1樓:洛麗塔風
有的,單機模謹悉備式中就是劇情模式。
1、單人劇情戰役模式:
遊戲會讓玩家體驗6個不同的一戰故事劇情,每乙個故事都是根據真實事件改編,並且劇情很有厚度,每乙個故事時長大約4小時左右,玩家可以分節體驗,每個小節內也會有自動存檔點。
2、多人模式:
是數十人之間的對戰,分兩個敵我兩個陣營,玩家在戰場裡可以任意橫行祥毀,也有數張地圖可供陸鎮玩家選擇。
遊戲簡介。戰地1》是一款由ea dice開發、electronic arts發行的一款第一人稱射擊類遊戲,於2016年10月21日發行。遊戲設定在第一次世界大戰中,遊戲中包含了很多系列元素的迴歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機和齊柏林飛艇。
需要注意的是,該作為何稱做「戰地1」而非「戰地5」因為此作的內容設定在了第一次世界大戰且戰地系列第一部並非稱做「戰地1」而稱做「戰地1942」,所以此作稱為「戰地1
2樓:謙讓友愛
有的,單機模式中就是劇情模式。
1、單人劇情戰役模式餘消前:
遊戲會讓玩家體驗6個不同的一戰故事劇情,每乙個故事都是根據真實事件改編,並且劇情很有厚度,每乙個故事時長大約4小時左右,玩家可以分節體驗,每個橋唯小節內也會有自動存檔點。
2、多人模式:
是數十人之間的對戰,分兩個敵我兩個陣營,玩家在戰場裡可以任意橫行豎清,也有數張地圖可供玩家選擇。
戰地1有劇情模式嗎
3樓:桂林先生聊生活
有的,單機模式中就是劇情模式。
1、單人劇情戰役模式:
遊戲會讓玩家體驗6個不同的一戰。
故事劇情,每乙個故事都是根據真實事件改編,並且劇情很有厚度,每乙個故事時長大約4小時左右,玩家可以分節體驗,每個小節內也會有自逗蔽動存檔點。
2、多人模式:
是數十人之間的對戰,分兩個敵我兩個陣營,玩家在戰場裡可以任意橫行,也有數張地圖可供玩山鋒州家選擇基納。
遊戲簡介
戰地1》是一款由ea dice開發、electronic arts發行的一款第一人稱射擊類遊戲。
於2016年10月21日發行。遊戲設定在第一次世界大戰。
中,遊戲中包含了很多系列元素的迴歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機和齊柏林飛艇。
需要注意的是,該作為何稱做「戰地1」而非「戰地5
因為此作的內容設定在了第一次世界大戰且戰地系列第一部並非稱做「戰地1」而稱做「戰地1942,所以此作稱為「戰地1」。
《戰地5》有劇情模式嗎?
4樓:小張暢玩遊戲
《戰地5》有劇情模式。
戰地5》是一款由ea dice工作室州兄開發製作、ea(美國藝電。
出版發行的第一人稱射擊遊戲。
遊戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3d細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提公升到乙個新的高度。遊戲於2018年11月20日在pc、xbox one
ps4平臺正念乎式發售。
角色仔跡悉設定
戰地5》的多人模式裡,一共擁有四種不同的兵種分別是:突擊、支援、醫護和偵察。每個兵種都有屬於自己的定位。
如突擊兵定位是進攻型的,在戰鬥中突擊兵往往衝在最前方。支援兵則是防守型的,他們往往都會在據點裡架著機槍守衛。醫護兵則是戰場醫生,用來**隊友的生命和復活隊友。
偵查兵是遊戲中的狙擊兵種,負責遠端擊殺敵人。
戰地1任務在哪看
5樓:抹茶星冰樂
勤務小任務概念。
勤務小任務是一系列可供你在遊戲中游玩的戰地1挑戰。目的是協助新玩家瞭解戰地1的遊玩方式,同時賦予老玩家新的目標。
小任務位置。
只需要前往戰地1選單中的士兵標籤,就可以在「自訂戰士」下找到勤務小任務。你可以在這裡追蹤(你也可以在載入、配對和暫停畫面看到你的進度)各個小任務。
注意:追蹤不會限制任何其他勤務小任務的進度,這只是讓你專注於某個特定挑戰的一種方式。
戰地1》是一款由ea dice開發、electronic arts發行的一款第一人稱射擊類遊戲,於2016年10月21日發行。
戰地1模式玩法介紹
6樓:風林網路手遊平臺
第一,介紹作用方式。
戰場中的行動模式是基於第一次世界大戰中的實際戰鬥。玩家分為進攻者和防守者進行戰鬥。進攻方需要在有限的兵力內突破防守方的重重防線,分階段佔領目標點;防守方需要不惜一切代價擊敗進攻方,直到進攻方的力量耗盡。
乙個遊戲完整的動作模式通常有兩個戰場(往往不完整)。乙個戰場被分成不同區域。每條防線都有1-3個目標點,大部分是世世兩點,少數是一三點。
當一條防線上的所有點都被進攻方佔領時,則視為該條防線失守,進搜頃肢攻方需要殺死這條防線上的所有防守士兵後,才能開始進攻下一條防線。堅守原防線的守軍士兵需要立即撤退到新的防線。如果他們在原防線被攻擊者殺死,攻擊者的力量將增加三。
如果他們呆得太久,就會被逼死。執行不會增加攻擊者的力量。
遊戲中進攻方的兵力一般是三個營,乙個營250兵(凡爾登350)。每殺死乙個士兵,螢幕上方的部隊數量就會減少乙個。當然,如果被醫療兵救起,這個數字還會加回來。
同時有乙個特殊的機制:如果乙個目標點處於爭奪中,並向攻擊者傾斜,如果此時攻擊者的剩餘力量為零,則攻擊者不會被判定為失敗(即會告訴你快速復活以佔領該點)。乙個營兵力耗盡後,進攻方需要重新組織乙個營進攻防線。
進攻方通常在第二或第三營得到增援,增援部隊是戰爭巨獸或精銳士兵。巨獸增援可以延伸到下一道防線,但是血量不重新整理。精英援軍不會繼續下一道防線。
如果防守方在前乙個戰場被乙個營推平,也會在後乙個戰場乎物得到增援。如果進攻方三個營全部消耗殆盡,防守方就贏了。如果所有的目標點都被佔領,防線被擊穿在三個營以內,進攻方就贏了。
一般來說,行動方式一般有利於防守方,進攻方更容易坐牢,需要付出更多的努力。下面簡單介紹一下動作模式下的各個動作。作者:克格勃1991年**:嗶哩嗶哩。
為什麼我每次開啟戰地1都是劇情模式?劇情模式一定要一次性通關嗎
單人模式那個世界地圖裡,左下角有個繼續選項的。聯網的正版需要注意,爛橘子的土豆伺服器很渣,所以有時候退出操作無法同步你本地的存檔檔案,下次載入可能就會被更早雲端存檔覆蓋,這個可能也是原因之一 你每次開啟都是劇情模式,可能必須。具體模式通關了吧,才可以玩其他的模式吧,你不要太糾結了遊戲而已了,不要太影...
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