文明5亞述 威尼斯 葡萄牙遊戲心得

2025-07-05 15:55:11 字數 1624 閱讀 1303

1樓:深空遊戲

在文明5的最新一部資料片美麗新世界裡面,很多遊戲系統都做了改變,並且也怎家了不少新的遊戲因素和系統,而這些也更加真實的模擬了國家的經濟,政治以及文化的運作。

總體上新bnw有很大的驚喜,商路,世界議會,旅遊魅力,意識形態都是很好的系統。

商路,摩納哥,葡萄牙,威尼斯,(阿拉伯)是典型的商路文明,三家各有千秋。

世界議會,可以賄選,後期可以禁止核武(的生產),可以對戰犯文明禁運,外交勝利變得更快,尤其是對玩家傀儡城市過多後,科研大受影響的情況下一般就考慮外交勝利了。

旅遊魅力,新奇觀大多圍繞在這個方面,征服文化流變得更為必要,拼圖也是很有樂趣的,拼出羅浮宮+8(美學全開)非常有成就感。

意識形態,衝突造成的紅臉貌似和商路連線和魅力產出有關,魅力不足就得放棄一些大賺的國際商路。

亞述。ua:下城獲得科技!

神技啊,以前認為ai的科技那會比得上玩家,結果現在被打臉,傀儡拖累科技不是一星半點,不點科學政策的話科研速度讓人拙計,亞述的ua可以讓他專注於下線戰爭科技,靠鬥旁下城來帶動上中線。

uu:攻城塔,中前期下城大殺器,可惜特性不能公升級保留。

威尼斯。ua:雙倍商路,很好很強大,但是得注意保護和開戰計劃,後期城邦會發布一大堆商路任務,這些收益偏低的商路一般文明是不會去鏈結的。

不能造移民,傀儡可以買建築和兵,總體上我覺得是正面的,威尼斯不缺錢可以彌補一切。

uu:大帆船,威尼斯靠海的特性,讓這個uu總歸是有用武之地的,無腦巨力不談。

uu:威尼斯大商,如果不是很好的城邦的話就別買,點滿商業後燒掉可以拿3600金!注意可以挑那些圈了自空拍橡然奇觀,戰爭前線,兵多糧廣的城邦。

葡萄牙。ua:商路差異收入翻倍,中期一波的爆發,我都是把路上商隊都刪了重新造商船的,後期注意意識形態,而且這個ua讓城邦商路也變得很有油水。

uu:遠洋帆船(隨便賀轎取的名字),送經驗和加錢是很好,但是中期你得花很多錘子去錘是個問題,而且最好有兵營,軍械庫的加成,否則經驗就是浮雲。

ub:vip啊,這個真是厲害,直接解決了中期笑臉資源和後期戰略資源的問題,只可惜科技偏後。

2樓:匿名使用者

我無法直接玩遊戲,但我會從歷史的角度為您分析這些文明的特點。1. 亞述文明亞述文明在遊戲中以強大的軍事力量和高超的科技著稱。

亞述文明善於建造防禦工事和攻城睜行器械,能夠在戰鬥中佔據優勢。同時,他們的科技水平也非常發達,可以快速建造建築和研究科技。然而,亞述文明的經濟發展比嫌孫較薄弱,容易被其他文明超越。

2. 威尼斯文明威尼斯文明以商業和政治手腕著稱。在遊戲中,威尼斯文明不能夠自己建造城市,而是通過與城市國家進行**,獲得金幣和其他資源來發展自己。

同時,威尼斯文明的政治體系也非常獨特,可以通過向城市國家提供財政支援來獲得選票,進而在聯合國中擁有投票權。威尼斯文明適合那些喜歡玩政治和**方面的玩家。3.

葡萄牙文明葡萄牙文明在遊戲中以海洋霸權和探險精神著稱。葡萄牙文明善於建造船隻和發展遠洋**,可以在全球範圍內建設殖民地和開採資源。同時,葡萄牙文明的探險精神也非常強烈,可以發現新的大陸和資源。

然而,葡萄牙文明的發展也需要大量的金幣支援,要求玩家掌握一定的財政管理能力。綜上所述,這三種文明各有優劣,適合不同型別的芹早鏈玩家。如果你喜歡戰鬥和科技,可以選擇亞述文明;如果喜歡政治和商業,可以選擇威尼斯文明;如果喜歡探險和**,可以選擇葡萄牙文明。

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公元前7世紀copy時遊歷尼尼微的人因而會得出結論,亞述帝國的統治階級不僅強大有力,而且精通技術,在某些方面非常有教養。不過,他也會從大量的證據中看到歷史上被認為是亞述人最獨特特徵的 殘 策 公正地說,在辛那赫里布之前,與任何其他民族相比,殘 策並非亞述文化的獨有特徵。儘管殘 策意味著一個文化殘酷無...

文明5配置要求高嗎,文明5配置要求

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