羅馬復興的農場怎麼加,帝國時代之羅馬復興遊戲,怎樣把農田自動加滿。不用常常跟換田地?

2021-03-04 06:34:58 字數 5335 閱讀 3200

1樓:匿名使用者

是農田編隊嗎?先選上,如果是多畝,就按ctrl點農田,完了再按數字鍵.如果是增加,先按原先編田的數字,按住ctrl,再點增加的農田即可.

希望明白了,多到三三互動交流吧

2樓:今晚冇你份

無限田,將農田編隊,比如1吧,然後再把一個農民也編進去,等你的田開採的差不多了,選這個編隊,按1就可以了,再按一下s,這時開採過的田又變的滿的了。最後讓那個農民繼續生產。就可以了。

誰知道帝國1羅馬復興的農田加糧食的方法?

3樓:匿名使用者

先把農田編隊比如編成9,然後選擇一個農夫,編成同一個隊伍9,按9,然後按s就行了

4樓:匿名使用者

按死ctrl鍵不放先把所有田地編好``然再「圈」一個種田的農民編在一起就ok了``記住農民不能點選`要「圈」起來

5樓:郯仁鮑若英

你沒事吧?這麼老的遊戲你還問這個?按ctrl把所有田點上+框上一個農民編隊,比如說編隊5,然後按s鍵,就田就恢復到原來的數值了,不要在爛了才按,爛了要重新耕過了。

帝國時代之羅馬復興遊戲,怎樣把農田自動加滿。不用常常跟換田地?

6樓:匿名使用者

磨坊裡可以生產,耕地荒蕪了能自動開墾。

7樓:匿名使用者

那是不可能滴,自己還是手動操作吧

8樓:沃寶橋雁芙

帝國時代之羅馬復興不支援自動復耕,帝國2才行

帝國時代之羅馬復興,最開始怎麼分配農民,怎麼出兵最快?

9樓:匿名使用者

你問 出什麼兵最快? 出民兵最快

基本點2級 開圖在10分內 黑圖在10分半 左右駱駝是 常用的兵 比輪射出的要快 但是一般開圖不許打駱駝

13分30點齊 5個輪射 基本是快的了 如果資源** 打22+1 13分可以點了

10樓:匿名使用者

要看資源怎麼樣。

也可以說是看象多不多。

象多的話,21+1也可以打。

也就是11分鐘加一點點就可以升級啦

羅馬復興怎麼分配農民才升級快。資源跟得上! 10

11樓:匿名使用者

快速升級的中心思想是農民的最大效率和資源收集的平衡.

永遠別讓你的農民發呆(你是不是大跌眼鏡:這還用你說!!!)呵呵,別那麼自信,如果你不能快速切換畫面,農民肯定有發呆的,你就敢說你殺鹿時基地新出的農民沒發過呆?

"祕訣":儘量將所有執行臨時指令的農民都編隊.這樣你可以快速切換.

比如殺鹿的,引象的,建築的~~~~~執行完臨時指令後取消編號.

升級前,儘量少讓你的農民改變工種.否則將增加你操作的複雜度,並可能有農民效率的浪費.這要求你熟悉各種資源配置下的農民配置.

這個說來話就長了,不過有些是肯定的:比如第一片果一定是4人,第一片森林一定是6或7人(看你習慣).殺鹿人數大致是鹿的頭數+2.

多人建築將會降低效率,所以只要不搶時間,就應該用盡量少的農民建築.比如採果,先一個農民bg,其他一個一個去採.比如殺鹿,先殺,殺完後先採著,然後點2個農民bs.

開局時,儘量少砍散樹,一般3棵,最多4棵,一般在造第4個be前應該先造出bs.第一個bs一定用於伐木(注意:6或7人).

就算有鹿群在森林邊也不管,找另一個地方伐木,待第二個bs再來採這群鹿.(這和24農民升級法不一樣).有的朋友為了簡化以後的操作,總是愛趁農民少時多造幾個房子,結果往往要4,5個房子後才夠木頭bs,比較一下看:

3個be後打bs比5個be後打bs會多采約200木頭.

保證第一個伐木的6,7農民不做其他任何事,基本上其他農民全用於採糧,這樣大致正好平衡,如不夠可臨時派採鹿的砍點周圍的散樹(所以打bs時不要輕易覆蓋散樹).點級後開始分配第二片及第3片伐木的農民.

28農民升級也有3片資源升級法和4片資源升級法,第4片資源太遠(2屏)寧願不要,早點種田可能更佳.

補田時不要輕易覆蓋基地周圍未砍完的木樁,升級初期為了保證出兵,可能木頭緊,新出的農民可能得砍一會散木樁後才補田.(新出農民跑到森林去伐木,然後又回到基地種田,是一種浪費,儘量避免).

升級前肯定應該已經有田.

作為一種基本功,必須熟悉4片資源出兵法,一則你並不一定找得到5片資源,(有時甚至你只能找到3片),二則4片出兵效果並不一定比5片差.遠一點的第5片資源就不必採了(反覆實踐,體會出這種遠近的程度).圍牆及編田的存在使得家裡種田成為最優的資源收集方式.

習慣中等顯示率的朋友改為用最大顯示率吧.視野更廣,操作方便.

我也來說說升級農民配置吧.

開局,hchchc~~~~~~,觀察3個農民,一定有兩個相對集中,點這兩個於他們這一方打兩個be,第3個向另一方探路.第一個be50%左右時拉出一個農民反方向探路,一直這兩個農民繞圈探果,其他的開始砍樹,其中一個探到果後繞果一圈找合適的位置bg,另一個農民繼續探路.補兩農採果,其他的砍樹.

8或9號再加入採果.10號be,繼續砍樹.注意:

只砍3到4棵散樹.早砍的樹少分點農民,晚砍的多點.如上操作,砍樹早,你可以保證在3個be後就夠木頭bs,但是如果果子找得晚了,還是得一開始就加3農民採果.

一般也能搶出bs,注意,為了搶bs,可忍受農民斷造幾秒.搶bs還有搶得更**的,我就不說了.第一個bs用於伐木,6人,此時,探路1人,採果4人,共11人.

12號砍基地剩下的散木樁,13be,14一起be,剛好12砍完一趟,於是12,13,14一起編隊殺鹿.假如又有鹿又有果,選鹿為第2片資源.如果還沒找到,大膽去摸黑吧.

殺鹿期間別忘了切換回基地加編新出的農民.(別讓農民發呆).直到殺鹿農民為鹿頭數+2(大致8人).

此時共19人.

如第3片資源還是鹿,就20號砍散木樁,21be,22一起be,然後20,21,22,一起編隊殺鹿.同上,加到8人.正好27人,點工具.

然後合適的時候將採第一片鹿的農民分出去採第4片資源.第4片不管是果還是鹿,都用6人.第3片資源是果就一個一個派過去就是了.

如果有第4片資源,採果就用5,6人,如果沒有,採果就要用10人.(從第2片調).如第3片資源發現得晚,此時不要用20,21,22去摸黑(不象第2片那麼容易摸到)

不妨先到第1片森林去砍砍樹.

現在農民分配好了,一般升好工具時都夠升銅的.先看好ba的位置,3個農民ba,先編好隊,如果離ba位置遠,得預先啟動,3--4個農民bm,用採第1片果的或砍地1片森林的.也先編隊.

升好工具,立即ba,bm,期間補1好,現在點級,大功告成.

點級後,逐漸將採糧的農民減為6,7個.升銅前補出2--3個bs伐木,以及3,5片田.別忘了圍牆及房子.

升級後,立即補2,3個農民,其後可能停補,也可能一直補下去.

其實跟前面那些朋友說的大同小異,寫這兩篇,算是對某些朋友的交代.

前面我關於引象的言論,現在看來確實有些地方值得考究.因為那時我們還少上網打,我們內連時不許造圍牆,於是24農民快升級顯得很重要.對引象要求就高,說歸說,實戰中兩屏引象我們也很難做到.

圍牆的存在,使得我們可以在遠一點的地方bs砍樹,這大大降低了引象的要求.現在實戰中能1屏引象就夠了.2屏引象還不如早點種田.當然,探路農民如能順便帶1頭回來也無不可.

補充介紹:1,只要象未離開農民視野,它會一直跟著你走.它不會管其他任何人.

2,離開農民視野後,它會回到農民最近一次投矛殺它的位置.(農民的位置).

因此,如你控制力夠高,你可以用往象身後一點立即回頭的方法停頓一下,保持象在你的視野,由於沒殺它,理論上可以引無窮遠.但一旦失誤,它回頭的距離也是無窮遠.(未到目的地,期間有人殺它它也會不理)

下坡時注意,由於農民下坡時速度加快,並且視野會縮小.象95%會回頭.因此下坡前你得想辦法刺它一下,以免回頭太遠.這也是事故高發區,你農民死也就死在這裡.

其他的同前.合理的鍵盤操作是你快速切換的基本保證.我們得保證最常用的指令用最快捷的操作完成.

左手在鍵盤上的有兩種基本位置,一是食指在h,無名指在c,其他懸空.另一種是將主機編隊,,中,食指在1,2鍵上,拇指在空格鍵或alt鍵,,其他兩指扶著鍵盤邊沿.

造農:食指h,無名指c.或主機編1或2號,1c或2c.

c鍵用拇指.探路:1空格,或alt1.

主機如編1,則探路農民編2,1,2用食或中指.alt或空格用拇指.

造房:be,食指b,無名指e.

造糧倉:bg,食指b,中指g.

造倉庫:bs,食指b,無名指s,

造田:bf,食指b,中指f.

我不是學電腦的,我不知道還有沒有更簡潔的操作,我想,大致如此吧.

編隊的一個原則:最常用到編號一定是最左邊的.

升級前,主機如編號,則編1或2,相應的,探路農民編2或1.主機不編隊,則探路農民編1.

升級後,1,2,3用於編部隊.田編4.有些喜歡控兵的甚至4號也用於編部隊於是此時田編5.

推薦把造房農民編為指揮田的農民.

準備裸奔的農民預先編為5,6,7,等.

很多人把田編9,其實沒有4方便.更有的人把田編1,他們一定適應不了現在快節奏的接觸戰.

兵營編隊意義不大,反而帶來一些***(積兵).這不再是帝國。

農民,別看糧食不夠,20秒的時間一般都能補足的.這個是最基本的基本功,傻瓜版的

學會即可正常快速升級在浩方上肉肉菜鳥找快感了

12樓:匿名使用者

打穩一點的話25+1升級,一個基本的原則就是升銅之前最多6個人砍木,其他都要搞食物。

點了升銅之後最多留10個人搞食物,其他全部砍木頭。升完銅器點了輪子後,剩下的食物全部造農民(後面再採的食物不要再動,完全夠5兵房連續出兵),點了輪子後派三農造兵房,當時多的木頭能造幾個造幾個(再採的木頭就不要動了,留著造兵用)。我不是很厲害的高手,但是羅馬玩了十幾年了,有點小心得,你覺的有用的就試試看。

把這個原則刻在腦子裡,前期發展的時候就會很輕鬆。

13樓:匿名使用者

我玩了6年羅馬了,不是我在這裡教幾句話,你就能升級快的!要不斷對抗練習,才能提高水平的! 況且幾句話也不可能教會你的! 很多東西要學的!

帝國時代羅馬復興怎麼加防禦塔的級別?

14樓:匿名使用者

1升級到鐵器時代;

2市場裡升級射程,最高7+3;

3大學裡升級彈導學是升級防禦炮塔的必要條件,升火增加攻擊力,最高20+1;

4主要是穀倉中升級箭塔級別的要升到最高階。

如果是不完全科技,有些民族不能升級到炮塔,只能升級到警戒哨或是防禦箭塔。

升級最高階炮塔後比未升級前攻擊力大幅提高,但發射頻率放慢一倍。

15樓:匿名使用者

把bs,bg裡的東西全部升完看看

16樓:匿名使用者

在糧倉裡面升級...

帝國時代羅馬復興怎麼加防禦塔的級別

1升級到鐵器時代 2市場裡升級射程,最高7 3 3大學裡升級彈導學是升級防禦炮塔的必要條件,升火增加攻擊力,最高20 1 4主要是穀倉中升級箭塔級別的要升到最高階。如果是不完全科技,有些民族不能升級到炮塔,只能升級到警戒哨或是防禦箭塔。升級最高階炮塔後比未升級前攻擊力大幅提高,但發射頻率放慢一倍。把...

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