軟考的中級職稱哪個更好考一點,評中級職稱,基礎基本忘完計算機軟考中級哪個比較好考

2022-03-01 11:14:06 字數 4982 閱讀 6032

1樓:道甲嚴遠

中級職稱的話,我僅比較一下軟體工程師和網路工程師。

如果你本身就是計算機專業的話,那麼軟體工程師比較容易考。原因是軟體工程師涉及的知識面較廣,所以每一個方面涉及的難度和深度都有限,有上計算機專業課的基礎的話,非常容易。

反過來,網路工程師的考試涉及的領域比較單一,所以考試題目裡面會有一些比較細節和有深度的東西。我的感覺,如果說對於軟體工程師和網路工程師涉及的內容都沒有接觸過的話,網路工程師會更容易些。

2樓:恆佳pmp培訓中心

軟考中級資格包括15種:軟體評測師、軟體設計師、軟體過程能力評估師、網路工程師、多**應用設計師、嵌入式系統設計師、計算機輔助設計師、電子商務設計師、系統整合專案管理工程師、資訊系統監理師、資訊保安工程師、資料庫系統工程師、資訊系統管理工程師、計算機硬體工程師、資訊科技支援工程師。

其中的「系統整合專案管理工程師」是偏管理的,相對比較容易通過的,因為偏管理,不像技術相關科目,對技術要求很高。並且很多做it技術人員職業規劃,大部門是從技術到管理的,管理的內容要多去學些。

軟考的中級職稱哪個更好考一點?

3樓:匿名使用者

計算機軟考中級科目包含:系統整合專案管理工程師、資訊系統監理師、網路工程師、軟體評測師、軟體設計師、多**應用設計師、嵌入式系統設計師、電子商務設計師、資料庫系統工程師、資訊系統管理工程師、資訊保安工程師。系統整合專案管理工程師是軟考中級裡比較熱門的科目,應該也是比較簡單的一個科目。

由於系統整合專案管理工程師偏向於管理類,因此相對於技術類的考試學習起來難度可能會小一點,其次專案管理目前也是熱門的一個行業,所以這項考試報考的人也很多。

其次,網路工程師以及軟體設計師報考的人也很多,難度也不會很大,偏向於網路工程和軟體設計專業的考生報考。由於每個考生的知識基礎不同,學習能力也不一樣。因此,建議大家根據自己的愛好和具體情況來報考。

軟考可以直接考中級嗎很多人以為軟考必須考完初級才能考中級,其實軟考是可以直接考中級的,也是可以直接報名高階考試的。之所以有初、中 、高階的區分,是因為每個級別的難度不同,考試科目不同,對考試內容的掌握程度要求也會不一樣。

所以大家可以根據 自己的技能水平以及理論知識的瞭解程度來報考適合自己的科目。三、軟考中級哪個好考軟考中級科目中比較熱門的主要有系統整合專案管理工程師、網路工程師、軟體設計師。其中網路工程師和設計師考的人比較多,整體的通過率也比較高。

至於軟考中級到底哪個好考,還是要看自己對哪個科目掌握的比較透徹,以及看自己對哪個科目更感興趣。比如有軟體開發相關基礎的話可以考中級的軟體設計師,如果有管理方面的基礎的話可以考系統整合專案管理工程師。

系統整合專案管理工程師一年考2次,有培訓,其他科目考的人太少了,一年只考一次。既然大家都考,說明其他科目比較難,含金量也不是很大。系統整合專案管理工程師,是企業申請資質的必要條件,可以用作申請專案經理,證書也還可以掛靠。

軟考資訊:全名:計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試【考試科目】(1)高階資格:

網路規劃設計師、系統規劃與管理師、系統架構設計師、資訊系統專案管理師、系統分析師;(2)中級資格:計算機硬體工程師、資訊保安工程師、軟體過程能力評估師、系統整合專案管理工程師、軟體評測師、軟體設計師、網路工程師、多**應用設計師、嵌入式系統設計師、電子商務設計師、資訊系統監理師、資料庫系統工程師、資訊系統管理工程師;(3)初級資格:網頁製作員、資訊處理技術員、資訊系統執行管理員、電子商務技術員、網路管理員、程式設計師。

選擇自己比較擅長的科目,通過率也更高

4樓:軌道小愛

軟考中級裡比較容易考的應該算中項(資訊整合專案管理工程師)了。

參加計算機軟體資格考試並取得相應級別的資格證書,是各用人單位聘用計算機技術與軟體專業工程師系列職務的前提。計算機軟體資格考試,與會計、經濟師、稅務師、律師、建築師等資格考試一樣,屬於國家專業技術資格考試,並納入全國專業技術人員職業資格證書制度統一規劃。

慧翔天地聚焦專案管理培訓領域,旨在深挖專案管理內涵與價值,傳播最先進的管理理念,助力個人和企業實現質的飛躍,值得選擇。

軟工:軟工是軟體工程的簡稱。20世紀中頁,軟體產業開始起步,在短短的50年時間裡迅速發展成為推動人類社會進步的龍頭產業,並造就了一批百萬、億萬富翁。

隨著資訊產業的發展,軟體行業在人類社會中越來越重要。對於人類而言,軟體是一個全新的東西,其發展歷史不過四五十年。

因此,在上個世紀60年代以前,軟體開發主要是個體化的開發環境:一方面軟體規模小,;另一方面編寫者和使用者往往是同一個人,除程式清單外,無其他任何文件資料。軟體開發主要是「軟體作坊」的方式,比較廣泛的使用產品軟體,由於軟體的」不可維護「,而導致了」軟體危機「。

面對」軟體危機「,人們調查研究了軟體生產的實際情況,逐步感到採用工程化的方法從事軟體系統的研究和維護的必要性,於是與程式設計方法學密切相關的軟體工程(software

5樓:答題小達人

回答網路工程師,軟體設計師

中級職稱的話,我僅比較一下軟體工程師和網路工程師。 如果你本身就是計算機專業的話,那麼軟體工程師比較容易考。原因是軟體工程師涉及的知識面較廣,所以每一個方面涉及的難度和深度都有限,有上計算機專業課的基礎的話,非常容易。

反過來,網路工程師的考試涉及的領域比較單一,所以考試題目裡面會有一些比較細節和有深度的東西。我的感覺,如果說對於軟體工程師和網路工程師涉及的內容都沒有接觸過的話,網路工程師會更容易些。 你可以根據自己的專長和愛好來選擇,總的說來 網路和軟體這塊考的人要多,社會需求的也比較多,網路工程師和軟體工程師

目前關注最多的是系統整合專案管理工程師,因為公司不僅要職稱,還要申請系統整合企業資質。

從內容上,這個考試既有技術知識的考核,也有專案管理內容的考核,相對內容比較綜合和學習有價值,學習備考完後,還可以把知識引用在工作當中,比較實用。

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6樓:中公教育

中級職稱的話,我僅比較一下軟體工程師和網路工程師。

如果你本身就是計算機專業的話,那麼軟體工程師比較容易考。原因是軟體工程師涉及的知識面較廣,所以每一個方面涉及的難度和深度都有限,有上計算機專業課的基礎的話,非常容易。

反過來,網路工程師的考試涉及的領域比較單一,所以考試題目裡面會有一些比較細節和有深度的東西。我的感覺,如果說對於軟體工程師和網路工程師涉及的內容都沒有接觸過的話,網路工程師會更容易些。

7樓:恆佳pmp培訓中心

軟考分為 5 個專業類別,並在各專業類別中分設了高、中、初級專業資格考試,囊括了共 27個資格的考核。其中:

中級資格包括15種:軟體評測師、軟體設計師、軟體過程能力評估師、網路工程師、多**應用設計師、嵌入式系統設計師、計算機輔助設計師、電子商務設計師、系統整合專案管理工程師、資訊系統監理師、資訊保安工程師、資料庫系統工程師、資訊系統管理工程師、計算機硬體工程師、資訊科技支援工程師。

其中的「系統整合專案管理工程師」是偏管理的,相對比較容易通過的,因為偏管理,不像技術相關科目,對技術要求很高。並且很多做it技術人員職業規劃,大部門是從技術到管理的,管理的內容要多去學些。

評中級職稱,基礎基本忘完計算機軟考中級哪個比較好考

8樓:希賽教育

關於選擇軟考的科目的話,還是要結合您自己的具體情況,您說您有一定的軟體設計基礎,雖然隔了很久了,但是相比較其他完全不熟練的科目的話,考軟體設計師肯定還是會學的快一些的;如果您單純的只是為了評職稱,不想考軟體設計師,想找個簡單的科目考的話,那您也可以選擇中級的系統整合專案管理工程師,整合是偏管理類的,相較於其他科目還是會容易學一些。

軟考中級哪個實用?哪個好考

9樓:光環國際

軟考中級的考試科目很多,網路工程師,

軟體設計師,系統整合專案管理工程師,多**應用設計師,軟體測評師等等。考試形式都是筆試,考2個科目,上午基礎知識,下午案例分析。考試內容共同點是考試涉及的知識點、涵蓋面廣。

通過率全國10%左右。

對於軟考的中級考試,選擇報考系統整合專案管理工程師居多,因為這個科目考試內容不是完全技術方面的,會涉及一些管理方面的內容,且一年考2次,其他科目一年只考一次,參考人數特別少。總的來說,從目前的關注度,通過的難易程度,含金量上看,系統整合專案管理工程師比較好些。

10樓:匿名使用者

z照你說法沒一個有用的..

別好高騖遠了..我估摸著你不好好複習..軟體設計師基本考不出的..大學計算機專業10多門課一起考的.

11樓:推優申請

軟考中級職 按您說的按您現在所在的職業,我建議考軟體工程師,考試的話如果現在看資料複習,兩個月有充足的時間可以考過中級職稱。

12樓:登舟巴半煙

其實中級的只要肯努力,不用幾個月,就可以過得。像網工,軟工都行。不過看愛好和掌握的知識了。

多做真題,就好。c語言和c++學的如何?如果可以的話可以試著考軟工。

可以到網上下個試題和考試大綱,做做感受一下。如果感覺沒怎麼得可以考網工吧。因為我感覺軟工的基礎要求可能更強一些。

而網工好多都是速成的。只要多做真題。可以趕得上的。

軟工:軟工是軟體工程的簡稱。20世紀中頁,軟體產業開始起步,在短短的50年時間裡迅速發展成為推動人類社會進步的龍頭產業,並造就了一批百萬、億萬富翁。

隨著資訊產業的發展,軟體行業在人類社會中越來越重要。對於人類而言,軟體是一個全新的東西,其發展歷史不過四五十年。

因此,在上個世紀60年代以前,軟體開發主要是個體化的開發環境:一方面軟體規模小,;另一方面編寫者和使用者往往是同一個人,除程式清單外,無其他任何文件資料。軟體開發主要是「軟體作坊」的方式,比較廣泛的使用產品軟體,由於軟體的」不可維護「,而導致了」軟體危機「。

面對」軟體危機「,人們調查研究了軟體生產的實際情況,逐步感到採用工程化的方法從事軟體系統的研究和維護的必要性,於是與程式設計方法學密切相關的軟體工程(software

engineering)在2023年德國召開的國際會議上被正式提出來。

軟體工程的主要物件是大型軟體,軟體工程研究的主要內容包括:軟體質量保證和質量評價;軟體研製和維護的方法、工具、文件;使用者介面的設計以及軟體管理等。軟體工程的最終目標是擺脫手工生產軟體的狀況,逐步實現軟體研製和維護的自動化。

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