顯示器畫面流暢度的問題

2022-02-23 15:43:31 字數 921 閱讀 4208

1樓:守候一生的

這是顯示卡的問題。

也有可能記憶體過小(這種可能性不大,因為記憶體過小,一般會導致畫面卡住,不會出現你說的那樣)

顯示器只負責顯示最終的畫面,真正把畫面形成影象,做到預期效果的**感覺的,是顯示卡。

在形成畫面的過程中,如果顯示卡容量不夠,不會出現你說的那樣,一個轉身,只有最終的結果,轉身的過程沒有,因為它沒有足夠的容量來儲存這一過程,只能刪減取其中的部分畫面顯示。

畫面的顯示,靠的是顯示卡的作用。如果顯示卡太小,跟本達不到預期的顯示效果。尤其是在玩3d遊戲這種對影象顯示要求非常高的遊戲,顯示卡就異常重要,甚至比cpu和記憶體還重要。

玩3d遊戲,一般要有512mb以上的獨立顯示卡,就是是512mb的顯示卡,效果都不一定最好。如果是整合顯示卡,效果可能要差一點。

如果有什麼不懂還可以再問。希望我的回答能幫到您。

2樓:我本無心

你好一般來說,顯示器不會有這麼明顯的感覺

檢查下顯示卡驅動什麼的,也許是顯示卡驅動沒裝好。

如果顯示卡驅動沒問題,建議換個顯示器看看,如果還是一樣,還是往顯示卡或系統方面著手,實在不行重灌系統

3樓:江湖相忘

必須是顯示卡問題,那是因為顯示卡處理資料速度不夠,或者記憶體不行!

對於重新整理頻率為60fps的顯示器來說lol60fps和100fps在畫面流暢度上是不是無任何區別

4樓:

當然是有區別的,因為顯示器的60hz那時均勻的,而遊戲幀數則沒那麼平滑,各幀畫面的生成時間往往是不等的,因此幀數越高就越平滑。

5樓:匿名使用者

通常60fps以上的情況下,人眼無法識別出區別。

6樓:匿名使用者

朋友很廣義,沒必要那麼糾結

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