DNF什麼是百分比職業,什麼是固定傷害職業

2021-04-27 21:48:50 字數 5781 閱讀 5221

1樓:陸馨蘭喬林

職業的技能傷害多數只帶「%」符號的是百分比職業,相反多數不帶這個符號的只有固定數字的就是固傷職業,用這個來區分,也有些各佔一半的半百分比半固傷職業。

2樓:酈長運折晏

技能傷害是以百分點存在的,比如男冰潔技能,冰錘技能傷害是300%,也就是普通攻擊的3倍。拱頂上海就是技能傷害固定的,不會變動的,比如刺客的絕殺斬,固定物屬性傷害,不管你技能多麼高這個傷害值都不會變

3樓:祝自霜悠

你看下來

你的技能咯!自他上面有說明的,像純百分比的職業,他技能傷害,就是魔法攻擊,是百分之多少!那種固定的就不是百分之幾,固定的就是對敵人造成多少傷害!

還有一種就是百分比加固定!前面是百分比!後面加固定傷害!

大槍大多數技能,就是百分比加固定。

4樓:睦俊能蹇來

就像漫遊,和冰結師就是百分比職業他們需要高強的**。然後就是槍炮師狂戰就是固定傷害的職業了。

dnf中哪些職業是百分比職業?

5樓:明白婆婆

任何職業都是抄固傷+百分比,但是兩種比重不同,一般百分比技能輸出超過所有技能的80%即為百分比 ;

表示1l為小學生,肯定是沒玩過dnf的 ;

鬼劍士:狂戰是固傷,劍魂百分比,阿修羅和鬼泣的話,分為百分比流派和固傷流派,不能一概而論 ;

槍系:男大槍為半百分比半固傷,女大槍百分比稍微多一點,但是量子爆彈和45大技能還有覺醒是純固傷,看你怎麼選擇了。漫遊百分比,男女機械都是百分比技能居多,雖然不像漫遊那麼多。

彈藥嘛,手雷固傷,子彈和尼爾狙擊百分比,不過很少有人靠扔雷主要輸出的 。

格鬥系:男女街霸均為固傷,男女散打、男柔道、男氣功為百分比職業,女氣功中,幻爆流是固傷,代表人物:lip ;貓拳流是百分比,代表人物叫青嵐什麼來著,忘了。

魔法系;戰法半百分半固傷,魔道固傷,召喚要看流派,是王姐流還是精靈流,元素百分比,新出的男法兩個職業都是百分比(tx坑爹不解釋);

使者系:刺客百分比,死靈也是百分比居多,畢竟很多人都靠大巴輸出,那個是百分比技能 。

6樓:閃洲廖晴曦

2l說錯了,鬼泣並非

是百分比職業

他是雙向偏固傷職業

lz講得百分比職業是元素,男女回散打,戰法==,而劍魂答就是最突出的至於元素超級建議lz玩

元素的ex技能就可以和很多職業覺醒比

元素ex技能光電冰牆有全職業的ex的前3名

7樓:匿名使用者

任何職業都bai是固傷+百分比,但是兩du種比重不同zhi

,一般百分比技能輸dao出超過所有技能專的80%即為百分比屬

表示1l為小學生,肯定是沒玩過dnf的

鬼劍士:狂戰是固傷,劍魂百分比,阿修羅和鬼泣的話,分為百分比流派和固傷流派,不能一概而論

槍系:男大槍為半百分比半固傷,女大槍百分比稍微多一點,但是量子爆彈和45大技能還有覺醒是純固傷,看你怎麼選擇了。漫遊百分比,男女機械都是百分比技能居多,雖然不像漫遊那麼多。

彈藥嘛,手雷固傷,子彈和尼爾狙擊百分比,不過很少有人靠扔雷主要輸出的

格鬥系:男女街霸均為固傷,男女散打、男柔道、男氣功為百分比職業,女氣功中,幻爆流是固傷,代表人物:lip ;貓拳流是百分比,代表人物叫青嵐什麼來著,忘了。

魔法系;戰法半百分半固傷,魔道固傷,召喚要看流派,是王姐流還是精靈流,元素百分比,新出的男法兩個職業都是百分比(tx坑爹不解釋)

使者系:刺客百分比,死靈也是百分比居多,畢竟很多人都靠大巴輸出,那個是百分比技能

純手打,求採納!

dnf百分比傷害職業和固定傷害的職業分別有什麼(全部說說,謝謝)

8樓:o筱叔

固傷復職業,顧名思義,制就是傷害是固定的,高低由你的智力或力量(物攻職業力量 魔法職業智力)所決定的,顧上職業只要堆智力或力量就夠了,如阿修羅,男街霸,大槍,魔道,

百分比傷害的就是技能是百分之多少的,靠高強來堆傷害,如漫遊 彈藥 機械 劍魂 狂戰 鬼泣 金身 藍拳 驅魔 戰法 元素 柔道 散打 氣功 刺客 死靈等

純手打 望採納

9樓:花錢白少爺

固傷有男街bai霸基本所以技能都是固du

傷,就一個毒雷不是zhi 還有大槍

百分比基本dao所以職業

版都是了 比如 劍魂 鬼泣 機械等

權……固定傷害的職業比較適合平民玩家 而 百分比職業就需要高強的**(就是按魔法傷害來算的)

10樓:匿名使用者

百分比職

bai業的 代表 就是 劍聖武du神 這類了 想要zhi牛b 就是 堆錢

dao 土豪玩家手選、你的內攻擊力 完全容跟**強化 掛鉤,**攻擊力加的越多 你就越猛 看面板 基本上就可對比兩個人的 實力。

固定傷害 就是凸顯在 技能上了 **強化不那麼明顯 主要靠 4圍 力量智力等 。 傷害靠的就是技能、

11樓:貝攝

我只瞭解部分,劍魂是純百分比,紅眼是純固傷。

12樓:匿名使用者

固傷:大槍,魔道等

百分比:柔道,鬼泣等 .

dnf固傷職業堆什麼?百分比職業堆什麼?什麼影響最大?

dnf怎麼看一個職業是固傷還是百分比傷害職業

13樓:2c1忘乎所以

一般我們要判斷職業是百分比還是固定傷害就要知道職業的大技能(一覺二覺)是什麼傷害技能。

如圖,可以看到,狂戰士的二覺技能血魔弒天為固定傷害技能,由此,我們判斷狂戰士為固傷職業

怎麼看技能是固定傷害還是百分比傷害

首先我們看一下狂戰士的崩山擊技能,可以看到紅框裡面圈住的部分,顯示攻擊力為1520%,這個意思就是吃你的面板攻擊力的意思,也就是百分比技能

然後我們看一下,狂戰士的五色技能,怒氣爆發,可以看到紅框部分顯示攻擊力為27126與36105,這個攻擊力是沒有百分比的,也就是俗稱的固傷技能

14樓:angle路人

dnf看一個職業是什麼型別職業就看他主力技能

(比如45無色技能,一覺,二覺之類)的屬性,顯示的是 xx% 的話就是百分比職業,沒有百分號直接一個數值 xx 就是固傷職業。

看這圖中的:普通攻擊第一/二/三擊,以及閃槍/光翼/刺輪/天照,寫的攻擊力數值都百分之xx。

而最後的天眼**攻擊力沒有百分號%,是固定數值695636.

那麼這個圖中除了最終天眼**以外的數值都是百分比傷害技能,天眼則是固定傷害技能。

想知道你是百分比職業還是固傷職業就看你職業技能傷害面板了。

15樓:匿名使用者

進入遊戲後,按k,開啟技能頁面。

主要看30級以後的技能詳細描述和傷害。

固傷會直接顯示這個技能傷害是多少,比如:245622;

百分比技能會顯示傷害是:12344%,這樣帶百分號的。

以前也有混傷的技能,比如顯示:3421%+9876.現在估計少了。

16樓:匿名使用者

看技能描述

例如紅眼大蹦,描述的是 傷害17000,那麼這就是固傷職業女白的惡即斬 ,描述的是14230%傷害,那這就是百分比職業還有就是看白字傷害還是黃字傷害

17樓:

首先你要知道百分比職業和固定傷害職業的區別。百分比傷害職業是用你的技能面板的百分比乘以你地攻擊力在減去抗性削弱的。而固定傷害職業是以技能面板第一個固定值乘以你地智力或力量和一定量的比值,傷害會隨智力力量升高而升高。

所以說固定傷害職業是主堆智力力量的,百分比職業是主堆攻擊力的。攻擊力又會隨智力力量升高而升高。冰結師是純百分比職業。

純手打,望採納!!!

18樓:死神之有情狼

很簡單,滑鼠放至技能上,f4(系統預設)檢視技能詳情,造成的傷害數值有三種種,第一種是:比如52577%,這種就是百分比傷害(帶百分號);第二種是:比如1935233,這種就是固傷(不帶百分號);第三種是:

比如15820%+225896,這種是混傷,現在基本都是第一第二種,混傷職業基本消失了

19樓:壞尛孑灬

點開 技能介面 看技能介紹 如果傷害 後面都有% 就是 百分比職業

如果是具體的數字 就是固傷職業

如果是%+具體數字 就是混傷職業

20樓:塵封的腳印

固傷的話點開任何技能,技能說明那裡就是多少多少攻擊力,具體的一個數字,而百分比的話技能說明那裡就是百分之多少多少傷害

21樓:匿名使用者

點開技能欄 看大技能的傷害資料是一個數值還是帶%的數 帶%的是百分比 不帶的是固傷 有些技能是都有的 那就屬於都吃

22樓:匿名使用者

看技能介紹。如果是:造成123%的傷害,就是百分比。如果是造成2000傷害,就是固傷。關鍵在於百分號。

23樓:祈00願

按k,看自己的技能,技能的短片下面有一排的圖示,把滑鼠放在這些圖示上面,就會看到圖示的說明,也就是這個技能的傷害說明

24樓:好玩不過餃子

看大部分技能的描述,滑鼠移到圖示上去,看看有多少傷害,如果是10000% 這樣的 就是比例,直接說多少 沒有%的 就是固傷。

25樓:了錯就念著正

看技能然後按f4,比如裡面寫著技能傷害1000%這是百分比傷害,比如裡面寫著技能傷害10000,這是固傷

26樓:匿名使用者

滑鼠拉到一個技能按f4看詳情,後面有百分號「%"的就是百分比,沒有就是固傷。

一些技能有一些技能沒有就是混傷,不過混傷職業已經絕種了。

27樓:匿名使用者

主頁面按k看你技能,裡面有詳細說明,你平時用哪些技能看是百分比的多還是固傷的多。以此分類。

28樓:溫柔

看技能是十百分之幾傷害還是直接給你一組數字,像鬼劍裡的劍魂就是百分比職業,魔神就是固定傷害,另外說一句百分比職業是靠高強職業

dnf百分比傷害職業和固定傷害的職業分別有什麼?

29樓:卷儉毛儀

百分比職業的

代表就是

劍聖武神

這類了想要牛b

就是堆錢

土豪玩家手選、你的攻擊力回

完全跟**答強化

掛鉤,**攻擊力加的越多

你就越猛

看面板基本上就可對比兩個人的

實力。固定傷害

就是凸顯在

技能上了

**強化不那麼明顯

主要靠4圍

力量智力等

。傷害靠的就是技能、

30樓:保春侯未

答:固傷抄職業,顧名襲思義,就是傷害是固定的,高bai低由你的du智力或力量(物攻職zhi

業力量魔法職業智力)所決定dao的,顧上職業只要堆智力或力量就夠了,如阿修羅,男街霸,大槍,魔道,

百分比傷害的就是技能是百分之多少的,靠高強來堆傷害,如漫遊彈藥機械

劍魂狂戰

鬼泣金身

藍拳驅魔

戰法元素

柔道散打

氣功刺客死靈等

怎麼分辨《dnf》固傷職業與百分比職業?固傷技能與百分比技能

沒有嚴抄格意義上的固傷職業與百襲分bai 比職業,只能說,某個職du 業固定傷害技能偏zhi多,歸為固傷職業dao 或者說百分比傷害技能偏多,歸為百分比職業。怎麼看固傷技能和百分比技能?看技能描述,如果描述傷害是一個固定的數值,比如說造成25648點物理傷害,那麼這個技能是固定傷害技能 如果描述說,...

dnf百分比職業裡哪個職業的百分比最高

物理系 就技bai 能的百分比du絕對是武神的zhi高出很多而且唯一dao一個可以達到100 暴擊的職內業 但是劍魂的容面板卻要高很多劍魂有 精通雖然百分比比武神將近低一倍 兩個職業操作都比較難 相比下武神較刺激攻擊距離較短秒不了就悲劇了 劍魂可玩性較高各種 隨便玩多種花樣 共同點就是都很費錢 法系...

dnf平民玩什麼職業好固傷好點還是百分比最好是

平民永遠是固傷職業比較吃香,不過輔助職業除外。槍手的話平民推薦男機械,男大槍,女大槍,女彈藥。剩下的不太適合平民玩。男彈藥,地雷兵,25改版後真的是猛,望採納 dnf平民選擇固傷職業還是百分比職業 機械戰神是男機械吧,男機械刷圖真心不給力,pk很猛的說,而且機械是百分比職業,男機械除了雙暴流,還是雙...