昨日在鄉下拍的野花,請問分別是什麼花?前三張PP中的花是醉魚

2021-03-19 03:14:53 字數 5840 閱讀 8631

1樓:千分一曉生

若a=2,影象如下:

該影象的名稱是:雙曲線

有疑問,請追問;若滿意,請採納。謝謝!

2樓:藍藍路

這能畫無數個 主要要看a給的是什麼

反比例函式或者是y=0的常函式

√x的影象是怎樣的?

3樓:喵喵喵

y=√x影象,其中x≥0,y≥0

形如y=x^a(a為常數)的函式,即以

底數為自變數冪為因變數,指數為常量的函式稱為冪函式。

定義域和值域:當a為不同的數值時,冪函式的定義域的不同情況如下:如果a為任意實數,則函式的定義域為大於0的所有實數;如果a為負數,則x肯定不能為0,不過這時函式的定義域還必須根[據q的奇偶性來確定,即如果同時q為偶數,則x不能小於0。

這時函式的定義域為大於0的所有實數;如果同時q為奇數,則函式的定義域為不等於0的所有實數。當x為不同的數值時,冪函式的值域的不同情況如下:在x大於0時,函式的值域總是大於0的實數。

在x小於0時,則只有同時q為奇數,函式的值域為非零的實數。而只有a為正數,0才進入函式的值域

擴充套件資料

性質:對於a的取值為非零有理數,有必要分成幾種情況來討論各自的特性

首先如果a=p/q,q和p都是整數,則x^(p/q)=q次根號(x的p次方),如果q是奇數,函式的定義域是r,如果q是偶數,函式的定義域是[0,+∞)。當指數n是負整數時,設a=-k,則x=1/(x^k)。

顯然x≠0,函式的定義域是(-∞,0)∪(0,+∞).因此可以看到x所受到的限制**於兩點,一是有可能作為分母而不能是0,一是有可能在偶數次的根號下而不能為負數,那麼就可以知道:

排除了為0與負數兩種可能,即對於x>0,則a可以是任意實數;

排除了為0這種可能,即對於x<0和x>0的所有實數,q不能是偶數;

排除了為負數這種可能,即對於x為大於且等於0的所有實數,a就不能是負數。

總結起來,就可以得到當a為不同的數值時,冪函式的定義域的不同情況如下:

如果a為任意實數,則函式的定義域為大於0的所有實數;

如果a為負數,則x肯定不能為0,不過這時函式的定義域還必須根據q的奇偶性來確定,即如果同時q為偶數,則x不能小於0,這時函式的定義域為大於0的所有實數;如果同時q為奇數,則函式的定義域為不等於0的所有實數。

在x大於0時,函式的值域總是大於0的實數。

在x小於0時,則只有同時q為奇數,函式的值域為非零的實數。

而只有a為正數,0才進入函式的值域。

由於x大於0是對a的任意取值都有意義的,因此下面給出冪函式在第一象限的各自情況.

可以看到:

(1)所有的圖形都通過(1,1)這點。

(2)當a大於0時,冪函式為單調遞增的,而a小於0時,冪函式為單調遞減函式。

(3)當a大於1時,冪函式圖形下凹;當a小於1大於0時,冪函式圖形上凸。

(4)當a小於0時,a越小,圖形傾斜程度越大。

(5)a大於0,函式過(0,0);a小於0,函式不過(0,0)點。

(6)顯然冪函式無界。

4樓:匿名使用者

y=√x影象,其中x≥0,y≥0

當m為奇數,n為偶數,k為偶數時,如

等,定義域、值域均為[0,+∞),為非奇非偶函式。

當α>0時,冪函式y=xα有下列性質:

a、影象都經過點(1,1)(0,0);

b、函式的影象在區間[0,+∞)上是增函式;

c、在第一象限內,α>1時,導數值逐漸增大;α=1時,導數為常數;0<α<1時,導數值逐漸減小,趨近於0;

擴充套件資料對於α的取值為非零有理數,有必要分成幾種情況來討論各自的特性:

如果為既約分數(即p,q互質),q和p都是整數,則如果q是奇數,函式的定義域是r;如果q是偶數,函式的定義域是[0,+∞)。

當指數α是負整數時,設α=-k,則

顯然x≠0,函式的定義域是(-∞,0)∪(0,+∞)。因此可以看到x所受到的限制**於兩點,一是有可能作為分母而不能是0,一是有可能在偶數次的根號下而不能為負數,那麼我們就可以知道:

α小於0時,x不等於0;

α的分母為偶數時,x不小於0;

α的分母為奇數時,x取r。

5樓:卡伊の素

不知道你要的x是什麼範圍,給你參考一下:

clear all

x=0:0.01:30;

y=sqrt(x);

plot(x,y)

xlabel('x');

ylabel('y');

grid on

y=|x|的影象是什麼?

6樓:嚮往大漠

直接畫出y=|x|的影象

第一象限和第二象限的角平分線,折線

7樓:匿名使用者

它是一條折線,,

先畫 a(-1,1) b(0,0) c(1,1)連線ba,bc

延長射線ba,bc即為y=|x|的影象

影象與圖象的區別

8樓:憶江南憶夢

的區別:圖象是圖形,影象是畫面、圖象是人為創作,影象是自然再現、圖象注重形狀、變化趨勢,影象注重色彩、整體印象。

1、圖象是圖形,影象是畫面。

詞典中,「像」以名詞居多,指比照人物做成的圖形,如畫像、雕像。而「象」作為動詞居多,指仿效、模擬。

2、圖象是人為創作,影象是自然再現。

把像及象和「圖」字聯絡在一起,概況為「影象」是對客觀物件的再現,對本體的還原,我們可以把它理解為**、**、影像,不是人為創作的圖形。「圖象」則重在表現是對自然物象的變形、提煉、昇華,是圖形。

3、圖象注重形狀、變化趨勢,影象注重色彩、整體印象。

座標系中的點、線、面及各種幾何圖形都屬於函式「圖象」,而不能用「影象」來代替,如二次函式的圖象就是拋物線。凡表示形狀、樣子,應稱「象」;

而比照、模仿人、物、景觀而攝取(或畫)的「影像」則應稱「像」,如攝像、畫像、肖像、影像、繡像等。從而出現了初中《物理》教材中兩種情況:「影象」和「圖象」。

9樓:百度文庫精選

最低0.27元開通文庫會員,檢視完整內

原發布者:開心就好4280

圖形與影象的區別在電腦科學中,圖形和影象這兩個概念是有區別的:圖形一般指用計算機繪製的畫面,如直線、圓、圓弧、任意曲線和圖表等;影象則是指由輸入裝置捕捉的實際場景畫面或以數字化形式儲存的任意畫面。  影象是由一些排列的畫素組成的,用數字任意描述畫素點、強度和顏色。

描述資訊檔案儲存量較大,所描述物件在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。在計算機中的儲存格式有bmp、pcx、tif、gifd等,一般資料量比較大。它除了可以表達真實的**外,也可以表現複雜繪畫的某些細節,並具有靈活和富有創造力等特點。

  與影象不同,在圖形檔案中只記錄生成圖的演算法和圖上的某些特點,用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述物件可任意縮放不會失真。也稱向量圖。

在計算機還原時,相鄰的特點之間用特定的很多段小直線連線就形成曲線,若曲線是一條封閉的圖形,也可靠著色演算法來填充顏色。它最大的優點就是容易進行移動、壓縮、旋轉和扭曲等變換,主要用於表示線框型的圖畫、工程製圖、美術字等。常用的向量圖形檔案有3ds(用於3d造型)、dxf(用於cad)、wnf(用於桌面出版)等。

圖形只儲存演算法和特徵點,所以相對於點陣圖(影象)的大量資料來說,它佔用的儲存空間也較小。但由於每次螢幕顯示時都需要重新計算,故顯示速度沒有影象快。另外,在列印輸出和放大時,圖形的質量較高而點陣圖(影象)常會發生失真。

點陣圖與向量圖點陣圖[bitmap]

10樓:社會你阿旗

根據現行國家規範,「影象」是正確的,「圖象」是錯誤的。但「像」與「象」是有區別的,區別如下:

1、「象」是「像」的古字,「像」是由「象」引申而得的後起字。「象」本義是一種獸類,《說文解字》:「象,南越大獸。

」由此引申出自然界的「形狀」、「樣子」、「外貌」等一系列意義。現代漢語中,「象」只承擔「自然界、人或物的形態、樣子」這一意義,如「現象、形象、印象、意象、跡象、假象、表象、物象、景象、氣象、天象」,都是自然界表現出來的。

2、「象」在語言發展歷程中引申出「臨摹」「酷似」意義,這時出現了分化字「像」。「像」由於加了人字旁而更有表意功能,它分擔了「象」原來具有的「用模仿、比照等方法制成的人或物的形象」以及「模仿」等一系列與人類活動有關聯的意義,如「人像、畫像、肖像、遺像、影象、實像、虛像、錄影」。在古漢語中,「象」與「像」在這類意義上常常混用。

3、1986 年國家語言文字工作委員會重新公佈《簡化字總表》時,綜合考慮段玉裁的意見和古漢語語料,將「象」與「像」分化,確認「像」為規範字,不再作為「象」的繁體字。由「像」承擔「象」的部分後起意義,只有在部分詞中保持歷史原貌,如「象形字」。

11樓:等待的幸福快樂

區別:沒太大區別

查漢語詞典得:

影象與**的用什麼區別?

12樓:清世濁流

確實如樓上所述;

影象涵蓋靜態和動態畫面,範圍較寬;

**只能是靜態的,範圍較窄。

還有圖形和影象的區別和定義問題:

在電腦科學中,圖形一般指用計算機繪製的畫面,如直線的、圓、圓弧、任意曲線和圖表等;影象則是指由輸入裝置捕捉的實際場景畫面或以數字化形式儲存的任意畫面。

影象由二維排列的畫素組成,在計算機中的儲存格式有bmp、pcx、tif、gifd等,一般資料量比較大,且無法表示三維空間關係。它除了可以表達真實的**外,也可以表現複雜繪畫的某些細節,並具有靈活和富有創造力等特點。

圖形檔案只記錄生成圖的演算法和圖上的某些特點,也稱向量圖。在計算機還原時,相鄰的特點之間用特定的很多段小直線連線就形成曲線,若曲線是一條封閉的圖形,也可靠著色演算法來填充顏色。它最大的優點就是容易進行移動、壓縮、旋轉和扭曲等變換,主要用於表示線框型的圖畫、工程製圖、美術字等。

常用的向量圖形檔案有3ds(用於3d 造型)、dxf(用於cad)、wnf(用於桌面出版)等。圖形只儲存演算法和特徵點,所以相對於點陣圖(影象)的大量資料來說,它佔用的儲存空間也較小。但由於每次螢幕顯示時都需要重新計算,故顯示速度沒有影象快。

另外,在列印輸出和放大時,圖形的質量較高而點陣圖(影象)常會發生失真。

什麼是rgb影象?

13樓:百度文庫精選

最低0.27元開通文庫會員,檢視完整內

原發布者:mo49323197

電子知識rgb(27)  rgb色彩模式(也翻譯為「紅綠藍」,比較少用)是工業界的一種顏色標準,是通過對紅(r)、綠(g)、藍(b)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,rgb即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標準幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統之一。  rgb原理  rgb是從顏色發光的原理來設計定的,通俗點說它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等於兩者亮度之總和,越混合亮度越高,即加法混合。  有色光可被無色光沖淡並變亮。

如藍色光與白光相遇,結果是產生更加明亮的淺藍色光。知道它的混合原理後,在軟體中設定顏色就容易理解了。  紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點:

越疊加越明亮。  紅、綠、藍三個顏色通道每種色各分為255階亮度,在0時「燈」最弱——是關掉的,而在255時「燈」最亮。當三色數值相同時為無色彩的灰度色,而三色都為255時為最亮的白色,都為0時為黑色。

  rgb顏色稱為加成色,因為您通過將r、g和b新增在一起(即所有光線反射回眼睛)可產生白色。加成色用於照明光、電視和計算機顯示器。例如,顯示器通過紅色、綠色和藍色熒光粉發射光線產生顏色。

絕大多數可視光譜都可表示為紅、綠、藍(rgb)三色光在不同比例和

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