武道傢什麼屬性值得練,魔靈召喚武道家神新屬性技能介紹

2022-12-15 04:35:14 字數 1620 閱讀 8529

1樓:哦就註冊一個

這遊戲還有人玩嗎?好像只有單機的了吧 如果覺得答案解決了你的問題,請採納,謝謝,如還有問題可繼續追問,如未回答追問,可能是不在哦。

魔靈召喚武道家神新屬性技能介紹

2樓:風流寂寞帝

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魔靈召喚武道家神新屬性技能介紹,這張卡牌更新後有70%傷害的提升,讓我對他產生了好奇,對他的實用性產生了興趣。先簡單介紹下3個技能,1技能帶暈,2技能3下低機率破甲,和原來沒技能的衣服們一樣,大家自己感覺吧,3技能當自身防禦 高於對方時所有技能帶附加傷害,傷害和防禦成比例。

接下來就是要測試 他的具體傷害

1. 首先先通過風武術(1,2技能和火的完全一樣)來計算出 1 ,2 技能的加成,1技能 300% , 2技能 200% *3。

2. 同等級的火和風輸出比較,火的是風的一倍,1級風火武術都是 110 左右的攻擊 1技能 風的 300,火的打600(普通第一個圖) 火的防禦和攻擊差大概17, 2技能 風的大概 190到200+ 一下, 火的380到390 一下,也差不多是2倍。從這裡可以看出防禦的傷害加成並不是個固定定值,而是受技能係數影響的。

從這裡可以簡單的猜測防禦轉攻擊差不多是1:1。也就是說實際傷害是(攻擊+防禦)*技能係數

3。為了確定這一猜想帶暗象風舞,通過buff來計算出實際防禦的加成係數,結果單加攻和單加防,增加的傷害基本一致加防的傷害稍微高一點。可以理解為,基礎防禦更高一點。

由此可見火武術的傷害基本值就等於攻擊+防禦。 堆防禦等同於攻擊,卻又提供防禦屬性,符文可以同時擁有有攻擊和防禦,水女巫是完美的雙buff。 6星攻防為 592,656就算符文全堆防禦,還是等於有590白給的基礎傷害。

更何況通過副屬性 最終堆成最佳狀態 2000 防 1000攻 150 爆傷的火武 ,那他就等於有了3k的基礎傷害這是任何魔靈都不能想象的, 更妙的是他自帶破甲,水女巫完美雙加成(類似火最高buff對牛武士家族的提升)。

他簡直就是具攻守為一體的強力組合。這可謂是暗熊之後又一貧民寵的逆襲 這周有水系地城 大家都去刷夠一隻滿技能的量吧。

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3樓:接好宇宙

是隨機的給一個己方隨從加成!…,必須是機械類的!+2-2

4樓:菲莉斯喵喵

隨機1個,不包括他自己,但必須是友方,機械隨從。

在每個你的回合結束時生效。

比如你有3個機械,(包括武道家),那就是另外2個隨機1個。

5樓:國泰航空的

在你的回合結束時,使另一個友方機械獲得+2/+2

6樓:匿名使用者

111111111111111111馬上

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7樓:

天下子民皆姓曹,軍隊多得不想要。

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