遊戲王對戰怪獸GX卡片力量2怎麼組多個卡組

2021-07-04 00:05:39 字數 3571 閱讀 6166

1樓:在黃龍寺拍合影的畫眉

在編輯卡組裡 按三角鍵 卡組&卡表選單裡 先選擇卡表儲存就是將你在用的那副卡組儲存了 然後在清空卡組 接著就可以編輯新卡組了 組完後也儲存個 當然不要覆蓋了

以後要用到哪副卡組就讀取卡表就行了

你玩的版本有漢化選單吧。。。。。。

2樓:葉莎

不太清楚你要組什麼卡組,這裡我給你說明幾個.

此主題卡組一共40張

編號前後的註釋

沒有任何標記表示1張

(×2)表示此卡收錄2張

(×3)表示此卡收錄3張

sd1-jp001(ur)真紅眼の暗竜(真紅眼之暗龍) 暗 9星 龍 2400 2000

這張卡不能通常召喚。自己場上存在的一隻「真紅眼の黑竜」作祭品的場合才能特殊召喚。自己墓地每存在一隻龍族怪獸,這張卡的攻擊力提升300。

sd1-jp002 真紅眼の黑竜(真紅眼之黑龍)暗 7星 龍 2400 2000

sd1-jp003(×2) サファイアドラゴン(藍寶石龍) 風 4星 龍 1900 1600 通常怪獸

sd1-jp004 ドル・ドラ(多魯多拉) 風 3星 龍 1500 1200

這張卡從場上破壞送去墓地的場合,在結束流程這張卡以攻擊力·防守力都是1000的狀態特殊召喚。這個效果在一次決鬥中只能使用一次。

sd1-jp005(×2) アームド・ドラゴンlv3(武裝龍lv3) 風 3星 龍 1200 900

自己的回合的準備流程時,可以把表側表示的這張卡送去墓地,從手卡或者卡組特殊召喚一隻「アームド・ドラゴン lv5」

sd1-jp006(×2) アームド・ドラゴンlv5(武裝龍lv5) 風 5星 龍 2400 1700

把手卡一張怪獸卡送去墓地,選擇比丟棄的那隻怪獸的攻擊力以下的對方場上的一隻表側表示的怪獸破壞。這張卡戰鬥破壞怪獸的回合的結束流程,可以把這張卡送去墓地,從手卡或者卡組特殊召喚一隻「アームド・ドラゴン lv7」

sd1-jp007 黑竜の雛(黑龍之雛) 暗 1星 龍 800 500

可以把自己場上表側表示的這張卡送去墓地,從自己手卡特殊召喚一隻「真紅眼の黑竜」

sd1-jp008 エレメント・ドラゴン(元素龍) 光 4星 龍族 1500 1200

這隻怪獸在場上有特定的屬性的怪獸存在的場合,得到以下的效果:

炎屬性:這張卡攻擊力上升500。

風屬性:這張卡戰鬥破壞對方怪獸的場合,可以有一次,再度攻擊。

sd1-jp009(×3) 仮面竜(假面龍) 炎 3星 龍 1400 1100

這張卡被戰鬥破壞送去墓地時,可以從卡組選擇一隻攻擊力1500以下的龍族怪獸特殊召喚到自己場上。之後卡組洗切。

sd1-jp010 強奪(強奪) 裝備魔法

得到這張卡裝備的對方的怪獸的控制權。對方每次準備流程,對方基本分恢復1000分

sd1-jp011 サイクロン(旋風) 速攻魔法

破壞場上的一張魔法卡或陷阱卡

sd1-jp012(×2) 抹殺の使徒(抹殺之使徒) 通常魔法

破壞一隻裡側表示的怪獸,並從遊戲中除外。破壞的怪獸是翻轉效果怪獸的場合,雙方互相確認對方卡組,和破壞的怪獸同名的卡全部從遊戲中除外。之後洗切卡組。

sd1-jp013 早すぎた埋葬(過早的埋葬) 裝備魔法

支付800分。選擇自己的墓地的一隻怪獸攻擊表示特殊召喚到場上,並裝備上這張卡。這張卡破壞時,裝備的怪獸破壞。

sd1-jp014 光の護封剣(光之護封劍) 通常魔法

對方場上存在的全部怪獸變表側表示。這張卡發動後(數對方的回合)3回合之內留在場上。只要這張卡場上存在,對方場上的怪獸不能攻擊宣言。

sd1-jp015 強欲な壺(強欲之壺) 通常魔法

從自己的卡組抽2張卡。

sd1-jp016 大嵐(大嵐) 通常魔法

場上的魔法陷阱卡全部破壞。

sd1-jp017(×3) スタンピング・クラッシュ(巨壓衝擊) 通常魔法

自己的場上有表側表示的龍族怪獸存在時才能發動。破壞場上的一張魔法陷阱卡,給與那張被破壞的卡的控制者500分的傷害。

sd1-jp018(×2) 強制転移(強制轉移) 通常魔法

互相選擇自己場上的一隻怪獸,交換那些被選的怪獸的控制權。被選擇的怪獸在這個回合不能改變表示形式。

sd1-jp019(×2) リロード(上彈) 速攻魔法

將自己的手牌加回卡組洗牌。之後,抽與加回卡組的卡數量相同的卡。

sd1-jp020 四次元の墓(四次元之墓) 通常魔法

選擇自己墓地存在的2只名字含有「lv」的怪獸,加入到自己卡組並且洗切。

sd1-jp021 リビングデッドの呼び聲(生死的呼聲) 永續陷阱

選擇自己的墓地的一隻怪獸,攻擊表示特殊召喚到場上。這張卡在場上不存在時,那隻怪獸破壞。那隻怪獸破壞時這張卡破壞。

sd1-jp022 停戦協定(停戰協定) 通常陷阱

場上的全部裡側守備表示的怪獸變表側表示。這個時候,反轉效果的怪獸效果不發動。場上的每有一隻效果怪獸,對方受到500分的傷害。

sd1-jp023 ドラゴンの寶珠(龍之寶珠) 永續陷阱

丟棄一張手卡。以一隻表側表示的龍族怪獸作物件的陷阱卡的效果無效並破壞。

sd1-jp024(×2) 竜の逆鱗(龍之逆鱗) 永續陷阱

自己的場上的龍族怪獸攻擊守備表示的怪獸時,對方玩家受到攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。

sd1-jp025 無謀な欲張り(無謀的貪慾) 通常陷阱

從卡組抽2張卡,之後跳過自己的2次抽卡流程。

sd1-jp026(×2) 亜空間物質転送裝置(亞空間物質傳送裝置) 通常陷阱

選擇自己場上一隻表側表示的怪物,將其除外直到此卡發動回合的結束流程為止。

sd1-jp027 トラップ・ジャマー(陷阱干擾器) 反擊陷阱

對手在戰鬥流程發動陷阱卡時此卡才能發動。使陷阱卡的發動無效,並且將其破壞。

sd1-jp028 アヌビスの呪い(阿努比斯的詛咒) 通常陷阱

場上表側表示存在的效果怪獸全部變成守備表示。此卡發動的回合,這些效果怪獸的原始守備力變為零,且不能改變表示形式。

還有很多,具體去看

遊戲王對戰怪獸gx 卡片力量2 卡片獲得方法 ?

3樓:

不斷與人決鬥,參加週末大會並最後勝出,玩小遊戲,挑戰決鬥記錄等可以獲得dp,就是遊戲裡的錢,在決鬥學院大樓裡的購買者處可買到卡片(直接買或食品店隨機搖出,搖出的一般是稀有卡)

與不同的主角組隊,在商店就能買到相應卡包,卡包的收集率到達一定量時會有後續卡包出現。不斷升級,到48級時卡包開得差不多了,挑戰達成率高也會出現卡包。

每日授業任務,地下越深,開寶箱越容易得稀有卡。地下的npc血非常薄,帶上一副減血卡組再闖。

大地圖右下有研究所,進去後下了樓梯向右走,來到倆機器和倆所員面前(授業時間所員消失),倆機器分別是交換機和密碼機,交換機可以放進多餘的卡片,(10-99張之間)交換後得到一張隨機卡(放入越多,得到的卡越稀有);密碼機可以輸入卡片密碼,即實卡左下的8位數字。輸入完成後找左面的所員可以得到密碼機中記錄的卡(是借用,卡組構築時若使用,決鬥後會相應得扣一部分dp。

原創回答,望採納,樓下請勿複製。

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