考古學家會主動尋找未知的墓穴嗎,為什麼老是挖盜墓賊挖剩的

2021-04-26 18:14:12 字數 6244 閱讀 6472

1樓:衛工機理廠

因為考古學家專長是考據,專攻來歷,與文獻印證,判定歷史價值等;

盜墓賊專長是尋找、發掘墓葬,專攻年代、等級,判定現實價值。

所以尋找未知古墓還是盜墓賊專業,考古學家差的遠呢。

2樓:隨便看隨便寫

考古學家不會去主動找墓挖,因為按照傳統好好的墓故意去挖是不對的,所以版他們不會主動找權墓挖。他們只對被挖開的進行研究,這類墓進行研究也沒什麼錯誤。比如盜墓的人、施工時及自然災害破壞後顯露的進行挖掘,屬於考古性及拯救歷史文物性質。

3樓:全明星宋義

因為盜墓賊才是真正的考古學家

魔獸世界怎麼考古

4樓:

1、首先,需要找訓練師學習考古學技能。在各大主城裡都會有考古學訓練師2、學了考古以後開啟地圖,把地圖縮小到你所在大陸的範圍,就能看到挖掘場。(小鏟子標誌)

3、飛到挖掘場所在地圖以後再開啟地圖,就能看到挖掘場實際範圍。

4、在挖掘場裡面點勘探圖示。(技能欄裡那個鏟子的圖示)5、地上就會出現一個勘探工具。望遠鏡的方向表示文物的大概位置,燈光表示和文物的距離,紅燈表示很遠,黃燈中等,綠燈接近。

6、當你使用勘探技能的時候離文物足夠近,就直接把文物挖出來了。

5樓:匿名使用者

找考古訓練師學習,然後就是飛到各個考古點挖碎片,一開始挖碎片就漲點,一定程度後只有拼碎片才漲點,考古點可以在大地圖上看到,標記著小鏟子的地方,區域地圖上是用棕色標記的挖掘範圍,每個大陸只有四個挖掘點,隨機重新整理

6樓:進蔭鬱千山

考古是每張大地圖隨機刷出4個點,在地圖上是以紅圈標出範圍。1考古是靠碎片合出考古的東西的,2出的東西很隨機,完全看臉,3,在525的時候是所有的地圖都有可能出考古點,4稀有寵物也是需要碎片合出來的,不是固定點出,考古點只是種族的分別,稀有寵物和坐騎,是要靠相關種的碎片合出來的

7樓:匿名使用者

看地圖 有鏟子的地方

就是考古的地方 去那個地方時候點你技能那個鏟子的圖示 會出現一個儀器 儀器指的方向就是碎片地點 紅燈代表很遠 黃燈代表一般遠 綠燈代表很近 然後你會採到碎片 碎片到一定程度會合成物品...至於說考古毀一生 考古那個東西能不能弄到你的物品純粹靠自己的運氣 而且需要整個世界滿地飛 非常浪費時間....寵物基本是巨魔和化石出 座機是化石和托維爾出 純手打

考古的意義

8樓:奇怪書呆

考古的意義,並不只是為了獲得驚世文物,而是要理清這些遺址和文物背後整個中華民族文明的發展脈絡。這是對中華文化最大程度的解讀、還原和傳承。因此,考古學最大的意義,是重塑了中華民族近代以來的民族自豪感和自信心。

考古是在尋找人類文明發展史上那些已經丟失的記憶,這一點對於一個國家的歷史文化來說是非常重要的。正是因為有了考古才使得一個國家的歷史更豐富多彩。

考古是文明文化的探索者,考古專家可以馬王堆帛書,海昏侯墓的竹簡,以及甲骨文這些東西中解讀出來一些重要的資料與史書參照能修正史書的一些錯誤,也能對當時的人文,天文地理,口碑,宗教信仰以及傳說,迷信等一些進行研究。

9樓:匿名使用者

考古就是通過對實物的材料來直接瞭解歷史。通過對地下的古代材料的發現,來直接感覺觸控歷史。考古,從字面上說就是考察古代。

我們當然不可能從時間上走回過去,不可能在空間上走回過去。但是古人有意識無意識殘留下來的東西里面可以看到古代社會的遺蹟。考古使我們可以和他們面對面。

讓我們超越時空。考古幫助我們超越時空和古人對話。這就是考古的價值和意義。

培根說,歷史使人聰明。考古,重要的還不只是讓我們對古代瞭解,更重要的是對當代的瞭解,對當下生活的瞭解,古人做過的事,當今的人,好的要記住,壞的要避免。這就是歷史對我們生活的意義

10樓:涇陽北仲山

考古學是隸屬於歷史科學的二級學科,其研究的物件主要包括遺蹟和遺物兩大部分。它們作為實物的研究資料,對文獻資料起著補充作用,同時又可以糾正文獻資料中的錯誤。而對於人類的起源和發展、文字未出現的史前時期的研究,考古更是發揮著不可替代的作用。

11樓:菲晨仙子

發掘歷史文物..歷史人物..

如何學習考古?

12樓:匿名使用者

我和你的想法很像我想在大學時學習考古但是我不能學習這個

考古具體幹什麼?

13樓:雪鰾0花洛

考古學家每天做的bai事情和du大多數人都一樣。但zhi考古工作就不同了。dao對於遺蹟的發現這是

版一個很有趣的問題

權。現在可以藉助多種科技手段如gpr探地雷達、gps、甚至紅外成像,遙感技術等等來尋找地下遺蹟。所謂觀星辯穴實際上是在說明古人迷信風水,因此跟隨古人的想法去找,就會有所收穫,但這並不代表它具有科學性,只是經驗主義的東西。

中國的洛陽鏟是尋找遺蹟的一種工具,使用它進行鑽探,通過辨認打上來的土的土質土色判斷地下情況。

考古勘探是考古發掘的前奏,但考古勘探之前我們還需要做考古預案,就是先行對需要調查發掘的地方進行各方面的提前準備,包括搜尋當地人文地理情況,風俗習慣等等。如樓上所說,中國考古以搶救性發掘較多,因此目前有許多配合基建的發掘。這些這裡不提。

對於主動發掘的考古勘探,我們採用上述所說的手段以外還會結合地面情況,譬如有殘留的城牆,譬如莊稼生長情況等等。

14樓:匿名使用者

尋找古物 發掘墓葬 研究墓主人身份研究當時文化對照史書 主要研究當時經濟政治文化科技等等很多

15樓:琉璃月下的雨櫻

根據古代人類copy通過各種活動遺留下來的物質資料,以研究人類古代社會的歷史。實物資料包括各種遺蹟和遺物,它們多埋沒在地下,必須經過科學的調查發掘,才能被系統地、完整地揭示和收集。因此,考古學研究的基礎在於田野調查發掘工作。

16樓:匿名使用者

具體都要看分類,考古這個學科的分類也有很多的。

中國社會科學院 上海金城文物藝術專修學內院 依託中國容社科院研究生院辦學,致力於培養文物鑑定,文物保護高階專業人才,提高收藏愛好者專業素質。金城學院開設有玉器、珠寶,書畫,青銅器、古陶瓷鑑定、書法等特色班級。學院還為愛好古玩收藏、考古而且又想得到考古與文物鑑定系統培訓的朋友們量身定做了《考古與文物鑑定研究生、博士生課程班》學院在教學師資方面都是聘請國內外考古及文博界著名專家學者精心授課。

如果有愛好古玩考古的朋友可以去我們學院免費試聽課程,是不錯的機會哦。

魔獸世界的考古有什麼作用

17樓:匿名使用者

一般來說,就和烹飪,急救和釣魚一樣。你就算不學,對遊戲過程也沒有多大影響。

考古本身並不會對遊戲有什麼增益,考古獲取的東西則有一些有用的。比如可以獲取一些相對還不錯的裝備——它們還可以作為幻化裝存在。另外可以挖到寶寶和坐騎。

蠕行之爪,發條侏儒這兩個寶寶還賣得很貴。深藍其拉坦克更是目前可獲得的唯一可以在野外騎的蟲子坐騎。

如果沒滿級的話,考古和挖礦等一樣,每挖一下會有少量經驗。另外,考古可以獲得很多玩具,有些人專門收集這些,就會希望收集全。

考古挖掘並不賺錢。以及,有些人是成就控,考古的一系列成就點數也很可觀的。

18樓:炮戰扎古勇士

成就,玩具,小寵物,坐騎

就這點用,雖然考古也會出裝備,但都是起步的入門裝頂不了多大作用

19樓:郄意

能夠挖到坐騎 小寶寶

小玩具戰網繫結** 衣服

機率很坑

其實就是浪費點卡時間

工程窮三代 考古毀一生

20樓:★無敵獸獸

帶你瞭解 wow的歷史 缺點就是太 *** 的 燒卡了 就是那句俗話 考古毀一生啊~~

考古有什麼用?為什麼要考古?

21樓:匿名使用者

考古就是通過對實物的材料來直接瞭解歷史。通過對地下的古代材料的發現,來直接感覺觸控歷史。考古,從字面上說就是考察古代。

我們當然不可能從時間上走回過去,不可能在空間上走回過去。但是古人有意識無意識殘留下來的東西里面可以看到古代社會的遺蹟。考古使我們可以和他們面對面。

讓我們超越時空。考古幫助我們超越時空和古人對話。這就是考古的價值和意義。

培根說,歷史使人聰明。考古,重要的還不只是讓我們對古代瞭解,更重要的是對當代的瞭解,對當下生活的瞭解,古人做過的事,當今的人,好的要記住,壞的要避免。這就是歷史對我們生活的意義。

知識延伸:

考古表示古代遺存中(尤其是原始社會)所觀察到的共同體。

「考古」這一名詞,在漢語中出現很早,如北宋時期的學者呂大臨就曾著《考古圖》(2023年)一書,但當時所謂「考古」,僅限於對一些傳世的青銅器和石刻等物的蒐集和整理,與近代意義上的考古學含義有很大的區別。

22樓:匿名使用者

我從**來?

無限延伸下去

人類對時空的拓展

提取經驗 研究邏輯

至於挖墳

是為了驗證麼?

問題是 古人的墳都一樣麼?

23樓:大

歷史總是重複自己,能看過去多遠,就能看未來多遠,太宗就有三面鏡子,其中一個就是以史為鏡。以史為鏡,可知歷朝以來,存亡興替。 而考古就是最正面,最直接,最真實反映歷史程序的方法之一,也就是第一手資料,而且古人有許多地方,包括技術.

文學等,其實都很值得我們學習的。 看得出你有點反考古傾向啊,可能是被課本給帶壞的吧,多瞭解一些真實,豐滿有趣的歷史對你這方面一定有幫助的。

24樓:匿名使用者

因為可以挖墳,裡面有陪葬品,是古董,值錢。

25樓:大新丶

我們的很多的技術就是從古代開始接收過來的啊。考古是為了讓我們瞭解到我們的祖先們的豐功偉績。

考古這職業有前途沒?

26樓:匿名使用者

工作好找,就是環境苦了點~如果你要進入好的大學學習考古來說,還是非常有前途的,一般來講,學考古這個專業有兩條路可走,一個是畢業後分配到工地工作,環境既艱苦,有沒有出頭之日~第二條就是考研,以後不僅僅是容易找到工作,而且單位都不錯,什麼考古所、文物局之類的~一天閒得慌,工資照拿,收入還不低哦~所以學考古就一定要考研~才能有出路~ 附:近幾年考古畢業生就業形勢~

一、根據考古文博專業以往畢業生就業的情況來看,專業內的就業去向主要包括:全國省、市、區各級文物考古研究所和文物行政管理部門;各級、各系統的博物館等文化部門;國家以及省市機關;全國各大高校;新聞出版部門;文物及藝術品經營單位(文物商店、拍賣行等);旅遊產業相關單位;海關出入境管理機構;出國就業等等。

考古文博專業的畢業生數量的逐年增加,行業內部就業機會的有限以及高校教學與實際工作之間所存在的缺環成為了畢業生專業內就業難的重要客觀因素;而畢業生對於相關資訊、政策的瞭解不足,過高的就業期望以及自主創業難則成為了主要的主觀因素。

二、近些年來,國內許多高校紛紛「擴招」,一方面,所謂的「熱門」專業招收更多的學生;另一方面,許多高校為了擴大生源,無論客觀條件達到與否,也都開設了許多新的專業,考古文博專業就是這樣的情況。因為開設考古文博或相關的專業所需的基本條件是非常容易達到的,換句話說,就是建立專業的成本很低。

「擴招」在使得大學教育普及化的同時,也使得大學生相應的價值降低。以考古文博及相關專業為例,上世紀九十年代初全國大約有11所高校開設了這個專業,而目前據不完全統計也已經達到了30所。無疑,近些年的考古熱、文物所藏熱會使這門學問升溫,但是一下子就有20多所高校新增了這個專業,其消極面就一定會出現,畢業生就業難只是這些問題中的一個。

對於考古文博專業,行業內的就業單位數量少,可選擇的面很窄。而這些有限的單位內,又會有很大一部分的行政人員,對於專業、業務人員的需求是非常有限的。所以許多單位都有「僧多粥少」的問題存在,而許多畢業生也不得不面臨「有工作,沒編制」的尷尬。

至於高校教學與實際工作中的缺環問題,突出體現在那些新增考古文博專業的高校,考古文博科學不單純注重理論知識的學習,也是一門實踐性很強的學科。而新開設這門專業的高校,因為種種原因,無法保障學生在校期間的實習環節,那麼在進入工作崗位之初,很難直接進入角色。對於開設考古文博專業較早的高校,這方面的問題並不是非常突出。

三、考古文博專業畢業生就業難問題的許多原因也突出體現在相關專業畢業生的主觀方面。

首先,畢業生對於就業的資訊以及相關政策不夠了解,這一方面會使畢業生錯失就業機會,也可能導致畢業生在就業各個環節中遇到不必要的麻煩。

其次,有些畢業生對於未來工作的期望值過高,沒有認識到考古文博事業的根本性質,過高的期待會影響畢業生在就業過程中合理明確自己~

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