在cad裡畫的圖,匯入3d描線建模的時候,線怎麼畫都是彎的,要怎樣才能把線畫成直的

2021-03-30 15:29:21 字數 1710 閱讀 9247

1樓:匿名使用者

檢查cad模型 是否在一個平面 有的時候你在cad上看是在一個平面 到3d裡面其實不在一個平面 在看看cad點和點之間有沒有其他的點 你看看你的捕捉裡面有的選項點沒點上 把捕捉3 用2.5看看 把倒進來的cad全選編組 在看看

在把cad圖匯入到3dmax中是畫線條怎樣才能使其與原來的線條完全重合啊?

2樓:匿名使用者

你原來的3d裡有圖型嗎?如果沒有隻是把cad匯入到3d裡直接在上面畫線的話,把3d的捕捉開啟畫線就行啦!試試看

3樓:匿名使用者

開啟捕捉來畫,或者直接用匯入進來的線條

3d畫線的時候顯示的是彎曲的,畫完後又是直的了,而且cad裡的模型匯入到3d也變形了

4樓:永夏侯柳

測測你的模型大小,比例肯定有問題,至少是比實際小了100倍,當點實際距離過近的話會有這問題,你測完尺寸後用縮放等比例放大cad模型就行了。

為什麼cad中直的線在3d中卻是彎的 15

5樓:覃地禮

cad中畫的時候加入了高度。用天正把他統一標高就可以。,

如何把cad中畫的線條,匯入3d中,並可以拉伸成立體模型,

6樓:eily舞會

在cad裡面,把每條線編輯成多段線,再匯入3d,用拉伸命令。

或者,也可以直接把cad調入到3d後,把這些線條定義成組塊,再用二維的線捕捉點去在它上面描出來,再轉到三維拉伸。

7樓:匿名使用者

先畫好。然後點檔案-輸出。輸入名稱,在檔案型別裡面選擇3d。然後用3d開啟就可以了。

在3dmax裡匯入cad平面圖怎麼建模

8樓:匿名使用者

3d**ax匯入cad圖後作效果圖可用以下方法:

1 cad匯入max軟體後,將其組成組。

2 在x\y\z三軸歸零。

3 新增擠出修改器。

4 選擇一個材質球,賦給擠出物件材質,在繼續編輯模型時,方便觀察模型。

這個方法適合頂面和地面模型較複雜時,需單獨做,不需要頂面和地面一次性做出,只要牆體的模型。同時,cad影象較大線較多時,用這個方法速度省時。

5 要將頂面地面以平面作出,可以給模型新增截面工具,將截面樣條線的點或線重新編輯,成封閉圖形,轉為可編輯多邊形就是一個面。

6 如果圖形中有必要匯入不是擠出的部分,可以在樣條線裡分離出來,再將需要擠出的圖形擠出。

9樓:匿名使用者

一種是把cad圖匯入到3d中,然後直接擠壓(前提是cad圖要是閉合的,才能擠壓出實體);還有一種是把cad圖匯入到3d中,然後用線把輪廓勾出來,再擠壓。

10樓:匿名使用者

3dmax匯入cad圖形,你學會了嗎?

在3d建模時~匯入的cad圖紙好像遮住了新畫的線~新畫的線顯示不出來~把上面的cad圖移開才看見~怎樣顯示線?

11樓:匿名使用者

在z軸上把cad圖往下拉一點,不影響畫圖的

12樓:一個人聯想

你可以把導進3d裡的cad的圖紙凍結住,在3d裡面開捕捉勾出輪廓

3D裡匯入了CAD的圖,但是不在平面要怎麼調啊

cad圖在3d裡不在一個平面,那是因為你cad的圖的座標點不在同一平面上 解決的專辦法在屬3d的font或left檢視,先把cad的底圖成一個組,後然在沿y軸壓縮直到在一個平面上 而且不會對z軸或x軸產生影響!這樣你的cad底圖就會在一個平面上了,往3d導之前,先調成t檢視,再往裡匯出cad圖就行了...

cad匯入3d怎樣快速的擠出牆體

首先你在cad裡面就修改好,轉到3d裡面,你先確定那張圖的線是連著了,然後你再用焊接命令,輸入焊接的數值。最後點選修改命令,有個擠出。輸入擠出的數值。我只會把cad圖匯入3d後,怎麼擠出牆體啊?步驟能不能說的清楚點啊?用二維線框把你那個房型圖給描出來,不需要倒輪廓了,因為單面的比雙面速度要快點,打攝...

怎麼從cad的圖轉換成3d效果圖

9102年了,軟體可以自動識別cad圖紙生成3d圖了,匯入dwg檔案,只要選擇還要識別的圖層,目前能夠支援牆 門 窗 攝像頭等重複的統一的元素,並且能夠映象識別 比如朝向不同的攝像頭圖示 選擇好圖層後交給軟體處理,最後生成3d模型 目前只對建築室內結構支援的比較好,其他模型還不行 1 將物件轉為可編...