WOW秒傷和傷害問題,魔獸測秒傷用K顯示每秒傷害是什麼意思?

2022-12-15 08:05:11 字數 4915 閱讀 7882

1樓:柏拉圖的小彘

找個木樁,打1分鐘,然後你在這一分鐘之內對木樁的總傷害除以1分鐘,就是你的秒傷了,無非就是你每秒所造成的傷害嘛,包括所有傷害,普通的,技能的,毒藥的,你打副本都只顯示總傷害?不可能的,你有外掛那麼一定會在總傷害後面有個括號,括號裡面就是你的秒傷

秒傷能看出你個人的輸出手法,你的裝備強度,還有你的網路質量……(網路卡的人打不出高秒傷...)

這破玩意,不用刻意追求,打傷害量高就可以了,就這麼跟你說,一個法師搓一個炎爆之後死了,他秒傷值過可以過萬,但有p用啊?活著才有dps!所以傷害總量才是王道

2樓:匿名使用者

秒傷 顧名思義 就是1場boss戰或全程boss戰 所打出的平均每秒傷害 秒傷高自然boss戰所用的時間自然就少 過的機率自然就大了 開啟傷害外掛 在框框的上面有個左右調的東西 向右調一下 那裡能顯示你想看到的秒傷

3樓:鄒良勵鵑

騎士不看這個的,看急速,你看看你**速度,在看看別人**速度,打個比方,你1000傷害2秒鐘打一下,人家600傷害1秒鐘打一下,同樣的秒傷,人家比你多100.堆急速吧,現在急速是王道

4樓:匿名使用者

秒傷=總傷害/活躍時間,即每秒傷害,是一項檢測dps的資料,你提到的「賊打toc4500」就是指秒傷,通常用來表徵一個人的強力程度,能看出這個人的爆發力、續航能力和是否划水等。

但秒傷高並不等於傷害高,秒傷第一的人未必總傷害量第一,因為秒傷是總傷害除以活躍時間,只有你在打boss的時候才算活躍時間,其他時間不算,例如boss說臺詞你不能攻擊的時候,阿努巴拉克換階段下地的時候,對於近戰和獵人來說,由於存在自動攻擊,活躍時間會很長,而法系需要讀條,不讀條的時候不算活躍時間,所以一般來說,法系的秒傷比較高。

秒傷只是一種間接檢測dps的手段,真正看一個人是否強力,還是要看總傷害量的。

魔獸世界中的秒傷是怎麼算的?

5樓:匿名使用者

dps,damage par second,即秒傷,你的戰鬥狀態造成的每秒傷害,戰鬥狀態不是說你開boss到boss倒下那一刻為戰鬥狀態,而是指你的第一次傷害打到boss到你最後一次傷害boss的時間之後過五秒(脫離戰鬥所用時間)之內,叫做你個人的戰鬥狀態,這個時間除以總時間,就是你的活躍時間(recounts裡面有這一項),然後用你的總傷害除以活躍時間,得到你的實際秒傷,秒傷如此計算得來

有人說秒傷什麼都不算,那是屁話,秒傷和總傷害都是你身為一個dpser的表現的評定,只不過應該判斷你是否優秀的話,靠的是總傷害

秒傷的意義在於看你輸出的努力程度,能且只能看到這一點,秒傷高的打得勤奮,就是如此,只有在木樁戰的時候,秒傷和總傷害的意義才是一樣的

ss因為長期有dot,所以基本上任何一個boss,他的活躍時間都是全程,所以總傷害除以活躍時間的話秒傷會比較低,無dot職業,比如非火法的法師dpser,如果你打了一半的時間然後停手,你就會發現你的秒傷很高,因為前面一半的時間輸出能力肯定比後面一段時間強(有技能啊,有嗜血和英勇啊,不缺藍啊之類的原因),這就是所謂的秒傷不算什麼或者fs總是秒傷虛高的原因

至於你總傷害第一,秒傷第四,有個很簡單的理由,你活下來了,其他人打到後來慢慢死光了,我只能說,你裝備很爛,但是至少你的運氣,走位,意識之類的,都屬優秀

總結:活下來就是dps

6樓:典頤然

秒傷是你開始戰鬥,即打一個法術出傷害開始算起,到結束戰鬥的實時平均值,如果停止輸出,秒傷會一直降低。總傷第一,說明你不划水,秒傷低,說明你裝備差。肯定是其他玩家划水了。

7樓:匿名使用者

秒傷就是在你進入戰鬥的一段時間中,平均每秒輸出的傷害。如果你第四的秒傷,總dps到第一,說明有人比你躺的更早,但在他戰鬥的那段時間平均每秒的傷害要比你高。

不過,900傷的fs,總傷害能排第一,這個團的dps值得研究一下。。。

8樓:赫易

總傷害第一可能是算上了aoe的傷害 秒傷第4就向1樓說的

9樓:色魔光焰

我說簡單點吧……

就是 從你進入戰鬥狀態到你死亡或者boss死亡的這段時間內所造成的傷害總值,除以戰鬥時間(按秒來算)得出來的數值就是你的秒傷dps。

當然 戰鬥中死亡 又被戰復的話 按 boss 死亡的時間來算。如果戰復之後又躺地板的話,按進入戰鬥 到 第2次躺地板的時間為準。依此類推……

10樓:我特別的難看

................

別看秒傷了,看總傷害吧

話說我很多朋友都說秒傷是扯淡。

因為現在的很多人注重秒傷,反倒忽略的跑位跟自保,哎,辛苦我們這些**了。

魔獸測秒傷用k顯示每秒傷害是什麼意思?

11樓:匿名使用者

。。k 就是千

m 就兆 就百萬

1k =1000

1m=1000000

萬一般 就用w 表示的 不過很少

還有 秒傷 就是 dps 是看你統計外掛 裡括號裡的數字 前面的那個是 總傷害

12樓:匿名使用者

k=kilo,是千的意思

13樓:匿名使用者

1k就是1000傷害,以此類推。

魔獸世界 每秒傷害和攻擊強度分別是什麼?

14樓:匿名使用者

秒傷--每秒的輸出傷害,我們通常說的dps,在**設計方面,同等級**,速度越慢的**,它的傷害值越高;攻擊速度越快的**,它的傷害越低。但是它們兩者在同樣的時間造成的傷害是一樣的。舉例,一把3.

0攻速的**,它3秒鐘能造成30000傷害;另一把**,它的攻速是1.5,他3秒也能造成30000傷害,因為一個3秒鐘砍一刀,一個3秒鐘捅2刀,但是它們在3秒鐘內造成傷害是一樣的。

攻擊強度和傷害有直接的關係,你攻擊強度越高,傷害也越高,近戰板甲職業1力量=2攻擊強度,近戰皮甲職業1敏捷=2攻擊強度,遠端法系職業1智力=2攻擊強度

15樓:匿名使用者

那個每秒傷害是浮雲 不用管它 白字攻擊 每秒傷害跟你的**攻速有關 所以可以無視的 慢速的**配合技能爆發·· 比秒傷高的快速** 給力的多

攻擊強度當然越高越好了 攻擊強度提高傷害

16樓:

**速度值越高,說明攻擊間隔長。速度值低,間隔短。秒傷就會提高。

每秒傷害是平均每秒傷害輸出,例如攻擊100-200的2.0的**,秒傷可簡單算作50-100。

攻擊強度是既定傷害附加上的額外傷害,例如**可以攻擊100-200傷害,加了20攻擊強度,你就有120-220了。

不同職業不同屬性的攻擊強度轉換比例不同

你可以把不同的**換到手上,看自己的屬性的改變。

魔獸什麼是秒傷 怎麼看秒傷

魔獸世界秒傷是什麼意思

17樓:一臉鮮血

1全部秒傷 是根據 一個叫傷害統計的外掛顯示的 大腳 魔盒 精靈的 團隊戰鬥當中都有 你可以自己看下

18樓:匿名使用者

秒傷就是每秒傷害,指普通攻擊,你打怪的傷害是技能傷害分為白色和金色傷害,也就是最大技能傷害(金色)和普通傷害(白色)

19樓:匿名使用者

秒傷是指你在一短時間內所有輸出技能(包括普通攻擊)造成的傷害.比如一個boss你們團隊總共殺了1分鐘,而在這一分鐘之內你總共造成了60w的傷害,那你的秒傷就等於1w了.

值得注意的是這個時間在你進入戰鬥狀態就開始算起的,你在沒進入戰鬥狀態時是不算時間的.

秒傷是衡量一個輸出職業的最重要也是最基本的標準.越高越好.象你所說一個技能2w傷害,但是如果你進入戰鬥狀態10秒鐘你只造成了這一個傷害,那你的秒傷就只有2000了.

魔獸世界**的秒傷和傷害哪個重要

20樓:匿名使用者

看什麼職業,一般來說只要是拿雙手**的職業白字傷害 **上下限+(ap***速度)/14技能傷害 **上下限+(ap*標準化速度3.3)/14所以說一般都選慢速**以及傷害上下限高的**,但是lz的兩把**dps差距比較大,說明第二把的物品等級高出很多,並且**的速度大概是3.0不算太快,應該選第二把

21樓:

還沒滿級的話無所謂了,拿秒傷高的就行

到以後就要看職業了,有的職業需要慢速**,有的要快速

一般來說,秒傷高的**物品等級更高,大多數情況下要比秒傷低的好,有些特殊情況特殊處理。

22樓:

選擇速度慢的**,因為暴擊是根據**傷害來體現的,比如2倍暴擊的話,你100-100 2秒的**,和 200-200 4秒的**,前者暴擊只有200,後者有400。但是平均輸出的話 也都一樣!

23樓:ⅷ殘漁デ敗貓

看你自己的情況定了

一般是秒傷高的好

但是有很多技能都是看**傷害的,在你不太用普通攻擊的情況下還是很不錯的選擇

24樓:制裁之日

不同**不同用處,高上限是殺人的好裝備,殺人講究暴發,能秒就秒,上限越高越好,特別cjq

有的時候上限不高但秒傷高是合適pveboss站,打 個boss都要好幾分鐘,那當然是dps越高越好

25樓:匿名使用者

什麼職業和天賦?

**z選攻高的,狂z就兩把一起了

懲戒qs還是選攻高的

獵人看屬性,獵人的近戰基本沒用

26樓:匿名使用者

42的速度肯定比37的快。你是什麼職業呢。除了這個還有**屬性需要看的。

27樓:冒志義

用 攻擊高的 你很多攻擊都是用技能打的 pk的話一般選擇 速度較慢 攻擊上下限較高的

wow獵人秒傷,我是魔獸世界獵人傷害計算

我看了好多生存獵人問gs都5500了,為啥dps才3000多,說真的,你們手法都沒問題,技術都很嫻熟,為啥dps低呢,為啥,你不看論壇或者你看了論壇以後還是在幹一樣事情,堆gs,說白了你的gs讓我說不到5000,為嘛,251韌性,你騙自己呢?500的命中,你和我一個朋友一模一樣。292急速。我gs5...

wow惡魔術士怎麼操作提高秒傷

你的元素詛咒呢,我怎麼沒有看見元素詛咒?減目標抗性和增加自己的法術傷害.是任何術士任何天賦的起手技啊,你不僅沒上,惡魔之魂也不用,寶寶用沒?aoe用eva,單目標用狗.另外你起手就是錯的,第一下是元素詛咒,並且獻祭肯定要排在古手之前,因為古手可以重新整理獻祭,你這樣就浪費了一次重新整理獻祭的機會.給...

魔獸世界生存獵人怎麼提高秒傷,魔獸世界生存獵人怎麼提高秒傷

天賦和雕文都可以改 天賦大概是這樣 90 的反斬殺一定點出來 然後還剩兩點可以點在野獸的融合自然上提升一點自己的傷害 也可以點在射擊的 上!提升寶寶上害 推薦這個 特別是在有靈魂獸的情況下 然後雕文 除了 射擊必備 其餘兩個在毒蛇 奧術 和 殺戮三個中選擇 這個你要幾次副本 然後看這三個技能那兩個在...