C源程式自命名,計算圖形的周長和麵積。圖形包

2021-03-04 02:32:14 字數 2407 閱讀 4694

1樓:匿名使用者

#include

#include

using namespace std;

static const double pi = 3.14159265359f;

class shape

double get(void)

virtual double area(void)virtual double length(void)friend ostream & operator << (ostream & o, shape & s) //end <<

};class circle : public shapedouble length(void)

};class square: public shapedouble length(void)

};class ********: public shapedouble length(void)

};int main()

設計一個求各類圖形面積的c++程式

2樓:匿名使用者

你的問題只要求計算圖形的面

積,而每個圖形除了邊數外(當然圓等圖形是曲線),就沒有其他的可以抽象的東西了,所以這就決定了父類會很簡單,除了計算面積沒其他的操作了。在父類中過載了計算面積的方法,這個方法只有兩個功能,識別不同的圖形,這是由邊數決定的,還有就是計算面積。而關於派生,不同的圖形具有不同的邊,這就可以呼叫不同的父類方法。

我在子類中宣告瞭公有的成員變數,一般情況下這在程式中是應該堅決杜絕的,此處僅作為演示。如果不定義公有,可以在子類中寫個函式返回它們的值。如果還想新增其他的圖形的面積計算方法,是類似的。

**如下:

#include

#include

#define pi 3.14

using namespace std;

class shape //shape這個類裡面過載了計算面積的函式

float shape::getarea(float side1, float side2, float side3)//計算三角形面積

float shape::getarea(float side1, float side2)//計算長方形面積

};class ******** : public shape

};class circle : public shape

};class rectangle : public shape

};int main()

default:cout<<"請在1-3之間選擇:";

} }while (num != 1|| num != 2|| num != 3);

return 0;}

3樓:誰誰還記得我

#include

using namespace std;

class graph

};void main()

用c++編寫一個程式計算三角形正方形圓形三種圖形的面積,要求 1.三種圖形要有一個共同的基類bas

4樓:誰誰還記得我

#include

using namespace std;

class graph

};void main()

5樓:匿名使用者

class base

virtual void calsquare() = 0;

};class square: public basevirtual void calsquare()};class ********: public basevirtual void calsquare()};class circle:

 public basevirtual void calsquare()};void main()

編寫一個程式 ,採用方法過載分別實現圓、三角形、矩形、橢圓的面積計算 求答案啊~~~

6樓:

public class test

//求圓的面積

public static double area(double radius)

//求三角形的面積

public static double area(double a, double b, double c)

//求矩形的面積

public static double area(double width, double height)

//求橢圓的面積

/* public static double area(double a, double b)*/

}求橢圓面積需要2個引數,求矩形面積也需要2個引數,這些引數的資料型別、順序和數量完全一致,無法實現過載,除非改名。

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