自學動漫製作,具體需要怎麼去做,如何自學動漫製作

2022-01-04 01:15:48 字數 5698 閱讀 3012

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2樓:匿名使用者

動漫製作不是那麼簡單的哦

3樓:白魚女王

我做過一個一分鐘的短片,二維的

一個人哦~

歷時四個星期~不分白天黑夜

用到的軟體有:photo shop,premiere需要掃描器還有,數位板

手繪工具有,動畫紙,定位釘,彩色鉛筆,鉛筆,透寫臺不過我是動畫專業的學生,老師教了我們我才一個人做的在家自己研究很難啊~

上網搜到的教程之類也不一定能理解

畢竟動畫製作是很難的

不過flash動畫好像簡單一些

有不懂的再來問我啊~~~

如何自學動漫製作

4樓:

1、動漫設計分為二維動漫和三維動漫。

作為一個動漫設計與製作,學的3d出來的人告訴大家,動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的

2、動漫設計之繪畫基礎。

都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設計是離不開繪畫基礎的,學這些也是為了未來建模構圖打下基礎。

3、動漫設計之掌握動畫軟體的使用。

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6樓:匿名使用者

隔行如隔山~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~``

同志,你都27了...

我並不是說27歲不能學了,只是重新開始一個東西要費太多的精力,人不單是為理想而活的,還有你身邊的朋友,親人,你也要尊重一下他們,你要負起屬於你的責任......

動漫製作的軟體很多,我也在學,但是我不是什麼專業人士,我也沒有請人教我.我只知道我需要畫更多的畫..

7樓:江西新華電腦學院

先畫手稿然後掃描到電腦裡然後用photoshop填色,描邊,定稿,和背景,然後再用flash把每張定稿的原稿製成動畫。簡單來說就這樣了

想學習動畫製作,怎麼自學

8樓:匿名使用者

現在動畫製作,如做課件,都要用到flash,自學能力是獲取知識的最重要途徑,養成良好的自學習慣是非常重要的。

自學是要分步驟,就像原來我們在培訓中心教課一樣,每次讓學員掌握會一個要點就行了。經過七次學習,基本學會基本的操作。

你至少準備一個基礎性的flash教材,在你電腦上裝上flash類似的軟體,才開始,先學會簡單工具的手法,會調入**,打字等.然後學會最基本的逐貞動畫,從最小的入手,慢慢就入門了.進一步,照書上的例子反覆練習,因為動畫類的軟體一定要親自動手做才能真正有所體會。

作為初學者可能就不知道其所以然,所以就得反覆地、仔細地看,直至弄懂為止。

有時間的話,掌握一些畫畫的技巧,你會有可能做出高品質的原創動畫。

買flash書的時候也要先瀏覽一下書的內容,是否適合。比如有些只是入門類的書,已入門者就不必買了,只用稍稍看看某些感興趣或有疑問的地方就可以了。書寫得深入淺出是最好的了;而那種晦澀難讀的書,可以先不接觸。

學習flash動畫不能紙上談兵。要想學好它還需要多動手、多看、多思考才能真正學會。本文以flash動畫為例提出瞭如何學一門軟體,如何省時、省力、省錢地入門並精通它。

10年前,flash才出來時,都是自學的。 所能只要你想學,是可以學會的.

9樓:漢子不哭闖天涯

動畫製作大部分是依賴電腦進行完成的,紮實基礎就要自學學習電腦技術

10樓:渴望_不可及

動畫自學?基礎的還行。如果想深入,以後要想從事這方面的工作,還得去培訓啊!長沙的話,培訓的機構聽說那個空行動畫還行。希望能幫助到你!

11樓:匿名使用者

不知你想學什麼動畫呢,是三維的還是二維的呢,二維flash的話呢,前期基礎的動畫你可以自學,但是指令碼語言的自學是比較費勁的,沒有程式基礎是很難學好的,3dmax製作的三維動畫呢,像自學也只能是會點皮毛,到了具體的操作的時候就不行了,會遇到很多問題。

如果你是為了自己的興趣愛好學著玩的話,可以自己自學的;但是如果你是想以後從事這方面的工作的話,只靠自學是不行的,我建議你還是去學校培訓一下,像北京新華電腦學校等等的一些學校都可以學習的,你可以先去他們的**上看一下,好像還不錯。

零基礎怎麼自學動畫製作

12樓:cgwang王氏教育集團

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學習動漫製作需要學些什麼

13樓:貴州新華電腦學院

分鏡頭指令碼

二維角色

設計動漫高階繪畫

illustrator圖形設計

3d遊戲場景設計及實踐

3d遊戲低模角色設計與製作

職業素質教育

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

14樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

15樓:陝西新華阿卓

動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論

知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

16樓:山西新華電腦學校

首先要有繪畫素描基礎,設計類基礎軟體的學習,illustrator圖形設計,3d遊戲場景設計及實踐,3d遊戲低模角色設計與製作……

17樓:山西新華電腦學校

首先軟體的靈活使用,渲染工具的使用。比如ps、maya、zbrush、pr等等。

18樓:四川新華

看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。

19樓:山西新華電腦學校

首先你得鍛鍊你的美術功底

20樓:木杉人

看你是什麼方向?

二維或者是三維,做遊戲還是影視等都有一定的差距。

不過軟體就是

1、三維軟體 maya 3dmax

2、合成軟體

3、剪輯軟體等

21樓:匿名使用者

flash photoshop poser 再學點美術相關吧

22樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀瞭解瞭解!!!

23樓:奇天cg學院

你可以瞭解一下製作動漫的流程,另外,動漫包括動畫和漫畫,要分開了解。

24樓:花少

零基礎如何學習插畫?很多板繪插畫初學者都無從下手,輕微課老師之前有分享過10條零基礎學插畫的技巧!搬運過來,分享給大家!

1、如果以後主要想板繪,完全可以零基礎學習板繪,但是在學習的過程中需要根據自己需要,補充繪畫的知識。推薦課程:sai繪畫軟體教程 + ps繪畫軟體使用方法

2、在初期比較實用的繪畫知識是:素描的構圖,這個對打形有幫助;人體的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人體的肌肉分佈,需要了解一些基礎的肌肉和肌肉群。至少不要把人體畫的太歪了。

3、在板繪時候不要磨線,初學者很容易磨線,線條畫的不好就撤銷重畫。初學者推薦用sai,但是手抖修正不建議開的太大,一般5以下即可。

5、繪畫是一件比較枯燥的事情【確實如此】,初學者如果主要想畫二次元的話,可以臨摹一些自己感興趣的同人圖,如果單單從靜物素描、石膏像走很容易感覺無聊

6、用sai和ps畫畫的時候,特別是勾線,筆刷不要太粗,線稿最好用細一點的筆。推薦課程:如何練習線的畫法

7、不要執著於筆刷,筆刷不能拯救手殘。

8、畫畫就要堅持下去,不要指望幾個小時就能畫出一副完整的作品,大佬們一幅作品有的數十個小時,要有耐心。最好每天畫一點,這樣不會手生。

9、帶著腦子去臨摹,不要傻瓜式臨摹,思考臨摹畫的佈局、人體的形態,記在心裡。

10、畫畫最重要的就是要多練習,很多大佬是畫了四五年才有了現在的水平。

**:輕微課

想學動漫製作該如何是好,如何自學動漫製作

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動漫製作設計專業怎麼樣,動漫設計專業怎麼樣?

動畫製作行業在我國是一個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。學什麼專業對於一個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作...

手工不織布需要的具體材料,不織布手工的製作手工

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