設計和藝術有哪些本質的區別,設計和藝術有什麼本質的區別

2021-03-04 04:33:29 字數 5876 閱讀 8991

1樓:匿名使用者

設計是把一種計

copy劃、規劃、設bai想通過某種形式傳du達出來的活動過程。人類通過勞動zhi改造世界,創dao造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。

藝術,是才藝和技術的統稱,詞義很廣,後慢慢加入各種優質思想而演化成一種對美,思想,境界的術語.藝術是用形象來反映現實但比現實有典型性的社會意識形態,包括文學、書法、繪畫、雕塑、建築、**、舞蹈、戲劇、電影、曲藝等。

藝術是語言重要補充方法,就像講話中我們會用大聲代表生氣,用笑聲代表開心,用手舞足蹈 代表焦急或者其他的心情來傳遞給對方。所以,每件藝術品都應該有他獨特的訴求,這種訴求就是藝術的生命力。

設計和藝術有什麼本質的區別

2樓:匿名使用者

關於論設計與藝術的差別,一直存在著爭論,因為設計師與藝術家在創作過程中都運用著類似的技巧和知識體系。有些設計師自認為是藝術家,但很少有藝術家認為自己是設計師,那設計和藝術的差別究竟在**呢?接下來我們就來比較一下兩者的核心原則。

這不是嚴謹的手冊,只是希望能拋磚引玉,讓大家談談自己的看法。

藝術是用來啟發別人,設計是用來激勵別人

* 最達成共識的一點是:藝術和設計最本質的區別在於其目的

* 好的藝術作品一定會在作者和觀眾之間建立起強烈的感情紐帶

* 設計師的工作不是發明新的東西,而是為了達成特定目標,傳遞某種資訊給使用者。

好的藝術需要去演繹,好的設計需要被理解

* 藝術品和觀眾的聯絡有很多種方式

* 設計作品只需要被使用者理解,然後激勵觀眾做某些事

藝術的好壞關乎品味,設計的好壞來自主觀意見

* 批判藝術的好壞來自主觀意見,主觀意見決定於品味

* 設計即使不符合你的審美,他仍然可能是個好設計

搞藝術需要天賦,搞設計更看重技巧和經驗

* 優秀的藝術家離不開先天的藝術細胞

* 設計技能的習得主要依靠教學和實踐經驗

好的藝術品傳遞給每個人的資訊是不一樣的,好的設計需要傳遞同樣的資訊給每個人

* 很多設計師稱自己是藝術家,因為他們的作品視覺上也很吸引人

* 很少有藝術家稱自己是設計師因為他們為了表達自我而創作,而不是為了推銷或者推廣某個產品。

設計與繪畫藝術有什麼最本質的區別

3樓:匿名使用者

一個偏向創作者個人主觀情感思想的表達,一個要考慮受眾和實用的需求

4樓:匿名使用者

本質區別是,設計是實用藝術,繪畫是純藝術

5樓:棄魚

設計是商業化的繪畫藝術!

設計與藝術設計是什麼關係?兩者有區別麼?藝術設計的本質特徵是什麼? 20

6樓:悠行專用

關係:設計與藝術設計是包含關係。藝術設計包含於設計。

藝術設計的本質特徵是:人類社會發展過程中物質功能與精神功能的完美結合,是現代化社會發展程序中的必然產物。

原因:藝術設計是一門獨立的藝術學科,有別於傳統的藝術門類。

藝術設計是一門綜合性極強的學科,涉及到社會、文化、經濟、市場、科技等諸多方面,其審美標準隨著這些諸多因素的變化而改變。

藝術設計是設計者表現能力、感知能力、想象能力等綜合素質的體現。

7樓:草片真菌

設計藝術

是實用藝術,它以藝術為設計的要求和要素。以藝術家為主導進行創作,以不同的表現形式設計而呈現出不同的藝術形態。其本質是實用與審美的結合。

而藝術設計認為是藝術再加工、在創作的一個狀態。將本來已有的藝術品通過再加工、在創作形成在此基礎上的新作品,或者是用在商業上的商業藝術品。

兩者區別在於一個是將沒有的作品通過設計將其創作出來,而藝術設計是在已有或者說是已有元素符號的基礎上,加以借鑑、參考從而創作出的藝術品再創作的過程。這兩者都是學藝的階段。都要參考借鑑古人、前人們的經典的作品進行臨摹,再用其元素進行創作,這樣反覆的進行藝術設計。

到了最後,師法與我,結合時代開創前無古人的設計藝術風格,你就是設計大師了

8樓:浩浩love白羊

藝術是名詞,而設計為動詞。兩者含義不同!

藝術是指用形象來反映現實但比現實有典型性的社會意識形態,包括文學、書法、繪畫、雕塑、建築、**、舞蹈、戲劇、電影、曲藝等。

設計是把一種計劃、規劃、設想通過某種形式傳達出來的活動過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。

設計有藝術的成分,好的設計本身就是藝術,但是兩者目的不同。藝術屬於個人追求,設計屬於服務社會,藝術不用考慮實用性,設計必須把實用性放在主要位置。藝術更個人,設計更大眾,藝術更虛無,設計更實際。嘿嘿

9樓:埃爾薩萊諾

設計本身就是一個很廣泛的科目範圍。

設計概括分為工業設計,藝術設計,建築設計等等幾大類。

各個行業嚴格來講都有一定的設計成分,但是各種設計師需要的具備的知識範圍和設計手段也都各不相同。

藝術設計在我們生活中包括,首飾設計服裝設計,環境藝術設計,產品或產品包裝設計,舞臺設計等等一系列以視覺效果為主的藝術設計。小到海報***,大到繪畫或電影設計,藝術設計,各種設計雖工業或生活實用功能的混合輔助,但是其根本特性還是更多服務於視覺欣賞,也就是美化特質。

10樓:長虹的微笑

我學的就是設計藝術,然而。。。。。我學了三年素描色彩。。。。

美術學和藝術設計最本質的區別是什麼?

11樓:薄雪媛

美術學:主要為純藝術領域——國畫、油畫、版畫、雕塑、壁畫

藝術設計:主要為設計領域——視覺傳達設計(字型、標誌、包裝、廣告、ci)、產品設計、環境藝術設計、新**藝術等

12樓:孫奇先生

美術學研究的是純藝術,主要

是研究美學,還包括繪畫和雕塑,繪畫又包括國畫、油畫、版畫、漆畫、壁畫。雕塑包括:木雕、石雕、泥雕

設計研究的是實用的藝術,需要和現代工業技術相結合,創造出適合現代人類生產、生活的物質。包括:視覺傳達設計(字型、標誌、包裝、廣告、ci)、產品設計、環境藝術設計、新**藝術、工業設計,動畫設計,玩具設計。

13樓:匿名使用者

美術學是為藝術設計做鋪墊的。美術作品不僅僅表達的是形體。繪畫技巧。更需要精神上的東西

14樓:眼淚狂奔

美術學研究的是純藝術,主要是研究美學,設計研究的是實用的藝術,既要有美學在裡面,又要有工藝技術在裡面,需要和現代工業技術相結合,創造出適合現代人類生產、生活的物質

15樓:雲南樹藝教育

美術設計是一種構想或計劃,以及把這種構想或計劃通過一定的審美觀點和表現手法使其視覺化、形象化的創作過程,主要特徵之一便是[獨創性]。在高考設計中,要求學生有一定的造型能力、想象力、畫面處理能力以及色彩設計能力。

美術設計考試在全國仍是一個新潮科目,據不完全統計,2023年全國約有60萬美術考生,僅有五分之一的考生接觸過設計,而僅有7%的考生接受過正規的設計學習和訓練,不同於其他的藝術考試,設計考試的競爭壓力非常小;

2023年全國有十八所院校開設設計考試,總共招生約9255人,總共發放合格證數量約37020-46275張,而60萬的美術考生中,僅有4.2萬人競爭此項考試,所以拿證機率超過90%,過線率十分高!

美術設計涵蓋面很廣,主要包括:平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建築設計(這七類基本包括了所有設計行業)。

在就業市場對於美術人才的需求中,造型類專業(書法、雕塑等)只佔20%,設計專業佔80%的份額,可見設計專業的就業前景十分廣闊:

(1)視覺傳達方向

(2)環境藝術設計

(3)藝術設計

(4)產品設計

(5)工業設計

(6)數字**藝術

(7)攝影

(8)動畫

(9)服裝設計

(10)珠寶設計等

藝術和設計的區別是什麼

16樓:各種怪

1、目標不同

藝術應該打破傳統,發人深思。技法越好思想體系越成熟這個繭就越堅硬,想打破它就會越困難。

設計必須構圖合理,色彩搭配要講究,使用的字型要推敲,圖案要取捨,符合物理學規律。各個方面要能達到一種「和諧的張力」,才能是好的平面設計作品。

2、特點不同

藝術,形象把握與理性把握的統

一、情感體驗與邏輯認知的統

一、審美活動與意識形態的統一。

設計,設計的速度、設計的準確性、設計的資訊量。

3、分類不同

藝術,藝術可以分為造型藝術、表演藝術、綜合藝術和語言藝術四大類。

設計:(1)溝通設計

溝通設計(***munication design),有時也稱為溝通藝術(***munication arts)或是視覺傳達設計(visual ***munication)。

(2)平面設計

平面設計(graphic design):是ci系統的視覺表現化,通過平面的表現,突出企業文化和企業形象。

(3)三維設計

三維設計(3d design):是一個廣泛的種類、然而並不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業或建築設計的三維模型為主要創作的專案。

17樓:瞬小時歲月

1、追求不同

藝術追求儘量多的可能性,一件好的藝術作品不同的觀眾會有不同的理解,對它的解讀是多角度的,絕對不是單一的。

設計追求儘量少的可能性,好的設計作品在儘量減少歧義,直接的傳達作者的主題思想。

2、主題不同

藝術的主題可以是美好溫暖的,可以是尖銳痛苦的,也可以是鬱悶噁心的。讓觀眾感到不適的作品未必不是好作品。

設計作品如果是讓觀眾牴觸,那是失敗的,好的設計作品是讓人感到舒服的。

3、傳達方向不同

藝術趨向於和觀眾互動,不能高高地放在象牙塔上,要有公共性與互動性,觀眾對藝術品不同的解讀就是思維上的互動。藝術家在傳達個人思想的同時,也希望能引起觀眾的思考和反饋。

設計一直是單向傳達,觀眾或者使用者是不會參與到作品的創作過程中去的,設計師拿出什麼,觀眾就接著什麼。

4、目標不同

藝術應該打破傳統,發人深思。20世紀各種流派紛紛湧現,在今天似乎每一派都有繼承者,當繼承者們逐漸完善這個流派的精神和技法,猶如鑄成了一個繭。技法越好思想體系越成熟這個繭就越堅硬,打破它就越困難。

這時如果有誰能破開繭,那就是大師。

設計必須構圖合理,色彩搭配要講究,使用的字型要推敲,圖案要取捨,符合物理學規律。各個方面要能達到一種「和諧的張力」,才能是好的平面設計作品。

以上四點就是藝術和設計的最顯著區別。

18樓:王王王小六

1、目的不同:藝術是個人意願的一種表達,屬於個人追求,設計的目

的在於服務社會。

2、實用性不同:設計比藝術更具有實用性。

3、特點不同:藝術更多的體現帶有個人色彩的追求表達,設計則體現的不僅僅是個人的,而是社會性質的表達。

4、體現的本質不同:藝術是丟擲一個問題,引發人們思考但不會去回答,設計是發現並解決一個問題,讓人們從中獲得體驗和實際的功能。

5、階段不同:藝術著重指藝術設計的前期,設計指後期具體的操作。

藝術可以是巨集觀概念也可以是個體現象,是通過捕捉與挖掘、感受與分析、整合與運用等方式對客觀或主觀物件進行感知、意識、思維、操作、表達等活動的過程,或是通過感受(看、聽、嗅、觸碰)得到的形式展示出來的階段性結果。

而設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。所以也可以說,藝術是設計的基礎和前提,設計是藝術的表現形式。

什麼是設計?設計的本質是什麼,設計的本質和目的是什麼?它的定義又是什麼?

設計一詞我們可能平時經常都能聽到,但是具體什麼樣才叫設計呢?設計就是通過自己的構思構想的,創造出一個新的東西,這樣一個創作過程就叫做設計。設計的本質是什麼呢?設計的本質就是能夠,創造出創新的東西,而且能夠創造出與眾不同的東西能夠帶給人們全新的感受和體驗,能夠讓我們擁有一種新的思維和方向。設計無處不在...

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