生肖傳說選什麼角色好,生肖傳說什麼人物最好

2021-05-02 00:34:37 字數 5445 閱讀 9900

1樓:匿名使用者

- - lsd 3個一看就是資深小白

一看就知道沒玩過或者玩不好的

什麼龍啊 雞的 每個角色都一樣的 無非長得不一樣而已 角色能力 只跟選的資質有關 與選什麼無關

跟你講下主流玩法(90%這樣玩的)

zs 資質 攻擊 攻防 全攻

ys 仙抗 **

fs 速度 仙法

別的資質不要選。 都沒上面的好

另外 ys fs不容易死。 有回血技

ys的話 一介隨便 2階妙手 3階銷魂 4階春回fs 烽火 妙手 橫衝或者昏昏 春回

+點 一開始全智吧

到70j以後洗被動 洗完 +點又很有考究這遊戲上手難度低 隨便怎麼玩 到60j以後再研究裝備 +點 被動啊之類的

大不了就是本洗點

手打那麼多 樓主 不給我分太對不起我了 t t

2樓:**交響樂

仙法 3智1體 可以多+點

一、體智1j烽火四起 2j妙手回春 3j銷魂奪魄 4j冰凍三尺體1j叱吒風雲 2j所向披靡 3j一石二鳥4j就不必了

你可以先學其他技能 洗點時再洗回來 不然浪費要想血多,可以把烹飪練到10j +2000血剩下的就靠裝備和寵了

級數高了可以練其他被動技能(生活技能、採集技能)

3樓:小p孩5號

絕對是攻擊系的。

加點的話你是rmb酒全力。

或者3力1敏

4樓:匿名使用者

龍 資質仙法 開始先+智 學烽火 到了15j左右+ 體 +到24點,2階技能學所向披靡,還有妙手回春,3階學銷魂奪魄

最好弄個血bb 要防禦和血都高的,讓他學超群,和乾坤之眼 可以剋制吸藍,和流血還有隱身

5樓:匿名使用者

角色都差不多 關鍵看人物被動裝備寶寶

6樓:小

選速攻的 這個好 我就是

生肖傳說什麼人物最好

7樓:匿名使用者

其實生肖傳說不分什麼人物最好的,你看誰順眼就選誰。關鍵的是職業!

告訴你下天賦的選擇吧~

目前覺得是全敏職業比較吃香 因為在所有2階技能裡 只有敏的3星是隨即秒3 其他都是橫向或縱向 比較麻煩 而且出手是最快的 無論是抓bb還是打怪。。你想想 一隊全敏職業 怪都還沒出手就被秒完了。。。那練級速度 可想有多快 哈哈~~ pk的話 因為暫時沒有開放 所以還不能隨便說。。

不過我看好敏戰和法師 前者可以封 後者可以睡 封了你在厲害也只能平砍 睡了就不用說了---傳說中的睡殺。。。

覺得可以的話,就選我為最佳吧!

網遊生肖傳說中什麼角色好玩??怎麼加屬性點??

8樓:匿名使用者

醫生角色成長屬性:醫療

人物加點走向:2智2體或2.5智1.5體

一階技能:

力系:絕薪止火(降低對手物理攻擊和仙法攻擊 1級技能-5% 2級技能-6% 以此類推)

被動技能lv1屬性:增加氣血上限100(技能非常實用,重要的再技能效果和被動技能)

敏系:瓦解冰封(給於對方物理攻擊的同時使對手失去對技能消耗的控制,增加對手釋放技能的魔法消耗)

被動技能lv1屬性:增加命中10(這個技能被動基本沒作用,主要在技能效果)

體系:生生不息(賦予寵物生命活力的狀態,每回合恢復一次生命值)

被動技能lv1屬性:增加氣血上限120(這個技能主要吃被動配合2階秒手對肉盾bb實用)

智系:仁心仁術(將靈氣幻化為生命的仙術,可以給單體**)

被動技能lv1屬性:增加氣血上限80(比較實用的加血技能,目前醫生的飯碗子)

二階技能:

體系:所向披靡(攻擊敵人的同時抵消一切負面狀態的侵害)

被動技能lv1屬性:增加氣血上限100(醫生必學的技能,boss和pk非常實用,無視封系,混亂,睡眠等所有一切負面狀態)

智系:妙手回春(將靈氣幻化為可以持續**單體的仙術)

被動技能lv1屬性:增加氣血上限100(吃被動技能,如果是組隊練級比較實用)

關於技能學習,由於3階和3階以後的技能還沒開放,所以先說到這裡,不過三階建議:體系的起死回生,智系的昏昏欲睡

pk和boss對醫生來說必不可少的

練級方案:

一:人物初始選擇醫療成長屬性,然後升級加點走敏,力或法路線,1階技能還是按照上面的4個所學,如果是敏2階就三星追月,

法就橫行霸道,力就旁敲側擊,這樣是為了快速練級的玩家所選擇的路線,等級高了後用系統所送的洗點書把點洗掉加體和智,就

可以發展醫生了

(為想玩醫生,又想快速練級的玩家提供,比較實用,而且練級沒有經濟負擔)

二: 從初始就走醫療路線2智2體加點,技能按照上面所述的學習,練級用單練模式,2階的所向披靡,再帶上一個全攻寵物效率也

很不錯(資金不充裕,條件不好的玩家不建議走此路線,這種方法適合一邊練級一邊刷技能的玩家)

三:如果條件允許的玩家,可以同時開5個號4個敏系學習3星技能,1個醫生帶隊,效率很不錯的,一邊練級一邊練bb

(電腦不行的還是看看上面兩個吧,此路線比較耗費精力,適合精力旺盛,時間充沛的玩家)

如果有耐心的玩家等級高了,技能等級都刷上去了,那就看看醫生的pk吧

pk攻略:

單人模式(1v1)(寵物可帶攻寵,法寵,肉盾,任意,或可不帶)

開場戰鬥——穩定點的玩家第一回合可以用所向披靡給自己增加保護(防止被對方用流血,怪力,睡眠,等封系技能對你進行干擾)第2回合給對方施加瓦解冰封增加他的sp使用消耗,第三回合給對方使用絕薪止火降低對手的攻擊力,剩下的回合就可以開始攻擊對方了當然是用所向披靡這個技能(如果技能等級都高了,效果是很明顯的,遇見仙抗高的,如果所向打不出可觀傷害,那就用號令配合,前提是技能10級,固定傷害400)

對於組隊模式除5v5的對抗裡, 上面的方法都是很實用的關於5v5,由於沒開放3階.4階技能,所以誰也說不好,不過在這裡可以肯定的是,醫生到了後期技能等級高了後,在pk中是相當強悍的從所學的技能效果來看就能知道吧,至於boss,那就更輕鬆了,學習了3階的昏昏欲睡後不斷的睡他,如果技能百發不中,那就用絕薪降低他的攻擊,然後慢慢清理,不過較bt的還是建議多組點人.

裝備建議:醫生最好帶一套氣血裝,平衡職業的加上所學的被動技能,加的體系點數和1套500左右的氣血裝備,70的醫生氣血是最接近w的人.

以上只是我個人的醫生經驗和遊戲的心得,提供給那些想玩醫生卻不知道如何著手的玩家.

最後再提一點:醫生可以走敏路線,但是敏不可加多,也別加敏為了學習三星追月,建議學習防微杜漸,學三星的玩家多數是為了練級,我上面的練級方案裡有快速的練級方法,可參考其一.

為什麼強調醫生不要過多加敏或者不加?

醫生從兩個方面說,首先是pk

pk的時候加了敏捷的醫生無非是想先出手拉人,不過對方如果有敏系玩家,你敏再多也不會多過加敏玩家,人加不會給你機會,這是其一

其二 加敏學防微杜漸這個技能我各人覺得作用不大,我是指醫生用這個技能作用不大,不是說技能沒作用(後期技能非常耗sp,pk很實用)從這個技能來看,目前對旁敲和橫行是有非常好的抑制效果,打亂陣型後對方的技能無法發揮秒3的優勢,但是你這個技能一旦出了,對方肯定是用單體技能逐個點殺你,特別是學習了三階長虹慣日的戰士,就目前來說,確實這技能pk時是有一定優勢,不過想想以後的法師基本是群攻技能,直接無視你對方陣型,到時候這個技能只有降低消耗的作用,你可能會說後期技能等級高了,用一下就幾百sp,這技能很有用的,確實,不過如果對方是法師,天生存在sp和仙法攻擊的優勢,估計對方在sp消耗完之前就能幹掉你.

其三 防微杜漸這個技能還是敏系玩家用合適,他能搶先在別人用技能的時候使用出來,有效的節約sp,而醫生學這個技能是做不到的而且醫生在pk時候除了加血還要注意復活,你能保證你有哪麼多的時間去使用這個技能嗎?技能回合時間到了,不能在第一時間使用出去,(而且要用所向小心被對方的技能封住或反了就麻煩了).

另一方面就是boss,醫生在過boss的時候只要帶上黑風馴獸師或神龍稱號,就算你1點敏也沒加過,你也比boss出手快,能拉人,加血就足夠了,而且還有復活技能,所以我說是多餘的.

9樓:匿名使用者

這種回合制遊戲 說什麼都沒用!

pk主要看那個人速度快 裝備好!

所以最好就 玩全速人物! 屬性點當然全部加敏捷! 或者3敏1體這樣比較強!

10樓:匿名使用者

資質選仙抗醫生單挑無敵 智力加體 體學所向披靡 資學仁心 妙手 銷魂 冰凍

11樓:匿名使用者

你看著順眼的或是你屬的那個生肖就好拉

生肖傳說法師用什麼人物好

12樓:漢陽柺子

3.3智1敏或24敏其餘全智:這種加點的方式主要是一些法師苦於升級慢,沒有隊伍組所被逼走上的道路。

實際上還是有一定的優勢的。 優勢:二階可以學習三星追月,練級的速度會提高。

雖然攻擊上不及戰士但是畢竟是隨機的m3,和人家組隊的時候還是能擠進去的。而且這樣的法師出手比較快,學了三階的技能後是能夠以比較快的速度去封對方的。 劣勢:

閃避提高了,但是這裡的閃避不是很明顯。而且只能閃避物理攻擊不能閃技能攻擊,隨意效果不是很明顯。防禦又比較低,適合回合制遊戲的老鳥們。

適合學習的技能: 一階 力量系:血流成河(掉對方的血,學其它兩個無意義) 敏捷系:

瓦解冰封(使對方掉蘭的數值增加,pk時或許能有點用,但是效果不明顯,其它兩個無意義) 體質系:生生不息(給寶寶加血,能省點藥錢,其它的無意義) 智力系:封火四起(單體的最大攻擊輸出,而且被動的技能是增加仙法上線,是高攻擊法師的首選。

天寒地凍這個技能現在看見學的都比較少,因為輸出沒有「封火四起」高,而且特殊效果雖然好,但是出現的機會太少了。至於「仁心仁術」不練醫生的話可以不用去學。) 二階 敏系的三星追月:

前期升級用,當然如果到了等級高的時候也可以把技能洗了去學「防微杜漸」能給自己個隊伍減少蘭,還能通過變陣後減少對方對於橫向技能的傷害。 智力系的橫行霸道:群攻,練級必備的。

但是到了後期威力才會逐漸顯露出來。 4.2智2體:

這種加點方式主要適合醫生 優勢:能加血,自己的血和防又比較高,戰鬥中很難死。 劣勢:

沒有什麼傷害,純輔助職業。沒有人帶的話,估計升級是條很漫長的道路。 適合學習的技能:

一階 力量系:血流成河(掉對方的血,學其它兩個無意義) 敏捷系:瓦解冰封(使對方掉蘭的數值增加,pk時或許能有點用,但是效果不明顯,其它兩個無意義) 體質系:

生生不息(給寶寶加血,能省點藥錢,其它的無意義) 智力系:仁心仁術(既然是醫生,就沒有其它的考慮) 二階 體系的所向披靡:除了能夠把血加上去,也可以防止pk的時候被人先滅了,因為pk的時候醫生都是第一個被殺的首選。

智力系的妙手回春:醫生的看家技能。 由於三階技能現在還沒有開這裡就不作太多的分析,因為實際應用的效果誰也不知道。

對於智力的三階技能,個人覺得都還是不錯的,「橫衝直撞」pk還是打技能的boss都是不錯的選擇,「昏昏欲睡」應該會是法師使用最普遍的封技能了。至於「銷魂奪魄」,由於實際的效果誰也不知道,所以暫且不作評價。

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生肖傳說什麼資質好 怎麼加點 謝謝

沒關係.全速,加全敏.大多數人都用這個.攻防型資質是3力1體.攻防 體比 敏屬性只要稍高。敏捷48級單p技能攻擊底,而力量48級的技能攻擊猛,那混加的就是群攻 單p 無敵了,有三星練級快,單p力量型技能猛,24點敏捷取絕於攻擊速度比全力型的快多了,而且24點攻擊的點數差距攻擊懸殊不大,玩過級別高的敏...