做設計,是應該靠理性的理論知識多一些,還是應該靠感性的感

2021-03-20 10:59:06 字數 1747 閱讀 3003

1樓:匿名使用者

呵呵。恐怕要具體問題具體分析。

現在都提「以人為本」,估計,首先你應該考慮的應該是物件,物件的需求,以引起物件的共鳴。

1、做一個設計,靠理性還是感性多一些,也要看做什麼設計了。物理學家設計一個實驗,估計感性是佔不了多少的。

2、純藝,也不能絕對的說靠什麼多一些,也要分情況對待。

純粹的**理性與感性是沒有意義的。感性與理性是認識過程中的兩個密不可分、有機聯絡的部分。應該互相促進。

2樓:匿名使用者

```首先跟你說下我不是專業人士啊``進來了說下```

我覺得你白問了``你做設計你會考慮這些嗎?

````

3樓:

(1)做一個設計,三大構成、形式美法則等等是你本身做為設計的基礎,感覺,也就是靈感**,是需要靠自己去發掘的。所以我覺得兩者都很重要。但對做什麼行業的設計就有區別了。

(2)純藝,當然是後者重要啦~~

這是我個人感悟,希望可以對你有幫助。。

4樓:匿名使用者

(1)做一個設計,有好的想法創意當然是感性第一,沒想法時隨便用些構成等就做完了,也不會太差。

(2)純藝,看你是要表述什麼了,一般純粹的作品往往是先有靈感的觸動然後才創作,當創意不足夠形成作品時可採取用構成法則等補充一下。

當為了做作品而做,又沒有靈感時就直接用構成法則來表述吧。

做一個設計,是應該靠理性的理論知識多一些,還是應該靠感性的感覺多一些?(請專業人士回答一下)

5樓:

設計是一個複雜的過程。理性不等於理論知識,感性不等於感覺。

設計是為了滿

足人的需要,帶有極強的目的性,所以在做設計之前首先要了解目標,明確目標使用者的需求,在進行設計。所有的理論都是為實踐服務的,所以理論應該與實踐相對,而不是與感性相對。人的複雜性決定了人的目的的複雜,進而決定了設計的複雜,這也決定了沒有任何一個學科可以解釋設計,可以教授設計,所以設計也同時是一個經驗的過程,需要感性的支援。

注意,不是感覺的支援。

純藝其實是fine art,它是體現人的精神層面的一個方法,它的目的是表達作者的思維,包括作者的人生觀價值觀世界觀以及對於某些特定問題的看法,而你所說的三大構成等只是作者為了表達他的思想的一個手段,一個形式。

我不知道這樣說,你是否能明白在設計與藝術這兩個方面,感性與理性的辯證統一的關係。這二者是不能割裂看得,所以就更談不上用哪一個更多。

6樓:匿名使用者

這個問題問的就偏重理性了啊。

就藝術而言,無論是設計還是純藝。感性永遠是第一位的,至於問什麼,你說理論從哪來的,就因為感受上這樣是美得,這種構成關係是舒服的,這種形式是讓人開心的,所以才誕生的與之相關的理論知識啊。

理論只是是以感性做基礎的,是指導感性的一個手段。

個人觀點。

7樓:馬儒飛

成就一份職業,理論知識就夠用了。

成就一份事業,感性是最重要的。

如果你要做的設計只是為了生存就算了,如果要做成一座豐碑就必須憑你的感覺來做,將安全理論融入其中

8樓:黑色拉拉

我只回答設計這個問題

隨便你是純設計還是商業性 我的經驗看來 設計是感覺至上的 一個突然出現的念頭 一個在廁所啊 在吃飯討論過程中啊 酒吧啊 突然出現的想法

所以不好講 什麼時候會出現~

但是回到問題上來 你沒有理性理論知識 你用什麼承載你的想法呢~

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