筆記本螢幕120hz和144hz差別大嗎玩遊戲的時候

2021-04-22 07:31:16 字數 5231 閱讀 2661

1樓:我專業化妝師嘿

這個是沒有區別的。

實際上,只要到達60hz的重新整理頻率,對於人眼來說,就已經是流暢無回停頓的動態畫面了。答

144hz和60hz的顯示器區別到底在**誰解釋一下 30

2樓:霸7威武

提升巨大,144hz之於60hz就好比固態硬碟和機械硬碟的差別一樣,用過144hz之後就再不想用60hz的了,說144hz沒有用的人都是沒用過的酸人或者沒有經過fps遊戲訓練過的肉眼。

具體的,60hz是一秒在螢幕裡面重新整理60次,144就是144次,好比一個剎那,對手從掩體裡面拉了一個身位,60hz的也許還是模糊的身影,而144hz的可以看到比較清晰的身影,模糊的身影也許並不會瞬間意識到那是對手,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出來是對手,就是這一瞬間的差別決定的是一局的成敗

3樓:風一樣的江江

區別體現在遊戲體驗上,尤其是fps遊戲上。

4樓:大連理工老司機

確實越往上升人眼看出來的區別越小,不是發燒友沒必要追求兩百多hz的,但說60hz和144hz沒區別,那個人要麼眼睛有問題,要麼腦子有問題

5樓:無名氏一千年

電競比賽瞬息萬變,尤其以fps(第一人稱射擊類)、rts(即時戰略類)、rac(競速類)為主的電競遊戲比賽中,每一個畫面表現都會影響選手的判斷,因此畫面資訊的準確性尤為重要。因為液晶顯示器成像原理不同於傳統crt顯示器,在一般情況下,響應速度與重新整理率都要低於crt顯示器,所以傳統液晶顯示器在高速畫面下容易產生拖影現象,最高重新整理率往往也只提供到60hz,即使用者每秒看到60幅畫面。所以在動態影像的清晰度與流暢度方面表現略差。

勝負在於毫釐之間,144hz超高重新整理率讓畫面更加流暢、連貫,開槍時沒有「飄」的感覺。在遊戲中可以更好的控制槍支,而且子彈連發模式下壓槍更穩定,子彈落點集中,彈道更容易控制,爆頭射擊更是不在話下。在遊戲中更快、更準,完全掌握自己命運。

6樓:劍心未泯

用過,來說一下。144顯示器在日常使用的時候,只要你不是有意識的去尋找,確實很難發現其與60hz的區別。基本上,真正能體現144價值的,也就只有fps遊戲。

而且並不是說你進去玩fps,就全程能感受到144hz的加成的。尤其是在你蹲點的時候,周圍比較靜態,幾乎就跟60hz沒區別。在高速移動、射擊的時候,就能較為明顯地感受到144hz的作用————144hz高速時很流暢,跟現實區別不大。

60hz在高速時,能略微的感覺到有點幻燈片的感覺(當然,如果你只用60hz,確實很難察覺,必須要用過144才能看出區別)。買了144顯示器,覺得提升不明顯的人,可以開一把人機對戰,找一些轉角多的地方,試一下連續轉彎,就能感覺到明顯的區別了。

7樓:匿名使用者

我自己有一個華碩pg278q的144hz重新整理的顯示

8樓:匿名使用者

顯示屏144hz和60hz對比,相較於兩者,你更心水哪一個呢

9樓:匿名使用者

人眼85hz才會覺得自然,60hz是不夠用的,只能說是對付!

10樓:平底鍋打屁屁

讓我來詮釋一下,就比如你在電腦桌面快速的晃動滑鼠,你可以看到很多滑鼠的殘影,60hz的顯示器殘影會比較多,144hz就少很多。

11樓:匿名使用者

我只說我知道的。

這款顯示器是內嵌nvidia公司研發的g-sync技術,所以必須搭配n卡才有效果。

144hz重新整理率是它其中一項效能指標,但是它最大的優點是防止畫面產生撕裂,是替代垂直同步技術的。

用這款顯示器可以完美解決撕裂,卡頓,而不必像垂直同步技術那樣降低幀數求穩定。

12樓:紅tttt狼

我用的也是華碩那款電子競技顯示器就是感覺玩第一人稱遊戲換子彈的時候非常利索感覺畫面超棒沒的說 但我不知道為什麼把144hz調成60hz 或者120用的時候畫面就一點都不流暢了 我本以為144hz可以當60hz用沒想到會這樣 畫面降到1080p 也是特別模糊 跟同級別的1080p顯示器差距大 我最惱火的就是 以前有人跟我說把他當作1080p顯示器 60hz 沒問題我才買的.............畢竟以為出了更高階的遊戲畫面也不能一直開2k解析度啊 我是這樣想的勿噴 希望樓主採納差距是有的 不過不太明顯 呼籲強迫症

13樓:匿名使用者

我也不知道,感覺類似幀數吧,幀數不就是**的重新整理率嗎,每秒重新整理60幀跟144幀比,當然144感覺畫面更順滑。幀數越高fps遊戲晃動滑鼠才不會晃眼睛。心思細膩的人才能看出來,遊戲畫面流暢與畫面順滑是有區別的,很多人理解不到,也看不出來。

我有個朋友,跟我同樣用一臺電腦玩遊戲我就感覺幀數低,看著累眼,跟他解釋半天他也說感覺不到。

14樓:a張世豪

沒用過的人確實感覺不出來,用了以後還是會覺得144更好,但你如果不是高階fps玩家,這些重新整理率的提升對你的使用感受來說很小一點。至少我覺得重新整理率高了滑鼠更流暢,特別是高解析度的情況下

15樓:匿名使用者

簡單概括就是144對高速移動的物體顯示的更清晰,其定位就是為了fps遊戲,但是其他遊戲下就完全沒用。最主要的一點大型單機大部分只有60,甚至ps4只有30。總結他沒騙你,理由上面說了如果只玩單機,不支援高頻網遊,電影,電視劇,網頁,qq,看直播(直播會鎖幀),看艾薇,看**,photoshop,flash等根本沒有任何區別(因為完全不支援)

16樓:匿名使用者

144和60差別在射擊類遊戲和競速類遊戲 那些高速移動畫面的遊戲 但對於平常辦工 電影 遊戲 基本沒啥功能 所以我自己買顯示器主要重視的是色調區域 hdr等級

17樓:苟著吧好嘛

這麼說吧,一個漂亮的十十八歲的小姑娘和一個七老八十的老太太的**,你覺得撫摸著哪一個更絲滑順暢?這就是144和60的區別。如果你實在看不出來只能說你是「木」眼了。

18樓:匿名使用者

144hzh和60hz就是說fps144和60差84也就是說1fps1毫秒,那84就是1.24延遲一秒半的區別。

19樓:大無縫

我想問這人是誰 我去和他理論一番如何呀(◍ ´꒳` ◍)

20樓:匿名使用者

60hz只能說夠用,但絕對不是某些人說的什麼人眼極限.

當年液晶是因為技術限制在60hz,結果不知道從哪冒出60幀是人眼極限的說法,這個是錯誤!!!

當你用了144hz後,你還會冒出一個想法,那就是144hz都不是人眼極限!!!

60hz只能說是滿足基本需求.如果預算夠,144hz還是首選.

看別人用60hz顯示器吃雞,70-90幀滿屏撕裂還玩的挺開心,我作為旁觀者看著非常累...

玩絕地求生,如果遊戲幀數只能到60幀,用144hz 120hz 60hz重新整理率的顯示器能看出區別嗎

21樓:匿名使用者

最高只能到60幀的話,用144hz和120hz的顯示器基本上看不出區別,因為即便硬體效能強到超過60hz達到144hz或120hz,它的區別本身也並不會有多大。

筆記本外接144hz顯示器可以達到144hz嗎

22樓:匿名使用者

筆記本自帶液晶重新整理率50hz和60hz這兩種模式,一般預設是50hz。

如果擴充套件外接顯示器,可以更改重新整理頻率,最高可以到240hz,當然只要顯示器支援144hz,便可以調到144hz,並保持進行工作。

144顯示器對於使用的提升是異常的明顯,實際上不只是遊戲,日常使用的任何操作,都能感受到144帶來的顯著提升,包括移動視窗,滾動網頁,開啟開始選單這樣的簡單的操作,144的流暢度和60都不是一個量級的。

60hz的顯示器每秒鐘的畫面重新整理次數為60,而144hz的顯示器則是每秒鐘所顯示的畫面被重新整理了144次。

相應的,由於在玩遊戲時每秒種顯示器所顯示的畫面都是在變化的,所以變化越多能夠體驗到的細節就越豐富。

如果遊戲畫面1秒渲染100幀,也就是100fps,那麼從0.00秒到1秒會產生100個畫面,假如這時螢幕重新整理率也是100hz,那麼這100幅畫面都會得到完整的展示。

如果幀率不變,螢幕重新整理率是20hz的話,不考慮幀生成時間等因素,將幀數平鋪到1秒內,就需要每隔5幀才會有一個影象重新整理和展現,其餘的80幅畫面都跳過了。

此時,人眼會感覺畫面運動很不平滑,但由於幀率高使得人機互動結果能得到及時反饋,人的大腦不會產生與現實脫節的粘滯感(延遲),所以在螢幕重新整理率只有60hz的時代,遊戲幀率高低依然直接表現為對流暢度的影響。

反過來,假如重新整理率是100hz而幀率只有20fps,等於螢幕每5次重新整理都顯示的同一幀畫面,人的大腦發出指示後得不到及時反饋,粘滯感由此而生,顯示器的高重新整理率已毫無意義。

23樓:華碩服務

通過膝上型電腦外接顯示器,同時想上升到144,這可能無法實現。會受到多方面的限制,比如驅動、顯示卡本身,甚至連線線。如果願意嘗試的話,可以看看關閉核顯,僅適用獨顯,並在後臺面板中看看是否可以實現144hz。

也許大神在民間。

24樓:巛冥丶想彡

除非dp介面最高支援144hz,hdmi最高支援120hz

重新整理頻率144hz色域72%和頻率120hz色域94%,這兩種螢幕那個玩遊戲更好?

25樓:匿名使用者

這些東西不是忽bai悠,du都是算出來

的,zhidp1.2的頻寬等於hdmi 2.0等於3840*2160*60hz,也就dao是換算等於1920*1080*240hz,四倍,初中版數學,算的過權

來吧這也就是為什麼現在又240hz的顯示器的原因,而不是180hz,或者260hz

那麼同樣3840*2160*60hz也基本等於3440*1440*100hz

那麼同樣也等於2560*1080*200hz,這些都是算出來的

那麼你要問了,為什麼外星人的35寸是3440*1440*120hz,比100hz高一點呢

這個實際上是dp1.2的頻寬是稍微留了一點餘量的,所以4k及指的是3840*2160*60hz,也指的是4096*2160*60hz

既然色域,他既然明確說72%的ntsc色域那麼肯定不會騙你,因為這個引數太透明,很多儀器都能側出來

那麼一個面板是72%的ntsc色域和他是94%的srgb色域矛盾不矛盾呢,不矛盾的,因為srgb的色域空間面積大概就是ntsc色域的80%左右

26樓:薊言伯秀雋

72色域60hz

ips屏色彩效果吊打94色域120hztn屏

現在擁有120HZ螢幕重新整理率的膝上型電腦多嗎

能達到這個級別一般都是高階遊戲本,我記得戴碩的筆記本應該是120hz的。筆記本要具備什麼條件才能上120hz 檢視一下,顯示器的預設重新整理率多少hz。普通顯示器的重新整理率60 85hz,硬要上120hz,是會燒壞的啦。另外你的筆記本顯示卡能支援的最高重新整理率也檢視一下。最起碼,螢幕是120hz...

聯想筆記本y7000p為什麼我的144HZ,打擼啊擼老是七八十的FPS有時候就很卡連開啟軟都卡

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重新整理頻率144hz色域72和頻率120hz色域94,這兩

這些東西不是忽bai悠,du都是算出來 的,zhidp1.2的頻寬等於hdmi 2.0等於3840 2160 60hz,也就dao是換算等於1920 1080 240hz,四倍,初中版數學,算的過權 來吧這也就是為什麼現在又240hz的顯示器的原因,而不是180hz,或者260hz 那麼同樣3840...