寵物小精靈漆黑的魅影怎麼增加精靈的親密度

2021-03-04 01:54:18 字數 5793 閱讀 1077

1樓:

1、我們可以通過使用升級糖果來提升親密度;2、通

過與高階訓練師戰鬥來提升親密度;3、通過將怪獸帶在隊伍中,然後行走來提升親密度;4、對精靈使用提升努力值的物品;5、使用pp最大和pp上升可以提升親密度;6、使用特徵樹果;7、通過攜帶安閒鈴來增加親密度提升的速度。

口袋妖怪漆黑的魅影怎麼提高親密度

2樓:banehallow狼人

吃特定減努力加親密的樹果(+2~10)

打道館、四天王(+10)

吃補藥、吃樹果(+2)

走256步(50%機率+1)

攜帶安閒鈴,使效果×2

儘量少死,以及不要吃苦的藥(比如火系道館的那間藥店)檢視親密度:

綠蔭鎮裡面房子找一個妹紙談話,得意得知大概的親密度親密度為 0 ---- 有些不大好對你說,不過你被你自己的精靈那樣討厭著真的沒關係嗎?

親密度為 1~49 ----似乎對你有所警惕,眼神也比較可怕,一點也不親密。

親密度為 50~99----它還不太習慣和你相處,很難說是喜歡你還是討厭你。

親密度為 100~149----開始有些親密起來了吧,好像很信任你。

親密度為 150~199----相當親密呀,似乎想對你撒嬌的樣子。

親密度為 200~254----它看上去很高興,明顯很喜歡你。

親密度為 255 ----它很敬仰你,非常非常喜歡你。

3樓:ziyi哦

實走100步就有機率加一點(建議騎車);

吃加努力值得藥在親密度100以前一個加5,親密度100以後一個加2。

帶安閒鈴鐺的作用是每走100步加親密度的時候*2.

與道館首領或四天王戰鬥是加十點的。

戶張市做按摩都可加親密度5~1點。(隨親密度的上升而減少)在使用寫明瞭「很苦」的藥時,親密度減少很多!(減少量隨親密度的上升而增大)

在bb血少的時候吃傷藥等藥時也可以加2~1點。(隨親密度的上升而減少)

吃寫明瞭「很甜」的樹果可以加。量很多哦!

拓展資料:

4樓:匿名使用者

1.升級,+2~+5

2.帶在隊伍中每走512步有50%機率+13.使用hp上升、蛋白質、鐵、糖、鈣、鋅 、使用pp上升、pp最大,+2~+5

4.使用降努力的樹果,+2~+10

5.攜帶道具安閒鈴,增加的親密度×1.5

其中當前親密度在0~99時增加的較多,可以+5/+10;親密度在100~199時增加的略少,一般+3/+5;親密度在200以上增加的最少,一般就+2

與高階訓練師(館主/天王/冠軍)後所有寵物都能增加1~3點

5樓:冰點電擊

lz好,升親密度的方法有帶著走路,帶著打怪升級,吃樹果,喝升努力值的藥水,帶上安閒鈴鐺可以增加親密度(1.5),安閒鈴在凱那市的凱那市最喜歡口袋妖怪俱樂部得到

口袋妖怪漆黑的魅影親密度怎麼加?

6樓:心金水君

親密度 0~99 100~199 200~255走256步 +1娜娜美按摩frlg +3 +3 +2使用營養飲品 +5 +3 +2等級提升 +5 +3 +2使用降低基礎得點的樹果

專 +2

陷入瀕死 -1使用元屬氣之粉或萬能之粉 -5

使用元氣之根 -10

使用復活之草 -15

7樓:皇琦珍養識

親密度0~99

100~199

200~255

走bai256步

+1娜娜美按摩frlg

+3+3

+2使用du營養飲zhi品

+5+3

+2等級提升

+5+3

+2使用降低基礎得點dao的樹果回

+2陷入瀕死

-1使用元氣之粉或萬能之答粉

-5使用元氣之根

-10使用復活之草-15

8樓:是小琴縱熙

1、我們可以通過使用升級糖果來提升親密度;2、通過

與高階訓練師戰鬥來提升親版密度;3、通過將怪獸帶在權隊伍中,然後行走來提升親密度;4、對精靈使用提升努力值的物品;5、使用pp最大和pp上升可以提升親密度;6、使用特徵樹果;7、通過攜帶安閒鈴來增加親密度提升的速度。

口袋妖怪漆黑的魅影如何測親密度

9樓:匿名使用者

可以去綠蔭鎮裡面房子找一個妹紙談話, 得意得知大概的親密度 親密度為0 ---- 有些不大好對你說,不過 你被你自己的精靈那樣討厭著真的沒關係 嗎? 親密度為1~49 ----似乎對你有所警惕, 眼神也比較可怕,一點也不親密。 親密度為50~99----它還不太習慣和你相 處,很難說是喜歡你還是討厭你。

親密度為100~149----開始有些親密起 來了吧,好像很信任你。 親密度為150~199----相當親密呀,似 乎想對你撒嬌的樣子。 親密度為200~254----它看上去很高興 ,明顯很喜歡你。

親密度為255 ----它很敬仰你,非常非常 喜歡你。

口袋妖怪漆黑的魅影超夢怎麼提升親密度

10樓:great三黑

增加親密度的方法:

1、攜帶pm走100步增加1點親密度,攜帶安閒鈴翻倍2、使用增加努力值的道具增加親密度(親密度100以下加5,親密度100以上加2)

3、戰鬥勝利增加親密度

4、進入溫泉可加親密度1~5點

5、使用樹果增加親密度

6、戰鬥對pm使用道具

降低親密度的方法:

1、戰鬥不能降低親密度

2、在使用「很苦」的藥物時,親密度大減少

口袋妖怪漆黑的魅影怎麼看親密度

11樓:唯你懂我心

遊戲中無法看到具體的親密度,除非你用修改器檢視。去綠蔭鎮裡面房子找一個女的談話,通過談話的內容得知大概的親密度。

1、親密度為 0 ---- 有些不大好對你說,不過你被你自己的精靈那樣討厭著真的沒關係嗎?

2、親密度為 1~49 ----似乎對你有所警惕,眼神也比較可怕,一點也不親密。

3、親密度為 50~99----它還不太習慣和你相處,很難說是喜歡你還是討厭你。

4、親密度為 100~149----開始有些親密起來了吧,好像很信任你。

5、親密度為 150~199----相當親密呀,似乎想對你撒嬌的樣子。

6、親密度為 200~254----它看上去很高興,明顯很喜歡你。

7、親密度為 255 ----它很敬仰你,非常非常喜歡你。

擴充套件資料

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。

精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

精靈寶可夢繫列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

2023年2月26日,在精靈寶可夢直面會上,石原恆和公開了主系列的第七世代新作《精靈寶可夢太陽·月亮》,於2023年11月18日發售。本作品內建9種語言選擇,其中首次包括了簡體中文和繁體中文。另外石原恆和還宣佈了「精靈寶可夢」這一官方譯名。

遊戲玩法

自三隻不同的初學者寶可夢中進行選擇自己冒險旅伴的玩法,貫穿了從game boy遊戲《精靈寶可夢紅·綠》到任天堂3ds遊戲《精靈寶可夢xy》間的絕大多數精靈寶可夢繫列遊戲。玩家可以選擇草系、火系或者水系的寶可夢,各個地區有所不同。例如在《精靈寶可夢火紅·葉綠》中,玩家可以選擇妙蛙種子、傑尼龜和小火龍。

例外則存在於《精靈寶可夢黃》中,玩家被贈予了電系的老鼠寶可夢,系列的吉祥物皮卡丘;遊戲中紅綠版的三隻初學者寶可夢均可在遊戲過程中單機獲得。

另一個長效的玩法是玩家的勁敵總會選擇屬性上剋制玩家的初學者寶可夢。例如,若玩家選擇了火系的小火龍,勁敵就會選擇水系的傑尼龜。由於僅能使用一般系技能攻擊而無法利用屬性弱點作戰,這一選擇並不影響二人的初次戰鬥。

例外同樣發生於《精靈寶可夢黃》,勁敵選擇了一隻普通系的寶可夢伊布。

然而,在《精靈寶可夢黑·白》中出現了兩位勁敵,兩人會分別選擇屬性上剋制主角和被主角剋制的初學者寶可夢。在《精靈寶可夢鑽石·珍珠》和《精靈寶可夢白金》中,同樣有一位訓練家選擇了屬性被主角剋制的初學者寶可夢,但並不會與主角戰鬥——他會在特定的對戰中作為主角的雙打搭檔登場。

《精靈寶可夢xy》的情況相似,但遊戲設定了四位勁敵。其中的兩位與黑白版中的選擇情況類似,其餘的兩位勁敵則擁有截然不同的寶可夢。

12樓:大大f是我

看親密度只有一個辦法,去綠蔭鎮裡面房子找一個妹紙談話,得意得知大概的親密度。

親密度為 0 ---- 有些不大好對你說,不過你被你自己的精靈那樣討厭著真的沒關係嗎?

親密度為 1~49 ----似乎對你有所警惕,眼神也比較可怕,一點也不親密。

親密度為 50~99----它還不太習慣和你相處,很難說是喜歡你還是討厭你。

親密度為 100~149----開始有些親密起來了吧,好像很信任你。

親密度為 150~199----相當親密呀,似乎想對你撒嬌的樣子。

親密度為 200~254----它看上去很高興,明顯很喜歡你。

親密度為 255 ----它很敬仰你,非常非常喜歡你。

親密度是表示精靈與訓練員之間的親密程度的數值。它的最低值為0,最高值為255。此數值越高,表示精靈越信任玩家。

13樓:陽光的

親密度的具體數值雖然無法查出,但大致範圍可以從綠蔭鎮中一個民家裡的女子處得知。親密度是表示精靈與訓練員之間的親密程度的數值。它的最低值為0,最高值為255。

此數值越高,表示精靈越信任玩家。有點精靈需要親密度達到一定要求才能進化(如皮丘),親密度對技能報恩與撒氣的威力有影響。

擴充套件資料

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)。

遊戲玩法

自三隻不同的初學者寶可夢中進行選擇自己冒險旅伴的玩法,貫穿了從game boy遊戲《精靈寶可夢紅·綠》到任天堂3ds遊戲《精靈寶可夢xy》間的絕大多數精靈寶可夢繫列遊戲。玩家可以選擇草系、火系或者水系的寶可夢,各個地區有所不同。

例如在《精靈寶可夢火紅·葉綠》中,玩家可以選擇妙蛙種子、傑尼龜和小火龍。例外則存在於《精靈寶可夢黃》中,玩家被贈予了電系的老鼠寶可夢,系列的吉祥物皮卡丘;遊戲中紅綠版的三隻初學者寶可夢均可在遊戲過程中單機獲得。

另一個長效的玩法是玩家的勁敵總會選擇屬性上剋制玩家的初學者寶可夢。例如,若玩家選擇了火系的小火龍,勁敵就會選擇水系的傑尼龜。由於僅能使用一般系技能攻擊而無法利用屬性弱點作戰,這一選擇並不影響二人的初次戰鬥。

例外同樣發生於《精靈寶可夢黃》,勁敵選擇了一隻普通系的寶可夢伊布。

然而,在《精靈寶可夢黑·白》中出現了兩位勁敵,兩人會分別選擇屬性上剋制主角和被主角剋制的初學者寶可夢。在《精靈寶可夢鑽石·珍珠》和《精靈寶可夢白金》中,同樣有一位訓練家選擇了屬性被主角剋制的初學者寶可夢,但並不會與主角戰鬥——他會在特定的對戰中作為主角的雙打搭檔登場。

《精靈寶可夢xy》的情況相似,但遊戲設定了四位勁敵。其中的兩位與黑白版中的選擇情況類似,其餘的兩位勁敵則擁有截然不同的寶可夢。

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