為什麼所有遊戲都是公測啊?為什麼不正式開放啊

2021-03-03 21:31:17 字數 1884 閱讀 7006

1樓:今天你粨°了嗎

因為通過公測才能發現遊戲的不足,bug,通過公測來收集玩家的意見修改遊戲,這樣才能打進遊戲市場,才能有優越性。

2樓:匿名使用者

網遊一般需要經過長時間測試,但也有一些公司以公測名義吸引玩家。因為很多人都認為公測有優惠。

3樓:匿名使用者

正式開放需要負擔法律責任,公測則是鑽法律的空子

為什麼中國大多數網遊都是公測而不是正式運營

4樓:沒心的楊梅子

鑽法律漏子而已 在公測期間關服跑路只需要一個公告,如果是正式運營關服需要有賠償的 賠償不合理還會被起訴,那些個遊戲公司當然不傻,肯定會選擇無限期公測,

5樓:明快的夏天

公測是嘗試運營。看看效果怎麼樣。大家是否愛玩。有沒有bug之類

有的讓你玩之後正式運營就刪掉所有公測的存檔。有的不會。

6樓:默然已神傷

公測階段關服了不會有任何後果,正式運營了的話,關服是要向玩家賠償的。所以那些網遊基本都不會正式運營→_→

為什麼中國大多數網遊都是公測而不是正式運

7樓:解封不會的

公測是嘗試運營。看看效果怎麼樣。大家是否愛玩。有沒有bug之類 有的讓你玩之後正式運營就刪掉所有公測的存檔。有的不會。

騰訊遊戲為什麼一直測試,例如英雄聯盟至今還是在公測,為什麼不正式運營?

8樓:匿名使用者

聽別人說,未公測的遊戲的收入不用繳什麼稅···

9樓:究極關鍵

好問題,測試中沒有責任啊

10樓:匿名使用者

嚴格來講,網遊測試分三個步驟即封測、內測和公測。

1.封測的意思就是遊戲製作剛剛完成,需要在技術上對遊戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和遊戲的故事情節、人設一點都沒有關係,整個遊戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到遊戲的。

2.內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對遊戲最全面的測試,所有的關於遊戲的技術問題,以及關於遊戲的故事、人設、風格、人物、服飾、語言、動作、主支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改。即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是遊戲製作人員,運營**商和與製作及運營遊戲的商家,及一部分普通玩家。

3..到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候遊戲已經基本定型,也就是處於正式推出的最後階段的測試。實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和準備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式。

百科複製的,估計即使有重大bug也不會負責任吧,就比如亞索

網路遊戲的 公測跟正式開放有啥區別

11樓:小小芭蕉樹

網遊是先封閉測試,這個時間一般不公佈,有號的都是內部人員,封閉測試是內部人員小玩一下,大致能不能執行遊戲,時間不長,但也有可能做出來的遊戲不能玩,導致重新加工遊戲..

再就是內測,由官方通過各種方法發放出限量的帳號,少部分人能上去,用於使玩家體驗遊戲,熟悉遊戲,並修改bug,一個大型網路遊戲做出來,沒有bug我真要佩服死他了

最後就是公測,遊戲整體開放,免費或收費,也就是遊戲開始運營,地球人註冊個帳號就能玩,火星人ip可能上不去哦...

12樓:丿歡喜冤家

說明遊戲不完善,公測的時候出現太多bug和漏洞,需要修復,還有也可能是遊戲運營出問題了,資金不足等問題,公測很多道具**都是免費的,等正式開放了這些東西都是要收費的,需要你花rmb購買才可以,不過公測的賬號在正式開放後不能用

為什麼所有知識都是相通的,為什麼所有知識都是相通的

似乎以前回答過你的問題?這裡,基礎 終極 邏輯,如果用 道 來代替的話,僅僅需要幾條。舉例來說,定性只需要二條。見下表。附表 語言座標與邏輯結構的配合 那麼掌握這個共性以後再學習其他任何學科豈不是都事半功倍了?答 是的。但是,會與一些 意識形態 的東西,有區別的!注意 考試的時候,要區別開來。主要是...

遊戲公測是什麼意思

公開測試簡稱公測,指某種內部軟體的測試活動 例如網路遊戲的測試運營 對玩家開放。因為封閉測試時參與人數較少,賬號較難得,而且出現的bug一般較多,資料一般不予保留。而公測一般是在內測數月後,遊戲的bug經過內測,已明顯減少,允許玩家註冊賬號,資料予以保留,公測數月後進入正式運營。公測是邀請一些全國各...

為什麼進不去遊戲啊,為什麼逆戰進不去遊戲?

可能是網速的問題 網速滿 而且遊戲里人多的話 就容易掉線 或者是遊戲本身伺服器的問題 有些遊戲用的伺服器就超級爛 遊戲商就為了降低成本 就用一些超級爛的伺服器 還有 如果你是網通的話,最好不要上電信區。也有可能是遊戲本身的問題,你下個補丁修復一下。檢測一下自己家的網速是否穩定,是否跟別人合用一根網線...