛機小能手

道士的傷害真心不算低,pk也比較地雞肋,但是神獸除了pk沒用之外大多數地方都是相當好用的,因為神獸會到處亂跑,也就是會到處引怪,在掛機的時候會顯得相當地方便,比法師掛機的效率其實要快上很多,打boss的時候單體輸出也顯得比較地足。

戰士特性:目前無法懲戒的職業

其實就一個字,那就是秒!打法師只要野蠻衝撞打到了差不多就能兩三刀砍死的節奏,因為多數法師都沒有瞬移,沒有流星火雨而且輸出也不足。但是戰士也有個缺點,比如早期沒裝備的時候就顯得相當地尷尬。

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13樓:匿名使用者

可以選擇戰士或法師,都屬於後期比較強大的職業,簡單的三大職業所長各異,無優傳琦 相互扶助又互相剋制。擁有獨一無二召喚技能的道士,輔助和**兼備善於掌控全場;遠端戰鬥力的法師在團體戰中優勢極大,魔法變幻莫測;戰士則是簡單粗暴的物理近戰厚皮勇士。

傳奇盛世遊戲玩哪個職業好

14樓:並不美好

法師:群攻,高傷害?

法師這個職業目前版本當中比較雞肋,因為不充錢的話沒法平衡,屬於開啟的方式不對,因為法師最重要的兩個技能需要開箱子出,一個是瞬移,一個是流星火雨,有了這兩個技能之後你才能夠體會到職業平衡。

道士:掛機小能手

道士的傷害真的不算低,pk比較雞肋,但是神獸除了pk沒用以外大多數地方都相當好用,因為神獸會到處跑,也就會到處引怪,在掛機的時候相當方便,比法師掛機的效率其實要快很多,打boss的時候單體輸出也比較足。

戰士:目前無法懲戒的職業

就一個字,秒!打法師只要野蠻衝撞打到了差不多就要兩三刀砍死的節奏,因為多數法師都沒有瞬移,沒有流星火雨輸出也不足。但是戰士也有缺點,比如早期沒裝備的時候相當尷尬。

清吟龍騎多少部,重甲金戈幾分熟。鄔遊傳奇堅持打怪掉寶的經典核心卻沒有絲毫改變,流年墨染,一生抱負。玩的人越來越多

15樓:要乖不鬧計

法師打道士。道士打戰士。戰士打法師,,不過還是建議芴憂傳琦平民玩家就玩戰士就可以了。

16樓:囧囧寫

《五憂傳器》戰士因為血是最多的,所以基本上是很安全的。除了個別時候,比如打boss,有時候還不如一個開著盾的法師撐得住。戰士練級是最辛苦最慢的,單對單的pk裡也不是很佔上風,其它兩個職業都有遠端攻擊,戰士只能偷著笑自己不會被秒殺。

戰士在後期pk,主要看裝備和技巧。

傳奇盛世攻略,選哪個職業好

17樓:9199嘟嘟傳奇

職業解析

法師特性:群攻,高傷害?

法師這項職業顯得可謂是比較地雞肋,因為不充錢的話根本就沒辦法達到平衡,這就屬於是開啟的方式不對,因為法師最為重要的兩項技能都需要開箱子才能出,一個是瞬移,一個則為流星火雨,有了這兩項技能以後你才能夠體會到職業的平衡性。

道士特性:掛機小能手

道士的傷害真心不能算低,pk也是比較地雞肋,但是神獸除了pk沒用以外,大多數地方都是相當管用的,因為神獸會選擇到處亂跑,也就是會到處去引怪,在掛機的時候會顯得相當地方便,比起法師掛機的效率其實是要快上很多的,打boss的時候單體輸出能力也顯得比較地足。

戰士特性:目前來說是無法懲戒的職業

其實就只有一個字,那就是秒!打法師只要野蠻衝撞,打到了差不多就能兩三刀砍死的節奏就行,因為多數法師都是沒有瞬移的,沒有流星火雨而且輸出能力也尤顯不足。但是戰士本身也有個缺點,比如早期沒裝備的時候就會顯得相當地尷尬。

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