伺服器記憶體與cpu數量 之間的關係

2022-02-20 12:18:04 字數 5539 閱讀 4973

1樓:中關村**

1分鐘告訴你雙通道記憶體到底有什麼用,記憶體竟然影響cpu速度?

2樓:匿名使用者

不能 只有伺服器才使用ecc記憶體 跟普通電腦上的記憶體條不一樣 不相容

3樓:

不同級別的伺服器需要標配不同規格級別的cpu以及其數量

入門級伺服器

通常只使用一到兩顆cpu,主要是針對基於windows nt,netware等網路作業系統的使用者,可以滿足辦公室型的中小型網路使用者的檔案共享、列印服務、資料處理、internet接入及簡單資料庫應用的需求,也可以在小範圍內完成諸如e-mail、 proxy 、dns等服務。

工作組級伺服器

一般支援1至2個xeon處理器或單顆p4(奔騰4)處理器,可支援大容量的ecc(一種記憶體技術,多用於伺服器記憶體)記憶體,功能全面。可管理性強、且易於維護,適用於為中小企業提供web、mail等服務,也能夠用於學校等教育部門的數字校園網、多**教室的建設等。通常情況下,如果應用不復雜,例如沒有大型的資料庫需要管理,那麼採用工作組級伺服器就可以滿足要求。

部門級伺服器

通常可以支援2至4個piii xeon(至強)處理器,具有較高的可靠性、可用性、可擴充套件性和可管理性。部門級伺服器是企業網路中分散的各基層資料採集單位與最高層資料中心保持順利連通的必要環節。適合中型企業(如金融、郵電等行業)作為資料中心、web站點等應用。

企業級伺服器

屬於高檔伺服器,通常普遍可支援4至8個piii xeon(至強)或p4 xeon(至強)處理器,擁有獨立的雙pci通道和記憶體擴充套件板設計,具有高記憶體頻寬,大容量熱插拔硬碟和熱插拔電源,具有超強的資料處理能力。企業級伺服器主要適用於需要處理大量資料、高處理速度和對可靠性要求極高的大型企業和重要行業(如金融、**、交通、郵電、通訊等行業),可用於提供erp(企業資源配置)、電子商務、oa(辦公自動化)等服務

cpu和記憶體之間的關係

4樓:文化永生

記憶體是計算機與cpu進行溝通的橋樑。計算機中所有程式的執行都是在記憶體中進行的,因此記憶體的效能對計算機的影響非常大。只要計算機在執行中,cpu就會把需要運算的資料調到記憶體中進行運算,當運算完成後cpu再將結果傳送出來,記憶體的執行也決定了計算機的穩定執行。

總結來說就是:cpu是負責運算和處理的,記憶體是交換資料的,沒有記憶體,cpu就沒法接收到資料。

5樓:中關村**

1分鐘告訴你雙通道記憶體到底有什麼用,記憶體竟然影響cpu速度?

6樓:斂巨集茂醜怡

記憶體的容量上線是由主機板來決定的,,從你的cpu程度來看應該支援1gb的記憶體

7樓:喜嘉悅聲恩

支援記憶體現在主要看主機板

一般的4記憶體槽的都支援8g,一般2記憶體槽支援到4g就現在技術來說是可以做到支援16g記憶體的,但一般家用基本上8g都難,所以此類主機板主要用在伺服器上

而且xp

32bit(也就是大多人說的xp)的支援記憶體可以到3,5g,不是2g,也就是說上4g記憶體有0.5g用不了

vista

32bit的也一樣是3,5g,想用盡4g的只有下個補丁才行,不過有反應沒多用處,好看一點而已

想用盡3.5g以上,建議上xp

64bit版,vista

64bit版,win7

,win2003都可以

8樓:_絕對零度

電腦用過一段時間系統垃圾會慢慢增加,所以會減低電腦速度,最好把電腦做一下優化,刪除沒用佔資源的東西,重做系統最好了。

9樓:

你的本本散熱不好了 建議去專賣店清理灰塵 讓他們給重新弄個系統。

10樓:匿名使用者

首先告訴你一下,你用的如果是暴風的話應該是正常現象,因為現在的暴風3遠遠不如暴風1,其次你的硬碟清理過磁碟碎片麼?系統如果沒問題的話(驅動安裝正常,無木馬),建議你找點工具(優化大師,超級兔子)之類的東西優化一下系統,最好確定一下系統開機後的程序有多少?

11樓:六人莫棠

記憶體的大小不是有cpu的頻率決定的,決定記憶體大小的上限是主機板,這要看你的主機板支援多大的記憶體,比如說如果主機板支援4g的,你最大就可以裝4g的,再大的話也是沒用。

記憶體只是處理資料暫存的一個地方,因為兩者資料的讀取速度是不同步的,在讀資料的時候,先把資料放在記憶體,cpu要用的時候便會來取走,這樣便於資料的執行!記憶體就好像倉庫一樣,先存著,當需要的時候就到哪去提!其道理是這樣的!

12樓:端哥其實是一位哲學家

如果你已經3年沒重灌過系統 那麼你就重灌一遍系統試試。。記得裝好驅動

一鍵還原最害人,ghost都比那個好,他的原理是定期備份,換句話說就是三年的時間裡你一直用的是這個系統,只不過再出現大問題的時候你用一鍵還原 還原到最近一次備份而已!

13樓:匿名使用者

效能下降可能是硬體問題也可能是軟體問題

你那748m記憶體既然以前能用,就沒必要加了軟體方面,系統中病毒,驅動問題,啟動載入程式過多等,都有可能建議先殺下病毒,或者重灌系統。

14樓:匿名使用者

加記憶體我看沒多大用 (小用還是有的)

加主版是cou 和記憶體的橋樑通道它跟不上沒用 打個比方要浪水送的快一定要管子粗但水少當然也不行

記憶體(ram)是零時存放資料的 cpu是處理資料的 他們通過主版(主版有頻寬的有快慢之分)來資料互換處理

15樓:標誌

換個顯示卡試試呢,我並不是太懂電腦只是建議。

cpu和記憶體的各項引數之間是怎樣的對應關係?

16樓:房產小貼士

理論就不扯了,直接推薦東西,用金邦黑龍條,效能沒得說,完全能夠發揮這個u的效能,加上金邦的售後好到只要上面不少東西就能保,根本無假貨,所以放心大膽的玩。

17樓:匿名使用者

樓上扯半天蛋 說白了就一句話。。。。匯流排頻率是1333的 那你選擇1333的記憶體就是已經發揮了記憶體的最大功率 然後因為i5相容的 只有ddr3 所以你選擇只能選擇ddr3 1333的記憶體就ok了 至於容量 看你選擇的系統和用途 xp就支援到3.5個g 多了也識別不出來也用不上。。。

w764位可以識別到100多個g 你要是看個電影玩個小遊戲做個表 2g-3g基本夠用了 不要是玩大遊戲製圖啥的3-6g就基本夠了。。。

至於市場上買的那些頻率1666啥的記憶體條是專門用來超頻的 也就是說你不超頻那東西與1333的記憶體條用出來的效果完全一樣

18樓:匿名使用者

記憶體頻寬計算公式:頻寬=記憶體核心頻率×記憶體匯流排位數×倍增係數。

先容我從ddr的技術說起,ddr採用時鐘脈衝上升、下降沿各傳一次資料,1個時鐘訊號可以傳輸2倍於sdram的資料,所以又稱為雙倍速率sdram。它的倍增係數就是2。

ddr2仍然採用時鐘脈衝上升、下降支各傳一次資料的技術(不是傳2次),但是一次預讀4bit資料,是ddr一次預讀2bit的2倍,因此,它的倍增係數是2x2=4。

ddr3作為ddr2的升級版,最重要的改變是一次預讀8bit,是ddr2的2倍,ddr的4倍,所以,它的倍增係數是2x2x2=8。

需要補充的一點是,記憶體有三種不同的頻率指標,它們分別是核心頻率、時脈頻率和有效資料傳輸頻率。核心頻率即為記憶體cell陣列(memory cell array)的工作頻率,它是記憶體的真實執行頻率;時脈頻率即i/o buffer(輸入/輸出快取)的傳輸頻率;而有效資料傳輸頻率則是指資料傳送的頻率。ddr3記憶體一次從儲存單元預取8bit的資料,在i/obuffer(輸入/輸出快取)上升和下降中同時傳輸,因此有效的資料傳輸頻率達到了儲存單元核心頻率的8倍。

同時ddr3記憶體的時脈頻率提高到了儲存單元核心的4倍。也就是說ddr3-800記憶體的核心頻率只有100mhz,其i/o頻率為400mhz,有效資料傳輸頻率則為800mhz。

從sdram-ddr時代,資料匯流排位寬時鐘沒有改變,都為64bit,但是採用雙通道技術,可以獲得64x2=128bit的位寬。

下面計算一下一條標稱ddr3 1066的記憶體條在預設頻率下的頻寬:

1066是指有效資料傳輸頻率,除以8才是核心頻率。一條記憶體只用採用單通道模式,位寬為64bit。所以

記憶體頻寬=(1066/8)×64×8=68224mbit。由此可知,如果記憶體工作在標稱頻率的時候,可以直接用標稱頻率×位寬,簡化公式。

再根據8bit(位)=1byte(位元組),得68224/8=8528mbyte=8.328125gb。

再以兩條標稱1066超頻到1200的ddr3記憶體,組成雙通道後的頻寬:

超頻到1200後,記憶體核心頻率應為1200/8=150mhz,而雙通道的位寬=128bit:

頻寬=150×128×8=153600mbit=18.75gb

這些是很專業的知識。其實大多時候不必去理會這些東西。電腦的幾大件:

cpu、主機板、顯示卡、記憶體,cpu選好,匹配好主機板,記憶體就看主機板支援多少頻寬的記憶體就可以了。沒必要去研究太多專業的東西,畢竟現在是一個cpu過剩的時代。遊戲多都吃顯示卡而不cpu,除非你是用作伺服器或是一些大型軟體(專用cpu工作)的,可以考慮一下最大效能。

就一個家用,根本都用不到整體效能50%又何來最大效能呢?

19樓:匿名使用者

記憶體只是取決電腦效能要素之一。主流都是4g,前提是64位系統。

20樓:小老欒

這個跟記憶體關係不大,想要發揮cpu 最大的效能根主機板就絕對的關係,主機板用的好,cpu的效能就上去了。 記憶體它只是提供一個臨時資料儲存的功能,是cpu 和 硬碟之間的橋樑!

21樓:匿名使用者

現在主流4m,能發揮出cpu的最大效能

22樓:匿名使用者

現在沒有太大關係了,現在的記憶體控制器都帶非同步模式,頻率不需要滿足外頻的整數倍。同為ddr3,頻率高的效能總是高於頻率低的。

所以你可以考慮你的實際情況,是要大容量還是要高速度

其實用主流的記憶體容量在4g-8g已經足夠大多數筆記本使用了,追求一個部件的極致完全無必要,畢竟總體效能受各個配件的制約。

23樓:匿名使用者

要想計算能夠使用的記憶體的大小需要知道前端匯流排的數量和地址匯流排的寬度。386以上的微機地址線的寬度是32位,最多可以訪問4096m(4g)的物理空間,不過現在的一般都是可以支援到8g。其實我們的電腦很少有cpu100%執行的時候,而且電腦如果不是做專業計算工作的話,記憶體的大小大多數就取決於你想玩什麼了····現階段來看4g幾乎可以滿足家用和遊戲的要求

24樓:匿名使用者

要想發揮cpu最大效能不是看記憶體條的,看你的顯示卡的好壞,其次就是看你幹嘛用的,

用這麼好的cpu只有玩一些單機的大型遊戲才能感受到它的效能,幹其他事感受不到,

你要知道目前的所有單機大型遊戲,用酷睿i3的cpu就可以執行了(但是必須是好的顯示卡)

酷睿i5有些浪費.

以你這個配置用4g的記憶體條絕對夠用,因為我用這cpu上了十幾個qq沒問題,而且還開了**,四個網路遊戲,一點問題都沒有.佔記憶體才70%,佔cpu才50%

如果你不在乎記憶體條的價錢,那就用8g吧,也是可以的,不過有些浪費

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