LOL冰鳥的Q為什麼一按就飛了最遠而不是在自己的指的位置下定

2021-04-15 18:34:54 字數 6150 閱讀 7276

1樓:匿名使用者

在英來雄聯盟中冰晶鳳凰的自q技能

是一個指向性技能,q技能會在按一下後超鼠

標懸浮方向飛出去,而不是落到滑鼠懸浮位置,如果關掉智慧施法就可以看見技能飛出去的軌跡。

如果玩家想讓q技能在指定的滑鼠懸浮位置**,只需要在q技能飛到目標地點的時候再次按q技能就可以在那個位置引爆技能,可以給範圍內的敵人造成短時間眩暈效果。

2樓:當年的地高崽

按一次q預設飛行最遠點**然後眩暈 可以在飛行中途再按一次q引爆 這個跟是不是智慧施法無關 是拳頭公司設定的 增加鳳凰的操作難度和可玩性

3樓:琨君花花

冰鳥的q是有雙段控制的,你按一下,它會飛出去,你再按一下,它就會在那個地點**,直至自動飛到它飛行的最遠距離。

4樓:匿名使用者

一下q移動 再按一下停止。

英雄聯盟 遊戲術語

5樓:匿名使用者

first blood 1殺 第一滴血復killing spree 3殺 大殺特殺rampage 4殺 暴走

制unstoppable 5殺 無人能擋dominating 6殺 主宰比賽godlike 7殺如神legendary 8殺超神

double kill雙殺 triple kill三殺 quatary kill四殺 penta kill五殺 aced 團滅

6樓:辰星

刀不q雙殺,吹不q三殺,跨抓q四殺,pintaq五殺,誒斯特團滅。v得累勝利,的夫b失敗。本人英語不好,原諒

7樓:手機使用者

first blood 1殺

du第一滴zhi血

killing spree 3殺 大殺特殺daorampage 4殺 暴走

unstoppable 5殺 無人能擋dominating 6殺 主宰比版賽godlike 7殺如神權legendary 8殺超神

8樓:匿名使用者

敵人enemy,也就是對面= =

9樓:小磊有圖有

fb 一血

gank 偷襲

英雄聯盟所有遊戲術語.

10樓:匿名使用者

ad:物理輸出ap:法術輸出t:肉盾

dps:輸出英雄 carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。

gank:gangbang kill的縮寫,遊戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。

stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。

solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。

aoe :area of effect,效果範圍,引申為有範圍效果的技能

補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。

ks:kill steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。

兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。

對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。

控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。

推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。

沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。

禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。

眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。

技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為q、w、e、r,其中前3個技能最高5級、最後一個r鍵技能為大招,最高3級。)

ult:大招,r鍵技能。

天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。

符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。

物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。

魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫ap,。

護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。

魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。

cd:cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在cd中的技能無法使用。

buff:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有buff的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個buff的增益效果。

假眼:崗哨守衛,**,可以顯示周圍的區域。

真眼:真視之眼,**,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測**。

超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。

陣亡通知書:英雄死亡後,可以檢視陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害**。

11樓:匿名使用者

樓上說的已經很全面了。其實遊戲中真的用不到那麼多術語,就是平時和別人討論時會方便才說說的。最後推薦下「英雄聯盟大腳」,水晶計時,打野計時,介面美化,非常實用。【2】

12樓:匿名使用者

oom 沒藍了

拳頭公司有哪些遊戲(除了英雄聯盟)?

13樓:mage灬心

拳頭公司目前只有一個英雄聯盟。

拳頭公司只是致力於英雄聯盟的完善以及優化。遊戲貴精不貴多。因此只有一個英雄聯盟!

拳頭是一家美國網遊開發商,成立於2023年,代表作品《英雄聯盟》。

拳頭是一家網遊開發商和發行商。迄今為止,其首款遊戲《英雄聯盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。

英雄聯盟是哪家公司的遊戲

14樓:雙子小豬子

riot games

riot games是一家美國網遊開發商,成立於2023年,代表作品《英雄聯盟》。

riot games是一家憑藉首款遊戲《

15樓:匿名使用者

參考地址:

希望能夠幫到你

16樓:匿名使用者

百度百

科英雄聯盟

英雄聯盟是什麼型別的遊戲

17樓:小胖子不愛洗澡

《英雄聯盟》是moba型別遊戲。

《英雄聯盟》遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。

每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。於2023年加入亞運會。

擴充套件資料

《英雄聯盟》術語:

1,上單(top)

團隊位置之一,佔據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。

2,法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的ap英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高ap輸出的t。

3,半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

4,重灌戰士

指在自身作戰半徑內戰鬥能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

18樓:好漢

英雄聯盟是一款「電子競技角色扮演」類遊戲。

英雄聯盟內分為多個地圖,不過標準地圖召喚師峽谷大體上內容是這樣的:

每個玩家需要選擇一個英雄(也只能使用一個英雄),通過控制英雄與隊友配合來贏得勝利。 一般是10個人遊戲,以對立的兩隊5v5對戰,遊戲的最終目的是守護己方的基地水晶並摧毀敵方的基地水晶,獲得勝利。

為了到達對方的基地水晶,途中必須面對對方的部隊、防禦塔和英雄(敵方玩家)。 玩家可以通過殺死對方小兵或者殺死對方英雄獲得金錢和經驗來強大自己的英雄,以獲得更高等級以及多的強力技能、屬性、裝備。 同時,地圖中分佈著一些中立野怪,殺死亦可獲得金錢和經驗。

19樓:匿名使用者

根據魔獸爭霸ⅱ之冰封王座暴風雪團隊改編的大型網路即興戰鬥遊戲類似倒塔(dota)的遊戲。是qq**的大型第三人稱3d遊戲

20樓:匿名使用者

策略 操作 選擇英雄與隊友推塔打到別人老家

21樓:匿名使用者

即時策略類推塔遊戲 選英雄 合作殺人推塔直至推水晶

22樓:益達丶

dota團隊競技類遊戲

23樓:1小大

我覺得不算大型遊戲吧 這個隨時可以停 主要看技術 像別的遊戲 要是停幾天 人家都飛昇了 你還在慢慢練級

24樓:№春夢無痕

是一類不是坑就是被坑的遊戲!

25樓:匿名使用者

塔防類a rpg遊戲

26樓:符驪蓉卞健

multi-player

battle

game,即多人團戰競技。和dota一樣是團隊型別遊戲,個人技術和戰術運用於配合都是遊戲致勝的關鍵。

27樓:屈禮熊女

推塔遊戲

英雄聯盟的製作團隊就是製作dota的團隊

但是相比dota

lol把一些複雜的操作簡化了

比如在lol『裡沒有反補這一說

這樣更容易上手

lol裡英雄的分類相比比較清晰

adcapc

上單打野

輔助adc就類似於dota裡面的火槍手

是依靠普通攻擊輸出的

但是比較依賴裝備

所以一般是在下路不停地打錢

等裝備成形了就可以頻繁的參加團戰

輔助是在下路輔助adc打錢的

一般都會加血加護盾等等的技能

團戰的時候是儘可能保護adc

讓adc能相對安全的輸出

apc就是擁有高爆發的法師

一般在中路

法師由於是技能傷害

所以前期就能打出很高的傷害

所以可以儘量的支援其他路

帶動節奏

打野的英雄一般都是出沒在野區

靠打野怪升級賺錢

還要不停地幫助各路抓人

也是用來帶動節奏的

上單的就是一個人在上路打錢

儘量多的發育為後期團戰做準備

因為大部分上單英雄要承擔一個坦克的任務

坦克的意思就是肉盾

用來吸收傷害的

lol』因為有打野英雄的存在

所以在比賽裡存在很多不確定性

比如你在和線上的敵人對拼本來能打贏的

結果他們家打野英雄來幫忙了

反而造成了你的死亡

再或者他們家打野英雄來幫忙了

本來你是要死的

結果關鍵時刻自己家的打野英雄支援過來了等等的相比dota

lol變化性很多

相比起凡lol的要求的團隊配合更高

聽別人說是沒用的

只有自己親身體驗了再會明白

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