求3 35冰DK輸出迴圈我的天賦是

2022-02-22 11:31:54 字數 2980 閱讀 5779

1樓:

輸出手法:2組符文5湮沒

顧名思義,用兩組符文打出5湮沒才算你迴圈手法合格。

起手:冰,邪雙病,血打,開銅牆,血泊轉化,湮沒,傳染。

重新整理符文,3組湮沒,食屍鬼召喚,3~4冰打,2湮沒,1血打,一傳染,再3湮沒。n*冰打,再兩湮沒,1血,一傳染~~~~~~合理利用每個符文迴圈。

中間插銅牆鐵壁,記住打完3湮沒,立刻開血轉和銅牆鐵壁,成組開。多木樁練習,等你傷害比,湮沒高肉搏10個百分點的時候,恭喜你,你出關了。祝你早日打出漂亮的dps

2樓:豬頭妹與屁屁哥

如果你是傳染冰的話就是這個

單體打法迴圈:

起手式: 冰結之觸-瘟疫打擊-滅寂-血魄打擊-血魄轉化銅牆鐵壁-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-強力符文**

迴圈式:

滅寂-滅寂-冰霜打擊-滅寂-凜冬號角-滅寂-滅寂-冰霜打擊-傳染-血魄打擊-冰霜打擊-冰霜打擊

aoe迴圈:死亡凋零-冰結之觸-瘟疫打擊-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-凜風打擊-沸血術-冰霜打擊-凜冬號角-冰霜打擊-凜風打擊-沸血術-冰霜打擊

wow 國服3.35版本雙持冰邪dk輸出迴圈手法 不要巨集,本人天賦/0/53/18/,命中19%37,精準28急速34!!

3樓:破房破車破電腦

gs5546,以你的裝備打icc老4無腦輸出應該能上9000秒傷.

單疾病不解釋,直接說雙疾病吧.

開boss前兩秒,招寶寶和吹號角,能產生點符文能量.

起手打掉所有的符文,鮮血+湮沒,為的是觸發附魔和被動飾品的特效.

然後重置所有符文,開銅牆鐵壁,有主動飾品的馬上用掉,吃個急速藥水,上雙疾病.這時候疾病的持續效果應該是最大的了.符文能量也是滿的,可以盡情輸出了.

在不斷疾病的前提下,優先湮沒(魔印使用213等級的警戒魔印,強化湮沒的傷害).

在保證能量不溢位的前提下穿插使用冰霜打擊,儘可能做到最大的技能覆蓋率.

銅牆鐵壁60秒的cd,好了就開,最後一次留給嗜血就行.

平時出免費凜風衝擊就用. 傳染和鮮血打擊可以一前一後用(鮮血打擊附帶20秒傷害加成buff,和疾病持續時間剛好一樣)

雖然斷檔的時候不多,但是萬一斷檔了,可以吹個號角,積累點符文能量.

雕紋用 冰打 傳染 湮沒,天賦建議 1 52 18.

這樣的手法不是最好的,但是能保證你在同等裝備級別的情況下不比別人差.

裝備隨大流就可以,有條件的話搞個雙裁決還是很猛的.

4樓:湮茗_葉

雙持dk的話靠拿破甲裝備堆破甲,未必要滿破,寶石無腦力量就成。

至於手法,單疾病沒玩過。

我現在是雙疾病傳染流,其實不會太複雜,就是銅牆鐵壁cd結束就保持,但不能影響湮滅(使用符文轉化)。開場雙疾病,疾病快沒有的時候按傳染,其他就是湮滅,冰打,血打(理論上是在最後的0秒按傳染,但是這得是神一般的機子和網速)。還有就是算鮮血符文的cd,別疾病快沒了還把鮮血符文弄成cd中就行了,斷病對於新手而言容易亂輸出

5樓:匿名使用者

起手開sp,上雙疾病,湮滅,冰打,血打,冰打,湮滅,吹風好了就用

6樓:匿名使用者

ghjgjghjytujtytu

3.35 雙持冰dk pve輸出天賦和迴圈,高手指導下

7樓:匿名使用者

天賦是針對335的冰雙持dk輸出天賦。我就是用的這個

以下輸出手法及需要注意的問題,都是我玩下來出現的問題以及總結的經驗,希望對你有用。有些地方你可能不太理解,但當你打多了,漸漸會出現我所說的這些問題的,希望到時候這些能夠幫你解決困惑。

冰輸出都是雙持慢速**。冰雙持現在最常見有兩種,一種是凜風冰,一種是傳染冰。區別在於二者雕文一個是凜風衝擊雕文,一個是傳染雕文,凜風冰比傳染冰更加適合跑動戰,不易斷病,傳染冰相對凜風冰在移動輸出方面略微差一點,但比凜風冰更易打出高傷害。

這裡只說明傳染冰。

1:雙疾病--湮沒--鮮血打擊--活力分流+銅牆鐵壁--傳染--冰霜打擊--強力符文**--湮沒--湮沒--湮沒--若干冰霜打擊(等符文冷卻能夠打出湮沒)--湮沒--湮沒--鮮血打擊--傳染--若干冰霜打擊--湮沒--湮沒--湮沒。。。進入迴圈。

但是這裡可能會出現問題,以下為剛才的三次湮沒之後接下來的情況:

2:若干冰霜打擊--湮沒--湮沒,按迴圈來說應該接鮮血打擊--傳染。但是這時你要緊盯boss身上的疾病時間,如果疾病時間允許你這麼做,那麼就正常鮮血打擊--傳染,繼續進入迴圈;但如果發現如果先打一個鮮血打擊就會斷病,那麼就要互換這兩個技能的順序了,以此保證不斷病。

之後進入迴圈。

3:每一分鐘,你的活力分流和銅牆鐵壁都會cd。這時候把它們不影響迴圈的情況下插入,就是這裡的解釋重點。插入時機有兩種:

3.1:湮沒--湮沒--鮮血打擊--傳染的時候,改成湮沒--湮沒--鮮血打擊--活力分流+銅牆鐵壁--傳染。

3.2:和之前一個道理,如果你感覺這樣先用鮮血打擊最後用傳染可能會斷病,那麼就要這樣:

湮沒--湮沒--傳染--活力分流+銅牆鐵壁,你會發現少打了一個鮮血打擊,但是沒辦法,因為你公共cd時間沒有卡好。

4:有時候你會發現,原本該打湮沒--湮沒--湮沒的時候,打不出第三個湮沒,也就是說你的兩個鮮血符文至少有一個沒有轉化為死亡符文,這個時候也要提前觀察符文變化以立刻改變手法,而不要一個勁的按湮沒卻打不出來,這樣就會影響後面的迴圈時間,導致斷病,要知道傳染冰的公共cd是卡的非常緊的。這時候要做的手法就是:

湮沒--湮沒--鮮血打擊--傳染。之後進入下一輪連續3湮沒迴圈。

5:之前提到過,做諸多改變都是因為你的公共cd沒有掌握好,那麼問題關鍵在哪?就在插入的那若干冰霜打擊上。

有這麼一種情況:符文還差1秒冷卻,這時候你插入了一個冰霜打擊,之後打出湮沒,這樣其實你就浪費了大概不到1秒的時間。因為公cd一秒,加上延遲也就是1秒多,換了一個冰霜打擊,雖然多一個冰霜打擊,但之後很可能因此少打一個湮沒,要知道冰dk的傷害是靠湮沒而不是冰霜打擊打出來的,要適當進行取捨。

所以在這種情況下,就靜等那一秒,不貪打一個冰霜打擊。

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