永恆之塔的畫面和完美世界與魔獸世界相比怎麼樣

2021-06-21 00:24:47 字數 1847 閱讀 7932

1樓:匿名使用者

永恆之塔 總的來說 畫面比魔獸世界做的更為精細 09年 就看這兩個遊戲的比拼了

2樓:匿名使用者

《魔獸世界》是幾年前開發的遊戲了,畫面其實並不是很出眾,只不過用q版的形象彌補畫面的不足,但是可玩性非常高

完美時空遊戲代表國產3d引擎最高技術,畫面以華麗為主,引擎不如《魔獸世界》等國外的作品,但是有我們中華民族得天獨厚的歷史背景,很容易讓本國玩家接受

《永恆之塔》號稱“看過一眼就不會忘記”的網遊,是09年玩家最期待的遊戲,畫面秉承了韓國泡菜的精緻華麗特色,集合幾乎所有韓國遊戲製作精英,畫面到達了新的高峰,可玩性也很高

希望你能滿意

3樓:匿名使用者

棒子做些休閒遊戲還比較合適,象跑跑卡丁車,泡泡堂啦,音速之類的. 這種大型網遊 他們不行

1,他們遊戲引擎不行

2,遊戲的文化背景不行

跟魔獸世界比 他們太高看自己了, 棒子!

4樓:匿名使用者

實話說 永恆之塔站不多長時間的腳

配置太高肯定把很多人刷掉 就先看配置很多人就不玩了(包括我)

永恆之塔是鬥不 過魔獸的 放心

5樓:

永恆 和 完美的畫面比較尖銳.wow的比較柔和飽滿.

我比較喜歡wow的畫面.

wow一直被模仿 從未被超越!

6樓:匿名使用者

網上有永恆的全效圖,我也特意關注了這個,你可以去網上找來看看.個人認為畫面不算多好,只是個別地方(比如天空,翅膀)刻畫得很華麗,壯觀.

ps:個人並不看好韓國此類遊戲在國內的影響,試看天堂2等.

7樓:匿名使用者

畫面只比魔獸好一點,但機器配置卻要比魔獸高多了,其實畫面效果全開的話,魔獸就比永恆之塔差一點。

8樓:

永恆是nc去年的鉅作,是結合了2023年最新的技術幾傾整個韓國最尖端的做出來的遊戲

9樓:在仙都制定計劃的鴕鳥

網遊要的是生命力,不是爆發力。

支援wow!!

10樓:匿名使用者

二者風格不同啊

永恆畫面雖然先進 更加細膩

但不夠渾厚 顯得不充實啊

魔獸雖然畫面不是很先進

但是暴雪美工天下無敵啊

畫面確實很厚重

永恆的畫風唯美

而魔獸更有些q版

相比俊男靚女 看多則令人乏味

我更喜歡牛牛和侏儒

11樓:匿名使用者

畫面要比魔獸好很多不是一點,自己玩玩就知道了,永恆靠的就是畫面,要不配置也不會那麼高,完美簡直就象是天堂2的低要求版本,長的太象了,不仔細看真不知道玩的是啥

12樓:不打不招

永恆之塔畫面比魔獸要好不少,感官給人的視覺衝擊很柔和,不生硬!

13樓:滿醉柳

個人感覺不敢說比他們好 但絕不比他們差 技能夠漂亮 裝備夠華麗 與完美相比 比他技能動作漂亮 與魔獸相比 比他任務什麼的都好看多了 操作上感覺沒有魔獸複雜 可以自動面向敵人

14樓:

魔獸世界的畫面感覺比較適合西方人,而aion則完全就是為適合東方人打造的一款經典遊戲,畢竟都是同一個開發團隊的

15樓:

我雖然耍魔獸和完美,但是感覺永恆之塔的畫面更好點,人性化點

16樓:我為我狂笑天下

可以看官網的圖,比什麼都具體.

絕對比你說的強的多.

玩大型的3D遊戲,比如說永恆之塔,魔獸世界,會不會卡

大型3d遊戲都有效果的 效果全開跟效果全關都可以玩 但是要流暢需要的配置卻差很多 如果效果全關 這配置魔獸雙開都沒問題 不會卡 主城除外 但是你要是追求體驗 追求效果的話 這配置效果全開的話部分地圖和主城會比較卡 打副本技能多的時候更是會卡 升級的話 可以把記憶體加到4g 顯示卡換58xx 68xx...

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