用PS軟體做六一兒童節賀卡,有哪位電腦高手會做私信我,拜託了

2021-04-10 18:41:19 字數 4879 閱讀 1709

1樓:匿名使用者

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bim軟體什麼?

2樓:豆村長de草

即建築資訊模型化(bim)。適用領域廣泛,包括建築、公路、鐵路、橋樑、電信網路及管渠工程等,並提供動畫製作、日照分析、預算報表製作及碰撞檢查等功能,主要bim軟體為bentley architecture、bentley structural、bentley building mechanical systems與bentley building electrical systems,可支援複雜的網狀或曲線結構。

擴充套件資料

dp系列軟體最早應用航天航空,在bim應用上早期專注於機械製造業,近些年才開始往建築方向發展,雖然起步較晚,但是軟體功能強大,尤其是在一些異形建築上應用較多,旗下的catia軟體是已故建築大師扎哈.哈迪德最喜歡應用的bim軟體。

3樓:熱心網友

bim的英文全稱是building information modeling,即建築資訊模型化(bim),是一個完備的資訊模型化的過程(英文modeling是動名詞;不是簡單的名詞「模型」),能夠將工程專案在全生命週期中各個不同階段的工程資訊、過程和資源整合在一個模型中,方便的被工程各參與方使用。

4樓:匿名使用者

現在bim軟體很多,特色不一,但是由於概念上的誤區,導致很多人不清楚,我們千萬不要被市場**手段忽悠了。有號稱自己是bim的其實一點都不bim,也有從來不說自己是bim的徹底的bim軟體,也有連什麼是bim都不清楚,但是卻是最大的bim服務**商。培訓bim的人多半也並不清楚概念,被培訓的人就更加不清楚了,因此我在群裡面才會遇到那麼多被忽悠了的人。

按照功能,我把bim軟體分為三類:

1,基於繪圖的bim。drawing-based bim。這類軟體是以最大推理力度的廠商autodesk出品的revit等軟體為代表,其實這個軟體也是她收購的。

現在大家說自己懂bim,多半也只是會用rv畫圖而已。我只能把這種bim應用等同於增加了z向量的cad。

2,基於專業的bim。speciality-based bim。這方面的軟體非常多,但是各專業不同。

建築有archicad(這才是第一款bim軟體,80年代推出的),國產的天正建築,結構設計方面有中國建科院的pkpm(雖然以結構設計作為核心,但她可能是世界上產品線最全的bim軟體體系。雖然她自帶的圖形引擎易用性不夠好,但是我仍然把她當作一個不折不扣的bim軟體體系),聲學、光線、能耗、暖通水電弱電監控等等也都有各自的專業軟體。

另外,在預算造價軟體方面,算量成為一個亮點,自成體系的pkpm是老大,而上市了的廣聯達、魯班軟體也在搞bim。在服務商方面,國內專業製作效果圖的水晶石公司應該是最大的**商,我們把她當作bim服務商也未嘗不可,畢竟她在使用3d建模工具為客戶建模(多半是3dmax之類適合於效果圖的建模工具)。

autodesk也有幾款適合於建築設計、結構設計、暖通設計的專業軟體,多半是基於revit繪圖平臺的。在專業bim裡面,如果沒有自己的繪圖平臺(圖形引擎),就只好採用第三方的平臺,其中autodesk的cad和revit最為普遍。有些廠商自己搞過圖形引擎,但畢竟做這個圖形引擎畢竟也是一個專業,肯定做不過專業廠商,於是出於核心競爭力的考慮,而放棄自有引擎,轉而採用第三方引擎。

這個道理就跟autodesk只擅長圖形引擎而不擅長專業軟體一樣,她不得不通過不斷的收購來獲得專業領域的能力和產品。

3,基於管理的bim。management-based bim。這個屬於設施管理(全生命週期管理)領域,我最擅長的專業,而且這個專業在全生命週期管理上,是一個帶頭專業,可惜在國內發展極少。

這方面的軟體,國內尚無,國外有很多,美國的archibus是行業翹楚,我們之前聊過所謂2d的bim就是以archibus為代表的案例。當然,基於管理的bim並不排斥3d,只是當完全不需要3d的時候,幹嘛花錢去搞個3d?

設施管理方面的發展緩慢,導致了全行業對bim的理解誤區很多。在cad時代,設計院的圖紙文件管理都沒有做好,施工單位的專案管理也很亂,甲方做建成之後的運營維護管理只是招募一家物業公司(物業管理是設施管理的一小部分)而已,再次改造裝修時由裝飾公司重新畫cad圖,於是,傳統的cad檔案傳遞都沒有做好,何談全生命週期的bim?

另外,國內所謂建築專案管理門戶系統也有很多**商,國外軟體的以buzzsaw(也是autodesk的產品)為典型代表。這個可以比較牽強的放進來,如果我們把bim的b(building)放大到p(project)。

關於管理話題的bim,我會寫一些東西給大家共享。我的感受是:正是因為缺乏管理,才導致國內bim雖熱而應用不力。

這個分類是對bim的本質理解的基礎上,加以中國本土化而總結出來的。畢竟,bim的思想在中國推廣也很多年了,軟體也早就有了,但是,這兩年為何突然熱了起來?建設部和autodesk的大力推廣應該是一大因素。

但是,被忽悠起來的熱情,是不可靠的。我聽到無數的買了revit軟體的設計院抱怨:花錢買了,不知道怎麼用——不是不會操作軟體(這個東西是可以培訓起來的,技巧性的,很快),而是純粹只做出圖或者碰撞檢測,roi太低,除非接到巨大型建築專案,這種專案又有多少呢?

中國的情況和國外大不相同。這bim不是一個純粹的技術,無論是理論模型還是產品,她帶有的管理的比重想當高。在上述分類中,1裡面是技術技巧,2裡面帶有一般比例的管理(或者說是非繪圖的資料),3裡面則有9成是管理。

而國內的使用者,以設計院為主,只是在1裡面玩軟體,的確是很難得到收益的。目前市場上懂得3的人不超過數十個。

5樓:實戰建築培訓

bim從軟體角度來說,是建築資訊模型,從bim的核心價值來看,bim是一門是建築工程的智慧控制管理技術。

bim並不神祕,就是一門工程智慧管控技術。bim到底在工程中扮演什麼角色,有什麼意義?概況一句話,bim是建築從專案立項、規劃、概算、設計、預算、建造、結算、審計、物業等全生命週期中的智慧動態控制系統,俗稱建築智慧機器人系統。

bim的靈魂不是若干個bim軟體,而是操縱bim軟體的專家團隊。其中包括專案總控、規劃、概算、設計、預算、建造、結算、審計、物業等全過程的專業團隊。專案成敗在前期控制,所以,bim的關鍵是前期控制,只有用bim技術控制好了規劃設計階段,才能讓專案發揮更大的經濟效益和社會效益。

縱然在建造階段也可以亡羊補牢,但是有時候,生米已經做成熟飯,不是所有東西都是可以彌補的。

bim從設計到運維的軟體,很多,只有真正符合現行國家標準的軟體,才能在國內bim市場獲得認可和推廣。我們可以取各個軟體的優缺點,綜合靈活運用,才能發揮軟體的優勢,獲得好的效果。

一、在規劃設計、建築設計建模階段:採用revit+國內外掛的方式,既可以繪製模型,又可以輸出符合國標的施工圖。revit強大的體量建立、自適應族的建築複雜造型功能,是它的優勢。

二、在規劃設計、建築設計分析階段:採用國內比較權威的軟體:pkpm結構設計、節能設計、綠建設計、清華日照等國內成熟的軟體做分析。

三、在招投標、施工階段預算造價工作:採用廣聯達鋼筋、圖形、計價軟體進行造價算量、套價,完成招標控制價、投標**的編制。

四、在招投標、施工階段管理控制工作:採用bim5d軟體,進行進度工期控制、造價控制、質量管理、安全管理、施工管理、合同管理、物資管理、施工拍磚、三維技術交底、施工模擬等工程管理控制。

五、在運維階段:採用國內運維軟體,進行物業的維修管理。

綜上所述,bim從設計到運維,國內已具備開展bim工作的條件。大有可為。

什麼是軟體,什麼是軟體工程?

6樓:復旦求是

軟體工程專業也算是目前就業比較好的專業之一,注重學生動手能力的培養,不少軟體工程專業的學生在學習期間就能接觸到一些實踐專案,這會明顯提升學生的就業競爭力。軟體工程專業也是一個與時俱進的專業,不少軟體工程專業畢業生的畢業題目都比較貼近技術流行趨勢,比如軟體測試/開發、智慧技術、大資料、機器學習等方向。

就目前軟體工程大環境來講,無論是一本/二本或985/211的院校畢業,面臨的前景都差不多,基本上就業還是程式設計師,一輩子晉升的空間都不會很大。因為學歷問題你並不能在職位上有很大的提升,能力再強與同時期的研究生相比,公司會有較大可能選擇後者。現在軟工行業的hr看履歷表時,先看的就是學歷,年紀,主要是學歷這塊。

研究生是教會你如何用書籍去和世界頂級的人交流 如何去探索研究一個專業領域,學到的東西和本科階段的書本上的知識相比,完全不是一個維度上的。

7樓:神語寧熙

軟體指計算機系統中的程式及其文件。

軟體工程目前無統一的一致的定義,如果考試的話:軟體工程是應用電腦科學理論和技術以及工程管理原則和方法,按預算和進度實現滿足使用者要求的軟體產品的工程,或以此為研究物件的學科。

(參考軟體工程 第三版 錢樂秋)

8樓:紲室猶

(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟體產品達到預期功能的程度。

可用性指軟體基本結構、實現及文件為使用者可用的程度。開銷合宜是指軟體開發、執行的整個開銷滿足使用者要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。

(2)軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。

它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。

需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模組以及相關層次的說明、每一模組的介面定義。

詳細設計產生程式設計師可用的模組說明,包括每一模組中資料結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程式**。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足使用者的要求。

維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支援過程、培訓過程等。

(3)軟體工程的原則是指圍繞工程設計、工程支援以及工程管理在軟體開發過程中必須遵循的原則。

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