DNF為什麼阿修羅防高傷害高,還是冷門職業

2021-03-12 15:19:41 字數 2347 閱讀 4042

1樓:匿名使用者

lz你好!

關於啊修羅為什麼是冷門職業的問題``

1.技能幾乎無霸體.

2.前期費藍, 但50以後有明顯改善.

3.單刷圖非常的累.

如果lz想練啊修羅的話`` 要有良好心態的` 不是每個職業都適合自己去單刷`(裝備bt的除外) 啊修羅主要是控怪的職業`` 說簡單點`就是控制怪的位置``讓對友盡情的去打.

2樓:匿名使用者

阿修羅魔攻高物f高.穿板甲速度慢,前期沒有大技能.35前只能冰波邪光斬混日子.

所以少人玩.35後有了火波就好升級點,不過45級才是成熟期,還有一點!買時裝會好點.

加速度,到了後期不要用回藍的項鍊手鐲,要加速度的,如果你太在意耗藍的話,只有死路一條,到50級刷老鼠.有一些老鼠跑得很快,修羅主要是跑位.本人60大暗黑天!

回答完.給分

3樓:匿名使用者

1 所有技能都不是瞬發,容易被打斷

2 魔耗太高,藍藥得買一大堆

本人是41級阿修羅,至今花了有100多w在藍藥上,而且我已經儘量節省了,我前期30以前還可以,30以後藍耗是越來越高,嚴重時刷了4個房間就沒藍。

4樓:匿名使用者

瞎子滿厲害的.高防是因為穿板甲.雖然我沒瞎子.但我和他pk.是厲害角色.不冷門.

5樓:鏡孒裡嘚﹎影孒

內個職業不容易升級 技能用起來不順手 相比之下狂戰和劍魂的技能 更好用一些

dnf瞎子是固傷還是百分比傷害?dnf所有的職業都是這倆種傷害嗎?

6樓:長不大的林子

1、dnf瞎子既有固傷也有百分比傷害,但是最主要還是以固傷為主的。

2、dnf所有的職業都是這倆種傷害,要麼固傷,要麼百分比傷害,要麼兩者皆有。

3、固傷就是技能直接標明傷害值是多少,施放技能打傷害的時候是不會去看你到底有多少攻擊力,因此固傷職業哪怕不帶**都照樣有傷害。

4、百分比就是技能的傷害是根據你的攻擊力來計算的,比如技能說明顯示技能造成100%攻擊力傷害,這時候就需要帶上**提升攻擊力才有傷害了,否則打不出傷害。

5、除了這兩種之外沒有別的了,dnf這遊戲都是固傷和百分比。

7樓:鍾離秀英昌嫣

阿修羅有固傷有百分比。固傷就是你智力越高,跟**強化等級沒關係,百分比則需要有一定的高強**來提升傷害。阿修羅目前的技能裡,完全的固傷技能有:

大小火、大小冰、邪光斬、殺意波動,波動爆發、不動明王陣,暗天波動眼最後的**,2覺雷神之息;完全的百分比技能:珠子(鬼印珠)、扎熱(邪光波動陣)、暗天波動眼***以及變異的地**波和無雙波(不是驅魔的無雙擊)。其他的則是半百分比半固傷。

你可以去看一下技能說明,有一個固定資料的就是固傷,有百分之多少的是百分比,半半的則是兩者相加。

dnf裡所有職業都是這樣的,但是百分比職業比如武神劍魂武極(男散打)之類的,他們的轉職技能裡沒有固傷技能,僅限於未轉職前的一些技能。

8樓:ascald_刃

大部分是百分比技能,你看技能介紹,最後的傷害介紹,直接是數字就是固傷,有百分號就是百分比。沒別的職業傷害了,硬說的話還有屬性傷害和出血傷害和**特效傷害。屬性傷害看屬性強化和抗性,出血是看出血等級,**特效......

你看無影,夠清楚

9樓:匿名使用者

固傷的話,**靠鍛造,百分比的話,**靠強化。另外也有半固傷的(百分比加固傷)。

dnf阿修羅是固傷職業,還是百分比職業?

10樓:啥時候下雪啊

固傷+百分比 不過固傷技能和百分比技能是分開的 並不是混合職業 其中固傷技能多 而且走固傷流的也多 不怎麼追求高強**

11樓:超級一日喪命散

他主要是固定的傷害,也有一些百分比的技能。大轉移後修羅這個職業現在是神了,但是下一個版本就會削弱了。

12樓:匿名使用者

邪光、雙冰、雙火、不動、爆發固傷,地波半固傷半百分比,邪光陣、珠子、無雙百分比,覺醒百分比、最後**固傷 你看加點吧

13樓:匿名使用者

拿13釋魂 1覺開眼傷害叼炸天

14樓:匿名使用者

半固傷半百分比,兩者皆有,主走固傷

15樓:匿名使用者

沒有10000物攻沒臉出去見人

16樓:匿名使用者

這自己不會看?還玩什麼遊戲……

17樓:匿名使用者

固傷兼百分比,固傷偏多

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