關於遊戲FPS問題,關於玩遊戲FPS不穩定的問題

2023-01-27 01:00:14 字數 4268 閱讀 2297

1樓:網癮少女

一般來說,導致fps偏低的原因有,cpu佔用過高,cpu和顯示卡溫度過高,顯示卡佔用過低。記憶體佔用過高。如果要查明具體原因,可以下一個n2o遊戲大師就一目瞭然了,打個廣告,這軟體的截圖功能也挺好的。

解決方法:

如果cpu佔用過高,關掉多餘不需要的程式,比如說qq和防毒軟體開勿擾模式。關掉桌面的主題,清理圖示等。

如果溫度過高的話,可以看看是不是矽脂幹了,灰塵厚了。做清塵和新增矽脂的工作就可以了。另外筆記本的話散熱還要差一些,可以在底下加個散熱板。

如果是顯示卡佔用過低,可以考慮是溫度原因,另外可能是驅動對此遊戲優化不到位。還有一個可能就是這個遊戲本身就不消耗顯示卡。

如果是記憶體過高,清快取。ps:如果你用了n2o遊戲大師就不用擔心了,它會定時為你清理快取的。

你也可以調低解析度,然後關閉垂直同步和抗鋸齒。

2樓:匿名使用者

什麼平臺什麼顯示卡什麼遊戲 有些遊戲是針對特定的顯示卡優化的 不是針對的就會卡一些 平臺效能太低也會影響

3樓:我可該死啦

顯示卡不行 建議更換。

4樓:

顯示卡 或者視訊記憶體不夠

電腦玩遊戲fps很低怎麼弄

5樓:h愛不絕跡

步驟1:桌面→屬性→設定→高階→顯示卡選項→啟動nvidia控制面板→管理3d設定→把垂直同步關了→最大預渲染幀數 改成1→更改解析度→75核磁→顏色深度改成16位色→儲存 。

步驟2:進遊戲,把遊戲畫面改成低,一樣的 桌面→屬性→設定→改成16位色→確定。

具體如下:

電腦常見問題解決

1、無法自動識別硬碟控制器

使用非正版的個別作業系統光碟,在安裝系統時,容易出現此錯誤。原因是非正版光碟自動載入的硬碟控制器驅動不符合電腦自身需要的驅動。這種情況就建議換正版光碟安裝作業系統。

2、手動更新錯誤的驅動程式

windows作業系統正常使用,但手動更新驅動程式把硬碟控制器的驅動程式更新錯誤,導致此故障。解決方法是進入windows系統高階選單,選擇最後一次的正常配置,即可正常進入系統。

3、bios設定變化後所導致

windows作業系統正常,但是由於某些原因,使用者修改了bios設定,導致0x0000007b故障。

6樓:網癮少女

親,fps全稱frames per second更確切的解釋是"每秒鐘填充影象的幀數(幀/秒)"。

fps與解析度、顯示卡處理能力的關係如下:

處理能力=解析度×重新整理率。這也就是為什麼在玩遊戲時,解析度設定得越大,畫面就越不流暢的原因了。

fps越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。

所以fps跟你的網速是沒有關係的。。。。

你可以用n2o遊戲大師看看你在遊戲時的顯示卡溫度,顯示卡佔用,cpu溫度這些~因為fps降低主要就是由於這幾個問題引起的。

如果是顯示卡溫度高,那麼你可以採取清灰加散熱板這些物理方法進行降溫。

如果是顯示卡佔用高,那麼降低解析度,關閉特效,抗鋸齒。

如果是cpu佔用高,那麼關閉後臺無用軟體,像電腦管家,360,魯大師他們都有單獨的窗體會過多的佔用cpu造成卡頓,這也是我推薦n2o遊戲大師的原因,直接用遊戲的窗體就不會過多佔用cpu~另外桌面桌布越簡單越好,桌面檔案越少越好~

7樓:

現在顯示卡這麼便宜,換一個也行呀。還不如你自己建個主機呢

8樓:100_度啊

fps很低說明你顯示卡不行啊

顯示卡不行就升級鋇

關於玩遊戲fps不穩定的問題 100

9樓:

可能是電源供電不穩定,換個電源。也可能是你cpu顯示卡主機板太多塵了,影響了散熱,給散熱器的什麼都除除塵吧。或者是,你主機板顯示卡本身出了問題,,,,,,,

10樓:你們永遠模仿

電腦用了多久了,顯示卡什麼型號

玩遊戲時fps低什麼原因? 10

11樓:匿名使用者

樓主,幀數低的話,有可能是你遊戲特效開高了,你降低試試,還有就是垂直同步選項不要選,那個東西直接把幀數成倍降低的。。

12樓:華碩服務

長時間玩遊戲導致顯示卡發熱,這樣也會導致fps低的情況發生。因此,可以通過外加風扇以及更換電腦玩而解決fps低的情況。

顯示卡驅動不符合也會導致fps低的情況出現。因此,出現fps低時可以通過重新安裝顯示卡驅動而解決此問題的出現。

13樓:洞仙歌

這是有很多原因:1 可能是樓樓的網速不好。2 可能是樓樓的電腦記憶體不夠。3 可能是樓樓的配置不行,很卡。4 可能是樓樓開了很多軟體,卡記憶體

我覺得最有可能的是樓樓的網速不好吧,這個得去找專業人士,其他的一般都是要保持每天清理垃圾,讓電腦輕鬆!

14樓:匿名使用者

顯示卡不行,系統也有關係

遊戲的fps跟什麼有關?

15樓:匿名使用者

遊戲的fps顯示卡,其次是記憶體,cpu,然後是網路(如果是網路遊戲的話)與硬碟。

遊戲的fps高,則遊戲畫面越流暢,看的越清晰,反之fps低遊戲畫面就越卡,畫面出現卡頓的情況。

16樓:just享受

fps跟解析度、顯示卡處理能力、顯示器等都有關係。

1、在顯示解析度不變的情況下,fps越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。

fps與解析度、顯示卡處理能力的關係如下:處理能力=解析度×重新整理率。

2、顯示器的重新整理率

重新整理頻率:即螢幕重新整理的速度。重新整理頻率越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。

採用70hz以上的重新整理頻率時才能基本消除閃爍,顯示器最好穩定工作在允許的最高頻率下,一般是85hz。

在顯示器內部,有一些振盪電路。人們通常所說的重新整理頻率,指的就是振盪電路的頻率。重新整理頻率的計算公式是:水平同步掃描線x幀頻=重新整理頻率。

普通顯示器的重新整理頻率在15.75khz-95khz間。15.75khz是人體對顯示器最低要求的重新整理頻率,是由525(線)x30(fps)=15.75khz計算所得。

擴充套件資料

fps也可以理解為我們常說的「重新整理率(單位為hz)」,例如我們常在cs遊戲裡說的「fps值」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上。

例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。

17樓:結果是已收到

fps是影象領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或**的畫面數。跟電腦配置有關,fps越高則顯示卡處理能力要求越高。

fps與解析度、顯示卡處理能力的關係如下:處理能力=解析度×重新整理率。

18樓:沃寶橋雁芙

有關!fps值直接關係到你的遊戲流暢程度.你的配置蠻好的!算中上水平了!

你可以把特效關掉一些.

fps不高你是指多少呢.你這樣的機器應該來說絕對絕對不會卡啊!!!!

19樓:畢生火焰燃盡你

一般來說,在記憶體、視訊記憶體這種硬性標準足夠的前提下,遊戲的幀數是由cpu和gpu的有效工作效率決定的(可以簡單理解成頻率),具體到你說的這兩個遊戲,相比gpu頻率更依賴cpu頻率(或者說cpu核心效率)。但是如果記憶體、視訊記憶體不夠的話,有時甚至不能正常遊戲,更別提幀數了。

所以記憶體和視訊記憶體只要達到了一個值,再增加也不會帶來太大幀數提升,多說只是增加了資料交換效率確保了穩定性。而提升cpu和gpu的效率則可以得到持續的幀數提升(只要遊戲不鎖定幀數)。

另外,gpu和gpu的工作效率,不只取決於頻率,還有核心數,核心結構,工作模式,指令集以及遊戲的優化程度等等。

20樓:匿名使用者

我只想說玩lol的人都能分辨60幀個100幀的區別

關於遊戲fps問題

21樓:東南枝

不科學,你這不應該卡呀,雖然cpu和主顯不是很好但跳幀也不至於跳的這麼厲害呀,你是不是用64位的系統?機器除塵的效果幾乎可以說沒有,只是讓系統散熱好一點而已,治標不治本。散熱片在執行是都很燙的,這個正常。

如果實在不行,你就在玩lol時不要執行其他軟體,幀數設定60,點上垂直,關掉陰影,環境和人物細節調成中等玩玩試試

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