你感覺《守望先鋒》和《絕地求生》哪比較好玩

2021-08-06 05:09:33 字數 2415 閱讀 7678

1樓:我愛度桑

這兩個遊戲我都有玩過,但我覺得還是絕地求生玩起來更過癮一點。其實絕地求生這款遊戲的成功之處。就是遊戲的新穎,給人一種身臨其境的感覺。

每個人的求生欲都很強。就是利用這一點原因。遊戲受到了大家的認可。

2樓:匿名使用者

喜歡高強度對抗就玩ow,只是對新手很不友好,普通玩家需要練習較長時間才能玩的沒有挫折感,比較硬核。

3樓:你也想和我起舞嘛

這兩個遊戲都給我帶來了快樂,尤其當我看到獵空出現在頭號玩家裡當時還是虎軀一震

4樓:匿名使用者

玩絕地求生最開始就是跳傘辛辛苦苦連搜帶跑毒半個小時,遇到人兩秒鐘就被制裁了。。。毫無遊戲體驗

5樓:英北啊

《守望先鋒》比較好玩。我才不會告訴你《絕地求生》,我老是吃不到雞,才覺得不好玩的。

6樓:馬基雅維利主義

守望只能第一人稱,絕地可以第三人稱也可以第一人稱。而第三人稱的時候可以看到一些視野盲區。所以單純從競技公平上講,守望佔一點優勢。

7樓:狗吹他爹

守望先鋒吧,起碼以我玩的感覺來說,對團隊的配合要求相當高,英雄可玩性也高,很上癮。而且主要吃雞現在神仙也太多。。。

8樓:朝倉千弘

當然是守望先鋒好玩,買了將近兩年了,一直在玩,常年和朋友混跡魚塘也有意思,絕地求生簡直沒法和守望先鋒比,買了之後沒玩到100小時就吃灰了,操作畫質沒一個可以和守望先鋒比

9樓:皇族欠我omg一個世界冠軍

一個是6v6,一個是1v99;一個勝率50%,另一個21%;一個可玩性高,一個挑戰自我心跳;由此得出守望先鋒更好玩!所以我選絕地求生。

10樓:一具死屍

守望先鋒魅力遠比絕地求生大,但是兩個遊戲沒有可比性,可以和csgo做比較,我支援守望先鋒,意識要比csgo高,對玩家技術要求不是很高(技術在高,沒有意識,這遊戲你發現不了樂趣)這是團隊遊戲,有些人就想著怎麼carry,不想這配合隊友,所以就贏不了,csgo不一樣,可以carry隊友

11樓:黎黎立離

我比較喜歡《絕地求生》,因為我老公常常玩這個遊戲,他會在遊戲裡面帶我飛。但是《守望先鋒》我只有捱揍的份,從來沒有活過二十分鐘。

12樓:

都挺好玩,守望是信仰,吃雞我喜歡端遊,雖然都很菜,但是樂在其中。我覺得一個遊戲喜歡就去玩,我也不在乎什麼隊友演員,有外掛啥的亂七八糟的東西,這倆遊戲本身沒什麼太大的問題,我也不會因為別人怎麼樣而改變對遊戲的看法。

13樓:三思而行三思

個人覺得守望比較耐玩和快樂\^o^/,絕地求生我自己打幾把就膩了。

14樓:天美奈我何

守望先鋒已經不怎麼火了,現在網咖不是lol就是cf、吃雞、dnf,我個人覺得,絕地求生比守望先鋒好玩,畢竟倆都是對新手不友好的,一個暈頭轉向,一個可以看風景?

15樓:愛人木易

絕地求生啊,因為我只玩絕地求生,而且身邊的朋友玩的也都是這個,如果守望先鋒比較好玩,那麼大夥也都不會都玩絕地求生了

16樓:唉ai身不由己

守望啊!沒玩過或者玩了沒自己自定義過的有可能覺得這遊戲不好玩,但是,知道自定義後就不一樣了。買一個遊戲等於買了無數個遊戲꒰⌗´͈ ᵕ `͈⌗꒱৩

17樓:匿名使用者

守望先鋒不解釋,我唯一尊重的遊戲:守望,魔獸,激戰2。

18樓:假面騎士

我覺得還是《守望先鋒》比較好玩吧,畢竟一直支援暴雪的

19樓:沉淪音堂

競技性守望有ow 有世界盃,可玩性守望有快速有天梯?️街機還有無比強大的自定義地圖工坊,什麼殭屍模式,勾勾樂,逮蝦戶,歡樂橋,大逃殺,內鬼,跑酷,等等簡直數不勝數,只要你有創造力地圖工坊可以自己打造成千上百種玩法

20樓:萬能麵包糠

當然是守望先鋒(其實我是為了我剛花的38)

守望先鋒和絕地求生哪個火 知乎

21樓:梵天靖巧

一、純從現在熱度看的話,據對是 絕地求生 > 守望先鋒,其實你想知道哪個遊戲火,就去直播上看看,主播玩的多的就火,畢竟主播是要玩在前的,否則誰去看他呢。

二、這兩個遊戲不是一個型別的,守望先鋒是團隊對抗類的,絕地求生雖然也有組隊,但從玩法上更自由,更隨心所欲,但是從對新手的友好度上看絕地求生不如守望先鋒。

22樓:90艾爾

暫時是絕地求生 但是 我只想說 就遊戲質量上絕地真的渣

23樓:匿名使用者

當然是絕地求生,守望先鋒在國內已經涼了

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