英雄無敵3英雄攻擊力 防禦力跟兵種的戰鬥力換算

2022-02-19 01:21:58 字數 1972 閱讀 4993

1樓:

很簡單 比如英雄攻擊5 英雄身上帶著大天使那麼大天使的攻擊就加5 就變成35了 再來這個也能看到 你雙擊你的英雄 你右鍵點你的大天使 大天使攻擊旁邊有一個括號裡面就是你大天使現在的攻擊力

2樓:坦尚尼亞能人

http://www.heroworld.net/這個**你看以下吧。

英雄無敵3中英雄的攻擊力、力量、知識、防禦力有什麼用?怪獸的攻擊力和殺傷力有什麼聯絡?

3樓:一灘新約

1、攻擊力

攻擊力增加攻擊敵人時的傷害值。

2、防禦力

防禦力可以減少被敵人攻擊時的傷害。

3、力量

英雄的力量可以增加攻擊魔法的殺傷力和提高輔助魔法的效果和持續回合。

4、知識

知識影響英雄的魔法值上限,正常是1點知識對應10點魔法值上限。智力技能可以永久提高魔法值上限,魔力漩渦和魔法泉可以暫時使魔法值倍上限翻倍。

5、殺傷力和攻擊力的聯絡:

怪獸的殺傷力代表基礎傷害,每點攻擊力加強生物5%的殺傷力,敵方英雄每點防禦力降低我方生物2.5%的殺傷力。

擴充套件資料

1、抵抗術:使敵方對已方部隊所施展的魔法可能失效。初級5%的機率不受影響。中級10%的機率不受影響。高階20%的機率不受影響。

2、學術:使英雄相遇時可以相互學習對方的魔法。初級可交換1~2級魔法。中級可交換1~3級魔法。高階可交換1~4級魔法。

3、魔力:增加英雄所施攻擊性魔法的殺傷力。初,中,高階,分別增加5%,10%,15%。

4、戰術:允許英雄能在開戰前重新排列自己的部隊。戰術等級高於敵方3級則可以在7格範圍內排列。戰術等級高於敵方2級則可以在5格範圍內排列。

5、智慧術:允許英雄能學習更高階的魔法。初:可以學習3級魔法。中級可以學習4級魔法。高階可以學習5級魔法。

4樓:姬覓晴

1、攻擊力的作用:攻擊力增加攻擊敵人時的傷害值。

2、防禦力的作用:防禦力可以減少被敵人攻擊時的傷害。

3、力量的作用:英雄的力量可以增加攻擊魔法的殺傷力和提高輔助魔法的效果和持續回合。

4、知識的作用:知識影響英雄的魔法值上限,正常是1點知識對應10點魔法值上限。

怪獸的殺傷力代表基礎傷害,每點攻擊力加強生物5%的殺傷力,敵方英雄每點防禦力降低我方生物2.5%的殺傷力。

5樓:匿名使用者

攻擊力攻擊力增加攻擊敵人時的傷害值。

部隊的攻擊力比對方防禦力每大1,傷害力增加5%;部隊的攻擊力比對方防禦力每小1,傷害力減少2.5%。(不過部隊最多可以給對方造成400%的傷害力,但不包括技能和其他因素增加的傷害力)

防禦力防禦力可以減少被敵人攻擊時的傷害。

部隊的防禦力比對方攻擊力每大1,傷害減少2.5%;部隊的防禦力比對方攻擊力每小1,傷害增加5%。(最少也要受到30%的傷害力,但不包括技能和其他因素減少所受的傷害)

力量英雄的力量可以增加攻擊魔法的殺傷力和提高輔助魔法的效果和持續回合。

知識知識影響英雄的魔法值上限,正常是1點知識對應10點魔法值上限。智力技能可以永久提高魔法值上限,魔力漩渦和魔法泉可以暫時使魔法值倍上限翻倍。

殺傷力殺傷力代表基礎傷害

比如一個大天使攻擊是30,殺傷50,那麼打30防禦大天使,打出的傷害就是50。如果對方的防禦只有20點,就是50*1.5也就是75點傷害。

當殺傷是x~y這種形式,傷害就會有波動了。

6樓:匿名使用者

英雄每點攻擊力加強生物5%的殺傷力,敵方英雄每點防禦力降低我方生物2.5%的殺傷力。知識會增加英雄的魔法值。力量會加強攻擊類魔法的殺傷力而狀態類魔法的持續時間

7樓:龍池鯉魚

攻擊每高1,殺傷上升5%,至多增至400%

防禦每高1,傷害減少2.5%,至多減至30%

有進攻術防禦術箭術及特長帶來的增損益在上述基礎上額外另行計算,且沒上下限

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