1樓:網友
王者英雄經濟佔比19高。王者的經濟點可以大體分為3個部分,分別為:
一。公立經濟(雙方都可以得到):龍,河蟹,野怪。
二。對立經濟(一方可以得到)
對立固定經濟:敵方防禦塔。
對立限時經濟:敵方兵線,敵方龍線。
三。人頭經濟。
當然還有輔助裝和打野刀,但一般雙方都會出而且如果水平相當便不會構成影響所以就不提了)
對每個經濟點的分析↓
公立經濟很好理解,誰拿到的多誰的錢就多,反野,搶龍,搶河蟹都是對公立經濟的爭奪,因為此類經濟可以最為直接了當的決定雙方的發育速度,打野可以很好的帶節奏也是因為如此。
對立固定經濟與公立經濟同理,誰拿到的多誰的經濟高,但要注意的是如果塔是被兵線拆的而不是被英雄擊破得到的經濟並不會相對減少,和補兵不同(因為主要說明經濟**,所以因為塔導致的視野消失和超級兵的出現影響的經濟差就暫且不提)
對立限時經濟就要看玩家對於補兵技術拿捏的如何了,這個應該很好理解,一波兵線全補和全沒補上在前期就能差將近100金幣,而且王者並不會顯示補兵數量,所以就導致明明戰績很好但經濟卻沒對面高的情況出現。
最後是人頭經濟,第一滴血會有額外獎勵大家應該都很清楚,如果戰績過好被敵方終結也會給敵方帶來大量收益,這裡戰績要注意的是隻對應本次生命的人頭數,比如說我方隊員在獲取天下無雙的戰績後被敵方終結,敵方就會獲得大量額外賞金,但如果他在復活後沒有拿人頭就被擊敗,那敵方就只會獲得基本擊敗賞金,並且乙個玩家如果在沒有人頭的情況下被連續擊殺,敵方獲取的賞金會以此遞減,無論這個玩家有多麼多的助攻或經濟,(在這裡可能會有玩家聯想到了幾個版本以前的騷套路—獻祭流雅典娜,就是運用了這個原理,將經濟壓到自己身上,敵方不管則沒有兵線無法獲取對立固定經濟,敵方就算管也沒有人頭經濟可以拿,等後期雅典世悄娜直接一打五亂殺),這也就是玩家懶得殺輔助的原因,因為如果玩家死亡次數過多,又沒有人頭,他的人頭就變成了無效人頭,殺他的錢還不如乙個炮車多。
所以即便王者顯示搏返凳的經濟點(人頭,防禦塔,龍)全部領先,但因為補塔,補兵,漏兵,反野,無效人頭的操基旅作機制存在,敵方仍有可能經濟領先。
2樓:查無此人
您好,根據目前的統計,王者英雄的經濟佔比約為19%,這是一款在全球範圍內非常受歡迎的遊戲,它的經濟佔比也是乙個很重要的指標。王者英雄的經濟佔比19%,這表明它在全球遊戲市場中的經濟地位銀備穗非常穩固,它在遊戲市場中的收入也是非常可觀的。此外,王者英雄的經濟佔比19%,也說明它滾御在遊戲市場中的知名度非常高,它的玩家人數也是非鋒卜常龐大的。
總之,王者英雄的經濟佔比19%,表明它在遊戲市場中的地位非常穩固,它的收入也是非常可觀的。
3樓:網友
從2019年資料來看,王者英雄確實佔據了很高的經濟比例,達洞侍老到了。這說明,王者英雄一直在行業納公升中處於領先地位談胡,其商業成功模式也是開發者和玩家都不可忽視的重要因素。
4樓:緣非賀
新賽季手遊中,遊戲對局中的傷害轉化比指的是在本局中,傷害佔比/經濟佔比=傷害轉化比,數值越大說明玩家經濟吃的不多但是輸出非喚改常可觀,而接近於1則表明持平和譽判。傷害虛櫻轉換比可以理解為傷害轉換率,傷害佔比/經濟佔比*100%=傷害轉換率;比如:
1、傷害佔比30%,經濟佔比19% ,傷害轉化比就是。
2、傷害佔比24%,經濟佔比23%,傷害轉化比就是。
王者榮耀經濟怎麼計算怎麼發展英雄
5樓:鎭鈊僾尼
經濟領先帶來的是裝備領先,在正常情況下,裝備領先會提高團戰的勝率。這個時候,敵方很有可能是選擇避戰的。這樣就可以帶領隊友收割敵方野區的資源經濟,再配合在草叢埋伏,能進一步的擴大經濟優勢。
在絕對的力量壓制下,速度與技巧都是徒勞。」類比到王者榮耀中就是「在裝備碾壓的情況下,操作與配合都是徒勞。」 這完全是碾壓,沒有操作空間。
在敵方小兵死亡時你在收益範圍內,就能獲得經濟,如果小兵由你的普攻或者技能擊殺,則會額外獲得20%的經濟。儘可能的補到尾刀,會提公升你經濟獲取的速度,再不濟也要在收益範圍蹭到經濟和經驗。
對於有藍條的英雄來說,瞭解自己技能的藍耗,儘量不要頻繁的用技能清線。如果因此導致空藍,友軍前來gank時,可能你只能支援兩下普攻了。滿藍時丟兩個技能,這樣可以利用好回藍屬性。
儘可能讓自己的法力值不要低於1/3,逃生、配合gank都會有很好的效果。
王者榮耀:打什麼經濟最高
6樓:網友
玩adc出門就小打野刀,然後就清兵線,清完就打鳥和紅buff,塔看時機拆,儘量早一點比較好。塔拆完了也不要亂跑,繼續清兵線,打野,有團就支援下。也可以跟輔助一起抓人,儘量不要死,不然很虧的。
求頂置(๑•
7樓:新手運營筆記
遊戲中,不同角色獲取經濟的方式各有不同:
對於打野位,清理野怪能夠獲得非常可觀的經濟。清理己方野區後能夠偷掉對面的幾個野怪,不僅能夠提公升己方經濟,並且能夠一定程度上拖慢對方打野位節奏;
對於射手、中單、上單位,全場主要的經濟**基本上是來自於清兵;
輔助。還是讓讓經濟吧。
一般來說,一場比賽下來,打野位和發育比較好的輸出位經濟會非常高,尤其是在大順風以及比賽時間比較長的情況下。不排除其他位置的英雄持續清線刷野積累經濟,所以這個問題沒有乙個準確的答案。
但是有一點,積累經濟除了對遊戲節奏感良好的把握、高超的操作技巧,更離不開團隊協作。否則,即使經濟遠超對面,仍然有可能比賽失敗。
希望可以儘快幫助到你!
王者榮耀王者英雄勝利率為什麼那麼低
8樓:匿名使用者
很多王者段位的人都閉賀是隻玩幾叢逗個英雄的,不會玩太多。
即使是擁有那些英雄,也只是瞭解那些英雄,遇到的時候好對付。
我表哥玩程咬金+花木蘭+荊軻+小喬,基本就只玩這4個,就這樣打到了王者。
其中程咬金勝率只有40%左右。
開始玩的時候是輸多贏少,勝率只有30%左右,甚至更低。
後轎鄭派來會玩了,贏多輸少,但總體上看贏的還是沒有輸的多,勝率公升到40%以上。
而這個時候段位已經到王者了。
所以,先是屢戰屢敗,然後是屢敗屢戰。
終於功夫不負有心人,把段位給打了上去。
當然,如果不是經常玩,每天有大把時間,一般人是玩不到王者的。
每天玩4小時排位賽,堅持玩一年,小學生都能練就成王者段位。
9樓:網友
故意的,估計是,或者是帶練上去的,然後再自己打。
王者榮耀戰令永久英雄自選寶箱,選哪個英雄比較好呢,有周瑜,李信,蘭陵王,盾山,白起,李元芳
如果是操作比較簡單的還是蘭陵王,或者白起也可以,白起的傷害也高,不難控制,李信也可以但是因為是雙形態英雄所以看喜好了,盾山沒用過就不評價了,李元芳現在出場好像不太高了。覺得選周瑜好,2技能前期推線超快,可以隨意遊走。我當時在李元芳和周瑜之間糾結,最後選了個貴的 看你平時是走上路中路還是下路選擇就行 ...
王者榮耀哪個英雄拆塔傷害高,王者榮耀 誰是拆塔最快的英雄
首先樓上講的顯然有問題。現在劉備是戰士,傷害不算高 而且其額外彈丸的傷害對於防禦塔是無效的 否則真該第一了 劉邦的被動對塔也是不能造成傷害的。其實我想說劉禪,因為劉禪的技能對於塔是有傷害的,實際操作起來確實拆塔能力強勁 但是如果說單拆,那顯然不是最快的,中路4級高地是隻存在於克隆的。單拆最快的包括 ...
十年來民營經濟在GDP中的佔比公升至60 以上,對我國的貢獻有哪些?
民營經濟為我國絕大多數民眾的就業提供了保障,同時還促進了國內經濟的發展多元化,除此之外,民營經濟的快速發展也為國內經濟增添了活力。在看到民營經濟在gdp佔比超過 以上的新聞後,搜譁很多人都表達了對於國內民營經濟運肆的讚賞,因為正是由於民營經濟的蓬勃發展,才使得我國的經濟發展有了良性的提高。雖然很多人...