ui設計餓了麼的原型圖,互動設計和UI設計的區別

2021-03-03 20:42:55 字數 4959 閱讀 5669

1樓:蘭州新華網際網路學校

ui設計源於對其產品名稱和產品理念的創意,ui設計的三大具體分類——圖形設計、互動設計和使用者測試/研究的工作職能——分別對應的是美術設計的專業知識,軟體工程師背景和相應的程式設計能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾種職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養和實際操作能力。

在工作能力和實踐經驗上,一是要求從業人員精通photoshop、illustrator、flash等圖形軟體,html、dreamweaver等網頁製作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;熟練操作常用辦公軟體,且具備其他軟體應用能力;熟悉html,css,javascript,ajax。二是要求對通用類軟體或網際網路應用產品的人機互動有自己的理解和認識。三是具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網頁設計能力。

四是具有敏銳的使用者體驗觀察力,富有創新精神。

互動設計和ui設計是什麼關係啊?

2樓:水劃過

1、互動設計是一種面向目標的設計。所有的工作都是圍繞使用者行為設計的。互動設計人員設計使用者行為,使使用者更方便高效地實現產品業務目標,並獲得愉快的使用者體驗。

ui設計有兩個概念:窄和寬。廣義的概念包含了互動的含義。事實上,ui設計包括圖形設計、網頁設計和移動介面設計,互動是當今設計師的一項重要任務。

2、如果ui設計是通用的,則應該包括原型設計、互動設計和視覺設計。狹義的ui通常只是人們看到的ui視覺化設計的最後一部,互動是使用者操作事件的反映。

3樓:三億御姐的夢丶

1、互動設計是一種目標導向設計,所有的工作內容都是在圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品業務目標,獲得愉快的使用者體驗。

ui設計有狹義和廣義兩個概念,廣義的概念包含互動的意思,其實ui設計包含平面設計,網頁設計和移動端介面設計,互動是現在的設計師必須具備的素養。

2、如果是廣義的ui設計,應該包括原型設計、互動設計、視覺設計。狹義的ui往往只是人們看到的最後一個環節ui視覺設計,互動是當使用者發生動作事件,所產生的反映。

擴充套件資料

互動設計遠少於ui設計法原因:

1、互動在國內比較小眾,正兒八經互動類的專業在國內就只有幾所學校有。

2、互動並不一定需要特別的創新,或者說,互動有比較通用的模板。比如下拉重新整理,左右滑切換等。對於企業來說,無論是產品還是ui,都能夠兼任互動,只需要跟著流行的流程和操作就好。

3、在小公司,產品經理負責的內容更為細節,已經與互動的職能有部分重疊,如果在產品和ui直接再加一個互動的崗位,很有可能帶來的價值遠小於人力成本和交流成本來說。

4樓:影子背後的人

說到互動設計和ui設計是什麼關係!首先得了解這兩者的概念是什麼!

ui設計或稱介面設計(英文userlnte***ce design,縮寫為uid),它是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。ui設計主要分為實體ui和虛擬ui兩種,網際網路行業常見的的ui設計是虛擬ui,ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。

好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

互動設計(英文interaction design, 縮寫ixd),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以「在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技」為中心。互動系統設計的目標可以從「可用性」和」使用者體驗「兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求 。

從廣義上來說,ui設計是可以包括互動設計的,在這樣的情況下。簡單來說,把互動設計的理念體現在ui介面上,就是ui互動設計。

從設計重心方面來看,ui設計的重心是色彩和視覺,以介面美觀設計為主,主要考慮產品看起來怎麼樣。而互動設計則是以使用者為中心進行人機互動部分的設計,主要考慮產品用起來怎麼樣。而ui互動設計則需要兼顧ui與互動兩個方面進行設計,將互動的理念體現在ui介面上。

ui互動設計相關人群:

ui設計師,介面設計師,互動設計師,網頁設計師,ux設計師,產品經理。

ui設計相關人群:

ui設計師,介面設計師,網頁設計師。

互動設計相關人群:

ux設計師,互動設計師,ue設計師,產品經理,網頁設計師,產品經理。

從相關的工作人群來看,不同的設計工作型別,設計的人群也盡不相同。ui設計的相關人群主要是工作中包涵該部分的人,除了專業的ui設計師,介面設計師,網頁設計師等也是它的工作人群。而互動設計涉及的人群更廣,互動設計師、ux設計師自然不在話下。

另外,需要表達設計想法的產品經理運營人員也是其中一員。最後,ui互動設計所涉及的範圍比兩者稍廣,包含了ui設計人群和大部分互動設計人群。

學習ui介面設計這5要素

什麼是ui互動設計

ui設計、互動設計軟體資料

5樓:aaa數字藝術教育

互動設計是隱藏在背後的一系列使用者使用的習慣及人與機器一系列互動的方式,介面視覺設計(ui設計)就是在此基礎上呈現出來的,大家可以感受到的。先互動後視覺。

互動設計是一種目標導向設計,所有的工作內容都是在圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品業務目標,獲得愉快的使用者體驗。

如果是廣義的ui設計,應該包括原型設計、互動設計、視覺設計。狹義的ui往往只是人們看到的最後一個環節ui視覺設計,互動是當使用者發生動作事件,所產生的反映。比如點選彈出下拉選單,瀏覽過連結的顏色變紫,這都是非常細微的互動,但卻處處體現著使用者體驗。

互動設計更多是對使用者行為響應的設計,ui視覺設計,更多是介面的外觀靜態設計。

6樓:匿名使用者

類似職能,但是不一樣,兩者工作中都會用到 sketch、藍湖這類軟體。

ui設計和互動設計的區別在哪

7樓:螢火學院

ui設計則指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,具體還包括:可用性分析、gui、使用者測試等。ui設計師不單純是會使用ps,而需要定位軟體使用者、使用環境、使用方式並且最終為軟體使用者服務,是集科學性與藝術性於一身的設計,簡單來說,他們需要完成的正是一個不斷為使用者設計視覺效果並使之滿意的過程。

互動設計的思維方法建構於工業設計以使用者為中心的方法,同時加以發展,更多地面向行為和過程,把產品看作一個事件,強調過程性思考的能力,流程圖與狀態轉換圖和故事板等成為重要設計表現手段,更重要的是掌握軟體和硬體的原型實現的技巧方法和評估技術。

希望我的回答對你有所幫助~

8樓:匿名使用者

ui,指的是使用者介面,也就是人與機器互動的介面。同時又有gui和wui之分,不過一般的話統稱是ui設計師

在pc端從事網頁設計,我們稱呼wui設計師或者網頁設計師。在移動端,從事移動設計的稱呼為gui設計師。

而ui可以理解為ux的一個分支,不同於 ux 設計師需要關注產品的整體感覺,ui 設計師更關注產品以怎樣的介面呈現。

如果你想學的話可以到王氏教育瞭解下課程~希望對你有幫助~

互動設計和ui設計的區別

9樓:智遊教育

ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。從字面上看是使用者與介面2個部分組成,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。

互動設計(英文interaction design, 縮寫ixd),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以「在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技」為中心。互動系統設計的目標可以從「可用性」和」使用者體驗「兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求 。

ui設計師就是:軟體圖形設計師、互動設計師、使用者研究工程師。互動設計和ui設計聯絡的非常緊密,互動設計的產出物是虛擬的,非實質的,必須由ui來承載,工作內容上互動和ui也有很多重疊的部分。

ui設計師就是:軟體圖形設計師、互動設計師、使用者研究工程師。

10樓:qiku奇酷學院

ui設計師

ui的範圍主要是使用者使用介面的視覺設計,職責主要是目標使用者審美習慣和趨向的研究、介面風格的設定以及細節的美術製作(工作量主要集中在這一塊)、產品性格的闡述和情感的表達(比如老闆經常說的要大氣、商業或者科技感等等)。

作為一名ui設計師,你需要熟練使用ps、sketch等設計軟體,掌握優秀的圖形設計技能。你可能會關注每一個畫素,善於利用陰影,漸變等技巧,製作出優秀的圖示。有時候你需要將模糊的需求直接轉化為使用者介面,所以你還需要具備一定的開發能力。

老闆:為什麼要把廣告砍掉啊,為什麼把**產品資訊砍掉啊。設計師:這個廣告阻礙了使用者完成任務,是障礙,必須要去掉。 老闆:……我怎麼掙錢給你發工資?

互動設計師

互動指的是產品與使用者之間的使用過程,互動設計力求提供最簡潔有效的路徑給使用者,讓使用者更方便的通過你的產品解決他的問題。這就要求設計師進行符合目標使用者心理模型的資訊架構設計,比如說使用者心目中的肉夾饃就是兩層饃中間夾著肉,如果你非要設計成兩片肉中間夾著饃,那使用者反而不知道叫什麼了。

互動設計師需要合理有效的進行元素整理和介面佈局,比如**、文字、控制元件如何排版才能更符合使用者操作習慣?如何進行人性化的細節設計,什麼樣的響應、反饋模式?互動設計師必須有大局觀,能夠真正的理解產品的思路和方向,從互動的角度實現產品層面的意圖。

一般來說,ui設計偏重於審美,互動設計偏重於邏輯。如果想打算從事ui行業,建議大家結合自己的實際情況。實際工作中, ui設計師與互動設計師聯絡非常緊密,工作內容上也有很多重疊的部分,業界有很多ui設計師和互動設計師互相轉行。

所以,究竟如何選擇還是要看你自己。

ui和畫原型圖的區別,ui設計餓了麼的原型圖

一 主體不同 1 ui 是指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計。2 原型圖 是互動設計師與pd pm 開發工程師溝通的最好工具。二 定位不同 1 ui 好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單 自由,充分體現軟體的定位和特點。2 原型圖 設計在原則上必須是互...

UI互動設計需要學什麼呢,UI互動設計需要學哪些內容?

ui設計師的工作內容是什麼?1 負責軟體介面的美術設計 創意工作和製作工作 2 根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎 有高度吸引力的創意設計 3 對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化 4 維護現有的應用產品。可以分為一個階段的學習 第一階段為造型訓練基礎課程,包括基礎素描與造型和色彩基礎與彩...

UI互動設計要學什麼,UI互動設計需要學哪些內容?

一 首先是軟體知識 零基礎需要ui設計需要掌握的軟體知識 ps ai ae arp 二 理論知識 1 色彩搭配和版式處理,這塊主要就是學的就是我們平時在ui設計中,設計時用的顏色和介面的版式這塊。2.使用者體驗和互動邏輯,這塊學習的就是ui設計中的ue和互動邏輯,這塊主要講的就是ui設計中的設計核心...