製作圓環相互巢狀時,一般可以採用哪些方法來處理巢狀的位置

2021-03-17 21:49:29 字數 915 閱讀 7731

1樓:匿名使用者

不知道你是不是指我下面說的意思~~

有兩種方法:

第一,使用位操作:舉例來說吧,

int main()

//現在假設要更改第3個位元組第5位的值

printf("%x\n",itest[2]);//先檢驗一下現在的值,應該為0000 0100

itest[2] ^= 0x20;//即與0010 0000做異或運算

printf("%x\n",itest[2]);//檢驗更改的結果,應該為0010 0100

//除了取反外,還有置0和置1

printf("%x\n",itest[3]);

itest[3] &= 0xf7;//即將itest[3]的第3位置0,結果為0000 0000

printf("%x\n",itest[3]);

itest[3] |= 0x08;

printf("%x\n",itest[3]);

//如果需要一次操作好幾位,比如要使第11個位元組的0-4位取反

printf("%x\n",itest[11]);//當前是0000 1000

itest[11] ^= 0x1f;//即與0001 1111做異或運算

printf("%x\n",itest[11]);//結果應該是0001 0111

}關於以上提及的取反,置0,置1的操作可以封裝成巨集,具體方法參見以下參考資料~~

第二,利用c的位域結構

struct test

//將1個byte用這個結構體表示

btest[16];

//之後無論進行單位操作,還是多位操作都可以直接以btest[0].b0~=(&=,|=,^=)這樣的形式來完成。

這個就不用寫例子了吧~~

參考下面這篇文章吧,雖然講的是微控制器上的c應用~_~

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