大話西遊手遊人物屬性有哪些人物屬性有什麼用

2021-05-02 03:31:48 字數 953 閱讀 6004

1樓:西南模具培訓

玩家的先天固有屬性共有4個: 根骨、 靈性、力量、敏捷。

與之相對應的可變屬性分別為:hp(生命)、mp(法力)、ap(傷害)、sp(速度)。

hp――生命

損耗:在戰鬥中受到傷害。恢復:吃補血藥、回到酒店之類場所休息。分為當前值/最大值,根骨點影響hp的最大值。

mp――法力

損耗:在戰鬥中使用法術。恢復:吃補魔法藥、回到酒店之類場所休息。分為當前值/最大值,靈性點影響mp的最大值。

ap――傷害

在戰鬥中對敵人造成傷害的能力。影響ap的是力量屬性點。

sp――速度

在戰鬥中影響參戰單位出手順序的基本數值,一般來講,sp高的人會比sp低的人先出手。但是如果參戰單位的sp相差在300以內或30%以上,則會有一定機率出現「亂敏」現象,即sp低的單位反而會先出手。sp差距越大,「亂敏」的機率則越低。

影響sp的是敏捷屬性點。

2樓:4399手機遊戲網

大話西遊手遊裡面,人物屬性是至關重要的一個因素,主要分為先天和後天,先天固有屬性共有4個: 根骨、 靈性、力量、敏捷。

大話西遊手遊人物屬性介紹攻略

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3樓:匿名使用者

這要看出的屬性是什麼,對你來說有沒有用,屬性無非

就強法(忽視什麼法、什麼法暴擊、五行克什麼)、抗性(抗混、封、睡、毒、什麼法)、屬性(加根骨、加敏、加血、加法)、物理(連擊、爆狂);在就看出的佔綠條的多少,可以去多寶看仙器的值,就是4級高階的最高值,3級神兵的最高值;屬性好壞不好說,男鬼低敏加血法忽視三尸、遺忘、鬼火,抗混封睡抽毒等等,反正要提高自己技能和抗性的都好,在看值的多少,越接近滿值的越好,這要看你的取捨了。

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