魔獸世界戰士dz和dk哪個pvp厲害

2021-10-12 16:56:10 字數 2917 閱讀 4167

1樓:吐槽有理

看了前邊兩個說的,感覺說的一般,,,,,至少沒說出各職業在pvp戰鬥中的真正作用

首先你想打pvp,目前這個版本pvp幾乎不存在單挑,或者說很少,野外的話,同時面對2個或者多個也常有的事,所以這裡我局忽略野外,即便是戰場裡,單挑的情況也不多,

那麼在戰場裡,dz一般被指派為執行特殊任務,偷塔偷旗,刺殺目標等等,

戰士永遠是戰場裡最受歡迎的,因為戰士的起手技能永遠是衝鋒,衝鋒之後,自己隻身在前線,通常會被集火,最大程度上的保護隊友,狂暴戰無限旋風斬,大面積削減敵對團體血量,

dk,在某種程度上和戰士成為團隊的核心,“喊集火”你打那個,團隊和你一起打那個,另外邪dk依舊是戰場裡的黑馬,近戰法系職業,還穿板甲,***,

dk和戰士比較一下,

防禦,必須dk強一點,血dk的回血能力沒的說,主要還是復甦之風被削弱太多了,

輸出方面,戰士更強一些,

團隊控制,依舊是戰士顯著更強一些,

2樓:匿名使用者

1v1的話各個職業都會有一些相剋,但是整體來說是很平均的。

如果是pvp的話,沒有哪個職業厲害,主要就是講究配合了。

3樓:丶丶sg丶丶

血dk,其他幾個都很難打過。有可能的就是戰士,通過不停的消耗,要看血dk放吸血技能了就繳械,等等的操作來殺死,比較困難。其他情況下,戰士比較凶。

冰dk爆發很高,如果在同一裝等下,很難說,但是盜賊在這兩者面前有點累,比較不好打板甲,雖然現在的敏銳爆發提高了,但是這兩個職業血牛啊,怎麼一套連招都是殺不死的,破隱身打一頓然後被打。~~~~就這樣。邪dk還行,勃發不行,就是慢慢消耗的,要看跑位的。

戰士比較簡單,**戰無腦擼,防戰現在也很凶,堆暴擊也可以和他們隨意打。

如果你是野外pvp,那就盜賊吧,隱身偷人還是很爽的。

如果你是霸氣的,那就戰士吧,妥妥的站在人家面前就是壓力。

如果你是不死小強,那就dk把,dk真心肉。

4樓:匿名使用者

pvp是一個互相合作的活動 各職業都有各自優勢競技場中主要考慮隊友控制鏈 和爆發點

戰場**了正面對戰時的控制 集火等 還要有對戰場大形勢的理解總之各職業都能找到在pvp中的位置

如果你討論1v1插旗 各個職業都有互相剋制的地方1v1pk是pvp活動中最沒有討論價值的東西了僅是zs和dz插旗 同等手法下 zs贏面較大

5樓:百度網友

血dk無腦吊打一切近戰

6樓:灬歹匕礻申灬

沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家....

推薦dk吧,

魔獸世界pvp盜賊和dk哪個厲害?

7樓:樹底下猛男

沒有人能殺不想死的賊,逃跑一流。pvp要看你什麼性格了,你喜歡生猛的那就dk,你喜歡猥瑣一點,並且沒有朋友陪你玩,那就盜賊。 血dk難打的確,但是要是瞭解dk的回血機制勝算還是有的。

即使盜賊打不過dk,dk也別想弄死盜賊,並且沒有任何職業能完克盜賊,總體來說盜賊還是不錯的 !而且這個版本盜賊有橙匕,1階2階 都不錯

8樓:上將潘鳳

今天開服dk就要被削弱了(削弱多少還不知道,據官方說不會影響遊戲平衡,官方的話就當放p聽吧)。目前,但考慮2種職業,不考慮其他因素的話,dz是打不過dk的。但是這也就是這2個職業之間的比較,是dk比較剋制dz,不能說明dk pvp強於dz,就像五行相生相剋一樣,不存在哪個厲害。

而且這只是插旗單挑,要是jjc和戰場呢,dz可以和其他職業完美配合,dk明顯不行。這是一個職業定位問題,各有各的優勢。有人說dz打不過dk,fs打不過lr,但是dz+fs 打 dk+lr呢?

9樓:mr_高禮帽

lz新人

你可以去wow網看看,神馬職業都有牛人

這個版本血dk較猛,但不代表dz一定打不過dk手法和意識最重要

喜歡飄逸,暴擊,秒殺就連dz,

喜歡戰士,抗人連dk

10樓:匿名使用者

一般情況下 dz在戰場上見dk都是躲著走的 除非是對方血特少

不過如果是決鬥的話 技術好點的可能會打得過dk 不過一般來說dk要比dz厲害

11樓:匿名使用者

血dk完虐所有近戰職業。不過pvp這玩意還是要看操作的,高階z打低端dk還是沒啥懸念的

12樓:

血dk 不過很快就要被砍了

13樓:懶懶_高貴

因為我是盜賊

果斷投盜賊一片

14樓:匿名使用者

個人戰場覺得還是dk凶,,真心很難殺

15樓:百度網友

盜賊去打血dk----找死

16樓:孤心劍聖

dz想打dk現在還是很難的···

17樓:唉喲為唉

盜賊遇見同裝等的dk完全無望的。。。。

魔獸世界7.3 dz dk qs哪個厲害點?

18樓:齊品達真好吃

先從t來講吧,dkt可以說這版本的強勢t操作是3t裡面最簡單的,沒有需要過多的減傷覆蓋,靈界打擊打好,大減傷該交就交就沒問題了,硬度第二吧。

qst這版本減傷覆蓋基本常駐,回血又強,硬度第一,操作中上,因為要保持減傷buff的常駐,玩好了第一。

dps,dk改動之後增強了沒以前那麼坑了,在部分boss還是不錯的,和其他兩個一比稍顯弱勢,操作不錯也可以玩的好,團隊減傷略少,第三吧。

qs的cjq各版本基本都是悲劇,這版本意外的,還是不錯的,aoe剛剛地,臉洗白點很給力,第一就是你那一抹粉紅色,cjq是最適合一句話的,10個裡面9個菜還有一個是bt還是那種匪夷所思的你想不明白的強。團隊減傷和保護第一,第二吧。