機械製圖中的三檢視是怎麼畫的,機械製圖中的三檢視是怎麼畫的

2021-03-04 09:28:43 字數 4320 閱讀 1046

1樓:匿名使用者

中國:從左邊看的放右邊,右邊看放左邊,上邊看放下邊。美國:哪邊看放那邊。

2樓:匿名使用者

長對正,高平齊,寬相等.

3樓:匿名使用者

主要就是長對正 寬相等 高平齊````

按照 零件圖`` 按尺寸 畫出來` 比例自己定

4樓:饒其稅又柔

三個原則:

1主檢視與俯檢視長對正

2主檢視與左檢視高平齊

3俯檢視與左試圖寬相等

機械製圖中的三檢視做法

5樓:匿名使用者

機械製圖中的來

三檢視做自法,即對於三維物體作圖的時候,無法在平面軟體上表達其所有的性質。所以就用三個不同方向的觀測結果來表達物體的性質。三檢視是俯檢視,側檢視和正檢視,分別是觀測者從上面、左面、正面三個不同角度觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。

一個物體有三個檢視:從物體的前面向後面投射所得的檢視稱主檢視(正檢視)——能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視稱俯檢視——能反映物體的上面形狀,從物體的左面向右面投射所得的檢視稱左檢視(側檢視)——能反映物體的左面形狀,還有其它三個檢視不是很常用。三檢視就是主檢視(正檢視)、俯檢視、左檢視(側檢視)的總稱。

6樓:河岸農夫

太籠統了,總的說就是「長對正,高平齊,寬相等」

7樓:vip中國武專

是能做大表達零件尺寸,外形,結構等的那個就是主檢視!主檢視確定,其他檢視自然出來了!按照三個原則:

1主檢視與俯檢視長對正

2主檢視與左檢視高平齊

3俯檢視與左試圖寬相等

請問機械製圖中的三檢視是什麼意思?

8樓:元氣小小肉丸

能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。

特點:一個檢視只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。三檢視是從三個不同方向對同一個物體進行投射的結果,另外還有如剖面圖、半剖面圖等做為輔助,基本能完整的表達物體的結構。

擴充套件資料

圖線的畫法:

1、同一圖樣中同類圖線的寬度應基本一致,虛線、點畫線、雙點畫線的線段長度和間隔應各自大致相等,在圖樣中要顯得勻稱協調。

2、繪製點劃線時,首末兩端及相交處應是線段而不是短劃,超出圖形輪廓2~5mm。在較小的圖形上繪製點劃線和雙點劃線有困難時,可用細實線代替。

3、虛線與虛線相交,或與其他圖線相交時,應以線段相交,當虛線為實線的延長線時,應留有間隙,以示兩種不同線型的分界線。

9樓:匿名使用者

三檢視是觀測者從三個不同位置觀察同一個空間幾何體(零件)而畫出的圖形。就是主檢視、俯檢視、左檢視的總稱。

10樓:匿名使用者

所謂三檢視就是以不同的角度和方位去看零件整體 然後把看到的畫出來 通過圖就能知道零件是什麼樣 主檢視 俯檢視 左檢視

11樓:匿名使用者

這只是一個籠統的說法,,

就是主檢視,俯檢視,,左檢視!!

相對不同零件而言!!!

有的零件就一個檢視就可以表達!!

有的還要剖檢視!!

完整的就是主檢視,,俯檢視,,左檢視,,右檢視,,下檢視,,上檢視,,等角檢視

12樓:匿名使用者

大陸第一視角!三檢視指的是主檢視!俯檢視!左檢視!分別是從正面!上面!左面!看到得圖

13樓:匿名使用者

三檢視說白了就是零件的投影,從各個方向的投影!一般用的是第一視角與第三視角

機械製圖中,三檢視怎麼畫軸測圖

14樓:匿名使用者

(1)認識第三視角的空間由來水平投影面h和正立投影面v將三維空間分割為如下第一**的四部分,可以構成四組投影體系。如圖可以分辨出第三視角投影面位置。

(2)投影面及如果將第三視角的兩個h和v平面取出,再輔助一個側立投影平面p,那麼就構成了第三角投影體系。在這個體系中,物體位於三個平面包裹著的內部。所以,投影平面總是在人和物體之間。

三個投影面得到投影后可以旋轉到與v共面的位置。

下面是一個例項的投影三檢視,觀察方向分別是:

俯檢視中反應的是長和寬。

(3)投影規律分析第三視角三檢視的仍然符合主和俯檢視長對正,主和右

檢視高平齊,俯和右檢視寬相等的「三等」投影規律。

(4)正等軸測圖的畫法第三視角正等軸測圖的軸間角為120度,軸向變形系

數都是按照1來近似繪製。其正等軸測圖符合軸測投影規律即:

一、實物中與投影軸平行的輪廓線,在軸測圖中仍與軸測軸平行;

二、實物中相互平行的輪廓線,在軸測圖中仍相互平行。

繪製過程中要按軸向1:1進行測量進行。橢圓和圓角的畫法與第一視角的畫法並無區別。

總結:第三視角三檢視和正等軸測圖和第一視角的三檢視和正等軸測圖在畫法操作上並沒有多少本質的區別。但是在看圖方向和投影方向是不一樣的。

第一視角是人(觀察者)->物體->投影平面;而第三視角是人(觀察者)->投影平面-> 物體。在繪製正等軸測圖中強調顯示的是前視、頂視和右視三個表面。在一張正規技術交流的圖紙中,為了區別視角問題往往附上圖示進行提示(如下)。

其實作為技校初學者來說,首先要立足我們國家習慣使用的第一視角畫法。在學好第一視角的情況下,補充學習和練習幾道簡單形體的三檢視和正等軸測圖作業即可。謹以此文章奉獻給廣大的製圖愛好者,作為課堂的補充。

機械製圖中如何畫三檢視

15樓:魔族暗影近衛

三個原則:

1主檢視與俯檢視長對正

2主檢視與左檢視高平齊

3俯檢視與左試圖寬相等

16樓:匿名使用者

裡面的學問相當多,這三條只是必須達到的.想畫複雜的 難.

這裡面講不清楚的

機械製圖中的三檢視怎麼在cad中畫?

17樓:望涯

不知道你問的是三檢視 還是三維圖 國標裡有前檢視,俯檢視,仰檢視,左檢視,都是按人的視覺畫的。cad畫三維圖不怎麼方便,建議用專業的三維軟體 需要的話可以轉為cad軸式圖

希望可以幫到你

18樓:匿名使用者

現在的做法基本上都是從專業的3d建模軟體裡面做好立體的。或者轉好平面圖。再轉出cad裡面再進行進一步的標註規範的。。三檢視就是這樣形成的。現在很少人直接在cad裡畫三檢視

19樓:魚快樂

手工怎麼畫,cad就怎麼畫,沒有捷徑啊。詳細的畫法,就是機械製圖的畫法,原則是,長對正,高平齊,寬相等。

20樓:匿名使用者

cad中三檢視不能直接投影 而要一個個畫 而有些軟體可以畫完一個直接投影其他兩個

21樓:匿名使用者

在畫圖板上怎麼畫。 在cad裡就怎麼畫。

如果你不會再畫圖板上畫。那你先去學學。

22樓:匿名使用者

學校用的是第一視角的,現在外面用的基本上都是用的第三視角,第三視角就是用象機拍照

機械製圖第一視角怎麼畫,第三視角怎麼畫,畫個簡圖來對比來看看謝謝!!!

23樓:周素芹賴庚

第一檢視和第三檢視的區別主要是在於畫圖時人,物,圖的順序關係有差別。比如第一檢視是人-物-圖。第三檢視是人-圖-物。

還有中國一般採用第一檢視的方法。畫出來的是左檢視。但是日本用第三檢視的方法。

畫出來的是右檢視。第一檢視位置關係是:

主視左視

俯視第三檢視位置關係是:

右視主視俯視

24樓:海邊的風

如圖所示,參考一下。

25樓:day可愛的笑臉

兩個截圖對比一下.

第一視角

第三視角

26樓:王煥波

其實就是不同角度的問題,第一視角(我們常用的):正、俯、左檢視;第三視角(國際通用):前、頂、右檢視。 最主要的就是左、右檢視會有點不同。 其他基本差不多。

27樓:匿名使用者

平時學的就是第三視角,左檢視在主檢視的右邊,俯檢視在主檢視的下面;美國日本韓國就用的第一視角,左檢視在主檢視的左邊,俯檢視在主檢視的上面。其他的和平時畫的一樣,就是位置不一樣。

機械製圖三檢視,三檢視怎麼畫啊,機械製圖中如何畫三檢視

最簡單的辦法,畫圖軟體畫個模型,然後看它的三檢視。你要的話,留個方式,我給你 長對正,高平齊,寬相等 看懂了就知道了 主要還是空間想像 記住 長對正 高平齊 寬相等 空間想象其實不難 閉著眼睛 用心想就知道了 這主要是還是靠積累 多練習就行了 機械製圖中如何畫三檢視 三個原則 1主檢視與俯檢視長對正...

機械製圖中的三檢視怎麼在CAD中畫

不知道你問的是三檢視 還是三維圖 國標裡有前檢視,俯檢視,仰檢視,左檢視,都是按人的視覺畫的。cad畫三維圖不怎麼方便,建議用專業的三維軟體 需要的話可以轉為cad軸式圖 希望可以幫到你 現在的做法基本上都是從專業的3d建模軟體裡面做好立體的。或者轉好平面圖。再轉出cad裡面再進行進一步的標註規範的...

在機械製圖中,已知倆個檢視,怎樣求第三檢視

在主檢視中表達實體的長 高 在俯檢視中表達實體的長 寬 在左檢視中表達實體的高 寬。利用 長對正,高平齊,寬相等 可以找出三檢視中實體對應點的位置 尺寸關係,從而看懂圖紙所要表達的實體的形狀。檢視的投影規律 主 俯檢視長對正 主 左檢視高平齊 俯 左檢視寬相等 前後對應 也可以畫45 線輔助作圖 可...