漫畫和輕小說改為動畫的機率大嗎,輕小說 漫畫 遊戲改編的動畫有什麼不同點?

2021-04-12 00:16:55 字數 4320 閱讀 5880

1樓:匿名使用者

動畫現在是按照季抄節做預算的。

每個季節都會有自主創作、漫畫改編、***改編、遊戲改編的動畫發行。

總共也就二十部左右動畫。

所以分配給***的名額就很少,一般不會超過5部。

但是每個月都會有上百部***出版發行,機率太小了

2樓:小小白兔大

你現在所看的所有動畫人氣好的。一般是先走***,再有漫畫然後才是動畫

3樓:鬥湪小吉

還算不錯吧,只要人氣高就很有可能改編,為了促進交易額啊交易額

4樓:匿名使用者

應該是先出漫畫或者***

***、漫畫、遊戲改編的動畫有什麼不同點?

5樓:牧流斌

***改編的動畫就是以**為背景劇本製作的動畫,比方說遊戲人生;

漫畫就是漫畫改編的很常見了,動漫不就是讓漫畫動起來嗎;

然後遊戲改編的話一般是選遊戲的某一條路線和結局製作成動漫,日本的遊戲類似

gal game這一類遊戲都是文字類的遊戲,有時候遊戲很火爆就會製作成動畫,當然涉及18x的會刪掉或者改動。

還有就是原創的動畫

總的來說還是作品本身的人氣非常重要

6樓:吳俊天

這個問題是個偽命題,因為不同點不是由「***、漫畫、遊戲」決定的,而是由原作的內容決定的。

動畫的不同點主要由原著的特性決定,***可以改編成遊戲和漫畫,遊戲也可以擴充寫為***,比如說很有名的命運守護夜。

真正決定動畫不同的是原著的內容和它的受眾,再直接一點,取決於製作它的動漫公司,比如原著接近於日常生活系的,那麼京都動畫擅長製作。

如果是鬼畜類的,那麼jc.staff和wit studio會搶著要。

雖然日本的動畫技術比較成熟,但是還是有側重的,原作版權被誰拿下,就只能期盼這家公司有相應特點的動畫製作經驗(或者有著相應人才),不然畫風就會相當詭異了。

7樓:夢月_凡爾斯

***一詞來自日本,是以年輕人為主要銷售群體的**,以閱讀較為輕鬆為特點。

漫畫是繪畫的一種,主要以黑白漫畫為主。是以繪畫**來表達故事,對話也會在其中以對話方塊的形式表達出來。

遊戲改編的動畫是以被改編的遊戲的設定為基礎策劃繪出的。集配音,動畫為一體。

***以文字的形式出現,有一些會有插圖;漫畫以**的形式出現;遊戲改編的動漫以動畫的形式出現。

8樓:love魔婕

原創動漫就是全新的作品,在動漫之前沒有同名作品,所以不會有動漫和原作劇情差異較大的情況

漫畫改編本身有漫畫情節,並加以修改,至於動漫和原作的差異度就要看製作方和作者的商討了,由於漫畫的表現形式,很多經典的場景也會在動漫裡重現

***改編和漫畫改編基本相似,只不過文字形式在動漫表現時會有較大量的壓縮,畢竟經費有限,動漫不能表現出一字一句來,具體程度同樣需要製作方和作者的商討

9樓:

***如字面意思就是** 漫畫就是以**的劇情畫的漫畫 遊戲改編的動畫就是以遊戲的劇情路線做成的動畫

原創動漫,漫畫改編,***改編都有什麼區別?劇情上有差異?

10樓:霜火協奏

原創動bai漫就是全新的作du品,在動漫之前沒有zhi同名作品,所以不會有動漫和原作dao劇情專差異較大的情況屬漫畫改編本身有漫畫情節,並加以修改,至於動漫和原作的差異度就要看製作方和作者的商討了,由於漫畫的表現形式,很多經典的場景也會在動漫裡重現

***改編和漫畫改編基本相似,只不過文字形式在動漫表現時會有較大量的壓縮,畢竟經費有限,動漫不能表現出一字一句來,具體程度同樣需要製作方和作者的商討

11樓:天降小胖次

漫畫改來編/***改編顧名思源義就是有漫畫和***的原作為藍本改編,原創就是全新劇本沒有原作啊。至於劇情上的差異,改編的多多少少都會有點差異,至於多少就要看那部了,有的改到名目全非都有,只是名字相同完全是其他東西的都有,有點還原度很高。還有遊戲改編的(神奇寶貝之類的)。。。

12樓:匿名使用者

原創動畫就是沒有原作製作的動畫

漫畫改編就是由漫畫原著改編的動畫

***改編則是由***改編的動畫

實際上內容劇情不會有太大差別

***是「動漫**」嗎?

13樓:醉舞月櫻

***大致上有以下幾個特點:

主要以青少年、初中生及高中生等年輕讀者為主要物件的**,目標是為了娛樂讀者。

書中有漫畫、動畫風格的插圖,以可愛、漂亮的封面及插圖吸引讀者。

比起世界觀的設定,作家更重視角色的設定。以角色的個性與魅力為創作重點。

文章淺顯易懂,句子短、大量使用對話、常換行及換段落,使用擬聲擬態語。讓不習慣閱讀大量艱澀文章的青少年族群能夠無壓力的閱讀,但也可能讓非***讀者批評***是品質低劣的**。

作品有奇幻要素。

風格上有時受到動、漫畫的影響。

作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。

***常被改編成漫畫、動畫和遊戲等。

特定叢書和作家的作品被視為***。

但被認為是***的作品不一定具有以上的這些特點

而動漫**指的一般是**的文化體系是所謂「二次元風」的

所以並不相同

14樓:風香滿路

***是一類源自日本,以年輕人為主要讀者群的新興娛樂性文學作品;具有寫作手法靈活多變,閱讀起來大多較為輕鬆的特點。

***(ライトノベル,和制英語:light novel)是源自於日本的**體裁,可以從字面簡單理解為「可輕鬆閱讀的**」。***是以特定故事描繪手法所包裝的**,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。

其以十多歲的作為中學生的少男少女,以及動漫愛好者為主要讀者群,多使用動漫風格繪圖作為插畫。另外也有juvenile或young adult**的說法(多為學術界使用),juvenile原意為青春期,屬於從兒童文學過渡到國中高生階段間的文學作品;而young adult**則為以十五二十時期的青少年為讀者取向的作品。

***不是動漫**,但是反響熱烈的***有動畫化的可能性。

15樓:貓性本惰

差不多可以這樣理解,***出名的都會改編成動畫

16樓:yanyifei的

動漫**是***的一類

17樓:琉殤璃墨

一般是指漫畫之前是以書的形式發售,後來改編成漫畫【我是這麼理解的23333

動漫,***,漫畫之間有什麼不同?

18樓:蘋果翠綠

一般而言,都是***、漫畫、動畫這個流程。

首先是***的劇情和人物塑造讓

專讀者有個興趣,此時很屬多讀者已經無法滿足於插畫對人物的刻畫了,對漫畫這種大篇幅的需求猛增,此時一般會推出相關漫畫,當然有些***很難漫畫化就會直接轉動畫化。(有一些則是直接**的漫畫大好評,衍生出***和動畫)

***看的是劇情和人物塑造,由大腦去自行腦補畫面,看的是個邏輯興趣。

漫畫主要看的是畫風和人物刻畫功力,由於不能用動態表現,因此漫畫非常考驗畫師的功底,看的是個眼福和場面刺激感。(因為漫畫可以長時間重複看一個畫面)

動化則是看劇情,因素場景切換快,很多**和漫畫難以表達的場景對動畫來說簡單的很,因此看的就是走劇情推進(當然很多指令碼都會根據實際情況改編)。

另外說一句,**和漫畫、動畫有一個非常本質的區別,就是大腦的主被動接受能力,**是閱讀文字後大腦自行腦補成畫面後享受,而漫畫和**則是直接閱讀畫面,直接享受。因此漫畫和動畫看起來比較輕鬆享受,而**則需要大腦在閱讀的同時還要腦補,相對享受的程度小一些,不過由於腦補的程度可自行聯想調節,所以享受時得到的快樂感也可以到無窮大。

19樓:匿名使用者

人們通常誤以為動漫就是指動畫片,事實上動漫是動畫與漫畫的合稱。

***是日本帶插話的**,由於日本acg生態鏈十分成熟,只要能賺錢,這三者之間都是可以相互轉換的。

20樓:艹丿帽

三者之間都有聯絡,動漫可以基於漫畫也可以基於***,其他兩個同理

21樓:吾之君邪

動漫改編之漫畫,,漫畫應該來之***吧?

動漫輕小說漫畫之間的區別異同,動漫,輕小說,漫畫之間有什麼不同?

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