魔獸爭霸3天地雙鬼的流程和注意點

2022-01-11 05:00:39 字數 2302 閱讀 2997

1樓:匿名使用者

天地鬼 主要是群補 必須帶

打ne 他們2發肯定是熊貓 如果沒有群補的支援純天地鬼是給他送經驗一樣

還有 不要在他家決戰 除非很大的優勢

因為他們有儲存 所以不要秒英雄為主 首先點小鹿同族內戰的話 感覺多出天鬼會好打很多

我就知道這麼多了 我用天地鬼 不管兵多少 肯定帶群補這是勝利的關鍵 希望能幫上你

流程麼 初期騷擾 內戰練級 首發不是dk 就好可以雙線 中期2bc 暴天鬼就好了

2樓:我是貝比

天地雙鬼說白了就是

小g和蝙蝠的組合,是ud過度期的一個組合而在打ne的時候就成為了一個戰術

用他來過度二本的空虛,天鬼的任務是偵察和騷擾,比如分礦和mf等,主要是和對方抓mf快速過度到三本有胖子撐地面或者可以起毀滅的時候才決戰,如果是打ne就要讓他缺木頭~~小精靈~~9個以上天鬼是可以秒小精靈

以快和機動為主而不是當成決戰隊型來用,圍殺注意世紀,要升級變石像狀態以及升級狗的狂暴,這兩個是很需要的

3樓:裘芹

不要胡貼拉 會顯的沒有禮貌的~不過他貼的這麼仔細我們還怎麼回答呢?就照他貼的幹吧~有一點一定一定要注意:注意對手的熊貓 撒一把酒再吐把火是很恐怖的 尤其是打天鬼 一般對方看你用不死多數會出熊貓 躲著點就好了 一看熊貓有動作立刻變石像 因為魔免所以不會受傷的~加油用你的不死吧~~

魔獸爭霸3不死的天地雙鬼有什麼

4樓:匿名使用者

天地雙鬼就是食屍鬼+石像鬼,石像鬼對空,沒空軍則靠穿刺攻擊集火地面脆皮,食屍鬼則是地面部隊不多說

天地雙鬼的優勢在於移動速度快,小狗包抄快攻速高造價低易圍殺前期利於發展,天鬼是輔助地面部隊而生,並且負責各種場合的騷擾,食屍鬼需要攀科技並且大量爆兵才能體現價值,三本升級後食屍鬼的移動速度和攻速大幅提高,升級三攻三防後輸出是很可觀的。並且很靈活操作起來方便省去很多微操來顧及英雄。石像鬼對空除了人族的海量小飛機和獸人的自爆蝙蝠打不過以外,可以算對空無解,當然很少有人族為了打石像鬼去爆飛機,獸人出蝙蝠則要出些蜘蛛網下來打也能破解。

天地雙鬼配合英雄雙殺,爆發力很驚人,對方脆皮英雄一旦走位不慎就能輕易秒殺,雙鬼的回覆能力也很強,天鬼落地狗吃屍體十幾秒就能全團回滿,所以天地雙鬼要注意的也是交戰時儘量不要死兵,利用速度優勢賺到便宜拉兵後撤回血繼續打。

天地雙鬼的劣勢在於全團脆皮,怕爆發怕範圍傷害怕減速,所以打雙鬼的各種族都愛出熊貓打,遇見熊貓要注意走位,不要一燒死一片,這樣太傷

天地雙鬼也要注意出些其它兵輔助,比如獸人出蝙蝠你就要補蜘蛛,出牛頭或人族出騎士就趕緊炸棺材車或出條冰龍,暗夜爆小鹿就要出些憎惡,多造些農民變陰影去偵查,雙鬼移動速度快,什麼時候支援抓野都能到,雙鬼怕一切成型的陣容如:獅鷲+火槍,大g/牛頭+蝙蝠,海量熊鹿流,英雄也怕老牛熊貓等等,一旦這些陣容都成型一定要轉型其它打法,要多壓制多騷擾阻止對方後期成型決勝於中期60人口,另外,雙鬼打獸人比較疲軟,我打獸人習慣前期蜘蛛小狗搭配出,中期壓制住則贏壓不住則轉蜘蛛+棺材車。

不死的英雄一直是首發dk次發lich不管是什麼打法,這兩個英雄等級上來雙殺就很容易了。也有dk加恐懼雙光環帶天鬼,但增強了吸血能力放棄了雙殺個人覺得不值,畢竟雙鬼血少,即使吸血也很難頂著爆發吸回來。看個人愛好吧。

5樓:刀子琪

前期爆狗利用死亡騎士的魔法跟骷髏棒影響對手的採木效率同時自己速度科技,能夠第一時間升科技。

中期雙bc爆天鬼 利用科技優勢 抓住timing打擊對手的科技建築和繼續影響採木效率,如果可以的話讓對手出不了門或者被迫造很多的塔導致正面兵力不夠,於此同時英雄速度mf提升等級與對手拉開差距。

後期,利用科技兵力英雄等級差距跟經濟差距一波帶走。

不死一般的都是dk lich吧。小地圖就或者可以加個黑暗遊俠或者naga。

魔獸爭霸3冰封王座不死族技巧,我知道骷髏海,請問狗流,天地雙鬼流能說出數量嗎

6樓:青甲魚

魔獸爭霸的樂趣就是在於戰術變化莫測,兵種的靈活搭配以及高強度的操作和對抗,所以沒有固定的戰術,只有一些常用的兵種配合,至於樓主所說的都是一些前輩摸索出得經典的兵種搭配。

狗流一般適合小地圖,利用dk的死亡光環配合高機動的小狗,前期強勢的一波rush,一般都是一對左右的小狗,強推對方,要有破釜沉舟的氣勢,不是你死就是我亡,如果rush失敗,也就意味著你的gg

7樓:

最少6-10只,否則怎麼成為狗流!打暗夜遇到ac多的時候要加多數量!天鬼主要是騷擾!

儘量數量保持在3-4只,除非對方對空單位多,否則沒必要為了爆一定數量的天狗,而爆出50人口。打人族儘量狗多一點,因為人族的民兵實在太犀利了。

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