WLK暗牧PVE輸出問題!懂暗牧的進!謝謝各位

2022-02-06 15:05:29 字數 5393 閱讀 1759

1樓:月之刃~魔之刃

1 強化精神分流,必點天賦。

2 裝備不好,容易空藍,該影散就影散。將來你gs上了5500,一場icc戰鬥誰會空藍你也不會。

3 我見過一個暗牧,強化心靈震爆這5點天賦不點,一直鞭子,打樁非常高,gs6200+ icc全程輸出除了強力法師 橙斧 賊以外一般都是他。他的順序是觸 痛 瘟疫 一直鞭子,dot沒了就補。 我的輸出迴圈一樣,icc4王能打到10000+, 暗牧在沒有小d 元素薩 邪dk 等的情況下暗牧的輸出可以成倍增長,沒有的話確實疲軟。

4 法傷》急速》暴擊。 因為 dot受急速影響,優先堆急速,暴擊27%就好。

2樓:超級無敵豬八戒

1,兩個回藍效果都要有

2,自己判斷,一般變小球不僅用來回藍,更要靠其減傷效果抵消掉一些boss的特殊技能攻擊,所以cd一好就變球是錯誤的,這個要自己靈活運用

3,直接上痛即可,痛的傷害會根據你的法傷變化自己變化,至於怎樣快速疊5層,根本無必要追求這點時間區別,按套路打即可

4,要看你的裝備水平,初期裝備仍然是爆率重要,而急速是一個後期屬性,等爆率合格了再追求急速,爆率最好能達到25%

3樓:匿名使用者

2l誰說法傷隨著層數越高會變化的...

你打木樁試試一開始上痛後就算你後來疊到5層傷害還是不會變的....

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4樓:匿名使用者

3.35版本 4t10必出 包括 頭 肩 衣 手

天賦這個問題 只能說4t10之前都是過渡 無需在意

4t10之後的天賦 強化心爆不點 放在強化吸血兩點

標準天賦參照

屬性上的話 命中必須達到289

然後1急速=0.98法傷 1暴擊=0.76法傷 1精神=0.59法傷 1智力=0.22法傷

根據這個資料進行換算 哪個得分最高就用什麼

至於手法的話

沒4t10或者raid狀態下法傷低於3900 心爆到cd就用

反之 心爆就作為過渡技能 其他時候 補好dot 無腦鞭笞

觸的話 大約還有1.2秒結束的時候就開始預讀 瘟疫完了立刻補 反之瞬發

am輸出很講究手法 尤其是icc教授 lk等等多目標輸出的boss 多多練習是王道

附:dot監視外掛 fortexcorcist 施法條 quartz

5樓:匿名使用者

單bosss 觸 痛 瘟疫 心靈震爆 滅 鞭笞 鞭笞 如此迴圈 保持觸 痛 瘟疫dot不斷

群怪 無腦精神灼燒 25icc聲望團 秒傷2w當玩

6樓:匿名使用者

個人心得: 如果點了天賦裡面的3%的命名加成的話(好像是叫悲慘)。 命中275就夠了 然後就是急速 法傷 這2個我個人認為對dps的影響最大 因為3.

35am的觸和瘟疫吃急速 痛不吃急速這樣的話 急速對am來說放在和法傷同等位子還有就是t10效果一定要出 這個也很重要 其次就是法爆,智力,精神 飾品的話 腐面的外物是個好飾品,還有toc的那個 好吧 我就知道這麼多。

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7樓:順著街道

暗牧輸出的手法和以前沒有什麼兩樣, 起手觸 疫病 滅 心爆 疼, 然後鞭子. 以後的輸出就基本上就是什麼沒有了上什麼. 沒什麼好說的.

這些只能靠自己多打打木樁,熟習自己輸出習慣. 暗牧輸出很吃裝備,所以在裝備沒有達到標準的時候,很難打出高的dps. 現在這個版本 暗牧對急速要求變高了, 在選著裝備和插寶石 要優先急速,在然後是爆擊.

當然法傷還是第一優先順序.暗牧是一個多目標的dps, 在打各種boss的時候也有一些暗牧的輸出小技巧. 舉個例子,現在25人icc的2號boss第一階段,每過一段場上會出現個小怪, 3個法系和3個物理系的怪.

團長會在這個時候安排人去打掉這些小怪. 這個時候就是暗牧提高輸出和秒傷的好機會, 保持boss身上的各種debuff.然後轉頭給每個小怪身上都上觸和痛, 然後轉頭繼續打boss,你會發現你的秒傷會提高很多.

這只是一個例子,當你打其它這種多目標的boss的時候,都要適當的用一些小技巧,你會發現暗牧的輸出很強大.現在暗牧有兩套天賦, 一個是有4t10的天賦和一個沒有t10的天賦.我寫的只是我自己的一點有心得.

很多方面都不夠全面.希望對你有所幫助.你可以去178上看看.

上面有很多很好的帖子.可以更加全面的瞭解怎麼提高暗牧的輸出.

8樓:偶恨之

首先上手用觸,在用心爆,在用鞭子,在用噬靈瘟。然後開飾品用痛。就是這個迴圈方式。

然後暗牧不需要命中需要大量的急速和爆機。暗牧需要4t10的效果,這樣的dps提升非常之大。沒了

9樓:剛需女鬼

說簡單點,儘量5層黑暗效果再上痛,因為痛是不會根據百分比提高傷害的,只有法強能影響痛的傷害,比如開加法強的飾品,就不用補痛!

前面上什麼技能看自己習慣,我一般起手是觸,滅,震爆,瘟疫,鞭笞,痛,震爆……進入迴圈,觸和瘟疫效果沒了就補,觸的傷害還是很高的,所以優先補觸

裝備屬性方面,命中夠了就堆法強急速吧,妥妥的

10樓:匿名使用者

在保證命中前提下,法強是對輸出提升最大的,1法強=1dps,1急速=0.98dps。輸出的手法,沒4t10觸,瘟疫,鞭子,痛,之後不停卡心爆cd,dot不停補,記住沒4t10要會2段鞭,對dps很有提高。

4t10後天賦中把強化心爆洗掉,加到強化吸血和暗影親(2點)及心靈專注上,之後就是將上面輸出的心爆移除,無腦鞭...不過如果隊伍裡沒鵪鶉,cjq之類電池的話,就在觸剩3秒時心爆,之後接觸,這樣銜接不錯,4t10後鞭子就不要打斷了。打怪的話,3個怪就輪流上dot,以上就a把,am的強大在於多目標輸出,不像某個轉火就完蛋的職業- -說不了太多,你可以去nga上瞻仰一下各種大神經驗。

wlk的暗牧輸出問題

11樓:孤夜加基森

lz你穿半身**裝備,dps怎麼可能會高。 雙回藍飾品必換,有條件的話骨匣+外物,否則望遠鏡 復甦深淵符文都可以。 項鍊 10人老四斬魂,277默悼 有錢的話鮮血女王的殷紅項圈。

衣服 頭 胸換t10 鞋子去弄個25腸子的天災科學家,或者花錢做個亡霜。

你的急速差了很多,法強》急速》暴擊。 現在暗牧的dot也計算急速,也就是說,你急速越高,dot跳的越快。 法強越高越好,暴擊在30%左右即可,享受天賦套裝暴擊加成來彌補。

命中剛好夠,保持在289左右就行。

暗牧4t10效果必出,入手之後可以放棄心靈震爆,dot+鞭笞迴圈。

12樓:諸葛蛋蛋

沒有4t10在dot保持的時候注意穿插震爆,手法有了4t10注意放棄震爆,以前的震爆插入鞭。

打英雄木樁的資料差不多,因為大多數人沒有raid debuff的話差不多都是這樣的

起手應該是瘟疫,觸,抽一個完整的鞭子,5層暗影後開主動飾品放痛,之後主要保持這個痛另外保持好debuff不斷檔,另外注意優先順序問題,寧肯等1秒,也要讓dot跳完~節奏多多把握,沒有什麼問題了~

另外可以請dz給你偷天換日,這個buff很關鍵,跟團隊盜賊搞好關係吧…

13樓:匿名使用者

第一,奶裝太多,而且是關鍵部位,icc的聲望戒指,兩個飾品都是奶的,即使是200物品等級的祕銀懷錶和深淵符文都遠遠超過你的兩個奶飾品,另外你的精神裝太多了,雖然am不排斥精神裝,但是750的精神還是偏高了,要注重急速,雕文的話推薦你用消散雕文,因為am的輸出迴圈中是沒有滅的,滅雕文在solo做任務時才有點作用,暗影延伸天賦要出,減少走位,強化吸血那個就不用點了,除非打25h小強,謹記,am的4t10是最牛b的,重置輸出迴圈的,放棄震爆

wlk暗牧輸出手法

14樓:匿名使用者

起手流程:(觸)卡上瘟疫-(震暴)卡上痛-(鞭達)兩次-(震暴)卡上(滅) 持續流程:(觸)卡上(瘟疫)-(震暴)卡上(鞭達)兩次-(震暴)卡上(滅)重複此過程!

ps:天賦中(強化震暴)至少四級 全程在施放(觸)時卡上(瘟疫)不用等(瘟疫)結束 法傷飾品在(英勇)時施放,同時在有飾品效果時重新施放(痛) 全程保持自己五層的傷害加成不掉,boss移動時用(滅)或(瘟疫)來保持自己的加成效果不掉! (暗影魔)在(英勇)時施放,(消散)能不用就不用,保命時沒藍時(暗影魔)又cd時就用了吧""" 個人建議

15樓:匿名使用者

說真的 5500gs的裝備你都沒5000的好使 建議攢一攢裝備 把命中的裝備換些急速爆擊的 另外你急速太高了 爆擊法強太少 後期提升裝備的時候急速可能有一定的溢位 總之 提升法強 降低命中吧

16樓:遊走在凡間

你的命中太高了 應該是配裝上存在偏差 在命中達標後(命中289 有德萊尼情況下為263),暗牧的屬性收益為 法傷1>急速0.98>暴擊0.76>精神0.59>智力0.22

根據這個收益情況自己配裝吧

當命中超過289以後 命中的收益就為0了 減少命中裝吧

17樓:愛之捕快

你命中太高了,命中289就滿了...多堆急速,暴擊,寶石插加法強的.

18樓:匿名使用者

569命中 天啊

289命中就滿了 你500多命中 調整下石頭吧 法傷和急速吧

wlk 3.35暗牧輸出急速重要麼?閥值是多少?

19樓:匿名使用者

急速很重要 這個版本就是因為急速對dot有加成 所以痛苦術士和暗牧崛起了另外1.暗牧與某些其他職業不同,急速不存在所謂軟上限或硬上限。或者說,目前裝備條件下,不可能達到這樣的上限(其實是存在的比如急速把觸的持續時間降低到3秒之類的,嗯,純理論)。

2.4t10下,急速對於不同級別的裝備(即無論法強高低,暴擊高低),影響大致是一個固定的線性關係。

3.當急速達到13xx的時候,也就是團隊buff下50%急速的時候,急速收益出現猛然的**,急速的價值從之前的接近或大於1點法強猛跌到約0.6x法強,也就是說達到13xx之後,犧牲暴擊去堆急速就是不划算的了。

當然,對於我等一般玩家來說這個數值還是比較遙遠的。

20樓:匿名使用者

急速很重要。我做過一次試驗。用264龍根和251屍煞和冰封骨針加紡錘做比較。

前者法傷多一百左右。後者多110急速。骨針和紡錘多了近200多法傷100多暴擊等級。

打木莊。以一百萬為界限。龍根打了5500加。

屍煞5500加。骨針加紡錘打了5800加。綜合比較下。

急速和法傷的收益差距不大。但法傷稍高。一直在等10人英雄老四法仗。

一直沒出悲劇的。

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