我的上單鎧不厲害,有什麼玩好他的技巧

2022-12-15 17:30:11 字數 4958 閱讀 3792

1樓:鹹魚的魚樂

我覺得凱也對發育的需求很大,可以帶上懲戒適當的反野。

2樓:萬事勝意的月餅

得隊友配合好呀,不然就算你很厲害也贏不了的。

3樓:匿名使用者

上單想厲害,也得有遊走英雄的配合,否則如果上路對面五人都來打你,你再厲害也是打不過的,因此,熟練英雄技能,加上默契的配合,拿個五殺都不是問題!

4樓:夢中的蘭花草

每個人的玩法技巧都不同,如果真想玩好,一個就是多打多練。再就是玩單凱可以出一個半肉,半輸出的裝備,最主要的是合理出裝了。

5樓:吃雞王者

我覺得最快也最直接的辦法就是找大佬來帶你了,可以教你很多技巧。

6樓:張張的娛小圈

四級前的鎧不要浪,出半肉,能抗能打,有大招的鎧就能誰也不怕了。

7樓:**座愛與白

玩鎧的時候一定要出好裝備,同時你的銘文配合也要做好,再有就是多用鎧進行對戰,有利於提高你對鎧的技能操作。

8樓:七扇

厲害,完好有一個要素就是該慫就慫,該莽就莽

王者榮耀上單怎麼玩 鎧上單攻略

王者榮耀凱上單怎麼玩

9樓:匿名使用者

技能介紹

被動:修羅之魂

這是鎧單挑gank強大的原因,在面對單個敵人時,鎧可以打出更高的傷害,能夠確保在遊走gank時擁有有較大的優勢。但值得注意的是小兵和野怪都會影響鎧的被動觸發。

一技能:迴旋之刃

二技能:極刃風暴

鎧的主要控制型傷害技能,二段傷害的擊飛有不錯的控制效果,在幫助隊友逃跑時可以反方向擊飛敵人但要切記該技能無法穿牆。技能釋放後第一次普攻的衝鋒眩暈效果,擁有不錯的位移,可以有效追敵收割殘血,被動效果提高了鎧的線上持續輸出能力,儘量避免了沒有藍量的尷尬。

三技能: 不滅魔驅

鎧的自身增益技能,提升了鎧各方面屬性,並持續造成法術傷害,但是範圍較小,相當於一件小的紅蓮斗篷效果。讓他能抗又能打,可以充當副坦吸收傷害,也可以化身刺客切入敵方後排。要注意的是大招的釋放有延遲,所以技能要在團戰前開啟。

技能加點推薦

主一副二,有大點大。

一技能是主要傷害技能,且命中後可以減少冷卻,傷害和回覆也很可觀,所以主升一技能。二技能用來進行切入,追敵逃跑所以副升二技能。

召喚師技能推薦:終結

終結能在單抓時更迅速收割,更有效的擊殺坦克英雄,將後續技能留給其他敵方英雄。

裝備推薦

六神裝:暗影戰斧、影忍之足、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、不祥徵兆

前期裝備:暗影戰斧、影忍之足

暗影戰斧一定機率的減速,提高了鎧上單抗壓的生存能力。cd冷卻縮減和物理穿透的提高,讓鎧擁有持續輸出能力,是鎧必出的裝備。影忍之足可以減少普攻的傷害,讓鎧不至於被射手遠端消耗致死,擁有很高的價效比。

中期出裝:紅蓮斗篷、反傷刺甲

紅蓮斗篷除了提供護甲外,被動的灼傷效果配合鎧的大招,貼身近戰可以持續造成範圍傷害。反傷刺甲的反傷效果可以有效針對射手的持續輸出,高額的物理防禦,使得生存能力得到大幅度提升。

後期出裝:魔女斗篷、不祥徵兆

由於鎧前期的出裝缺少法術防禦,魔女斗篷正好彌補了這一點,使其在面對傷害提升的法師有了抵抗能力。不祥徵兆的減速,能起到一定牽制作用,並且降低目標的攻速,是團戰必備裝備。

實戰技巧

鎧主打上單抗壓位置,前期出門先點一技能,多段的傷害可以快速清兵,升到二級。在沒有四級之前鎧生存能力低,所以選擇塔下猥瑣清兵線。利用用一技能進行干擾,在敵方想要越塔強殺時,立即開啟二技能將目標持續控制在防禦塔下,在打野四級時可以出塔配合打野進行gank。

先讓打野蹲在草叢中,利用二技能向防禦擊飛,防止敵人逃走,配合打野擊殺。中期鎧的輸出與防禦能力提高,單殺能力極強。只要發現敵方射手自己在帶線發育,在敵方輔助脫離的情況下,便可用一技能減速留人,開啟大招,二技能回推擊殺。

一套技能連招輕鬆帶走敵方射手,後期團戰中,鎧在進團前要先開啟大招。利用一技能消耗,二技能擊飛打亂敵方站位,切入敵方後排,配合隊友擊殺敵方輸出位,贏得團戰勝利。

對線注意事項

1、鎧的一技能雖然施法距離很遠,但是彈射距離卻很近,只有在敵方英雄靠近兵線時才能彈射到,且同一目標只能被彈射一次,無法與甄姬的二技能相比。

2、不要忽略二技能釋放後,強化普攻帶來的衝鋒效果,這樣可以讓鎧更靈活,打出多段位移。且強化普攻有短暫的存留效果,我們可以利用這個機制來增加爆發能力。

3、鎧的大招釋放會有延遲,但在這段時間內卻可以釋放其他技能。我們可以在釋放大招的過程中,接二技能和普攻可以瞬間打出四段傷害。

陣容搭配推薦

上單:鎧、中路:不知火舞、打野:露娜 下路:莊周、狄仁傑

這套陣容兼顧了前期與後期。前期莊周和不知火舞的二技能傷害很高,團戰、帶線消耗能力很強,不至於被壓制發育不到後期。後期團戰時,不知火舞可以不斷的利用二技能騷擾敵方輸出位,在莊周的免傷免控保護下,鎧和露娜可以不斷的突進打消耗,狄仁傑在後排進行持續輸出。

這套陣在團戰中可以不斷的打亂敵方站位,從而進行逐個擊破,且每個英雄都具有控制技能,在抓人時也有不錯的留人能力。

總結:在上單帶線發育時,鎧就像鎧甲一樣,守衛著防禦塔堅不可摧。團戰時又化身利刃刺進敵方陣營中,在眾多敵人中擊殺後排輸出位。

10樓:匿名使用者

您好上單的主要作用是抗傷害來保護我方的一塔,建議先出二技能,來優先清理兵線提升到2級,二級之後,主要責任在塔下猥瑣清兵即可。凱的一技能是可以為自己提供回血的,也是一個消耗技能

四級後如果對方要越塔強殺你的話,不要慫,根據情況,可以直接開大在塔下剛一波,很有可能帶走對面的一個人,也可以開大撤退避免被強殺。

希望我的回答對您有所幫助

11樓:叫你哥幹啥

如果對面強勢,比如孫尚香+劉禪,百里守約+鍾馗,虞姬等等等強勢壓線的,出黑切冰手主一抗壓,要是對面輔助跟射手都不強勢就順手打個野速4主一,先出黑切攻速鞋切脆皮。具體不懂的再問

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12樓:可敬的福

鎧上單玩法攻略

銘文推薦

紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命值+33.7/物理防禦+2.3

藍色調和:最大生命值+45/每5秒回血+5.2/移速+0.4

綠色鷹眼:物理穿透+6.4/物理攻擊+0.9

綜合屬性:攻擊速度+10%/最大生命值+78.7/物理防禦+2.3/每5秒回血+52/移速+0.4/物理穿透+64/物理攻擊+9

銘文解析:這套銘文相對於多樣化,但絕對是非常適合的。紅色宿命增加了攻擊速度,增強鎧的單挑能力,因為被動原因,讓鎧增加一定攻速,有助於單挑時打出更多被動加成的傷害,最大生命值不用說,增加前期的生命,讓其更能扛傷害。

本身鎧沒有任何位移技能,只能通過走位進行追擊與逃跑,藍色調和增加了移速同時還增加最大生命值,是非常適合的銘文。作為一個戰士英雄,不同坦克,有必要出攻擊類銘文增加傷害,綠色鷹眼無非是最為合適的。

技能解析

修羅之魂:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的普攻與二技能只命中一個目標,則這個目標將受到額外的傷害。被動原因,讓鎧在單挑時,擁有強大的單體傷害,不懼任何敵人。

迴旋之刃:鎧向前投擲刀刃,在敵人中可連續彈射,對敵人造成物理傷害與減速效果,對命中的敵人造成額外的減速效果,如果該技能命中目標,將增加移速,回覆生命值與技能冷卻時間。這個技能是鎧的主要技能,尤其在團戰中,可對多名敵人進行減速同時回覆自身生命值。

利刃風暴:鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀將造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普攻獲得額外的物理傷害和衝鋒效果,被動:脫離戰鬥後鎧每秒都能夠回覆藍量與生命值,同時增加移速。

該技能配合鎧的被動能夠瞬間打出**性的傷害,同時該技能被動能夠讓鎧脫戰之後一直回覆自身狀態。

不滅魔軀:在短暫延遲後,鎧召喚魔鎧,對範圍內敵人造成法術傷害,持續時間內並強化自身物理攻擊,移速與傷害格擋,同時對範圍內敵人造成法術傷害。釋放大招後的鎧能夠增加防禦與攻擊,讓鎧在戰鬥中提高輸出與扛傷能力。

技能連招:迴旋之刃——不滅魔軀——利刃風暴

用一技能的減速效果減速敵人,釋放大招對其造成傷害並增強自身攻擊,再用二技能配合被動效果打出一套毀滅性的傷害,不管團戰還是單挑,同樣如此。

裝備推薦

抵抗之靴——紅蓮斗篷——暗影戰斧——反傷刺甲——不死鳥之眼——不祥徵兆

本身鎧是需要技能與普攻打傷害的,非常怕控制,所以推薦抵抗之靴。紅蓮斗篷屬於上單任何英雄,被動灼傷效果對清兵線非常有幫助,還能夠提供最大生命值與物理防禦。暗影戰斧的屬性非常全面,冷卻縮減、最大生命值,還能夠提供非常高的護甲穿透,讓鎧在戰鬥中有著非常高的傷害。

反傷刺甲剋制所有物理傷害的英雄,尤其對射手有著非常高的剋制效果。鎧在脫戰後能夠回覆血量,一技能也能夠回覆血量,配合不死鳥之眼將續航能力發揮極致。不祥徵兆的被動相當使用,減少攻擊者攻擊速度與移動速度,一旦鎧開啟大招,就能夠瘋狂追擊敵人。

前期鎧適合上單路線,擁有很強的對線能力,可以完美抵擋敵方射手的攻勢,但也不要盲目與射手進行火拼,吃虧的只是自己,守住兵線不讓對面破掉防禦塔,這就是上單的任務。

中期在擁有大招之後,鎧就可以與已方打野進行入侵野區,鎧的作戰能力非常強,尤其適合野區,一技能的減速讓敵人無處可逃。逆風時注意敵方是幾個人一起抓自己,確保自身安全,一旦敵方強行拆塔,只有選擇放棄,不然人死了,塔也一樣被破。

後期遊戲進行後期,基本可以定為一波結束,不管哪方被團滅。所以後期應該很近隊友,在前方探草叢,為隊友開視野,作為一個戰士英雄,如果敵方技能全部打中自己,那基本團戰已經升級,因為敵方沒有技能了,而視野全部暴露。反之敵方不打你,就可以開啟大招增強傷害,在人群中打出成噸的傷害。

上單必搶的英雄鎧,本身沒有位移技能,所以需要注意不要輕易進入草叢,只需待在塔下,脫戰之後回覆狀態,讓鎧一直處於線上於不敗!

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