dnf晚一些轉職對人物屬性有什麼影響嗎

2021-04-27 21:35:50 字數 5818 閱讀 8541

1樓:匿名使用者

恩,我沒有比較過驅魔,所以給你的答案只能算是參考.

確切的說,我知道鬼劍的,曾經766有一篇官方置頂帖子,說的就是先轉職和晚轉職的屬性差別,一個是18級轉的,一個是60滿級再轉,然後比較他們60級時候的屬性,相比之下,先轉的力量要高後轉的將近10點,但智力要低於後者將近10點,總的屬性點一樣,但分配有差,

驅魔的話,我不建議你晚轉,不同的職業有不同的成長屬性,我練的是法師,拿力法和召喚比較,轉職後,力法和召喚的成長屬性會改變,就是說每升一級,召喚智力會加很多,精神加點點.力量,體力可能就不加了,力法而言,力量會加很多,體力加點.......最後升到60級,屬性差別就很大了,而你要是沒轉職的話,那系統的屬性分配可能是,智力沒有召喚高,力量沒有力法強,當然,可能你的精神和體力會高點,但這些屬性並不是法師看重的.

再回到上面的鬼劍,這職業,本身主要就是增長力量屬性,所以先轉,晚轉,影響也不會非常巨大.所以只有10來點,但如果是阿修羅,可能影響就大點.

但驅魔,有很明顯的藍拳和驅魔,屬性成長差別很大的,所以還是儘量早點轉職........

當然如果你後期砸裝備,把它們加高,自然是可以彌補的,那,你要相當的有錢~~~

2樓:匿名使用者

我告訴你把 在act1的時候確實是你晚專職會給你選的職業帶來跟18專職的職業屬性上有點差距 但是有一期dnf廣播我收聽了 當時正是開始act2版本 當時主持人說了 act2已經把晚專職帶來的屬性差距給刪去了 所以現在確切的說 是沒有影響了 但是以前確實是有的

3樓:匿名使用者

沒有,只不過學不到好技能而已,前面的技能+滿了還強些

4樓:匿名使用者

有的,不過不是很明顯,只有幾點的攻擊差,可以忽略

dnf晚點轉職對人物屬性有影響嗎

5樓:超丶愛欣

絕對沒有啊,就是你那個技能不大怎麼好,順便說說那個復仇者,我在韓服裡玩過啦,不是說很好用吧,但是也還行. 攻擊型別:百分比魔法攻擊型職業

攻擊屬性:大部分暗屬性

本職**:鐮刀

本職防具:重甲

轉職為復仇者,身上會出現黑霧一般的東西籠罩全身。

轉職後,攻擊方式變為復仇者獨有的攻擊方式。

且轉職後,地下城內道具欄上方出現惡魔之力數值條,可以通過攻擊建築、敵人增加惡魔之力,且不會因為時間減少。惡魔之力的用處是使用本系技能時按z、x、c可以追加惡魔攻擊。鐮刀精通:

增加**魔法攻擊力、攻擊速度、暗屬性抗性、減少光屬性抗性。

復仇者重甲精通:增加智力、精神、mp恢復速度、hp&mp最大上限

惡魔之擊:在有惡魔之力的前提下,使用本系技能按下z、x、c可以進行追擊。(z鍵追加高傷害,x鍵追加傷害,c鍵追加高浮空)

強化-惡魔之擊:增加惡魔之力最大值 並增加zxc追加攻擊力

高速切割:快速的向前方揮舞惡魔的鐮刀 對敵人造成暗屬性魔法傷害

強化-高速切割:增加高速切割的攻擊力

強制-高速切割:強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放高速切割

裂地陣:向前方錘擊地面並擊起碎石攻擊敵人 對敵人造成無屬性魔法傷害

強化-裂地陣:增加裂地陣的攻擊力

強制-裂地陣:強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放裂地陣

墮落之魂:消耗惡魔之力來增加智力以及暗屬性強化 效果持續一定時間

旋轉切割:向前方迴旋投擲惡魔的鐮刀 造成暗屬性魔法傷害

強化-旋轉切割:增加旋轉切割的攻擊力

守護之刺:在自身周圍爆發出惡魔之力 形成針刺,對敵人造成暗屬性傷害

強化-守護之刺:增加守護之刺的攻擊力

強制-守護之刺:強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放守護之刺

幻聽:被動技能 使用惡魔系技能時 增加技能攻擊力 自身的移動速度 但減少自身hp mp最大值

高速移動:利用惡魔的力量 變成刺輪 向前移動並攻擊敵人

強化-高速移動:增加高速移動的攻擊力

強制-高速移動:強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放高速移動

惡魔的觸手:爆發出惡魔的觸手 抓取並撕扯敵人

強化-惡魔的觸手:增加惡魔的觸手的攻擊力和攻擊範圍

黑暗的權能:抓取敵人使其升入空中 並凝結惡魔晶體攻擊敵人

強化-黑暗的權能:增加惡魔的權能的攻擊力

伏魔殿:在前方開啟惡魔之門 從中釋放出大量惡魔 攻擊前方敵人

災難降臨:高高跳起 並在腳下形成魔法陣吸附敵人 然後落下造成大量傷害

6樓:頑物上志

沒有,有人比較擔心有的轉職任務需要操作,等級一高就不容易出操作了,比如轉職漫遊槍手就是,但是可以和等級低的玩家組隊,讓他們打就可以了,前期鬼劍操作比較好刷。

7樓:可以嗎

沒有哦 只要您不要接轉職任務就ok啦

8樓:

有一定影響,轉職前後屬性成長不同

9樓:

沒有,只是不專職玩的費勁

10樓:復古

按等級來講,晚點專職有,但是你練到18j就不練了沒影響。而且30j不專職那個號直接作廢。

11樓:匿名使用者

最好還是不要練 你看吧 我給你舉個例子 比如鬼劍士裡面的劍聖跟修羅 你要是專職的話 轉成劍聖 以後的屬性就偏向於力量 要是轉成修羅 屬性就偏向於智力 你要是不專職 屬性就是均衡發展了 到以後屬性就定了 不能洗了 所以我建議你還是不要不轉職練號

12樓:匿名使用者

木有,而且招點高了,會很強

13樓:老好評

當然有,必須在18級轉職。

14樓:拳王的孤獨

有一定的影響,但不大,最好18級轉職

15樓:匿名使用者

有影響,dnf電臺棉花糖就說過,晚專職少了很多屬性。可以去官網聽下dnf電臺棉花糖的那個。

16樓:

沒有 只不過 級高了 沒有sp點 點技能了

17樓:

資料帝說有影響,勸你玩到十八級就好

18樓:血色苦情草

沒有太大的影響,我晚轉過,屬性差不多

19樓:匿名使用者

沒有影響,只是刷圖pk都比較累~

20樓:帝之丶絕千回

沒影響,只是好多技能不能學!!~~

21樓:匿名使用者

一般般,只是刷圖很不爽。。。

dnf晚幾級轉職對角色屬性有影響嗎

22樓:慕容雅嫻九琳

第五章已經修復了晚轉職對屬性的影響,

現在即使60級轉職也沒關係

dnf早轉職和晚轉職有什麼區別?晚轉職屬性會不會差?

23樓:祿巨集逸倫孟

不會影響。

提問者很聰明。

對於神槍手來說30級轉職最好。30級這前可以亂點sp。而轉了職的話就有限制什麼能學什麼不能學。

因為我也是這樣的。不會影響,我保證。

dnf晚轉職對屬性到底有沒有影響

24樓:匿名使用者

70版本沒影響了

說有影響是這樣的 每個職業成長不一樣

比如沒轉職的格鬥家和轉職的散打

沒轉職的格鬥是每級加45hp 25mp 3.2-3.5力量轉職後散打每級增加50hp 20mp 3.

5-4.0點力量都按50級來說 格鬥有45x等級+初始的hp 散打有50x等級加初始的hp 如果這個格鬥現在轉職成散打 她依然是45x等級+初始的hp 差別就在這裡

不過70版本修正了 只要轉職後一升級 所有屬性全部按照18級轉職進行修正 所以 只要你不是70級才轉職 影響都沒

25樓:匿名使用者

有影響,各項成長係數不同

轉職前是平均增長,轉職後是專業增長

例如,轉職前每升一級

力量+2,智力+2,物理防禦+20,魔法防禦+20轉職後每升一級

力量+3,智力+1,物理防禦+30,魔法防禦+10

26樓:匿名使用者

這東西不會修正的,你要我拿依據4樓給的**裡有。

打個比方來說

聖職者50 20 3.2 3.3 2.

5 3.0驅魔師40 30 3.5 2.

5 3.5 2.5這六個屬性代表hp mp 力量 體力 智力 精神力這有得必有失刷圖不要晚轉;但有些職業來說晚轉職pk幫助很大比如驅魔,聖騎 有些職業pk晚轉職則毫無意義比如紅眼,紅眼升級比鬼劍士多加的力量和體力但也少加智力和精神但紅眼pk也靠力量和血啊所以毫無意義。

所以你以後玩復仇要刷圖的話這樣做無疑是個費號!但是pk就很好了

pk玩的就是是血厚(我是這樣理解的),我玩力驅的以前沒開70版本的時候60級轉職的,現在改玩法驅,血就是比其他法驅厚,不要說裝備問題,我在pk服大家都是比賽裝血能多少?

27樓:匿名使用者

我給你一個最好的建議,去實踐就行了!你練1個號18級轉成漫遊 和一個19級轉成漫遊,最好是20級轉(怕1級屬性只加了0.4,不顯示在面板上)然後都練到20級 2個 相同等級的漫遊不同的轉職等級,脫掉所有時裝裝備都無公會,做同樣的任務!

你拿去一對比,結果證明你是最清楚的,比任何人說的都有說服力,並且放心!你說,我說的方法最實在嗎?(別人都是聽說的,官方並沒有明確的說過,就算說過,再從玩家裡傳出來可能就變了!

)覺得好支援,頂一下吧!謝謝!

28樓:匿名使用者

轉職之前的基礎職業和轉職之後不同職業的屬性成長方式是不同的,比如物理職業偏重力血,魔法職業偏重智藍,(你可以將相同等級做相同屬性石任務的不同職業角色對比一下,裸屬性依舊是不一樣的)18就轉職會讓屬性按照更適合你職業的方式成長,很多人滿級之後發現自己裸屬性比別人差那麼幾點,可能就是轉職晚了

29樓:匿名使用者

不過晚轉職是有影響的。我不會截圖就根你隨便一說,比如法師,升級肯定要加智力和回藍速度。但是你轉職戰鬥法師以後呢。

智力就不是主要屬性了,他每升一級就要加硬直。而你晚轉職,轉職之前就會按照法師的屬性點提升,等轉職以後呢,就按照戰鬥法師的屬性提升。這是一個bug,韓服已經修改了,就是不管多晚轉職,18級以後的屬性點都按照戰鬥法師的屬性走。

國f很快也會修改的,彆著急。等修改的時候會有通知的。

30樓:匿名使用者

屬性面變化 頂多是專職後有 各種甲的專精 穿裝精加會 加寫屬性 還有就是 各種職業不一樣對抗性不一樣比如女氣功光抗很高 暗抗是負數 鬼泣就相反 還有就是職業見屬性攻擊也不一樣 還是女氣功 和鬼泣 比方 女氣功光屬性傷害高 鬼泣就是暗屬性傷害高 還有就是轉職後 有自己用的**了 智力 和 力量會比 轉制前有區別 比如你轉的是魔神 那就是拿 巨劍類的物攻高 要是轉 修羅 和鬼泣 就是拿 短劍 和太刀 魔攻就會高 還是就是防禦剛才說了 甲不同防禦區別很大 再有也就是 釋放 移動 攻速 布甲職業因為布甲專精 釋放 智力高 皮甲暴擊高 好像輕甲職業是攻速吧忘了 移動 熗職業裡 漫遊應該跑的快點 別的職業不太明顯 反正2012版 現在也就這樣 職業間有區別 屬性有些區別 特別是屬性抗性 和屬性攻擊 東3 老資格 滿級百花還算個土豪吧

31樓:塞班超人

有影響,可以自己去找轉職屬性參照表。比如70級轉職的男氣功血量很高,智力不行。

32樓:清風不會

好像沒專職之前你升級他加4全屬性的,轉職了他就轉加2種吧,這樣說你說有沒有影響

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