闡述網路遊戲是藝術嗎,遊戲可以被稱作藝術嗎

2021-03-17 21:57:57 字數 1034 閱讀 1369

1樓:匿名使用者

哦呵呵,樓主要的答案是是還是不是啊?(本人認同不是)是的話可以從網路遊戲本身所具有的藝術價值開始談,比如說背景**、畫面製作等,舉幾個好的例子,比如仙劍奇俠系列的**就做得很好,然後可以談網路遊戲給玩家帶來的一系列影響,比如現在一些好的中國風網路遊戲無異於宣傳了中國古典文化等等,這就等同於藝術方面的傳承價值;不是的話就簡單了,網路遊戲,容易上癮,害人害己,與藝術修身養性的原則不符(為了完全其實可以加上不能忽視「網路遊戲本身所具有的藝術價值」這方面,讓你的答辯無懈可擊),就這樣

遊戲可以被稱作藝術嗎

2樓:剛榮

可以,因為人類文明藝術的出現有一種說法就是藝術起源於遊戲,而且它是包括美術在內的藝術發生理論中較有影響的一種理論,其代表人物是德國著名美學家席勒和英國學者斯賓塞,人們也因此把遊戲說稱為「席勒一斯賓塞理論」。人是高等動物,它不需要以全部精力去從事維持和延續生命的物質活動,因此有過剩的精力,這些過剩精力體現在自由的模仿活動中就有了遊戲與藝術活動。斯賓塞和席勒一樣,也認為遊戲是過剩精力的發洩,它雖然沒有什麼直接的實用價值,卻有助於遊戲者的器官練習,因而它具有生物學意義,有益於個體和整個民族的生存。

遊戲說強調了遊戲衝動、審美自由與人性完善間的重要聯絡,對於我們理解藝術在審美方面的發生具有重要價值。但它把藝術看成是脫離社會實踐的絕對自由的純娛樂性活動,且偏重從生物學的意義上來看待藝術的起因,過分強調了藝術與功利的對立,有絕對化和片面性的弊病。

什麼是藝術遊戲說?

3樓:北京理工大學出版社

關於藝術起源於來遊戲說

源,即認為藝術bai是原始人類狩獵之餘的一

du種遊戲的衝動zhi。這一說法,dao也很難經得起推敲。我們知道,原始社會人類的生產能力極其低下,人們的一切活動的目的就是為了生存,有很強的功利性。

最初的藝術品是產生於人類剛剛控制了第一種自然力——火以後,這時候的人類為了生存而盡最大努力來覓取食物,如果這些洞窟壁畫,沒有現實的目的,原始人決不會花費如此大的力氣來愉悅一下自己的眼睛,遊戲說未免太摩登。

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學生可以玩網路遊戲嗎

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