我今年高考能選修動漫專業嗎,關於高考選擇動漫專業

2021-04-08 20:27:37 字數 3371 閱讀 3767

1樓:安格雷頓

1、動漫專業不是你想學就學,你必須要有基礎才能去學,並且還要

參加省級美術聯考才能去那些擁有動漫設計專業的院校,並且那些高階院校(比如全國美術八大院)還有自家的入校美術測試,所謂的基礎就是美術三大基礎——速寫、素描、色彩(水粉),如果你在之前、最晚也是高中三年的時候沒有去學這三大基礎,那你怎麼參加高考前的省級美術聯考和高階院校的入校測試?你現在都快高考了,對於美術基礎這一塊來說考前突擊毫無用處,因為這算是一項藝術修養,短時間沒可能速成,根據我這個過來人的經驗,要想做到美術聯考過關(美術聯考的3項每項100分,每項60分及格),沒一年時間的積累是不可能的。

2、不要小看了動漫專業,不要以為這是一個學起來很輕鬆的專業,以我曾經就讀的武漢長江職業學院的動漫設計與製作(二維)來舉例,其必修的專業課程就包括美術基礎、中外動漫史、指令碼製作、分鏡設計、電腦作畫(必學photoshop和flash),選修的有劇本、表演、動漫三維設計(學習使用maya),當然還少不了正常的文化課(思修與法基、毛概、英語、禮儀等),首先第一條,你必須要會操作電腦,現在無論是動漫二維還是動漫三維的學生都要求必須會用電腦軟體進行動漫繪圖(二維學ps和flash,三維多一個maya,因為三維要建模),第二條,現在動漫設計的學生基本都要求使用數位板(又名手繪板)進行操作,數位板的操作難度是比較大的,再加上還要將數位板的筆完全當成滑鼠來用,一切滑鼠操作都用數位板代替,從未接觸過數位板的人自然要適應很長一段時間,但課程不會等你。

3、動漫專業學成了,在中國並不好找工作,尤其是內陸地區(中國動漫行業發展好的地方是沿海地區比如廣州上海,內陸地區很少,只有北京還湊合),或者說找不到完全對口的工作(原畫師),並且原畫師這個行業還是一個人才行業,你實力不行是不能成為原畫師的,我那一批畢業的48個人,只有6個尖子生成為了原畫師進入了一些知名工作室工作(比如顏開旗下的三劍客工作室、極樂鳥的a-soul工作室等),其餘的全部都去其他行業了,比如幫人電腦製圖幫人做ppt什麼的,一些沒學成的差生甚至永遠告別動漫設計和製圖這兩個行業。

4、不要以為動漫專業是培養漫畫家的專業,這是大錯特錯的動漫專業就是培養原畫師的地方,原畫師也是目前國家緊缺的人才資源(中國動漫市場上大量充斥粗製濫造的3d動畫,真正有原畫師參與並且能展現畫功的動畫少之又少,一些看似炫酷的3d動畫比如前段時間的大聖歸來和大魚海棠,它們也只不過是建模比其他的精細很多而已仍然跳不出3d的圈子,畢竟3d做起來簡單還省經費,手繪永遠比3d複雜,也最能考驗和體現畫師功底),如果一個人能從動漫設計專業裡學成一個漫畫家,那我只能說這個人簡直是個天賦秉異的怪才,因為這個人不僅繪畫功底好,還有一個能想出奇妙劇本的大腦,這種人一千個裡面也就出現一個,所以想通過動漫專業把自己培養成漫畫家的人我勸你還是打消這個念頭,任何一個有名氣的漫畫家都是天才或者怪才,他們是和普通人不一樣的。

5、如果你想在動漫專業努力學習然後通過成為原畫師來混飯吃,我建議你三思而後行,就算你實力不錯,就算你能成為一個原畫師也不代表你就夠優秀,因為這個行業雖然人才少但競爭太可怕,位於頂尖地位的大佬和位於墊底地位的新人實力簡直是次元級差別,並且原畫師不像漫畫家,漫畫家是自由職業者,只要能畫出好作品並且開始**就能拿到不錯的報酬,而原畫師則是一個正常職業,只能跟著公司或者工作室幹活,工作室說散就散,小公司說垮就垮,加上很多公司不喜歡那些擅長手繪的原畫師,只喜歡那些擅長3d建模的設計師(手繪畫起來很費時間,在公司這種講效率的地方混不下去),所以在中國,原畫師的日子並不好過。

最後一點,不要怪我潑你冷水,身為一個高中學了3年基礎大學學了3年動漫二維的過來人,我可以負責任的告訴你:動漫專業從來都不是一個什麼需要投入熱情的專業,不要把它和漫畫家搞混了,學動漫專業真不如上個普通大學然後抽空自學美術基礎和maya

,這樣好歹能讓那些想做3d動畫的公司看上你,在中國,原畫師並不好當,畢竟中國的動畫扶持政策將全部的動漫公司都誘導上了「製作3d動畫」這條歧路——3d動畫製作週期短做起來還簡單,所以來錢快;手繪沒效率所以來錢慢,至少不會討公司喜歡,再加上動畫扶持政策裡,只要你做出來一個能過審的作品,哪怕這個作品爛到100%差評,上面也會撥幾百萬甚至幾千萬下來做扶持金,想想看,你花費3個月做了一個稀巴爛的3d動畫,上面二話不說就扔了幾百萬下來,然後你花了3年做了個精良的動畫,呼叫大量原畫師進行手繪,人設和場景都精良的沒話說,但上面下來的錢還是幾百萬,一分也不會多,所以你覺得哪個方法來錢快?現在的社會就是利益至上效率至上原則,所以……***,只為了賺錢的話,去考動漫專業不如自學基礎+maya,如果你真的是那種追求夢想的熱血青年,想通過成為原畫師來讓自己活下去(只是活下去而已)……我只能說祝你好運。

我最後再強調一次,不要被漫畫裡那種「原畫師是美好的工作」這種表現誤導了,原畫師是正常職業不是自由職業,正常職業從來就不是什麼美好的東西。

2樓:

有的 , 與其上三本我建議你上專科學校,因為專科學校學到的專業知識更實用,而且學費也更低。。

關於高考選擇動漫專業 20

3樓:子沐

如果要當導演的話就可以就是說報個這種方面的專業,當然想詳細瞭解一下可以學習報一下動漫專業

4樓:武漢插畫人老師

首先要bai學習美術,先從基礎開始學du起,並不難zhi,然後再報考

dao相關專業,回有動畫製作的這個專業,是答cg繪畫範疇,有原畫和遊戲美術的細分,武漢插畫人的老師,說,這個導演能力就是要寫漫畫的一些劇本,同時要會畫漫畫,樓主可以多看一下漫畫分鏡的書籍

5樓:醜小鴨的

首先來應具備美術的基本功底素

源描色彩速寫的掌握。其次就是對一些動漫電腦軟體的學習掌握,當然想要成為一名動漫導演,還要有廣博的知識,包括古今中外的歷史淵源和現代潮流趨勢等,具有一定的思維想象力。這些是最基本的。

6樓:匿名使用者

恩 你可以自己去看看 書 查點資料

我今年高考466 想報考關於動漫專業 將來想做編輯或者指令碼製作 請問有什麼大學可以推薦 我是理科生

7樓:fo銀小派

親~你可以上網查一下哪些學校有理科生可以報的動漫系~一般來說動漫的有關

專業都是美術藝術生的可報專業~

我目前沒聽說過哪個學校的動漫專業會收非藝術生的~不過有關於數字**之類的專業當然會多多少少與動漫或編輯 ,影視製作有關的,可以考慮相關專業~

想去日本留學的話要把專業課學好啊~畢竟日本的漫畫很發達~所以競爭就會大一些~

要讓自己擁有足夠勝過其它人的實力~

加油哦~

手打了挺久的...望ll採納~

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