lol遊戲的fps跟電腦配置哪部分有關係

2021-04-17 18:03:25 字數 1387 閱讀 3628

1樓:御風行·龍飛

幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的**的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理幾次,通內常用fps(frames per second)表容示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

幀數 (fps) 越高,所顯示的動作就會越流暢。 但是檔案大小會變大。

因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所產生的視覺在光停止作用後,仍保留一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經元的反應速度造成的。

其時值是二十四分之一秒。是動畫、電影等視覺**形成和傳播的根據。

因人眼特性的原因和個人之間的差異,fps保持在35以上肉眼就在無法分辨出畫面的動態區別。

而與fps有關的硬體當然是 顯示卡 為主 cpu為輔,二者相輔相成 如果其中一個效能過低都會導致另一個硬體無法發揮全部效能。

fps也不宜過高,建議保持在60即可,過高的fps會使電腦處理額外而且無用的畫面,增加電腦的耗電量 加快硬體老化速度,所以百害而無一利。

英雄聯盟中的fps值與電腦的哪些配置有關??

2樓:匿名使用者

fps跟你的顯示卡,cpu,記憶體設定這些都有關係,是他們的綜合表現形式,有時候輸入法也會影響fps。如果你想提高fps的話,可以用遊戲加加了解自己電腦的在遊戲是顯示卡和cpu的溫度和佔用,記憶體和視訊記憶體的佔用,根據具體情況作出調整。

一般來說,溫度高了就降溫。cpu佔用高了就關閉後臺不必要的程式,記憶體可以自動釋放,視訊記憶體佔用多了就適當調低解析度和特效。

3樓:亂石穿空

fps顯示卡、cpu、和主硬板有關,ping值是網路

4樓:匿名使用者

cpu和顯示卡對fps的影響都比較大。

5樓:匿名使用者

fps是網遊才有的所以是網路

玩lol時的ping值和fps值是什麼,與什麼有關?變高好還是低好?

6樓:藍風停

ping是網路延遲,越低說明網路通暢情況很好

fps是每秒畫面幀數,越多說明電腦配置好,就越流暢

7樓:匿名使用者

ping值高就卡, 總之變高沒好處就對了。技能放不出,走路卡,延遲都是這貨、

8樓:波風水門

簡單是說:ping和你的當前網路有關(越小越好)fps是和你的電腦配置有關(越大越好)

9樓:手機使用者

ping的意思是遊戲卡的程度,fps沒有了就開不開了。

10樓:90後至尊

ping是網路延遲,越低越好,fps是畫面幀數,越高越好

我的電腦為什麼玩LOL遊戲FPS那麼少

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