為何中國很難有3A遊戲,中國有沒有3A級遊戲?

2022-03-13 03:01:22 字數 4441 閱讀 9651

1樓:顧影遊戲漫談

先說結論,因為不賺錢。

其他什麼經驗技術人員開發動力等等等等都是假的,有錢賺,大家搶著幹;沒錢賺,賠本賺吆喝嗎?

有人統計過2023年steam、wegame各國產遊戲的銷量,洋洋灑灑幾十個,總銷售額剛過億。我們再看手遊,以顧影比較熟悉的明日方舟為例,5月份公測第1個月,流水將近6個億;6個月過去總流水21個億。相比之下大家也看出來了,收入差太多。

而明日方舟是個小作坊的產品,開發人員20個,30個?還是40個50個?再多可就不叫小作坊了。而開發一個3a單機需要多少人呢?

首先我們明確一下3a的概念,即首先「a lot of money(大量的金錢)」,「a lot of resources(大量的資源)」以及「a lot of time(大量的時間)」。

說白了,還是大量的錢。

巫師三,夠3a了吧?波蘭蠢驢傾力鉅製,那你知道他開發花了多少錢嗎?3.05億波蘭茲羅提,換成大家常用的,將近5.5個億。這麼多錢,誰出呢?

為什麼說波蘭蠢驢是波蘭蠢驢?還不是因為他願意花這麼多錢去賭一把?

難道有人覺得每一個3a都能大賣嗎?顯然不可能,大家只知道那些大賣的。背後折戟沉沙的有多少沒人關心也沒人知道。

所以與其問為什麼國產難有3a大作,不妨先問問讓國內廠商拿出三五個億的開發資金出來,開發一個不確定能不能「回本」的遊戲有多難?

2樓:毒舌遊戲說

中國遊戲商做遊戲的首要目的是賺錢,目標是以最小的成本賺到最多的錢,遊戲質量在遊戲商眼中只是用來吸引玩家,引玩家氪金的手段罷了,所以中國遊戲商的目的導致中國很難有3a級遊戲誕生。

一個3a級遊戲想要製作出來,花費起碼上億,但是之後收穫的利益卻只能靠自己猜測,很可能遊戲釋出之後無人問津,而沒有人願意玩這個遊戲,遊戲商自然血虧。國外不乏有遊戲公司花大代價製作一款遊戲,最後血虧甚至導致公司陷入財政危機的事件。

而你想讓一箇中國遊戲公司搞這種事情簡直是痴心妄想。中國遊戲公司首要目的是賺錢,他製作一款遊戲出來,事先一定會有一個盈利**,當這個盈利**確定之後,他們對遊戲的投入就取決於這個盈利**,投入會比盈利**低即使高也不會高出多少。

就以國內現在最盛行的手遊王者榮耀為例,王者榮耀一開始不過是一個遊戲工作室開發出來的遊戲罷了,玩過早期王者榮耀的玩家都應該知道當時的遊戲畫面和人物動作是什麼樣子,一看就知道就知道是小作坊產物。之後王者榮耀大火,資金不斷投入,這才造成了現在的遊戲樣子。

想要中國遊戲公司花費大代價製作一個3a級水準的遊戲就是痴心妄想,中國遊戲公司就是要賺錢,而且最想的是輕輕鬆鬆的賺錢,英雄聯盟火了出王者榮耀,絕地求生火了出絕地求生手遊,想要他們製作3a遊戲簡直不可能。山寨和盜版才是中國遊戲公司最樂意去做的事,低成本高收益,不是為了做遊戲而去做遊戲,而是為了賺錢而去做遊戲。

3樓:遊戲電臺

"中國會不會有3a遊戲?"

相信這個問題在國內,已經有人問了成百上千次。作為一個老生常談的話題,一直以來"中國無3a的"言論一次次的擊打著國內遊戲愛好者和從業者的心臟。

什麼樣的遊戲才稱得上是上3a遊戲?傳統意義上來說"高質量、高成本、高體量"的作品被稱作3a,其實不然。縱觀國內遊戲市場,能達到這個水平的遊戲很多,但他們被稱為3a大作嗎?

並沒有。

隨著玩家們對於全球遊戲市場的瞭解,3a的標準不僅僅侷限在"三高"之中,對於國內的遊戲作品來說,3a大作在滿足"高質量、高成本、高體量"的前提下,還得獲得玩家的認可,不僅僅是國內的玩家,一款優秀的遊戲作品必須獲得全球更多玩家的認可,在海外也取得一定影響力,才有資格被稱為3a大作。

其實與其說國內廠商無法做出3a遊戲,一方面是因為玩家都是檸檬精,國內也有不錯的獨立遊戲,但是玩家不肯買賬,這樣一來就讓優秀的作品無法生存,造就了第二方面的原因,那就是廠商無法盈利,寂然無法盈利,相信沒有一家公司傻到能夠「為愛發電」,花心血去開發一款3a大作。

開發3a的成本用來做一些「換皮」遊戲,比如某奇之類的頁遊,重度氪金遊戲的效益來得更快一些。既然有捷徑,誰還會去做3a?這就是國內沒有拿得出手的大作的原因。

中國有沒有3a級遊戲?

4樓:夜魔

暫時沒有,中國盜版嚴重,開發商做出一款遊戲一段時間就能被破解,大作資金很高,中國商家不可能做虧本遊戲

中國遊戲為什麼大多數都是仙俠題材 中國為什麼沒有3a大作?

5樓:

第一因為國內玩家欣賞水平低。你看看現在賺錢的都是垃圾網遊就知道了。大作不會賺錢。

第二國內的遊戲過審太嚴格了,做這種遊戲基本上不會過審。製作好了就會賠本,如果不過審查。

第三國內遊戲公司水平有限,不願意投資大專案。

6樓:ronin高丶

一個是技術問題,國內的技術還沒有到那個程度。

一個是國內的模式,沒有多少公司會靜下心來去研發大型遊戲。

還有就是構思,為什麼美國有各種科幻電影,而中國只有寥寥幾部。

當然慢慢會有的,總需要一個發展的過程。相信國內會有震撼世界的大作。

為什麼中國沒人投資3a遊戲

7樓:江丶丶丶

因為風險投資的人只會投資風險小回報高的東西,3a遊戲在中國很可能會虧本。現在手機遊戲和盜版氾濫成災,投資人當然是以賺錢為目的,投資手機遊戲投資小,前期風險也小回報卻比較高,你覺得資本家會怎麼想呢!

國內哪個公司可以做出3a遊戲大作,是騰訊還是網易?

8樓:聆聽你心的胖熊老師

相比之下,網易一直在注重自己的發展。遊戲技術方面也好,製作也罷,都是在儘量的原創。不然的話,也是不會有《楚留香》這款看起來十分優秀的作品了。

但是網易的特效基本都是力求均衡一點。不太差,不過分的好。所以相比之下,自然是網易更有概率了!

9樓:樑毅的娛樂日誌

我感覺是網易公司可以做出3a大作,畢竟他們的彌賽亞引擎在國內還是比較不錯的。

10樓:匿名使用者

要資金的,一款3a.大作沒有個上億美金做不出來啊!

11樓:菜鳥村

eve大家有沒有聽說過?我認為網易還是有可能做出三a遊戲大作的。

國內有3a級大作的遊戲嗎?

12樓:汐

其實是有3a的這種遊戲的,因為3a級屬於一個非常高的等級,國內水平也有所提高,還是有這種遊戲的。

13樓:強仁生日哈皮

國內有3a級大作的遊戲。《俠盜獵車手》、《神祕海域》、《使命召喚》、《刺客信條》這些都是比較好玩兒的3a級大作遊戲。

14樓:以心

當然有啦,王者榮耀就屬於3a級的遊戲,它的遊戲體驗感很好,很多年輕人都在玩。

15樓:桃園結義

在現在國內並有3a級大作的遊戲,因為可以說成是3a級大作遊戲的都是前期投入成本很高,而且製作很精良的,國內有,但是不像國外那麼多。

16樓:弘水山

國內目前有一些三a級大作的遊戲,但是玩的人比較少,因為中國人對遊戲不是很痴迷。

17樓:尓康

3a遊戲是大作的代名詞,是高質量高投入高回報的代表。比如我們玩過的《俠盜獵車手》、《神祕海域》、《使命召喚》、《刺客信條》這樣的大型遊戲都算是3a級遊戲。

18樓:康小寧

我那是有這種遊戲的,而且特別多。現在國內的遊戲水平提高的都比較快,而且他們競爭力比較強。

再過多少年中國才能做出第一部世界級的3a遊戲?指的中國內地

19樓:夫子何命焉為

現狀是大廠沒興趣,小廠沒實力,國家現在提出「文化自信」,可能會慢慢把資源往這方面傾斜。

不過說到國產3a,我相信大家可能聽說過《光明記憶》這款fps遊戲,可能因為一開始這款遊戲可能存在盜用模型的事讓這款遊戲備受打擊,但是我關注了一下,後面這個遊戲完善的很好,甚至加入了光追,就算這樣,在我看來,它也達不到3a的標準,但是不得不說這是一個很好的開始,這就像國產科幻電影票房打破小鮮肉電影票房枷鎖一樣,意義非凡,也許各種資本會往單機3a大作傾斜,而不是什麼氪金網遊,如果《光明記憶》最後的收益不錯,我相信各種國產單機大作(注意不是3a大作)會像雨後春筍一樣冒出來,3a大作就可能憑藉各種開發經驗得到補足的廠商開發出了。

ps:《大聖歸來》這個單機遊戲真的亮瞎我的眼,典型的資本圈錢遊戲,但是從其他方面來說也不算壞事,至少證明有資本往這方面傾斜了,不是嗎?

綜上所述,我覺得在未來十年之內國產3a大作就有可能被開發出來,資本的力量不可想象。

回答不易,如果滿意,記得采納喲,比心心。如果還有問題可以追問喲。

20樓:匿名使用者

實際上一直都有,名義上基本沒戲。

21樓:轉校生

我相信中國內地很快就會有的,不會讓你等太久,畢竟從方方面面,我們的實力都在進步!

很難有恆心和毅力怎么辦,很難有恆心和毅力怎麼辦?

敵人只有一個 那就是你自己。如果能讓自己聽自己的話 那就好了。可做到這點 是非常不容易的 加油。我也是這樣的,經常寫計劃,可就是堅持不了幾天。覺得可以多寫點勵志的句子貼在最顯眼的地方。跟你分享一句 既然渴望成功,就不要放鬆對自己的要求,更不要為失敗找理由,哪怕離成功 就差一步 首先是要給自己定目標,...

中國動漫為何難有強大的吸引力,中國動漫為什麼吸引力不夠強大

我認為中國動漫沒有強大的吸引力主要有以下幾點原因。1.作畫品質。中國動漫的細節不夠細膩,有些地方很粗糙,線條不流暢。相比日本動漫的作畫差距一下就顯示出來了。3.劇情簡單,單一。國漫的劇情要麼是神話改編,要麼就是超級英雄,毫無任何新意。反觀日本動漫,人家各種題材都有,千奇百怪,好多還能發人深省,讓人體...

為什麼有些女生明明好看,卻很難有自信

芷蘭老師 答疑 3,一般情況下來說,一個人不自信也是很多方面的,大多數時候除了女人家庭還和自己的成長環境有莫大的關係,也可能是因為經歷了很多事情,所以說變得更加低調膽怯。其實不得不說是一個人是否自信和原生家庭有著很大的關係,除此之外也和自己的成長經歷有很大的淵源,如果說自己經歷過很多事情導致自己要自...