CAD中如何畫箭頭

2021-04-02 08:16:34 字數 3758 閱讀 8040

1樓:百度文庫精選

內容來自使用者:三一教學考試

2樓:是否關閉

cad如何畫箭頭基礎教程

3樓:湯曼華袁秋

1、畫個三角形,填充純色

2、用多段線命令,按w改變線寬,起始為0,終止為多少都行,相當於箭頭三角形的底長,拉出來就是了,愛拉多高就多高~~~

4樓:匿名使用者

畫箭頭的快捷鍵是:le

但有各種不同的箭頭,想要設定,按快捷鍵d,在修改裡面「符號和箭頭」,引線和箭頭大小處更改

5樓:伯涵容宦涉

基本前面人已經bai回答du了。以下三種方zhi法。1、多段線

。命令daopl,w設定起點寬度回0,終點寬度,鼠答標點起點,再點終點。

2、直線(l)繪製三角形,實心填充(h)。

3、隨便找個帶箭頭的標註或是引線標註,選中後,打散(x),箭頭就可以拉走用了。

6樓:龍之大帝之不死

1、畫一條線;

2、選線條選項(我是用自定義的功能區);如果沒自定義功能區,選中線條,右鍵,格式,線條;

3、根據需要在起點或終點選擇箭頭格式(如圖)。

7樓:李明望的文庫

可以用多段線命令pl畫啊

執行「pl+回車」命令---「指定起點」---「半寬h+回車或寬度w+回車」--如過輸入起點寬度為a(a大於0),終點寬度為0,則繪製出的即為箭頭!

要想得到箭頭最簡單的方法就是先標註一個尺寸,再將尺寸炸開,這樣就可以單獨選中一個箭頭了!

祝你好運!

8樓:盤永芬方儀

實心箭頭繪製方法有:

1、le命令,設定後,直接拉線。

2、繪製三角形+線條,定義成圖塊,可重複使用。

3、pl命令,設定不同的線寬,形成箭頭,定義成圖塊,可多處使用。

4、打字中有箭頭的符號的,↑↓←→。

空心箭頭,直接繪製線條,沒有捷徑,通過設定填充模式,可以生成很多漂亮箭頭。

9樓:宦文玉暴己

cad沒有畫箭頭這個塊的功能吧。簡單點的,你就手畫,就是三條線一個角度。你也可以找一些cad輔助軟體,這些可以幫你畫一些這之類的成圖。

10樓:匿名使用者

利用多段線繪製:命令:pline當前線寬為0.

0000指定下一個點或【../../...

/寬度w】:w指定起點寬度<0.0000>:

5指定端點寬度<5.0000>:5指定下一點或:

w指定下一點或:w指定起點寬度:10指定端點寬度:

0指定下一點或:滑鼠豎直向下拉出一段距離指定下一點或:回車結束命令

11樓:手機使用者

總結了一下,大概有四種方法: 方法一:用多義線先劃直線段,後定義線寬起點寬度(如5),終點寬度(為0),長度為10(要大於起點寬度才好看).

就行了, 不過我從來不這樣畫. 我都是拉一個直線標註,然後用工具欄最下面的工具"分解",就把箭頭分離出來了.(如果標註的箭頭不對,就要先到標註樣式管理器裡先設定一下箭頭的樣式)方法二:

一般而言,畫直線箭頭多用多段線(pl),先設定起點寬度為0,終點寬度為你需要的寬度即可,如1;接著點選兩點即可畫出一個箭頭,兩點間的距離為需要用到的箭頭長度;然後將這個圖形定義成塊,在標註樣式中選擇箭頭樣式為自定義,找到剛才定義的圖塊即可,不過要注意方向,不然箭頭變成向內了。也可以用直充的方法畫箭頭,定義方法類似。同時注意箭頭的尺寸應以1個圖形單位為標準單位,箭頭大小在標註樣式中更改即可。

如果你只需用到一次,還可使用多段線,先設定起點寬度為0、終點為需要的寬度如1,接著畫一個箭頭,然後設定多段線的起點與終點都為0或你需要的寬度如0.2,緊接著點取最後一點,輸入回車完成箭頭繪製。方法三:

在中cad中直接畫箭頭的命令的一個方法!!! 眾所周知,在天正中可直接繪製箭頭,而在autocad中不得。最近我發現一個在命令列直接輸入命令就可畫出你想要的尺寸的箭頭的方法,具體實施如下:

1、首先拷貝下列lisp程式,用ar為名以記事本格式儲存,然後改字尾名為.lsp,作為一個lisp程式檔案;程式如下: (defun ureal (bit kwd msg def / inp) (if def (setq msg (strcat "\n" msg ":

") bit (* 2 (fix (/ bit 2))) ) (if (= " " (substr msg (strlen msg) 1)) (setq msg (strcat "\n" (substr msg 1 (1- (strlen msg))) ": ")) (setq msg (strcat "\n" msg ": ")) ) ) (initget bit kwd) (setq inp (getreal msg)) (if inp inp def) ) (defun upoint (bit kwd msg def bpt / inp) (if def (setq pts (strcat (rtos (car def)) "," (rtos (cadr def)) (if (and (caddr def) (= 0 (getvar "flatland"))) (strcat "," (rtos (caddr def))) "" ) ) msg (strcat "\n" msg ":

") bit (* 2 (fix (/ bit 2))) ) (if (= " " (substr msg (strlen msg) 1)) (setq msg (strcat "\n" (substr msg 1 (1- (strlen msg))) ": ")) (setq msg (strcat "\n" msg ": ")) ) ) (initget bit kwd) (setq inp (if bpt (getpoint msg bpt) (getpoint msg) ) ) (if inp inp def) ) (setq cm(getvar "cmdecho")) (setvar "cmdecho" 0) (defun c:

ar ( / #dwgsc w v pt1 pt2 pt3 ) (if(= arscl nil)(setq arscl 0.1875)) (setq #dwgsc(getvar "dimscale") w(getvar "plinewid") v(getvar "o**ode") l(getvar "clayer")) (setq arscl(ureal 7 "" "請輸入箭頭長度" arscl)) (setvar "o**ode" 1) (setq pt1 (upoint 1 "" "指定箭頭頂點" nil nil)) (setvar "o**ode" 512) (setq pt(entsel "\n選擇直線上要畫箭頭一端的任意一點")) (setq pt2(cadr pt)) (setq ed(entget(car pt))) (setq pt3 (polar pt1 (angle pt1 pt2) (* #dwgsc arscl))) (command "pline" pt1 "w" "0" (* #dwgsc (/ arscl 3)) pt3 "") (setvar "o**ode" v) (setvar "clayer" l) (setvar "plinewid" w) (princ) ) (setvar "cmdecho" cm) (princ) 2、將ar.lsp拷貝至cad目錄下的support目錄下; 3、在cad目錄下的support目錄內找到檔案acad2000doc.

lsp檔案(cad2002下,在別的版本cad中可能不是這個名,這是cad的自動載入檔案); 4、用記事本程度開啟acad2000doc.lsp檔案,加入一行:(load "ar.

lsp") (注意字元要為英文字元) 5、儲存後,重新啟動cad,在命令列就可輸入ar命令直接畫箭頭了。

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