遊戲王光道六武眾哪個比較厲害,是光道厲害還是真六武眾厲害

2021-07-04 01:45:44 字數 7943 閱讀 4235

1樓:手機使用者

運氣吧。。。有一次我用光道的和65打,65三個回合滿場兩次,第一次被我激流葬搞定,第二次是剛好裁決龍到手(剛好出場),然後,解決。

紫炎出來了,裁決還沒出,光道會很麻煩的。

總的來說,光道還是稍微弱了點。

一蹶不振還說不上,至少不會虐待光道的。

我喜歡光道,黑羽。

2樓:匿名使用者

目前而言當然是第一主流的真六武眾,光道在去年3-1禁卡表之後實在是一蹶不振

3樓:匿名使用者

光道要看組卡的,,不過一般光道穩定性不太好,,新手用不好的,,而六武眾比較無腦,,但實力很強的,,尤其在真六武眾出來後,,一直穩居上位卡組的!!!(不過,卡組和操牌才是最重要的)

是光道厲害還是真六武眾厲害

4樓:颽

這問題好難答,這兩個我都有玩,在目前的禁卡表和環境裡,炎星 水精鱗佔了大半環境,純光道的實力不夠,混光和明光時不時有上位,真六武眾主要偏向荒行向,也有上位。看你的操作和人品和與卡組的羈絆!非要從兩個遠一個的話,我選真六武眾。

(個人觀點)

5樓:匿名使用者

純光道不如六武眾,可以混搭。

遊戲王的真六武眾卡組是目前最厲害的卡組嗎?

6樓:匿名使用者

不是,卡組不分什麼厲害不厲害的,用的好就狠,現在好卡組很多,像lz說的真65,bf,永火,龍之兵團,光道,劍鬥,x劍,龍族等都挺好,要是讓用禁卡的話,最狠的永遠是現冥,不管對什麼卡組,永遠一回合絕殺他們。。。

7樓:匿名使用者

不是,每種卡組都有弱點,65最怕怪獸被大面積破壞,只要用閃電,黑洞等破掉怪獸就行了,小心兩大紫煙的無賴效果

8樓:匿名使用者

就實際情而言,目前的各種上位卡組仍然是bf佔了大多數,而且因為被無效了的魔法陷阱卡不算在舊紫炎的限制範圍內,於是舊紫炎被忽視,在加上一旦封印了真65的第一隻怪就必然杯具也是不爭的事實

3樓,封了第一隻bf何嘗不悲劇!

神鳥攻擊假的?

怪都沒了還神鳥個毛?

神鳥攻擊可以破自己的裡側鳥獸族,但是破裡側怪獸的卡甚少

9樓:匿名使用者

不,最厲害的還是黑羽

10樓:

確實,兩代紫炎完全鎖後場,狼煙、門戶迅速檢索,大師、機山、陰鬼迅速特召,瑞穗、老中、真六武緣清前場……真65確實很強,至少是我目前勝率最高的卡組(我至少有黑羽、永火、電氣、自然、龍騎、念力、劍鬥等十幾個卡組,但都不如真65好用)。

順帶一提,樓上說讓用禁卡的話,交換蛙可以讓青蛙卡組無所不能。

11樓:

不是後攻卡組麼......

遊戲王,他們都說六武眾很強,強在哪些地方{請舉例說明},平民無知,高人指點。

12樓:匿名使用者

怪獸卡六武眾-二藏*2

六武眾-伊郎

六武眾-矢一

六武眾-斬次

六武眾-火門

六武眾的刺客

紫炎之足輕*2

六武眾的師範*2

紫炎之老中 緣

六武眾的侍從

六武眾的御靈代*2

黑暗騎士-蓋亞

超熱血球兒

護盾戰士

大將軍 紫炎

魔法卡六武之門

六武眾之理

旋風封印之**櫃

一族的團結*2

死之魔術箱

閃光吸收

大風暴光之護封劍

月之書陷阱卡

**突破

魔宮的賄賂*2

真實之眼

雷破dna移植(配超熱血球兒)

魔族之鏈

陷阱無力化

阿努比斯的裁決

神聖防護罩-鏡之力

和睦的使者

落穴反射性質

天罰六武眾是以團結取勝的,它們相互取長補短,攻防兼備,控場能力強,實效性強,但要會組合它們,讓整個牌組成為一個完備的系統。沒有絕對強大的怪獸,只有理解牌組的玩家。

13樓:鬼柳京

1.真紫炎的壓制能力

2.快速的控場能力

3.限制對方的行動,給對方極大壓力

首先六武的召喚速度快,加上六門,狼煙,增援的檢索系統,團結的抽濾系統,使六武能快速地得到需要的卡片,快速形成控場。六尺瓊勾玉的防破,神宣神警的限制特召,使得六武的後場成為對手的壓力**。活人劍的強大蘇生系統,老中,瑞穗的破壞效果讓六武在翻盤和追擊上都有的極大可能。

真紫炎和大將軍的魔陷限制系統也是對手一大壓力**。

對策:得加上一些諸如神宣神警彈壓之類的限制特召的卡,對付紫炎要用怪獸效果,如n鼠,異女,效果遮蒙士。。。。。。作為手卡對策可以加滑槽,精神崩潰,六武最大的一大弱點便是第一隻召喚的六武被無效,所以儘量在六武還脆弱的時候先壓下他,高攻可以很好的限制六武,其他的自己去發掘吧

14樓:匿名使用者

特招很快,高效率檢索,有壓制,能抗,打點足夠高,反制能力強----以上真六武眾,於是要跟他打就是要比速度(一般是bf,光2重beat也行),另外3-1禁卡表快出來了,真六武眾應該會在那時候被削弱

15樓:匿名使用者

六武還不是靠兩張紫炎還有召喚速度,要破六武很簡單,一張月之書就ok了

16樓:

65一般吧。。。該坑就坑 一隻在場是蟲兩隻在場是龍 這是我們會長說的。。

17樓:death_曉寒

每隻怪都 有的**效果 不論是 特殊召喚 還是六武之師傅的 無線** 以及**的連鎖陷阱 65作為可以和ntt 相抗衡的4星牌組 而存在···· 新手 容易上手····

18樓:暮色殺機

65,bf,光道,都很強,新手可以考慮。

但是送你一句話,遠離主流牌組,有助成長!

上來就有牛x的卡,對技術提升沒好處,最強的牌組就是你自己的牌組!

19樓:西木野提款姬

六武眾可以利用“超重力網”封鎖對手,來達成全員攻擊!

20樓:月之卡比

依然補充freezedom~

削血就算了…太慢了…

21樓:fred豐

強在配合性,例如六武眾之師範,大將軍紫炎可以特招,能群毆,六武眾矢一可以破魔法陷阱。

不存在完美的卡組,每一套卡組總會有它的剋星。

22樓:crazy★末日

弱點n多,防止他通招,特招,發怪獸效果,

遊戲王劍鬥和六武眾還有光道,守墓哪個卡組好?

23樓:匿名使用者

那要看lz喜歡哪一種型別的了。

六武眾召喚快,爆發強,但過於依賴效果。

劍鬥獸效果好,炸卡強,容易拉開卡差,但整體攻擊不高,需要坑的保護。

光道主要以堆墓來,等待裁決之龍的到來,整體連鎖好,但太耗卡組,打到僵局時會吃虧。

守墓剋制以墓地為效果物件的卡組,本人沒用過,不敢太多評價,但和我的劍鬥獸打起來,還是比較弱。

這是我的劍鬥獸卡組。

主卡組(50)

怪獸(20)

劍鬥獸-槍鬥

劍鬥獸-重鬥

劍鬥獸-繩鬥

劍鬥獸-繩鬥

劍鬥獸-網鬥

劍鬥獸-網鬥

劍鬥獸-魚鬥

劍鬥獸-魚鬥

劍鬥獸-騎鬥

劍鬥獸-馬鬥

劍鬥獸-追鬥

奴隸虎奴隸虎

奴隸虎元素英雄-稜鏡俠

元素英雄-稜鏡俠

三眼怪效果遮蒙士

消戰者d.d.烏鴉

魔法(11)

劍鬥訓練所

劍鬥訓練所

劍鬥訓練所

增援病毒郵件

病毒郵件

旋風旋風

月之書收縮

死者復甦

陷阱(19)

劍鬥獸的戰車

劍鬥獸的戰車

劍鬥獸的戰車

和睦的使者

和睦的使者

和睦的使者

星光大道

星光大道

強制脫出裝置

夜霧的狙擊手

激流葬亞空間物質傳送裝置

神聖防護罩-反射鏡力

廢鐵稻草人

神之宣告

神之警告

奈落的落穴

活死人的呼聲

陷阱無力化

額外卡組(13)

劍鬥獸-凱撒

劍鬥獸-凱撒

劍鬥獸-希拉剋略

劍鬥獸-希拉剋略

星塵龍星塵龍

紅蓮恐龍

虛空海龍-利維艾爾

雙西格瑪大日

no.17 深海邪龍

no.34計算機獸-太子節

no.39希望皇-霍普

no.83銀河女王

歡迎參考~~

24樓:世界最壞罪名

光道》六武》劍鬥》守墓(考慮到2011.09.01禁限卡表,把光道排在六武前面)

25樓:匿名使用者

六武的召喚速度與代破效果很強,劍鬥檢索效果與融合速度也很給力,守墓的防墓地效果專克復活與異次元,光道攻擊與破壞效果強。總體來說六武眾更順手,但初學者適合守墓,光道不要和補血卡組打,很吃虧,劍鬥獸用好了也是不錯的選擇

26樓:匿名使用者

光道爆發較強 但耗卡組

65爆發強 手牌消耗大

守墓同異次元卡組 可剋制墓地效果 如 65的緣 其他都一般劍鬥在於消耗戰 前期很容易被65等卡組攻破 耗到後期 像65的 必死

27樓:餛飩飯

光道=65》劍鬥》守墓

光道經過91得到了很大的恢復,裁決龍解除限制,死靈衛士下放為準限,開闢使者回歸使得混沌光道變得很強勁。

反而是真65在九一表中被強力打壓,限制的真紫炎控場難度加大,限制紫炎狼煙很大程度上減慢了真65戰術的成型。

劍鬥守墓都因為旋風解除限制和大風迴歸而被輕微削弱。

28樓:匿名使用者

六五》劍鬥》守墓和光道

遊戲王裡,混沌光道、旋風bf、荒行六武眾、熔岩、龍騎兵團哪個強? 求分析。(五分鐘內)

29樓:夏_夕_空

目前上位數量排名

1.甲蟲裝機(272)

2.hero beat(89)

3.聖刻(87)

4.熔岩(75) ←熔岩

5.入魔進化帝(64)

6.荒行六武眾(22) ←荒行六武眾7.到來hero(21)

8.聖刻遺式(20)

9.代償機甲齒輪(17)

10.機巧(16)

10.發條(16)

10.暗黑界(16)

13.永火(15)

14.龍騎(14) ←龍騎15.tg代行天使(12)

16.守墓(9)

16.到來劍鬥獸(9)

18.旋風黑羽(7) ←旋風bf19.光道(6) ←光道

19.六武眾(6)

19.機甲齒輪(6)

22.齒輪齒輪(5)

22.混沌龍(5)

前面是上位數量排名,括號裡是上位數量

注:這不是實力排名,而是【上位數量】排名,但是仍然具有一定的參考價值******************************=這裡面熔岩最強,但是荒行六武眾先攻出真紫炎壓制也不是開玩笑的。

其次龍騎目前的強度也不錯,比較穩定。

旋風bf和光道有點跟不上環境了。

遊戲王的光道和六武,哪個強?還有遊戲王最新有什麼卡組???

30樓:匿名使用者

光道遠遠強於六武眾

光道的怪獸高攻 效果強 尤其裁決龍幾乎是神一樣的存在 而65雖然打擊面大 但畢竟需要積累 即便是爆發力最強的復活向65 也是靠寶札逐漸拉開卡差進行壓制 而光道根本不需要積攢 就可以從頭壓制到尾 前面用高攻怪蹭血(天使1換2,光道龍暴攻穿防) 3個閃光幻影的復活力 rp好點再出了光道獸 輕鬆削到半血 裁決龍進了墓地就用死者轉生拉 瞬間秒掉 整個過程經常3,4個回合就完成了

當然 次元,技抽等都是光道的死穴 但65也一樣 被針對的話都不好打 整體上光道全面超越65

卡名:[光道聖騎士 簡]

卡片種類:效果怪獸

種族:戰士

屬性:光

等級: 4

攻擊力:1800

守備力:1200

效果:這張卡攻擊對方怪獸的場合,傷害階段內攻擊力上升300。只要這張卡在自己場上表側表示存在,每次自己的結束流程,從自己卡組上面把2張卡送去墓地。

卡名:[光道魔導師 麗拉]

卡片種類:效果怪獸

種族:魔法師

屬性:光

等級: 4

攻擊力:1700

守備力: 200

效果:把自己場上表側攻擊表示存在的這張卡改變為表側守備表示,對方場上1張魔法或者陷阱卡破壞。這個效果發動的場合,直到下次的自己回合結束時這張卡不能把表示形式改變。

只要這張卡在自己場上表側表示存在,每次自己的結束流程,從自己卡組上面把3張卡送去墓地。

卡名:[光道戰士 加洛斯]

卡片種類:效果怪獸

種族:戰士

屬性:光

等級: 4

攻擊力:1850

守備力:1300

效果:每次自己場上表側表示存在的「光道戰士 加洛斯」以外的名字帶有「光道」的怪獸的效果從自己卡組把卡送去墓地,從自己卡組上面把2張卡送去墓地。這張卡的效果送去墓地的名字帶有「光道」的怪獸每有1只,從自己卡組抽1張卡。

卡名:[光道召喚師 露米娜絲]

卡片種類:效果怪獸

種族:魔法師

屬性:光

等級: 3

攻擊力:1000

守備力:1000

效果:1回合1次,可以丟棄1張手卡把自己墓地存在的1只4星以下的名字帶有「光道」的怪獸在自己場上特殊召喚。只要這張卡在自己場上表側表示存在,每次自己的結束流程,從自己卡組上面把3張卡送去墓地。

卡名:[光道獵犬 雷光]

卡片種類:效果怪獸

種族:獸

屬性:光

等級: 2

攻擊力: 200

守備力: 100

效果:反**可以把場上1張卡破壞。從自己卡組上面把3張卡送去墓地。

卡名:[光道獸 沃爾夫]

卡片種類:效果怪獸

種族:獸戰士

屬性:光

等級: 4

攻擊力:2100

守備力: 300

效果:這張卡不能通常召喚。這張卡從卡組被送去墓地時,這張卡在自己場上特殊召喚。

卡名:[光道龍 古拉格尼斯]

卡片種類:效果怪獸

種族:龍

屬性:光

等級: 6

攻擊力:2000

守備力:1600

效果:這張卡的攻擊力和守備力上升自己墓地存在的名字帶有「光道」的怪獸卡種類×300的數值。這張卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰鬥傷害。

這張卡在自己場上表側表示存在的場合,每次自己的結束流程,從卡組上面把3張卡送去墓地。

卡名:[裁決之龍]

卡片種類:效果怪獸

種族:龍

屬性:光

等級: 8

攻擊力:3000

守備力:2600

效果:這張卡不能通常召喚。自己墓地名字帶有「光道」的怪獸卡有4種類以上存在的場合才能特殊召喚。

可以支付1000基本分,把除這張卡外場上的卡全部破壞。這張卡在自己場上表側表示存在的場合,每次自己的結束流程,從卡組上面把4張卡送去墓地。

關於遊戲王六武眾卡組的問題,關於遊戲王六武眾卡組的三個問題。

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遊戲王的真六武眾卡組是目前最厲害的卡組嗎

不是,卡組不分什麼厲害不厲害的,用的好就狠,現在好卡組很多,像lz說的真65,bf,永火,龍之兵團,光道,劍鬥,x劍,龍族等都挺好,要是讓用禁卡的話,最狠的永遠是現冥,不管對什麼卡組,永遠一回合絕殺他們。 不是,每種卡組都有弱點,65最怕怪獸被大面積破壞,只要用閃電,黑洞等破掉怪獸就行了,小心兩大紫...

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