魔獸世界5 4zs,dk,qs選哪個比較好

2021-12-16 16:23:52 字數 5061 閱讀 7574

1樓:匿名使用者

不知道你問的是t還是dps?這三個職業都可以多修的。

1、先說奶騎吧。這個版本的奶騎相當不給力,5.4都是牧師和奶薩的天下,奶騎已經成為邊緣職業了,不推薦。

2、dps。懲戒騎、狂暴戰、dk,三個職業裡,狂暴戰的輸出是比較高的,在全職業裡算中上流,而懲戒騎屬於比較差的dps職業,dk屬於墊底職業。在團隊輔助上,戰士也有集結吶喊、挫志戰旗、顱骨戰旗、警戒等一系列輔助技能,也遠遠好於其他兩個職業。

所以dps裡,狂暴戰是首選。

3、坦克。防騎、防戰、dkt。由於目前版本,坦克的dps也非常可觀,所以要考慮到坦克的dps因素。

三個職業裡,dps最高是防戰,最低是dkt。生存能力和操作上,防騎最簡單,也是最萬金油的職業,沒有弱勢boss,也沒有特別強勢的boss。dkt更傾向於魔法傷害boss,戰士更傾向於純肉搏傷害的boss。

就業壓力方面,三個職業裡,戰士是比較容易的,dk最難。

2樓:

dk簡單點。鮮血天賦的dkt就職業操作來說比較簡單,團隊本就是無腦靈界打擊+符文打擊+各種減傷技能,起手開個骨頭,途中也就那麼幾個技能,吸血鬼之血血量沒有70%就開,總的來說還是比較簡單,而且dkt比較耐揍

戰士t和騎士t屬於盾t,對主要攻擊技能為物理攻擊的boss有著很好的減傷效果而且兩個t都帶有團隊減傷技能,盾t兩位區別在於,戰士t血線比qst平穩,但是技能沒有騎士t豐富,而且群拉能力沒qs強。dkt在抗主要攻擊技能為法術的boss時有很好的效果,像dk的罩子和盾,但是他倆的3圍沒有zs和qs高,因為他們沒有盾,沒有格擋這一屬性。武僧t作為新興的t有著極強大的團隊減傷技能,而且是高觸發,高頻率,但是武僧t比較吃裝備,沒有zst 和qst 抗打,他的能力比較綜合,但是面對物理系boss時較為疲軟,例如永春的懼之煞三連斬。

就目前5.4來說,boss多為高法術傷害,所以目前dkt 和武僧t比較吃香,但是也有個別boss需要盾t,例如老四的怒意宣洩(60w 25人)。總之,t的優劣看他所抗的boss,操作好的t 技能輪換優秀的t是不分職業的。

3樓:匿名使用者

qs嘛,防騎優勢很大,dk也就個別boss輔助t,dps也就個別boss aoe強大,帶1,2個輔助不錯,減速什麼的,zs,zs是關鍵,在最後幾個boss裡挺突出的,zs aoe是一大亮點,

qs>zs>dk至於pvp,本人不是很清楚了,上手難度都不是很難

4樓:醉夢紅塵五百年

就5.4這個版本來說,三個職業的差別其實都太大,但是如果考慮到全版本和日後的話,比較建議聖騎士,畢竟是全能型職業,雖然全能就代表著無能,但相比起其他兩個比較吃裝備的職業來說,聖騎士的**天賦還是比較讓人省心的

5樓:憤世金牛座

如果是坦,最好的坦是熊坦。最好的奶輪不到騎士,最好的dps,這哥仨都是夕陽紅職業,悲劇

6樓:丿尐公吇

只是個人建議,選qs吧。想玩t 玩t 想**** 想dps dps 。而且最重要的一點。下個版本一個職業只有一套裝備所有天賦通用。

7樓:風雨的塵

還真是熱鬧,不過我玩的激戰2那職業也是很有挑戰性的

魔獸世界zs,qs,dk的選擇

8樓:千盼秋

pvp的話,碰到xd和dk,要打死他們,真是耗時耗力的一件事。。 追問: 我最不喜歡的近戰職業是騎士,然後就是dk,因為騎士沒衝鋒,dk雖然有死亡之握代替了衝鋒,但用起來總感覺彆扭的很。。。

就是喜歡戰士的衝鋒。。 回答: 既然想玩近戰,又不喜歡qs和dk,那就很好選了啊,zs或者是xd啊~我bf就是zs,我覺得pvp和pve玩的都蠻順手的。

然後就是我們都覺得xd也蠻不錯的。小貓貓抓人也痛的,變大熊了又硬。 追問:

關鍵是小德那幾修太坑人了啊!哪兒那麼多的精力去打裝備嘛。。 回答:

恩,所以還是看你喜歡玩什麼啊。有的人就是不喜歡玩t啊,那就雙修。

9樓:雨落枝頭花盛開

三個職業都可以坦,都可以輸出。在目前版本里3系坦都不錯,輸出的話是zs,而且是kbz。qs的話比較中庸,還可以。dk現在就是坦,輸出的很少見,比較無力。

高玩進~魔獸世界zs和qs的分析選擇

10樓:匿名使用者

我個人感覺的話還是戰士比較犀利。

首先從pve的角度來說:

t,戰士是我心中唯一認可的t,70年代我玩得戰士t。我認為戰士的技能才是最有符合t的,我後期玩盜賊,現在也玩盜賊,我認為在峰值dps的狀態下,唯一不會被ot的t,就是戰士。現在應該還感覺不到,但是在當年太陽井速推賽的時候,我這種感覺就比較明顯。

如果雙橙匕的話,應該那種感覺又回來了。

dps,當前版本的**戰和狂暴戰的dps如果說總體來看,應該是在中上,雙持觸手劍的狂暴戰士觸手效果狂出的話,秒殺高個1w+很正常的,我也見過很犀利的狂暴戰。一直以來戰士的dps地位都是差不多的,主要看自己的裝備配置和手法迴圈,在尊嚴賊dps無敵的時代也有戰士能打贏多數賊。

pvp。其實很多人說pvp現在戰士很廢,其實pvp的話,戰士比較吃裝備,一旦到了後期以後,戰士裝備起來了,pvp是很猛的。現階段打血dk和冰法有難度,但是高階pvp玩家,一樣各種贏。

pvp還是看個人,這麼久以來,站在巔峰的pvp隊伍裡,其實一直都有戰士的身影。

qs的話,我還是一直認為奶q才是王道,t跟dps都不應該屬於qs。當然這有些偏激,現在也有很犀利的qst 和 cjq,但是我認為,想要站在巔峰,qst和懲戒q永遠無法站在t跟dps的頂端。在懲戒q橫行jjc的年代,高階隊伍裡還是很少見到cjq的身影。

一般在2200左右就遇到瓶頸了。我對qs的瞭解不是太多,只是說些自己的看法。

11樓:真的不知道嗎

pvp:zs總的來說就是讓別人難受 但是自己很爽 適合有慪氣傾向的人玩 每次跟zs打架 只要被逮著 就看著debuff瞬間出一堆 而且對於zs來說很實用 很爽

qs 總的來說 自己爽 自己也不爽 cjq依然是pvp裡比較難纏的 nq又是**媽 fq不用說了 基本打不動 不爽就是因為裝備不好搞 畢竟要三修 而且國人吧qs玩的名聲很差 全需的大有人在 經常被日常很不爽的

pve:zs基本是t 畢竟好坦克不好找 但是zs的操作要高的多 我的zs到了60多級就不玩了 實在受不了了 太枯燥了

qs基本是n和t 誰讓他三天賦呢 不過還是裝備不好搞 n裝還好 防裝就差點了

不過你玩了很久的dk 不是t就是dps 那就換qs 玩** 如果玩zs的話 跟dk的作用差不多 也沒什麼動力

至於前途 一個版本一個神 除了fs 沒有一直強的 5.0又不知道什麼後開 如果想玩有前途的 等開了再換職業也不遲 反正練級基本快餐了

12樓:精神上我是處男

現在基本各職業都是天下一統 差別不大 zs的話現在t和dps都屬於中等水平 pvp的**zs一直都是很強力 雖然打親兒子有難度的說···這個事各菜刀職業的痛

qs的話nq4.3是御用** fq在ds裡的發揮並不如人意 就算是滿三圍也有點站不住的感覺 cjq現在大虎 pve的輸出極高 經常進第一集團前茅 我的cjq現在ds隨機經常彪5w多的 pvp的話現在nq很強勢 防懲的各種打不動 pvp的cjq也還行 但是現在國內的大體局面是qs人數遠多於zs 不太好混裝備 zs的裝備獲取入手速度還是可以

重點看你對職業程度的喜好有多少

像老夫10職業24個號 每個都玩玩也感覺不錯 qs真心沒什麼太複雜操作 現在已經當地精了 zs偏於吃裝備 各種消費中

13樓:匿名使用者

戰士:pvp:戰士就一個天賦**,**戰就拿一把雙手**pve:戰士有**天賦,狂暴天賦,其中狂暴分為一心狂暴戰(拿2把單手**)和泰坦狂暴戰(拿2把雙手**) 當然當t就另外說了

騎士:pve:懲戒騎就拿雙手**的,奶騎很好就業,防騎也好就業pvp:懲戒騎競技場一直要的人不多;現在這個版本有個防懲,我沒怎麼玩過

這2個職業我都玩過,不管它厲害了,虛弱了喜愛它們的人一大堆,在懲戒騎削弱的年代裡依舊有很多人堅持懲戒騎的道路,並且攻略一大堆。戰士一直以機動性著稱,儘管現在被虛弱但愛戰士的人很多

戰士和騎士一直玩的人都多,pvp的話懲戒騎地位很低

14樓:匿名使用者

兄弟,聽哥一句勸吧,別玩戰士,千萬別玩戰士,不然你會後悔的。

什麼pve一切都是浮雲,我玩了那麼久的戰士,60年代我是mt,70年代來個qs跟我搶飯碗,論dps狂暴戰與dz同在巔峰,80年代,kbz是dps的巔峰,防戰。。。哎,渣,就是一個字,渣,85年代,都說防戰崛起了怎麼著怎麼著,同樣是抗一群小怪,fq扛了三十多秒倒了(沒用聖療,但是沒奶),我接手了,十幾秒倒地。。。。。。。。。再說說dps,你打fb見過幾個戰士打第一的。。。。

還有就是我fzdps打1.3w+,他fq居然打1.7w 。。。

為什麼介是為什麼。。。

再說pve,lz不是玩dk麼? ag插7你看看有幾個戰士能贏的,什麼有奶就是神沒奶就是渣,都是屁話,屁話,你給dk配個奶他也是神,你給cjq配個奶他還是神,哪個職業配個奶不是神??都tm扯淡。。。

扯淡啊。。。。沒奶的時候你見戰士贏過幾次?

樓主去戰吧看看,戰士玩的是信仰!!信仰懂麼??信仰!!

15樓:匿名使用者

我現在是玩qs,但是我覺得zs比較有前途,畢竟qs就那麼幾個技能,但是zs要求的操作性很高,好的戰士和菜鳥zs簡直就是一個天上一個地下。

在pvp方面。qs一般是以奶存在,cjq是沒前途,防懲現在也有人在玩,不過這些都是非主流。

pve就是奶或t比較多

戰士的話一般pvp就是**戰,你說的用雙手的是狂暴戰,pve輸出不錯。雙天副,肯定要有一個是t的天賦了

16樓:

作為一個被暴雪坑的很深的qs告訴你練zs!!!

我也練zs了,牛頭戰士很拉風的,真的,尤其在衝鋒的時候

17樓:給我削個土豆

你如果想輸出的話我建議選zs,**的話選qs,zs的打擊感要強一點。pvp的話這東西真看個人操作,都說zs廢了,但一個角鬥士zs,哪個職業敢說穩贏,除了血dk和yd。pve的話聽說cjq這版本很強,但zs也不弱,另外nq好找團隊,這年頭缺nq,近戰不是很好找,你有親友團的話那當我沒說。

魔獸ZS,DK,QS當T的優劣,魔獸世界ZS,QS,DK的選擇

首先 t主要需要的3個屬性就是格擋 招架 躲閃,也就是俗稱的三圍。zs dk xd和qs 4個t 要分成2類。1 zs qs 有盾牌的,稱為盾牌t,因為有盾牌所以zs qs 帶有格擋屬性,這是一個非常給力的屬性。zs在用了格擋 盾牆之後是非常硬的,但是cd太久屬於大招型別。zs的總體表現不如qs。為...

魔獸世界5 4專精PVP職業,魔獸世界 5 4 PVP玩個什麼職業好??

給你個 吧,每個職業都有特色 dk唄.永遠的英雄職業啊.都不用想啊.戰場殺戮機器 首選是術士和邪dk,戰場和競技場都是強勢職業,殺人也爽,本身也硬傷害高,相對的lr在評級難就業一些,但也是一等職業。賊是先手能秒人,破潛見光死,法師在整個mop都很脆。踏風沒有爆發,機動性和續航不錯,評級基本絕跡。貓d...

魔獸世界選哪個職業

fs的傷害暴力.是相對去pvp 就是pk 來說的.打團隊本,前5都不到.不pvp的話,我建議你練薩滿.團隊本非常吃香的.如果你是初學者 建議你玩 fs 或者獵人 fs是暴雪親兒子,技能華麗,輸出高,而且手法簡單。種族 建議人類或者侏儒。人民幣玩家在魔獸世界並不吃香 魔獸世界牛逼有4點 1.pvp牛逼...