英雄殺哪個人物存活率高,八人場,英雄殺八人場怎麼玩

2021-06-07 07:27:41 字數 3399 閱讀 4690

1樓:匿名使用者

8人場 慕容

其他的也都差不多 虞姬也行

關鍵是看你的角色立場而定

魯智深 李逵等 技能都很好

2樓:飲馬山河

岳飛、殺當閃,閃當殺,前期醬油,後期爆發

3樓:

這個要看你是什麼身份

但總體而言是李逵~~ 因為大家都不喜歡惹你

4樓:匿名使用者

用 cs安娜 或者紅帽子 啊狼

英雄殺八人場怎麼玩

5樓:匿名使用者

8人就 是 1主 2忠1內 4反, 主公最好能拿到 勾芡 存牌! 如果其他人拿 勾 不管誰先弄死! 8人場很混亂, 你看到 別人殺就可以, 注意 小心 4反直接 出來秒殺主,經常的發生的事!

反賊經常自殘! 所以 反賊和內奸都可以 裝成忠 來打! 應為有2忠的問題,還有 看你站的位置!!

6樓:匿名使用者

這個可以跟隨隊友去詩詩

7樓:匿名使用者

8人場很容易會打醬油滴,特別的一些技能牛b的角色

8樓:匿名使用者

告訴你把我試過不能得牌的都不能只有劉伯溫有點好處能歸隱。。。

英雄殺八人場主公最適合選哪些角色

9樓:匿名使用者

內奸可以選慕容,勾踐,院長,褒姒,老闆等,不過勾踐和褒姒不用選了,選了肯定死的最快,老闆做內奸可以活到最後但是犧牲比較大,反的話必選商鞅,西施,如果離主比較遠可以考慮選二哥和老成,有女角色就選小白臉輔助,一下姿容傷害多一滴血,然後高輸出的也要選,比如六郎,項羽,忠的話選秦瓊啊,阿凡達,老闆啊,院長啊,岳飛啊,都可以,如果主是女的也可以選小白臉,主的話我覺得選岳飛不錯,能攻能守

10樓:匿名使用者

朱元璋 虞姬 劉邦 商鞅 諸葛亮 扁鵲 這些都不錯 魯班貌似還可以

11樓:匿名使用者

選老闆,朱元章或慕容,這些防秒,不然你第一輪就被秒了

終於知道英雄殺什麼場最有技術含量了

12樓:葬【花】客

就目前而言,3v3競技的難度最大,尤其是主將,對於武將的選取,行動的順序更是要把握準確

英雄殺的8人場,5人場,3v3競技和休閒,3足場那一種效率最高升級最快的啊?

13樓:紅顏三春樹

升級我給個建議

儘量去能快速完結一盤的模式

八人場即使獲勝後經驗豐富但耗時,且不能高效率的保證每場必勝按我的喜歡是3v3競技吧,發展空間比較大,可玩性也高和夥伴合作得當的話贏率過半也沒多難。

其實最主要的就是鍛鍊自己的技術,技術不好怎麼玩都是輸。

14樓:匿名使用者

如果你不怕罵的話也可以玩8人的!選火力猛的,如火女,楊延昭,任桓之曹 操這些人!看誰要掛了就砍死 每殺一人多2分的 !這樣有個缺點就是勝率變低!

15樓:末世小夢

偶個人喜歡競技的,你為了升級快去刷嘛,主將逃跑ok了。

要是為了娛樂,那玩什麼場都好。

不過要是想玩好一個遊戲,還是要練習一下技術的,技術不行在**升級都慢,想練技術去競技。

希望回答您能滿意。

英雄殺八人場主公選什麼英雄好

16樓:匿名使用者

=用孫換換主公類的稱號說實話是一個也沒拿到過,但是離君臨天下還有大概 來次就ok,我一般上手是把除了殺閃桃,無中,順,無懈可擊之外的錦囊都制衡掉的,樂的話就看看場上有沒有特別需要小心的人,如果運氣好有+ 馬的話就裝上,然後留 手牌過掉。ps:如果場上有張遼,桃留 個就好,多的都制掉,沒受傷不急著收桃!

而且在這裡一些看上去很欠揍的往往也許是忠臣,所以就算對黃月英,不開五穀,順手一到 張,已經是限制,沒必要去打。當然,如果是 位黃蓋的話,有樂直接貼是最好的,沒的話……只好小小的甩一下牌打掉他 到 血了。

qq英雄殺的八人場規則是怎樣的?

17樓:匿名使用者

五人場,八人場  1、抽選身份:遊戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。五人場為1主1忠2反1內,八人場為1主2忠4反1內。

各身份的勝利條件不同。每人隨機抽選到一個身份。主公翻開身份讓別的玩家都知道,其餘身份只有玩家自己知道,直到武將死亡才會公開。

抽選身份的同時玩家自己與主公的位置也已隨機決定,其中主公位置公示。   2、身份任務:主公——配合忠臣殺死反賊和內奸。

反賊——殺死主公。忠臣——保護主公,殺死內奸和反賊。內奸——保證主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最後才能殺死主公。

否則歸反賊勝利。    遊戲介面【注】   ★如果主公殺死忠臣,要棄掉所有手牌和裝備牌   ★任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌   3、選擇武將:主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。

主公選擇出武將後,將武將展示給所有玩家看。其他玩家根據自己的身份、主公的武將、自己與主公的位置關係、主公的主公技等選擇武將,每個玩家隨機產生3個武將可供選擇(不得出現重複,藍鑽玩家加一個選項)。選擇好後同時亮出所選擇的武將牌。

每個武將有相應的血量和技能(五人簡易場無技能),主公在所擁有武將的血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。   4、摸牌:

從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。

  勝負判斷   (1) 主公獲勝:當反賊和內奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份失敗。

  (2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份失敗。

  (3) 反賊獲勝:主公在有除了內奸外其他人存活的時候陣亡,則反賊獲勝。其他身份失敗。

  (4) 內奸獲勝:內奸需要先殺掉除主公外的所有人,最後再把主公殺死。其他身份失敗。

  【注】   主忠方獲勝全域性評價——平定天下   反賊方獲勝全域性評價——群雄並起   內奸獲勝全域性評價——奸臣當道   戰後積分    身份場(五人、八人)積分規則陣營基本分額外分(殺敵)額外分(陣營存活人數)各陣營獲勝時主公6殺敵數*2忠臣存活數*2忠臣6殺敵數*2忠臣存活數*2反賊6殺敵數*2陣營存活數*1內奸18殺敵數*3(遊戲人數-1)*2各陣營失敗時主公3殺敵數*10忠臣3殺敵數*1減忠臣存活人數反賊3殺敵數*10內奸3殺敵數*11

英雄殺八人場為什麼沒有全英雄?

大家最討厭英雄殺哪個人物 為什麼

18樓:騙錢的軟體

我最討厭商鞅了,手裡有好東西,好裝備根本不敢殺他,就怕他拿我東西

冷兵器時代戰爭和現代戰爭,哪個時期存活率高

當然是現代戰爭存活率高。越戰之後的現代戰爭,平均20萬發子彈才會殺死一個敵人。而古代,幾小時就死亡萬人以上的戰爭隨處可見。長平之戰,趙軍40萬全死光。土木堡之變,明軍近20萬就一次慘敗也基本死光。而伊拉克戰爭,美軍總共才死了4000人 不包括後來佔領期間被各種襲擊殺死的人數 伊拉克軍隊也才死了800...

英雄殺裡的那些人物都說什麼,英雄殺各個人物說的話

趙飛燕 一支鴻雁渡雲江,別與巫山望斷腸。體輕能為掌上鼓。哼!劉伯溫 大夢誰先覺,平生我自知。半似日兮半似月,曾被金龍咬一缺。斗轉星移,萬物乾坤。最危險的就是最安全的。殘孽啊 關羽 容我來補一刀。匹夫受死。大哥三弟,我先走一步。曾雖雲,名可垂於卒國也!項羽 擋我者死。殺!李師師 啊 這樣也可以啊?來幫...

求英雄殺人物裡面的臺詞,英雄殺每個人物的臺詞是什麼?

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